レースゲームを作ろうぜ!Lap13
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0001オレー
2005/04/02(土) 17:58:40ID:J3BUH0U2/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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i ::.:::: : | | .|
0624名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 11:29:44ID:OnlCtiNQ隊長!もうちょい色がホスイです!
0625下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 11:58:03ID:kWLbUkpZ何色をどこに配置すればいい?
カラーリングのセンスあんまないから、
指導頼む!
0626名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:04:59ID:NSUjSB7c0628名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:29:47ID:WXsV6PAC灰色が多すぎるので地味に見える。
灰色んとこ全部白にするだけでも結構いい感じになると思う。
ステッカーはもうちょい増やす。
あと出来れば緑と赤をもっと細かく使って鮮やかにする。
色々わがままみたいなこと言ってスマソ。ガンバ下根隊長。
0629名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:39:22ID:Jyd8/uaCピレリとオレヂストンのロゴがあるのは気のせいだろうか?
ま、いいんだけどさ
0630下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 12:46:25ID:kWLbUkpZ×ピレリ
○フィレリ
0631名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:50:18ID:Jyd8/uaCあ、フィレリになってるな
ってか両方タイヤメーカーだろ?どっちかにしないと
0632下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 12:51:05ID:kWLbUkpZ0633下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 12:53:50ID:kWLbUkpZそういうことか
オレヂストン消すわ。
>>632連投スマソ&付けたし
オリジナルでも30*30以下くらいで
それっぽくなってればなんでも使うよ!
0634名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 13:01:31ID:X3RchMqEモナーやオレーが入るのなら許せるけど車の名前までネタだとなんだかな・・・
0635名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 13:27:13ID:Jyd8/uaCカスフロール?
やっぱこうでしょ!
ttp://gamdev.org/up/img/2544.png
0636名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 13:28:19ID:WXsV6PACうまいな。
0637名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 15:30:33ID:vdVU7Xmzttp://gamdev.org/img/img-box/img20050417153001.png
0638名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 17:28:01ID:ltMd00R90639オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/17(日) 17:40:04ID:iiSp4m2L⊂二 ̄⌒\ ノ) 強ぇぇぜ塚田!
)\ ( ∧_∧ / \
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\)
//// / ⌒ ̄_/ >>621
/ / / // ̄\ 勝利 | ̄ ̄ 見逃した!
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ ) >>622
/ /U ̄/ / エンジンと効きすぎるブレーキは全体的に調整した。
/ / / /
/ / ( / >>637
/ / ) / 下品だな。
/ / し′
( /
) /
し′
0640名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 18:17:31ID:FB7YweJi(´∀`)b グッジョブ!!
0641名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 18:59:27ID:8RN2Vlrz高解像度版を作ってくれたら
うちの車に貼る
0642下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 19:10:04ID:kWLbUkpZ0643オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/17(日) 19:15:20ID:iiSp4m2Lとりあえずいいぞ。ただ、あんまり現実的じゃねーのはネタカーに分類する。
あとオリジナルカーに限らず、こっちの都合上ですこし性能とか設定変えたり
テクスチャが変わったりする場合があるがキニスンナ!
0644名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 19:43:14ID:36wdzTaL,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ いつうpするんだYO!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
0645下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 20:24:15ID:kWLbUkpZこんなもんでどうすか?
0646名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 21:20:16ID:FB7YweJiところで、、、
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ うp遅えよ
`< | u/ ミミ彳ヘ
> | /| | / \
/ // | | )) 7 \
| U .U
0647名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 21:27:26ID:LST0MQ/w実際にタイヤを付けてみるとわかると思うが、ありえないくらい車高が高くなるぞ
0650オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/17(日) 23:07:01ID:iiSp4m2L( ´Д`) 要望とかバグ修正とかいろいろ手つけてしまって、キリがよくねぇ。
/ 俺 \ あとモデル準備している。
/ /\ / ̄\ 水曜日あたりに一回途中でもうpしようと思ってるぞ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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0651名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 00:14:25ID:20BsNBMx0652名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 00:17:05ID:wo84BMEO0653名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 03:52:04ID:tQeTpFXD去年自作CG作りかけたデータあったよ。
0654名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 14:53:08ID:RYBi+vHrそろそろ本気で戦車や重機なんて作ろうとするやからも出てきそうだし。
0655名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 15:03:43ID:193AvEGz0656sage
2005/04/18(月) 15:04:23ID:UCGX5Cj5まぁー大半3輪だから無理か。
XBOXのトリガー反応するけどボタン登録できんのだが
だれか出来た人いるかい?
