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レースゲームを作ろうぜ!Lap13
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0508
502
2005/04/14(木) 12:35:54
ID:eUYjWI1L
>>506
正解。
実際の速度から来る描写より早く表現すればイイかも。ゆっくりに見えるから直角コーナーに突っ込んだけど
ゲームの数値上では200キロ近かったなんて事を防ぐには、ゲーム上で100キロぐらいでも見た目200キロぐらいで
走っているように表現すればギャップが埋まるかもしれない。
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