レースゲームを作ろうぜ!Lap13
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0001オレー
2005/04/02(土) 17:58:40ID:J3BUH0U2/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
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,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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0551オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 21:50:31ID:fHxuKH98速いクルマばっかりが楽しいわけじゃねーぞ。
タイヤズルズルの軽レースとか、20リッター無給油で走りきるレースとか楽しそうだろ。
>>536
俺はもっと殺伐としていたほうが好きだが
まーそのへんは考えておく。
>>537
峠は需要高いようだぞ。ガンバレ。
>>538
今はブッシュだけだが、ボディも計算上ねじれるようにする。
>>542
確認して修正する。サンキュ。
>>543
画像うpする奴全員にいえることだが、ワイヤーフレーム表示もねーと判断しづらい。
0553名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:57:56ID:BY0dzrS7後々の話だけど、ボディがたわんで修理が必要になったりするのか?
ボディ補強のやり方によってボディのねじれが違うとか。その他もろもろ。
わかりにくくてスマソ
0554オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 21:58:09ID:fHxuKH98ヨロ。猿手も作る予定だから、プロトタイプはちょうどいい。
0555オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 22:00:52ID:fHxuKH98それもいいな!数値上なら簡単だ。ゆがみをパラメータにしてサスの取り付け位置を動かす。
モデルはタイヤ位置以外、かわんねーけどな。
0556下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/14(木) 22:01:39ID:17t19gpy改めてどうすか?
ダサイとか言うときはどこがどのようにかを
書いてくれるとありがたいす。
0557名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:06:58ID:BY0dzrS7そのポリの使い方はしわが出来やすい上にポリ数が膨らむ。
あと、ウィングステーはウィングに突き刺せばいい気がする。わざわざ結ぶ必要は無い。
0558名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:18:53ID:GG+v3x8Xそしてトレッドが広すぎる
リアウイングの位置が手前杉でまるでミニ四駆のような角度
とても速そうには見えない
0559名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:32:32ID:ZApI2bEJいっそのこともっとフルカウルミニ四駆っぽくしてしまえば?
0560名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:35:38ID:4bTJXgnE0561名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:40:30ID:ATIXRpIe0562名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:50:32ID:/swKRp8l0563名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:55:38ID:EKOFnkafルマンのプロトみたいでかっこいいと思うのだが
ただ個人的にウイングは高い位置のほうが(ヲ
0564名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:09:53ID:p5b4LgTAハミタイになってるからトレッド狭くして(ツラウチにして)ホスィ
そうすれば一気にリアルになる予感。
0565名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:25:49ID:CJDu8IGMC1のタイムアタックモードのタイム計測開始地点はそのままで
スタート地点をもっと後ろにしない?
インターやジャンクションを指定してスタートするとか・・・
タイヤを暖めるのもわかるがアタックまでの一周が余りに長い気がする。
0566名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:26:28ID:f9YZZ88Cあれはただ履かせてるだけだったから全完成してから直します。
ちなみにあれはウイング簡易内装込ボディ△1834+タイヤ4本△384(詳細モデル)です。
0567名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:47:13ID:WjCm8PuG0568名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 00:03:04ID:JA4zttQI0569名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 00:50:51ID:cRyOrGla0570名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 03:20:03ID:aXYWKD3H0571オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 06:11:38ID:dC7RpW6n/ ) >>560
| ノノ_ノノ_ノノノ なつかしい。まー俺はリアルカート派だったが。
| / / ヽ/ ヽ |
|i⌒ ─| ・ | ・ | | >>562
| ∂ \__人___/ | ドーモ!
|| っ |
/ \ ノ >>564
/WWW \ ⌒ / 言い忘れたが、モデルのウィング位置に実際にウィングのDFかけてるから作る奴はその辺考慮シロ。
>>565
それもそうだな。
>>567
当然だ!
>>568
湾岸マキシやってろ。
>>569
車種教えれば調整するぞ。
0572名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 09:58:55ID:D2fAyr8A0573名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 10:53:48ID:VO3T2Squそもそもあれは相手にしてないらしいから。
0574オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 11:09:43ID:dC7RpW6n( ´Д`) >>572
/ 俺 \ どっちも普通に超える。所詮家ゲー。
/ /\ / ̄\ エンスーは、不思議なほど結構このプロジェクトとコンセプトかぶってるが
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ まーあんなもんが限界だろうな。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| ||
0575名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 11:26:26ID:42GguT7Yテクスチャが載らないのはビット数的に仕方ないがCPU負荷11000%超えてる
0576名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 11:37:25ID:7XYvQJBk0577オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 12:46:51ID:dC7RpW6n::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 必死だな!まー環境のせいにしてえのはわかるが
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ んな環境選んだテメェが悪いんだろ馬鹿。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ そーいうのも全部含めて、プロの限界だって言ってんだよ。わかったか?
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ブブブッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ま、いいゲーム作りてーのか、金儲けてーのかの違いだろうな!