0657名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 16:44:33ID:X56e0GqX【CPUとクロック数】Pen4 2.4Ghz
【メモリ容量】1GB
【グラフィックボードの種類】GeForce6600GT(AGP)
【VRAM容量】128MB
【DirectXのバージョン】9.0c
【使っているコントローラ】PS2
【スクショ】ttp://gamdev.org/up/img/2549.jpg
【設定している色bit数】32bit
【Windowモードかフルスクリーンか】フルスクリーン(800*600)
0658名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 16:48:51ID:193AvEGz0660下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/18(月) 18:16:07ID:47Ug8DUk車高調整&微調整しますた。
このレベルのモデリングでいいなら
プロトタイプカーたくさん作りたいんですが、
どうすか?
0661名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 18:17:29ID:NJxa7QQfテクスチャが……ちょっとありえなくないか?
0663名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 18:29:57ID:wo84BMEO0665名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 18:39:55ID:aYN+eAQ1ならもうちょっと見るに耐える物を作れるようになってから公開しろ
0666名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 18:47:33ID:f/MAXNuN0667名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 18:50:15ID:R5D80kTYぜんぜん良いと思うよ。
たくさん作ればもっとうまくなると思うからガンバレ〜
0668名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 18:51:08ID:wo84BMEO0669名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 21:17:46ID:obPVBc9Lく^ゝ // `ー、
H ///// ~`‐-、 ,..、
ヾ~ヽ __,,,,---''"")))))ヾー-、 ~\ / ノ
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ヽ `〜" / `ー-'
ヽ ⊂⊃ ノ
`ヽ、_,,,,-'
______/\_________
/ うp遅ぇ〜 \
0670名前は開発中のものです。
2005/04/18(月) 21:27:34ID:obPVBc9LC1のトンネルの入り口前の中央分離帯のヒットポイント(当たる場所ね)がデカい。
0671名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 00:18:41ID:uT+i1g05ttp://gamdev.org/up/img/2551.zip
0672名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 00:29:42ID:yCZ1RbXvとりあえず、(´∀`)b グッジョブ!!
ちなみに、リクを聞いてくれるなら、ワンボックスカーみたいなのも作って欲しい。
別に、トラックとか(三菱ふそうで。)バストかでもいいんだけどね。
0673名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 00:51:11ID:ffYZXQYJGJ!!
0674名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 00:58:18ID:MHdEjn4p(・∀・)イイネ!!
でもテクスチャの枚数が多いんじゃない?
あとコクピットモデルも作らんと
0675名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 01:08:14ID:uT+i1g05テクスチャは減らします
0676名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 01:18:11ID:vuNWMY4Lネタタウン2 ランさー
一速で12キロまで加速、→ 後は惰性で走行 → スタート地点 33キロ ( ゚д゚)ポカーン
物理的にありえない。
0677名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 01:23:59ID:MHdEjn4p公式にMOD製作マニュアル有るから見てくるといいよ
サンプルモデルもうpされてるから作り方の参考にするといい
0678オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/19(火) 05:58:57ID:awzh/VGmゴォー / 冫、) たぶん原因がわかったから修正しておく。
ー / ` /
ー / / >>675
ー @─@ 外部モデルは、簡易コックピットが必要だ。
/⌒彡 内部モデルは詳細コックピット+ボンネットとかミラー類で構成される。
ゴォー / 冫、) あと2枚(ターボなら3枚)のメータテクスチャと、タイヤとハンドルの取り付け位置があると非常にいい。
ー / ` / サンプル見ろ。
ー / /
ー @─@ >>670
/⌒彡 最初のトンネルか?
ゴォー / 冫、)
ー / ` / >>669
ー / / 明日っていっただろ。
ー @─@
>>661-667
改良テクスチャも募集してるぞ。レンダリングして焼きこみとか出来る奴いねーかな。
あと、ek9でわかったが写真テクスチャは結構リアルになる。
0679名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 15:42:42ID:Esu+71lfオレーよう、ここ参考になるんじゃね?走行中に変形する時の車のモデルのさ。
うわぁぁあぁぁぁ・・・エンツォがぁ
0680名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 17:07:51ID:62xQbsI3焼きこみは出来るよ
メタセコじゃないけど
データはメタセコに送れるのは確認した
ただメタセコ使ったこと無いから四苦八苦だ。
0681オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/19(火) 17:13:00ID:awzh/VGm今のところクラッシュはそんなにリアルにしねーよ?
カーボンとアルミは区別するけどな。
>>680
テクスチャだけでいいぞ。下根体調のプロトを焼きこんでうpよろ
0682名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 17:45:30ID:7ovAltLrttp://www.nissan.co.jp/ADVAN/
軽量ボディで峠では走り屋の車さえ抜くといわれる・・・・・・
0684名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 21:25:28ID:kJnSuJZ8途中ですがTTうp。スペック資料もぶち込んだので少々重いです。
モデリングが行き詰ったので助言があればどんどん吐いてください。
コックピットモデルは特に。足りない物があるのに△2000超えてるんで。
0685オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/19(火) 21:50:39ID:awzh/VGmいい感じのコックピットだな!
ルームミラーと、ハンドルが繋がる部分を忘れないようにな。
サイドブレーキは5〜6角形でもいいような気がするが、まあ任せる。
0686758
2005/04/19(火) 22:01:58ID:GwMzE5iqコースでWLにしているやつは道と直角じゃないと当たり判定に不具合が生じたりするのか?
それによってはすこし作り直したりしなければならない
0687名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 22:01:59ID:kJnSuJZ8ハンドル接続部分とサイドは盲点でした。
すぐ取り掛かります。
0688オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/19(火) 22:09:31ID:awzh/VGm直角でなくてもいいが、あんまり寝てたり倒れ掛かってたりすると変になるかもしれない。
50度ぐらい以上なら大丈夫じゃねーかな。
>>687
まあサイドブレーキはどっちでもいいけどな。
あとテクスチャをどうはるかだよな。
0689名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 22:36:32ID:kJnSuJZ8出来上がったらさっさと改造してもらいます。
0690名前は開発中のものです。
2005/04/19(火) 23:24:12ID:kJnSuJZ8テクスチャーは時間がかかると思いますが何とか完成させます。
0691名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 03:45:34ID:6ttT+3zV頑張ってみた・・・内装も出来た・・・
テクスチャはこれから。作ってて訳わからねぇ・・・
フロント、リア加工すれば丸目インプも出来上がりますね。
0692オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/20(水) 06:37:25ID:Q9PbyFeu|:::::::::::::|
| |
|| .|| >>689-690
_ || .|| _ ミ 得意じゃねーなら、うまいやつに任せるって手もあるけどな。
/ \| |/ \
/ /ヽ \∩/ /\ \ ミ
/ / | Y | / \ \
c __ ) ヽ / / / (___つ
/ | / /
/ / / >>691
/ ) ( / インプか?待ってたぜ!
/ _ _ノ\ 排気管もあるよな?
// /( ) \\
/ ./ / ∨ ̄∨ 彡 \\
|// /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|
..|/ /________|
///U
0693名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 09:55:47ID:kjxXdvJQこれってテクスチャ次第なの?
3DCGの事全然わからん。
0694オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/20(水) 10:01:42ID:Q9PbyFeuテクスチャじゃなく、こっちのレンダリング設定しだいだ。
環境マップを弱めにしていたが、今日うpのバージョンから光りまくるぜ!
0695名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 10:15:34ID:nqc+gQvlツビックも追加するんだな?登場車種に追加されて足し
0696名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 10:24:37ID:kjxXdvJQttp://www.geocities.jp/oree_forces/proj2/gazon/newshot96.jpg
多分これだと思うけど、ここだけ影が真っ黒じゃない?
0698名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 11:30:33ID:nqc+gQvl0699オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/20(水) 11:45:12ID:Q9PbyFeu車だよな?オブジェクト名が「_g」で始まってるのだけアルファオンにしてるから、それ以外は透明にならない。
0700名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 12:53:29ID:nqc+gQvlそうなのか、トンクス
0701オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/20(水) 13:00:56ID:Q9PbyFeu_rBODYとは別名オブジェクトにシロ。公式のどっかに書いてなかったか。
0702名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 16:57:12ID:W1pboowQインプインプ♪期待してる。
0703名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 16:59:07ID:3Oi820PlEK9のコクピットモデルのテクスチャを替えてみた。
最初テクスチャだけを変更しようとおもったけど、画像加工ソフトが貧弱でガクガクにしか出来なかったのと、テクスチャ表示が歪んじゃったので、貼り設定しなおしちゃった。
使えいようだったら、別にいいです。
>>651でレスした者です。
>>659の炉 ◆sk6Zt2oTKs氏がモデル開始時のレス(テクスチャ流用の事)は読んでなかったので、不快な思いをさせました、すみません。
0704名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 17:19:33ID:4VtSVheY>>697
自分もそこ気になってたよ。直後のところは普通に影になってるし
そこだけR:0 G:0 B:0みたいな真っ黒だから、落っこちそうで恐いんだよ。
暗いにしても、路面が見えるくらいに明るくしてもらえないだろうか?
