レースゲームを作ろうぜ!Lap13
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0538フランチャイズ
2005/04/14(木) 19:16:58ID:nE1PTtKlボディ剛性の影響も感覚的に捉えてる部分はあるけど、ボディ捻れる→接地面の荷重・角度の微変化→ステアの感触の変化
って感じで十分表現できると思う。
ただただGに揺られてスピード感を感じてる人には、今は分からないんだろうけど。
ところで、峠みたいなやたら狭いコースがあってもいいんじゃ?
難易度高くなるけど、難癖付けてる奴はいかに一般道が狭いか分かると思うし、単純に楽しいかと。
軽&旧車でも目一杯で走れるコースが欲しい。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています