レースゲームを作ろうぜ!Lap13
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0001オレー
2005/04/02(土) 17:58:40ID:J3BUH0U2/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0497名前は開発中のものです。
2005/04/13(水) 23:10:24ID:ps7WkfMO正直黙って見てられない、自分もやりたくなってくる
がんがってみんなが作ってない方向の車でも作るか…
0498オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/13(水) 23:10:26ID:Y5La/Vpb( ´Д`) >>495
/ 俺 \ テクスチャ結構だるいよな。だが重要だ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>496
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) なるほどな。ツマンネーもん作りやがって。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0499名前は開発中のものです。
2005/04/13(水) 23:10:53ID:dx8/QM0e落ちるんだけど。。。。。
0500名前は開発中のものです。
2005/04/13(水) 23:22:13ID:bc4EgAkp【OS】
【CPUとクロック数】
【メモリ容量】
【グラフィックボードの種類】
【VRAM容量】
【DirectXのバージョン】
【使っているコントローラ】
【設定iniでいじった部分】
【スクショ】
【設定している色bit数】
【Windowモードかフルスクリーンか】
【視点】
【使用車種】
【ゲームモード】
【症状が起こるコース】
0501オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/13(水) 23:30:04ID:Y5La/Vpb,r':::::::::::::::::::::::::::::::ヽ オイコラ。ここはソフトのサポートスレじゃねーんだよ。
/::::::::::;;::::::、::::::::::::::::::::ヽ オマエラがore1gpをサポートする場所だ。
i::::::::::r ヽ::、ヾヾヽ:::::::::::::::! だからエラー報告は、わかりやすく詳細にやれ。
l::::::::;l ヾ、ヽヾヽ:::::::::::::i とりあえず、bは重ねたんだろうな?
. l:::::::l ‐‐-- ` ‐=-- 、::::::::! いちいち質問させんなよヴぉげ。
.l:::::::l. ィエユ、 .r'lユヽ .l::::::l
. !:::::::i :. .!::::::l
. l::::::::i. : _ .: i:::::::::!
i::::::::::ヽ 、----, /:::::::::l
,i::::::::::ヾl 、  ̄ .ィ:::::::::::::i
/:::::::::::::rl ‐--‐ .l!:::::::::::::::i
0502名前は開発中のものです。
2005/04/13(水) 23:39:06ID:1CwUwO7N手軽に買ってきて、「何これ糞だなー」とか気軽に言っちゃってるけど、出来上がるまでは
こんなに苦労するんだな。
本物のレースをやりはじめて痛感したのは、今のレースゲーに一番かけているものは
スピード感だな。すばやく動くとかそういうのじゃなくて、このスピードで突っ込んだら
ヤヴァイと直感させる演出。でもこればっかりはどうしようもないか。
チラシの裏スマソ
0503名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 00:37:56ID:7NxjC46Oに勃起した
0504名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 02:09:24ID:9i13eSOY0505名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 10:43:43ID:GTYl19pdだからスピードを倍にすればいいかってえと
それじゃ200kmなんか操作できないだろうが
しかし普通の人は実車でも200Kmなんか操作できないだろう
ここらは難しいところや
0506オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 12:01:55ID:qdYLa/Zu( ´∀`) >>505
/ 俺 \ 何いってんだよ。スピードなんてすぐ慣れるもんだ。
/ /\ / ̄\ 高速で100キロで走っててもすぐ速度感麻痺するだろ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ サーキットのような周囲オブジェクトがすくねえだだっぴろいとこ走ったら
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 実際こんなもんだろ。
||\ \ 502が言ってんのも、速度感ってよりも実際は
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ブレーキ時とかに、「あれ?とまんね。まにあわねー」っていうような恐怖感じゃねーの?
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0507名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 12:34:48ID:KeA93HMyそういう恐怖感は今のレースゲーには無いからねぇ。
だから、事故った時は、その衝撃の度合いによって、
・車の修理代が掛かる
・車を一発廃車にして、またゼロから買ってチューンしないといけなくする
・セーブデータの抹消(死亡)
くらいにすれば、壁走りなんて馬鹿な事考えなくなると思うんだよ。
コーナーで敵車に突っ込んでふっとばすとかなんか考えなくなると思うんだよ。
0508502
2005/04/14(木) 12:35:54ID:eUYjWI1L正解。
実際の速度から来る描写より早く表現すればイイかも。ゆっくりに見えるから直角コーナーに突っ込んだけど
ゲームの数値上では200キロ近かったなんて事を防ぐには、ゲーム上で100キロぐらいでも見た目200キロぐらいで
走っているように表現すればギャップが埋まるかもしれない。
0509名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 12:36:07ID:CJDu8IGM今度は完走できなくて泣き入るから。
というかそろそろ一週間だし・・・・・・・・
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < VerUPまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0510オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 14:33:52ID:qdYLa/Zuなんのゲームの話だよ。ore1gpでは心配はいらない。
>>508
全然わかってねーな!ゆっくりに見えたけど、実際には速かったってのがいいんじゃねーか。
ほんとにサーキット走ってんのかよ?
>>509
もう少しだ。
0511名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 15:09:48ID:BY0dzrS70512名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 15:12:36ID:EKOFnkafって状態に近い物になってるから今のままで良いと思われ(ヲ
どんな例えだってか速度違反切られたんだよなこれで・・・
0513名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 15:25:06ID:z0Dy2Vkt0514名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 15:28:58ID:eUYjWI1L感覚的にはそのとおりだが、画面表現の場合全く逆。
この辺が理解できなきゃ、絶対無理。改善する気があるなら
一度サーキットでレースカーに乗ってこい。
ないならそれまで。ありがちなレースゲーが一つ増えるだけ。
まぁ、ガンガレ。
0515名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 15:35:17ID:+rcP7igQ実車で50km位でも普通は急ハンドル切れないよ
結構怖いもの
そのへんのリアルとゲームの差は大きいぞと思ったの
まあスルーしてけれ
0516オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 15:36:14ID:qdYLa/Zu( ´Д`) 全部テメーの好みと違うってだけの問題じゃねーか。
/⌒ ヽ
/ / 俺 ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ((())) ∴.'.' , .
( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ '
\ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘ ←>514
( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'∴.'
| / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ '
| | / = _) / // , ・,‘
| | |. / / ,' , ・,‘
/ |\ \ / /| |
∠/  ̄ !、_/ / )
大したこともしねえくせに、一歩引いて顧問気取りか?
おめーみてーな忠告厨なんて腐るほどいるんだよ。消えろ豚!
0517名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 15:40:50ID:CJDu8IGM結構大きく減速するようになったような気がするが、リアルではどう?
サーキット行った事無いし公道では安全運転だからわからん。
0518オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 15:42:15ID:qdYLa/Zu~、 :. ' ・ ∵ ____
_,_ '.、゛‘ (々^。゚,`ゝ
│││ │ .{々 | | ヽ _>
│││ │ │ .`ヽ | | | |_
││ │ │ | | | / |>>514
││ │ │ | | | | ||
│ │ │ } } | | ||
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│││ │ ( ) | | | )) てめぇのblogででもウヂウヂ語ってろ
│ │ 〉 ^| 〈ムイ. | |
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│││〈´ム〉| | | | | |
│││ ヾ、`| | | | | |
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│ │ . │\/ 人_ .⊥ | `))
││ | | | | | し'´´
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│││││ | | \__| フィニーシュ!
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0519オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 15:59:15ID:qdYLa/Zu/ ヾヾヾソソソソヽ 「応援」とか言って、くだらねえ忠告してくるクソ野郎は氏ね!
/ ヾヾヾヾ-ァァ-ヾヾハ メールでそれやってくるやつは、死ね!氏ねじゃなくて死ね。
|彡ミ| Y;;|
|彡ミ| |;;リ てめーが昨日今日、スレ初めてみてチョロっとその腐った脳に浮かんだ
|彡'' _,ノ' 'ヽ、_ |;ソ カスアイデアなんか、こっちはとうの昔に検討済みなんだよタコが!
/ヾ|-〔|llii!iil|〉〈|lli!il|〕レ 検討して破棄したか、後で実装する予定になってるかたいていどっちかだ。
,' fh 彡f ヾ i、 それをなんだテメー、えらそうにノコノコ出てきて「ありがたい忠告」気取りか?
ヽ^ノ r _,,.ニ='"、_ ヽ なめくさってんじゃねーぞコラ。
/ i ヾYYYYYl7 ヽヽ
___f l 、 ゙''''''''''" ノノノ
ヽ. ` ̄ ̄ ̄ フ f ', 'ー- 、 わかったら新参者はもっと謙虚になれ。ってかもうくんな。
} .ノ ; / (
ノ- ''"⌒ヽ、 / / /
/´ ̄ l | ` ー-、 イ /
´ ⌒~`ヽ、ノノ r‐-‐-‐'⌒ヽー '" ノ フ、
ヽ、 h_,|_,|_,|(  ̄) ヽ、' ( ヽ
ー-ヽノ|`~`"`´`´ "⌒⌒) l ヽ
,r- '/ l lヽ_ 入_ノ´~ ̄ \| )
ソ { ヾ、 ノノ 、 ヽ {
ヽ  ̄/ ゝ
0520名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 16:01:08ID:UxBfbpyrなんか嫌な事でもあったのか?