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ てか、遊んでねーでテメェの仕事したほうがいいんじゃねーの?プ
♀ノ ̄ヾ、 )
>>576
過程も楽しめよ。
0578名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 12:49:50ID:YfXBI0TJマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
0579名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 15:58:38ID:vG6yd/W3学生のうちはそれでいいな。
0580名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 17:11:36ID:n2BB/Be90581名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 17:24:36ID:s4jVaKB1が片面ずつしか表示されてません。
負荷対策?
0582ブリ大根 ◆buriNU3pVM
2005/04/15(金) 18:01:01ID:ZIkdI9d8何とか△3000以内で納まった
個人的には大満足です
あと内装のテクスチャ針か
面倒くさい上に難しいんだなこれが('A`)
0583名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:11:06ID:HMHWEOEP早く乗りたい
0584名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:45:30ID:nDY2evgHスバラスィ!!
フェ○ーリの次は何を作る予定?
0585下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/15(金) 18:51:43ID:kI1O/vqp指摘されたところで直せるところは直してみました。
0586名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:54:05ID:8ogG7Zrv0587名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:55:58ID:xY04Vi8QそこでT&Eソフトが3D風F1のレースゲーム作ったんだが、パソコンの性能が悪かったという原因もあるだろうが、つまらないゲームしかできなかった。
0588名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:59:10ID:HMHWEOEP今の3Dゲーム業界みたいに逆に性能に溺れてクソゲームービーゲーしか作れなくなってる業界は
そういう人たちを冒涜してる気がする。
0589名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 19:12:18ID:GlohxAyaウワァーン!あんなんドラえもんじゃねーーー!!!
0590名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 19:18:48ID:VxPFIjfpしょうへいたんがんばれ
0591名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 19:45:49ID:50/MRwt8ついにとらえました!
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN&action=m&board=1835199&tid=96nacka1a4ka4da4a4a4f&sid=1835199&mid=1&type=date&first=1
ひどいぞこれは・・・
0592ブリ大根 ◆buriNU3pVM
2005/04/15(金) 19:56:25ID:ZIkdI9d8そうだな、プロトタイプスポーツカーかミニ四駆かな
ソーラーカーなんかも面白そうだ
0593オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 20:02:56ID:dC7RpW6n/ \ / \
/ − 、−、 ヽ/_______ ヽ >>581
/ -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | | 確認して修正する。
| /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/
. | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 | >>582
| |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′ いい感じだ。
ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( /
ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\ >>585
┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l | いい感じだ。
. | / | | | |/ | | |
>>586
プェラーリでいいよ。
>>587
悲惨だな。
0594名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 20:20:51ID:33Y90+Ye0595名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 20:40:56ID:GlohxAya0596名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 21:09:32ID:VvDS6GnX0597エレガント大佐 ◆TINKORtZpk
2005/04/15(金) 21:11:29ID:HMHWEOEP0598名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 21:31:27ID:eUGtfeAi0599名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 22:21:40ID:GlohxAya0600下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/15(金) 22:46:43ID:kI1O/vqpほぼ完成?
テクスチャは後で作る。
0601名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 23:59:44ID:p6FEbLQ9マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < VerUPまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
0602名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 00:00:06ID:I2XIgRWEデケデケ | |
ドコドコ < VerUPまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0603名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 00:06:01ID:FD6ZAHoCスゲェ。期待してます
>>600
良くなった。ガンバ
0604名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 13:25:11ID:9hbJw41vセリカXX、パルサーGTI−R、コルサGPターボ、92レビトレとかさ
0605名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 13:27:08ID:1f0biteu四角ポリゴンは全部三角に割らなきゃだめなんですか?
0606名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 13:29:36ID:bktEVBQpたぶん、Direct3Dはポリゴンの形をモード切替でやってるから、
同じモードで△と□のポリゴンを一緒に描写することは出来ない・・・・からだと。
0607名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 13:30:25ID:sWpw1zYN0608オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/16(土) 15:32:14ID:/cQ6IpNkタリー タリー もう少し待てよ。
(\_/) タリー
( ´Д) タリー タリー >>604
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、 作れよ。あと浜松号とか。
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
>>605
そのとおりだ。
>>607
よくねーよ。
0609名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 16:25:49ID:1f0biteuNSX-Rに挑戦してます。ポリゴンは初挑戦です。
赤丸で囲ったあたり、細長い△ポリで作ってます。
他の人のモデルを見ると細かいポリで構成されている事が多いのですが、細長いポリでも大丈夫でしょうか?
フロントから作り始めたので、フロントはなるべく面を使わないように簡素になってしまいました。(ライトなんかカクカク)
ゲームしてて、敵車として、リアに比べてフロントはあまり見ないから簡素にしてみました。
テクスチャで随分ごまかせると思うので、ポリ節約した方がいいでしょうか?それとも、もう少し作りこんだ方がいいですか?
サイドはもっと簡素にして、ポリ節約した方がいいでしょうか?