0705名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 17:29:04ID:sH0ik5Tmトンネル出た時の逆光みたいな処理は入れませんか?
出た一瞬眩しくなるように。
0706名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 18:53:44ID:sH0ik5Tmアテーサ入るってことは、アクティブデフの投入ですか?
0707名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 19:39:32ID:RX0O1zba確かHL2とかは実装していたか。
シェーダ使えばそこまで大変な処理じゃないから(スペックはいるが)
Direct9のときに入るかもな。
0708名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 20:34:52ID:OJT05q1I0709名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 20:58:48ID:84KgUBEd今度製作状況うpするときはスムージング表示ONにして欲しい
ってかモデリングもスムージング表示ONがいいぞ。
実際に表示されるのはスムージング表示されたものなわけだし。
ガンガレ
0710名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 21:55:00ID:0gznv39Aグレアは実装してなかった。
0711名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 22:26:58ID:84KgUBEdで、VTECは装備されたのかな
0712オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/20(水) 22:39:32ID:Q9PbyFeu時間ねーから今日はパッチだけうpしておく。フルアップデートは今度な!
>>703
わりぃが、それを適用するのは後だな。モデル変える必要がある。
>>704
そのうちなおしておく。
>>705
そのうちやってみるか。
>>706
ああ。
>>708
まだ手つけてねーんじゃねーかな。たぶん。
>>711
VTECっぽいカンジはある。
0713名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 23:10:07ID:84KgUBEd0714名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 23:19:12ID:s15xFeLYデケデケ | |
ドコドコ < VerUPまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0715オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/20(水) 23:24:36ID:Q9PbyFeuただ、AT調整する暇がなかったから、ATはまともにうごかねー。それは明日からやる。
ツビックはMODサイトのほうにある。
バグちょろちょろあるけど、まあ明日から直す。じゃーよろしくな!
0716名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 23:40:19ID:84KgUBEd窓のテクスチャが透過できてない。
あと、ロードできない。
タイヤはノーマルとレース用でためした。
全部セットでうpしてほしいなぁ
0717オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/20(水) 23:50:55ID:Q9PbyFeuマジカヨ。ちょっとまってろ
0718名前は開発中のものです。
2005/04/21(木) 00:04:09ID:s15xFeLY二速までしか行かん
しかも、加速がおかしい
0719オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/21(木) 00:07:16ID:vg8LGhx7ATもSSもだめだ。トルコンが変なんだよ。明日直す。
0720名前は開発中のものです。
2005/04/21(木) 00:07:19ID:UduG9199FF車ってアンダーじゃなかったっけ?
>EK9が車種選択画面で表示が変。
ってどこが?気づかなかったけど。
0721オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/21(木) 00:18:09ID:vg8LGhx7>>720
タイヤの限界が高いのか、荷重が前すぎるとかか。
とにかく計算上そうなるのだから、そういうバランスになってんだろーな。細かいことは後で調整だ。
0722名前は開発中のものです。
2005/04/21(木) 00:37:07ID:UduG9199左下の円を見てると前輪と後輪のバランスかも。
後輪の円が極端に小さいため簡単にケツが流れる。
あとちょっと気づいたこと書くと
・オートクラッチonでもシフトアップ時にアクセル踏みっぱなしだと吹き上がるようになった。
・GTRの室内視点のR表示が変化しないが前はシフト表示してなかったっけ?
・ブースト計の動きを眺めてたけどオーバーシュートしてない気が。
・フルスクリーン設定で車種選択画面の時にALT+TABなんかで窓切り替えて戻って来ると>>657のようになる。
0723名前は開発中のものです。
2005/04/21(木) 03:45:52ID:NNjSoKibシビックは気分的にはサスが軟過ぎるかもね
あとターボ車全体的に吹けるの遅くないですか?
180km行く前でヒイヒイっていうのは??
>>722
ブーストは回転数にリンクしてるからでは?
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