レースゲームを作ろうぜ!Lap13
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0724オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/21(木) 06:04:09ID:vg8LGhx7/ リ j リヽ、 昨夜はドタバタしてしまったな!今日からバグ取りする。
/ _,.-─ ' ヾ、、 ',
| ィイ´ \ ! >>722
___ ', i r'´ _ ,ニー ヽL そうか。FFだからってフロントヘビーにしすぎたのかもな!
/;;;;;;;;;;;;;;\ ', | _ィ(:::ヽ i::::) Y ! 重心の位置って探しても情報ねーから適当なんだ。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ!ヽ. ヽ_ノ ヽ-" /ノ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ-'、 ___ ノ ・オートクラッチでもアクセルオフ必要にしようかと思ってるがどうだ?
ヽ:;;;;;;;;;'''''''''" / / ヽ、_`ヽ- '"_,rく `ヽ、 ・それは気づいている。直す。
`<_ ∩/ / _,.ィ‐ヘヽ二フ ンート、 _> ・オーバーシュートがなんで起こるか原理を教えればするようにできるぞ。
 ̄ >C`i ーく |::::::::V∨ヽ" ! >、 ・restoreが完全じゃねーんだな。そのうちなおす。
ヽ_ し\ノ ` } ::::::::::::i {>' i
` ー、_/|::::::::::::::| |_/ >>723
|::::::::::::::| | サスはオマエラが設定できる。だれもやんねーようだが。
ターボにかかわらず、低回転でのふけが悪いのは修正する。
ブーストは、エンジンの排気(回転数も関係する)でタービンを回して空気圧縮計算して圧力を出している。
今はターボ回転にリミッターかけている。
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