0610名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 16:27:55ID:PB0wGrPd四角でも構わないのはローダが三角形分割してるから
0611名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 17:24:08ID:JymwiTXKかの国からのサイバアタックとか
理由は知らないが復活´Д`)
0612名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 17:38:15ID:BHAUGWvvvipperが反日サイトに田代砲撃ったらしいよ
0613オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/16(土) 19:37:38ID:/cQ6IpNk細長くてもいいぞ。
フロント、リアはバランスよくだ。
0614名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 19:41:06ID:Ypu0A2Iwレス遅くてスマソ。FNで前輪1個取れた状態で一速だとバックする。
0615オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/16(土) 19:45:28ID:/cQ6IpNkコックピット視点モデルは、中から見られるという点に注意シロ。
>>614
了解。
0616オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/16(土) 19:51:09ID:/cQ6IpNk見やすくなるからな。
今はミラーは4角だが、後で自由形状にする。
0617名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 20:44:40ID:foy1DOZH全部GT2にあt(ry
0618名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 22:04:14ID:mIySsuCIFOXがバグらせた
0619名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 22:27:40ID:KDZdmfBdコルサと92はないんじゃない?
0620名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 23:13:25ID:acd55jTf0621名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 23:26:58ID:CKMepwSRあのプジョータクシーいいな。
0622名前は開発中のものです。
2005/04/16(土) 23:43:50ID:bktEVBQp代わりに回転の落ちが遅くてブレーキの利きも悪い車。
0623下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 10:19:46ID:kWLbUkpZhttp://gamdev.org/up/img/2543.jpg
カスフロール(カストロール)カラーにしてみますた。
0624名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 11:29:44ID:OnlCtiNQ隊長!もうちょい色がホスイです!
0625下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 11:58:03ID:kWLbUkpZ何色をどこに配置すればいい?
カラーリングのセンスあんまないから、
指導頼む!
0626名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:04:59ID:NSUjSB7c0628名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:29:47ID:WXsV6PAC灰色が多すぎるので地味に見える。
灰色んとこ全部白にするだけでも結構いい感じになると思う。
ステッカーはもうちょい増やす。
あと出来れば緑と赤をもっと細かく使って鮮やかにする。
色々わがままみたいなこと言ってスマソ。ガンバ下根隊長。
0629名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:39:22ID:Jyd8/uaCピレリとオレヂストンのロゴがあるのは気のせいだろうか?
ま、いいんだけどさ
0630下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 12:46:25ID:kWLbUkpZ×ピレリ
○フィレリ
0631名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 12:50:18ID:Jyd8/uaCあ、フィレリになってるな
ってか両方タイヤメーカーだろ?どっちかにしないと
0632下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 12:51:05ID:kWLbUkpZ0633下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 12:53:50ID:kWLbUkpZそういうことか
オレヂストン消すわ。
>>632連投スマソ&付けたし
オリジナルでも30*30以下くらいで
それっぽくなってればなんでも使うよ!
0634名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 13:01:31ID:X3RchMqEモナーやオレーが入るのなら許せるけど車の名前までネタだとなんだかな・・・
0635名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 13:27:13ID:Jyd8/uaCカスフロール?
やっぱこうでしょ!
ttp://gamdev.org/up/img/2544.png
0636名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 13:28:19ID:WXsV6PACうまいな。
0637名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 15:30:33ID:vdVU7Xmzttp://gamdev.org/img/img-box/img20050417153001.png
0638名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 17:28:01ID:ltMd00R90639オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/17(日) 17:40:04ID:iiSp4m2L⊂二 ̄⌒\ ノ) 強ぇぇぜ塚田!
)\ ( ∧_∧ / \
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\)
//// / ⌒ ̄_/ >>621
/ / / // ̄\ 勝利 | ̄ ̄ 見逃した!
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ ) >>622
/ /U ̄/ / エンジンと効きすぎるブレーキは全体的に調整した。
/ / / /
/ / ( / >>637
/ / ) / 下品だな。
/ / し′
( /
) /
し′
0640名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 18:17:31ID:FB7YweJi(´∀`)b グッジョブ!!
0641名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 18:59:27ID:8RN2Vlrz高解像度版を作ってくれたら
うちの車に貼る
0642下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 19:10:04ID:kWLbUkpZ0643オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/17(日) 19:15:20ID:iiSp4m2Lとりあえずいいぞ。ただ、あんまり現実的じゃねーのはネタカーに分類する。
あとオリジナルカーに限らず、こっちの都合上ですこし性能とか設定変えたり
テクスチャが変わったりする場合があるがキニスンナ!
0644名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 19:43:14ID:36wdzTaL,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ いつうpするんだYO!!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
0645下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/17(日) 20:24:15ID:kWLbUkpZこんなもんでどうすか?
0646名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 21:20:16ID:FB7YweJiところで、、、
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ うp遅えよ
`< | u/ ミミ彳ヘ
> | /| | / \
/ // | | )) 7 \
| U .U
0647名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 21:27:26ID:LST0MQ/w実際にタイヤを付けてみるとわかると思うが、ありえないくらい車高が高くなるぞ
0650オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/17(日) 23:07:01ID:iiSp4m2L( ´Д`) 要望とかバグ修正とかいろいろ手つけてしまって、キリがよくねぇ。
/ 俺 \ あとモデル準備している。
/ /\ / ̄\ 水曜日あたりに一回途中でもうpしようと思ってるぞ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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