0521名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 16:03:15ID:DVy1FhZG0522オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 16:09:03ID:qdYLa/Zu単純に、忠告厨が嫌いなだけだ。
>>521
してねーよ。あったとしたら、どっかの馬鹿が勝手にやったことだ。
かなり前に家ゲーのエンスースレに協力を求めに1回だけ書いたのは俺だが。
0523名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 16:17:36ID:BY0dzrS70524オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 16:22:11ID:qdYLa/Zu何変わったかな。とりあえずツビックは入る。
あとlearningモードで、オマエラの走行データを送ってもらう準備ができたらそれもだ。
走行データは個人情報とかは一切入らない。ファイルフォーマットも公開しておく。
0525名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 16:28:21ID:CJDu8IGMフェンスのないオレーヤードなんかで大幅にショートカットして好タイムが出たら記録されるのか?
というかショートカットでとんでもないタイムが出る。
0526名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 16:35:37ID:BY0dzrS7そうしないとMOD分ける意味が無い。
0527名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 16:45:39ID:4bTJXgnE0528オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 17:04:37ID:fHxuKH98なるほどな。コースオフペナルティを入れておいた。タイムが抹消されるようにしたぞ。
>>526-527
全部セットと、車種別を用意しておくように手配する。
0529名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 17:45:36ID:f9YZZ88C途中経過報告
練習にタイヤにテクスチャー貼ってみたりウイングつけたり
ではノシ
0530名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 18:28:18ID:BY0dzrS7これで何ポリ?
0531名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 18:44:06ID:Pqe8E2uGそれでテクスチャ貼ればなかなかいいものの予感。
ゲーム内の金の概念が無かったら車は全部好きなものが選べるようにするんですか?
そしたら軽自動車とか誰も乗らないような・・・
0532名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 18:52:45ID:xOD800EI例えば、R1のワンメイクレースがあるとする。
すると貴方はR1に乗らざるを得なくなる。
0533名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 18:54:50ID:udBv5Dc7そんなこたぁ〜ないんじゃない?
軽には軽の楽しさがあるのさぁ♪
0534名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 19:00:24ID:4bTJXgnE軽自動車限定だったら?
0535名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 19:05:30ID:BY0dzrS7一つのクラスに集中するような糞ゲーにはなるまい。
0536名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 19:14:35ID:JaISCSNLマッタリ走りたいヤツが放置されるようだと、
集団オナニー場みたいになるから、そこんとこは考えて欲しいかな
実際、山行っても、走ってる時もそりゃ楽しいけど、
走り終わったあと、車囲みながら仲間とダベってる時間のが楽しかったりする
山に限らず草レースの後とかも同じだな
みんなでリプレイ見ながら談笑するような場があった方が和む気がする
0537758
2005/04/14(木) 19:16:08ID:Mexiwu/fhttp://gamdev.org/up/img/2532.jpg
はるかに低レベルな作品になってしまったら申し訳ないです
0538フランチャイズ
2005/04/14(木) 19:16:58ID:nE1PTtKlボディ剛性の影響も感覚的に捉えてる部分はあるけど、ボディ捻れる→接地面の荷重・角度の微変化→ステアの感触の変化
って感じで十分表現できると思う。
ただただGに揺られてスピード感を感じてる人には、今は分からないんだろうけど。
ところで、峠みたいなやたら狭いコースがあってもいいんじゃ?
難易度高くなるけど、難癖付けてる奴はいかに一般道が狭いか分かると思うし、単純に楽しいかと。
軽&旧車でも目一杯で走れるコースが欲しい。
0539名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 19:19:46ID:KctBjBsK■□□□□□■□□■□■■■■■□□■□□□□□■
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0540名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 19:22:58ID:JaISCSNL小さな車でも楽しめそうなのはジムカーナだと思うけどな
コースは仲間内でテキトーに作れるし
ゲームにする時はパイロンに番号入れればわかりやすいだろうし
プレイする時は参加者が順番にやって、プレイヤー以外は観戦するようにすればいいし
ネットワーク負荷もそんなかからないんじゃないかな?
0541名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 19:50:11ID:UxBfbpyr一般ユーザでも鯖立てられるように鯖プログラムも公開して欲しいね
そしたら色んな種類の鯖が立って楽しくなると思う。
0542名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 20:09:09ID:JWn0cPOT明らかに当たっていないはずなのに(後方視点)ぶつかるのだが。
0543下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/14(木) 21:30:01ID:17t19gpyどうすか?
