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レースゲームを作ろうぜ!Lap13

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0001オレー2005/04/02(土) 17:58:40ID:J3BUH0U2
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0624名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 11:29:44ID:OnlCtiNQ
>>623
隊長!もうちょい色がホスイです!
0625下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 11:58:03ID:kWLbUkpZ
>>624
何色をどこに配置すればいい?
カラーリングのセンスあんまないから、
指導頼む!
0626名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 12:04:59ID:NSUjSB7c
俺だったらスカトロールにするな。
0627下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 12:17:31ID:kWLbUkpZ
>>626
それも考えたけど、
ロゴ改造がメンドイからやめた。
0628名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 12:29:47ID:WXsV6PAC
>>623
灰色が多すぎるので地味に見える。
灰色んとこ全部白にするだけでも結構いい感じになると思う。
ステッカーはもうちょい増やす。
あと出来れば緑と赤をもっと細かく使って鮮やかにする。
色々わがままみたいなこと言ってスマソ。ガンバ下根隊長。
0629名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 12:39:22ID:Jyd8/uaC
>>623
ピレリとオレヂストンのロゴがあるのは気のせいだろうか?
ま、いいんだけどさ
0630下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 12:46:25ID:kWLbUkpZ
オレヂストンだめ?
×ピレリ
○フィレリ
0631名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 12:50:18ID:Jyd8/uaC
>>630
あ、フィレリになってるな
ってか両方タイヤメーカーだろ?どっちかにしないと
0632下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 12:51:05ID:kWLbUkpZ
できればステッカー画像キボン。
0633下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 12:53:50ID:kWLbUkpZ
>>631
そういうことか
オレヂストン消すわ。

>>632連投スマソ&付けたし
オリジナルでも30*30以下くらいで
それっぽくなってればなんでも使うよ!
0634名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 13:01:31ID:X3RchMqE
車の名前は最後までそのネタ名にするんですかい?
モナーやオレーが入るのなら許せるけど車の名前までネタだとなんだかな・・・
0635名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 13:27:13ID:Jyd8/uaC
>>632
カスフロール?
やっぱこうでしょ!
ttp://gamdev.org/up/img/2544.png
0636名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 13:28:19ID:WXsV6PAC
>>635
うまいな。
0637名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 15:30:33ID:vdVU7Xmz
なんか見栄えがよくないです。教えてえろい人!
ttp://gamdev.org/img/img-box/img20050417153001.png
0638名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 17:28:01ID:ltMd00R9
ワロタ
0639オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/17(日) 17:40:04ID:iiSp4m2L
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  強ぇぇぜ塚田!
     )\   ( ∧_∧        / \   
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/  >>621   
 / / / // ̄\ 勝利  | ̄ ̄      見逃した!
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  ) >>622
            /  /U ̄/ /   エンジンと効きすぎるブレーキは全体的に調整した。
           /  /   / /     
         / /   (  /  >>637
        / /     ) /   下品だな。
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
0640名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 18:17:31ID:FB7YweJi
>>637
(´∀`)b グッジョブ!!
0641名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 18:59:27ID:8RN2Vlrz
>>637
高解像度版を作ってくれたら
うちの車に貼る
0642下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 19:10:04ID:kWLbUkpZ
オリジナルカーの場合、いろんな設定自分で決めていいん?
0643オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/17(日) 19:15:20ID:iiSp4m2L
>>642
とりあえずいいぞ。ただ、あんまり現実的じゃねーのはネタカーに分類する。
あとオリジナルカーに限らず、こっちの都合上ですこし性能とか設定変えたり
テクスチャが変わったりする場合があるがキニスンナ!
0644名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 19:43:14ID:36wdzTaL
        _ ,,, . .,,, _
    ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
    /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,      .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ いつうpするんだYO!!
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、      , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、      ´ i   '   ´  `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\  ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
0645下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 20:24:15ID:kWLbUkpZ
http://gamdev.org/up/img/2545.lzh
こんなもんでどうすか?
0646名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 21:20:16ID:FB7YweJi
二人乗りなのか!

ところで、、、


















     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |
   /  <  / ▼ ヽ    >   、
  く彡彡 ( _/\__)  ミミミ ヽ   うp遅えよ
   `<   |  u/   ミミ彳ヘ
      >  | /| |    /   \
     /  // | | ))  7      \
     |  U  .U
0647名前は開発中のものです。2005/04/17(日) 21:27:26ID:LST0MQ/w
>>645
実際にタイヤを付けてみるとわかると思うが、ありえないくらい車高が高くなるぞ
06486372005/04/17(日) 21:52:32ID:vdVU7Xmz
>>645
使ってよー
0649下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/17(日) 22:00:28ID:kWLbUkpZ
>>647
指摘サンクスコ
きもいなw
0650オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/17(日) 23:07:01ID:iiSp4m2L
      ∧_∧    >>644
      (  ´Д`)     要望とかバグ修正とかいろいろ手つけてしまって、キリがよくねぇ。
    /  俺  \     あとモデル準備している。 
   / /\   / ̄\     水曜日あたりに一回途中でもうpしようと思ってるぞ。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0651名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 00:14:25ID:20BsNBMx
ふと思ったんだけど、前うpされてたシビック(EK9)モデルのメーターパネルGT−Rの内装のだよね?
0652名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 00:17:05ID:wo84BMEO
そのまんまだったな
0653名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 03:52:04ID:tQeTpFXD
涙目インプってもう作ってる奴いるのかな?
去年自作CG作りかけたデータあったよ。
0654名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 14:53:08ID:RYBi+vHr
キャタピラに関するモデルの規格は作らないので?

そろそろ本気で戦車や重機なんて作ろうとするやからも出てきそうだし。

0655名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 15:03:43ID:193AvEGz
戦車イラネとか言ってた気がする
0656sage2005/04/18(月) 15:04:23ID:UCGX5Cj5
ん・・・このゲーム、飛行機で地上走るのはおっけーなん?
まぁー大半3輪だから無理か。
XBOXのトリガー反応するけどボタン登録できんのだが
だれか出来た人いるかい?
0657名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 16:44:33ID:X56e0GqX
【OS】Windows XP Pro SP2
【CPUとクロック数】Pen4 2.4Ghz
【メモリ容量】1GB
【グラフィックボードの種類】GeForce6600GT(AGP)
【VRAM容量】128MB
【DirectXのバージョン】9.0c
【使っているコントローラ】PS2
【スクショ】ttp://gamdev.org/up/img/2549.jpg
【設定している色bit数】32bit
【Windowモードかフルスクリーンか】フルスクリーン(800*600)
0658名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 16:48:51ID:193AvEGz
ドライバー名「田代まさし」和露他
0659◆sk6Zt2oTKs 2005/04/18(月) 17:34:00ID:PNKIZepZ
>>651
流用するって言ったじゃねーか
0660下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/18(月) 18:16:07ID:47Ug8DUk
http://gamdev.org/up/img/2550.lzh
車高調整&微調整しますた。
このレベルのモデリングでいいなら
プロトタイプカーたくさん作りたいんですが、
どうすか?
0661名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 18:17:29ID:NJxa7QQf
>>660
テクスチャが……ちょっとありえなくないか?
0662下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/18(月) 18:26:05ID:47Ug8DUk
>>661
やっぱ?
超下手糞なんですよ。
0663名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 18:29:57ID:wo84BMEO
まだまだ修行が足りんな
0664下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/18(月) 18:33:28ID:47Ug8DUk
>>663
まぁ
初めてのテクスチャ貼りだし、勘弁してくれよ。
0665名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 18:39:55ID:aYN+eAQ1
>>664
ならもうちょっと見るに耐える物を作れるようになってから公開しろ
0666名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 18:47:33ID:f/MAXNuN
ここはテクスチャを練習するスレじゃないからな。
0667名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 18:50:15ID:R5D80kTY
>>664
ぜんぜん良いと思うよ。
たくさん作ればもっとうまくなると思うからガンバレ〜
0668名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 18:51:08ID:wo84BMEO
テクスチャもそうだけどモデリングがな、凸凹しすぎで形がわからん
0669名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 21:17:46ID:obPVBc9L
                     ,.--、
     く^ゝ              // `ー、
      H           ///// ~`‐-、       ,..、
      ヾ~ヽ    __,,,,---''"")))))ヾー-、  ~\    / ノ
     __,.-| i―'''"" )))))))))))))))))))`ヽ、ノ _/  /
    /;― | i!- 、 )))))))))))))))))))))))) ̄)) ヽ  i
   /    ` " : ヽ、:::::::::))))::::::::::::::::)))))))::::::::::::))))::::::|  |
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  ヾ    ,  、   i,,.--=二、_,,,..-‐'"
   ヽ   `〜"  /      `ー-'
    ヽ  ⊂⊃ ノ
     `ヽ、_,,,,-'

 ______/\_________
/        うp遅ぇ〜           \
0670名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 21:27:34ID:obPVBc9L
と言っといてなんだが、
C1のトンネルの入り口前の中央分離帯のヒットポイント(当たる場所ね)がデカい。
0671名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 00:18:41ID:uT+i1g05
z33の人です 遅くなってすみませんが指摘を頂きたい
ttp://gamdev.org/up/img/2551.zip
0672名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 00:29:42ID:yCZ1RbXv
うまいなぁ。
とりあえず、(´∀`)b グッジョブ!!

ちなみに、リクを聞いてくれるなら、ワンボックスカーみたいなのも作って欲しい。
別に、トラックとか(三菱ふそうで。)バストかでもいいんだけどね。
0673名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 00:51:11ID:ffYZXQYJ
>>671
GJ!!
0674名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 00:58:18ID:MHdEjn4p
>>671
(・∀・)イイネ!!
でもテクスチャの枚数が多いんじゃない?
あとコクピットモデルも作らんと
0675名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 01:08:14ID:uT+i1g05
コクピットモデルとは別ファイル???
テクスチャは減らします
0676名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 01:18:11ID:vuNWMY4L
低速で(20-30km/h)車を走らせると、惰性で延々と走ってるんだけど

ネタタウン2 ランさー
一速で12キロまで加速、→ 後は惰性で走行 → スタート地点 33キロ ( ゚д゚)ポカーン
物理的にありえない。
0677名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 01:23:59ID:MHdEjn4p
>>675
公式にMOD製作マニュアル有るから見てくるといいよ
サンプルモデルもうpされてるから作り方の参考にするといい
0678オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/19(火) 05:58:57ID:awzh/VGm
       /⌒彡  >>676
 ゴォー   / 冫、)  たぶん原因がわかったから修正しておく。
 ー    / ` /
 ー   /  /    >>675
 ー  @─@    外部モデルは、簡易コックピットが必要だ。
       /⌒彡 内部モデルは詳細コックピット+ボンネットとかミラー類で構成される。
 ゴォー   / 冫、) あと2枚(ターボなら3枚)のメータテクスチャと、タイヤとハンドルの取り付け位置があると非常にいい。
 ー    / ` /  サンプル見ろ。
 ー   /  /    
 ー  @─@    >>670 
       /⌒彡  最初のトンネルか?
 ゴォー   / 冫、)
 ー    / ` /  >>669
 ー   /  /     明日っていっただろ。
 ー  @─@
>>661-667
改良テクスチャも募集してるぞ。レンダリングして焼きこみとか出来る奴いねーかな。
あと、ek9でわかったが写真テクスチャは結構リアルになる。
0679名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 15:42:42ID:Esu+71lf
ttp://www.wreckedexotics.com/

オレーよう、ここ参考になるんじゃね?走行中に変形する時の車のモデルのさ。

うわぁぁあぁぁぁ・・・エンツォがぁ
0680名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 17:07:51ID:62xQbsI3
>>676
焼きこみは出来るよ
メタセコじゃないけど
データはメタセコに送れるのは確認した
ただメタセコ使ったこと無いから四苦八苦だ。

0681オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/19(火) 17:13:00ID:awzh/VGm
>>679
今のところクラッシュはそんなにリアルにしねーよ?
カーボンとアルミは区別するけどな。

>>680
テクスチャだけでいいぞ。下根体調のプロトを焼きこんでうpよろ
0682名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 17:45:30ID:7ovAltLr
こういう車も必要だと思うんだ
ttp://www.nissan.co.jp/ADVAN/
軽量ボディで峠では走り屋の車さえ抜くといわれる・・・・・・
0683下根隊長 ◆Y97w4qMBvU 2005/04/19(火) 20:09:40ID:yb4n+0Jf
>>680
ありがとう!
マジ助かるわ。
0684名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 21:25:28ID:kJnSuJZ8
ttp://gamdev.org/up/img/2552.zip
途中ですがTTうp。スペック資料もぶち込んだので少々重いです。
モデリングが行き詰ったので助言があればどんどん吐いてください。
コックピットモデルは特に。足りない物があるのに△2000超えてるんで。
0685オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/19(火) 21:50:39ID:awzh/VGm
>>684
いい感じのコックピットだな!
ルームミラーと、ハンドルが繋がる部分を忘れないようにな。
サイドブレーキは5〜6角形でもいいような気がするが、まあ任せる。
06867582005/04/19(火) 22:01:58ID:GwMzE5iq
毎回質問ばかりですまないけど、
コースでWLにしているやつは道と直角じゃないと当たり判定に不具合が生じたりするのか?
それによってはすこし作り直したりしなければならない
0687名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 22:01:59ID:kJnSuJZ8
(つД`)苦労した甲斐が有った
ハンドル接続部分とサイドは盲点でした。
すぐ取り掛かります。
0688オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/19(火) 22:09:31ID:awzh/VGm
>>686
直角でなくてもいいが、あんまり寝てたり倒れ掛かってたりすると変になるかもしれない。
50度ぐらい以上なら大丈夫じゃねーかな。

>>687
まあサイドブレーキはどっちでもいいけどな。
あとテクスチャをどうはるかだよな。
0689名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 22:36:32ID:kJnSuJZ8
テクスチャーは頭が痛いです。
出来上がったらさっさと改造してもらいます。
0690名前は開発中のものです。2005/04/19(火) 23:24:12ID:kJnSuJZ8
スマソちょっとえらそうな文章になってました。
テクスチャーは時間がかかると思いますが何とか完成させます。
0691名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 03:45:34ID:6ttT+3zV
http://gamdev.org/up/img/2554.jpg
頑張ってみた・・・内装も出来た・・・
テクスチャはこれから。作ってて訳わからねぇ・・・


フロント、リア加工すれば丸目インプも出来上がりますね。
0692オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 06:37:25ID:Q9PbyFeu
            |__|    今日はうpできそうだぜ!夜ぐらいまで待て。
               |:::::::::::::|
           |     |
              ||     .||          >>689-690
           _ ||     .||  _   ミ   得意じゃねーなら、うまいやつに任せるって手もあるけどな。
        /   \|     |/   \    
      /  /ヽ \∩/ /\  \   ミ
    /  /   |   Y   | / \  \
 c __ )    ヽ     / / / (___つ
              /       | / /
             /       / /    >>691 
            /   ) (   /      インプか?待ってたぜ!
         / _   _ノ\     排気管もあるよな?
       // /(    )  \\
     / ./ /  ∨ ̄∨ 彡 \\
      |// /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\|
     ..|/ /________|
     ///U
0693名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 09:55:47ID:kjxXdvJQ
車の見た目がアウトモデリスタ風で光沢がたりないように思えるけど
これってテクスチャ次第なの?
3DCGの事全然わからん。
0694オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 10:01:42ID:Q9PbyFeu
>>639
テクスチャじゃなく、こっちのレンダリング設定しだいだ。
環境マップを弱めにしていたが、今日うpのバージョンから光りまくるぜ!
0695名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 10:15:34ID:nqc+gQvl
ウヒョー期待してるぜ!
ツビックも追加するんだな?登場車種に追加されて足し
0696名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 10:24:37ID:kjxXdvJQ
C1のトンネル一個目と二個目の中間の
ttp://www.geocities.jp/oree_forces/proj2/gazon/newshot96.jpg
多分これだと思うけど、ここだけ影が真っ黒じゃない?
0697オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 10:27:29ID:Q9PbyFeu
>>695
おう。ツビック入るぜ。待たせたな!

>>696
そこは暗いんだ。
0698名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 11:30:33ID:nqc+gQvl
なぁオレー、tgaで透明にした所はガラス部分じゃなくても透明になるのか?
0699オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 11:45:12ID:Q9PbyFeu
>>698
車だよな?オブジェクト名が「_g」で始まってるのだけアルファオンにしてるから、それ以外は透明にならない。
0700名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 12:53:29ID:nqc+gQvl
>>699
そうなのか、トンクス
0701オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 13:00:56ID:Q9PbyFeu
ついでに注意だ。_rで始まるのはテカテカ光るから、シャシ下部やバンパーとかのプラ部は
_rBODYとは別名オブジェクトにシロ。公式のどっかに書いてなかったか。
0702名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 16:57:12ID:W1pboowQ
>>691
インプインプ♪期待してる。
0703名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 16:59:07ID:3Oi820Pl
ttp://gamdev.org/up/img/2555.zip

EK9のコクピットモデルのテクスチャを替えてみた。
最初テクスチャだけを変更しようとおもったけど、画像加工ソフトが貧弱でガクガクにしか出来なかったのと、テクスチャ表示が歪んじゃったので、貼り設定しなおしちゃった。
使えいようだったら、別にいいです。

>>651でレスした者です。
>>659の炉 ◆sk6Zt2oTKs氏がモデル開始時のレス(テクスチャ流用の事)は読んでなかったので、不快な思いをさせました、すみません。
0704名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 17:19:33ID:4VtSVheY
>>696
>>697
自分もそこ気になってたよ。直後のところは普通に影になってるし
そこだけR:0 G:0 B:0みたいな真っ黒だから、落っこちそうで恐いんだよ。
暗いにしても、路面が見えるくらいに明るくしてもらえないだろうか?
0705名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 17:29:04ID:sH0ik5Tm
オレーさんよ
トンネル出た時の逆光みたいな処理は入れませんか?
出た一瞬眩しくなるように。
0706名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 18:53:44ID:sH0ik5Tm
追記で聞きたいが、
アテーサ入るってことは、アクティブデフの投入ですか?
0707名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 19:39:32ID:RX0O1zba
>>705
確かHL2とかは実装していたか。
シェーダ使えばそこまで大変な処理じゃないから(スペックはいるが)
Direct9のときに入るかもな。
0708名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 20:34:52ID:OJT05q1I
丸目のインプって拿滅さんが作ってなかったっけ?
0709名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 20:58:48ID:84KgUBEd
>>691
今度製作状況うpするときはスムージング表示ONにして欲しい
ってかモデリングもスムージング表示ONがいいぞ。
実際に表示されるのはスムージング表示されたものなわけだし。
ガンガレ
0710名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 21:55:00ID:0gznv39A
HL2は単に、トンネルの出口近くに半透明のビルボードを置いてあっただけで
グレアは実装してなかった。
0711名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 22:26:58ID:84KgUBEd
うpマダーーーー?
で、VTECは装備されたのかな
0712オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 22:39:32ID:Q9PbyFeu
よう!!もう少しまて。糞時間かかってしまったぜ。
時間ねーから今日はパッチだけうpしておく。フルアップデートは今度な!

>>703
わりぃが、それを適用するのは後だな。モデル変える必要がある。

>>704
そのうちなおしておく。

>>705
そのうちやってみるか。

>>706
ああ。

>>708
まだ手つけてねーんじゃねーかな。たぶん。

>>711
VTECっぽいカンジはある。
0713名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 23:10:07ID:84KgUBEd
うpマダー?
0714名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 23:19:12ID:s15xFeLY
             _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < VerUPまだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
0715オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 23:24:36ID:Q9PbyFeu
うpしたぜ!
ただ、AT調整する暇がなかったから、ATはまともにうごかねー。それは明日からやる。
ツビックはMODサイトのほうにある。
バグちょろちょろあるけど、まあ明日から直す。じゃーよろしくな!
0716名前は開発中のものです。2005/04/20(水) 23:40:19ID:84KgUBEd
EK9が車種選択画面で表示が変。
窓のテクスチャが透過できてない。
あと、ロードできない。
タイヤはノーマルとレース用でためした。

全部セットでうpしてほしいなぁ
0717オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/20(水) 23:50:55ID:Q9PbyFeu
>>716
マジカヨ。ちょっとまってろ
0718名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 00:04:09ID:s15xFeLY
SSがおかしくないか?
二速までしか行かん
しかも、加速がおかしい
0719オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/21(木) 00:07:16ID:vg8LGhx7
>>718
ATもSSもだめだ。トルコンが変なんだよ。明日直す。
0720名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 00:07:19ID:UduG9199
EK使ってみたけどかなりオーバーステア気味な気が。
FF車ってアンダーじゃなかったっけ?


>EK9が車種選択画面で表示が変。
ってどこが?気づかなかったけど。
0721オレー ◆zleDpM1D6w 2005/04/21(木) 00:18:09ID:vg8LGhx7
全部セットうpした。悪ぃが後は明日だ、もう寝る。

>>720
タイヤの限界が高いのか、荷重が前すぎるとかか。
とにかく計算上そうなるのだから、そういうバランスになってんだろーな。細かいことは後で調整だ。
0722名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 00:37:07ID:UduG9199
>>721
左下の円を見てると前輪と後輪のバランスかも。
後輪の円が極端に小さいため簡単にケツが流れる。

あとちょっと気づいたこと書くと
・オートクラッチonでもシフトアップ時にアクセル踏みっぱなしだと吹き上がるようになった。
・GTRの室内視点のR表示が変化しないが前はシフト表示してなかったっけ?
・ブースト計の動きを眺めてたけどオーバーシュートしてない気が。
・フルスクリーン設定で車種選択画面の時にALT+TABなんかで窓切り替えて戻って来ると>>657のようになる。
0723名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 03:45:52ID:NNjSoKib
>>722
シビックは気分的にはサスが軟過ぎるかもね

あとターボ車全体的に吹けるの遅くないですか?
180km行く前でヒイヒイっていうのは??

>>722
ブーストは回転数にリンクしてるからでは?
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