0544名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:33:50ID:GG+v3x8X0545名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:35:58ID:4bTJXgnEん?Gr.Cカー?
0547名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:47:35ID:BY0dzrS70549名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:48:45ID:GG+v3x8Xどこがってか。
全部だ
0550名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:49:31ID:BY0dzrS7表現力乏しいのナ
0551オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 21:50:31ID:fHxuKH98速いクルマばっかりが楽しいわけじゃねーぞ。
タイヤズルズルの軽レースとか、20リッター無給油で走りきるレースとか楽しそうだろ。
>>536
俺はもっと殺伐としていたほうが好きだが
まーそのへんは考えておく。
>>537
峠は需要高いようだぞ。ガンバレ。
>>538
今はブッシュだけだが、ボディも計算上ねじれるようにする。
>>542
確認して修正する。サンキュ。
>>543
画像うpする奴全員にいえることだが、ワイヤーフレーム表示もねーと判断しづらい。
0553名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 21:57:56ID:BY0dzrS7後々の話だけど、ボディがたわんで修理が必要になったりするのか?
ボディ補強のやり方によってボディのねじれが違うとか。その他もろもろ。
わかりにくくてスマソ
0554オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 21:58:09ID:fHxuKH98ヨロ。猿手も作る予定だから、プロトタイプはちょうどいい。
0555オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/14(木) 22:00:52ID:fHxuKH98それもいいな!数値上なら簡単だ。ゆがみをパラメータにしてサスの取り付け位置を動かす。
モデルはタイヤ位置以外、かわんねーけどな。
0556下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/14(木) 22:01:39ID:17t19gpy改めてどうすか?
ダサイとか言うときはどこがどのようにかを
書いてくれるとありがたいす。
0557名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:06:58ID:BY0dzrS7そのポリの使い方はしわが出来やすい上にポリ数が膨らむ。
あと、ウィングステーはウィングに突き刺せばいい気がする。わざわざ結ぶ必要は無い。
0558名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:18:53ID:GG+v3x8Xそしてトレッドが広すぎる
リアウイングの位置が手前杉でまるでミニ四駆のような角度
とても速そうには見えない
0559名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:32:32ID:ZApI2bEJいっそのこともっとフルカウルミニ四駆っぽくしてしまえば?
0560名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:35:38ID:4bTJXgnE0561名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:40:30ID:ATIXRpIe0562名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:50:32ID:/swKRp8l0563名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 22:55:38ID:EKOFnkafルマンのプロトみたいでかっこいいと思うのだが
ただ個人的にウイングは高い位置のほうが(ヲ
0564名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:09:53ID:p5b4LgTAハミタイになってるからトレッド狭くして(ツラウチにして)ホスィ
そうすれば一気にリアルになる予感。
0565名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:25:49ID:CJDu8IGMC1のタイムアタックモードのタイム計測開始地点はそのままで
スタート地点をもっと後ろにしない?
インターやジャンクションを指定してスタートするとか・・・
タイヤを暖めるのもわかるがアタックまでの一周が余りに長い気がする。
0566名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:26:28ID:f9YZZ88Cあれはただ履かせてるだけだったから全完成してから直します。
ちなみにあれはウイング簡易内装込ボディ△1834+タイヤ4本△384(詳細モデル)です。
0567名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 23:47:13ID:WjCm8PuG0568名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 00:03:04ID:JA4zttQI0569名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 00:50:51ID:cRyOrGla0570名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 03:20:03ID:aXYWKD3H0571オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 06:11:38ID:dC7RpW6n/ ) >>560
| ノノ_ノノ_ノノノ なつかしい。まー俺はリアルカート派だったが。
| / / ヽ/ ヽ |
|i⌒ ─| ・ | ・ | | >>562
| ∂ \__人___/ | ドーモ!
|| っ |
/ \ ノ >>564
/WWW \ ⌒ / 言い忘れたが、モデルのウィング位置に実際にウィングのDFかけてるから作る奴はその辺考慮シロ。
>>565
それもそうだな。
>>567
当然だ!
>>568
湾岸マキシやってろ。
>>569
車種教えれば調整するぞ。
0572名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 09:58:55ID:D2fAyr8A0573名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 10:53:48ID:VO3T2Squそもそもあれは相手にしてないらしいから。
0574オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 11:09:43ID:dC7RpW6n( ´Д`) >>572
/ 俺 \ どっちも普通に超える。所詮家ゲー。
/ /\ / ̄\ エンスーは、不思議なほど結構このプロジェクトとコンセプトかぶってるが
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ まーあんなもんが限界だろうな。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| ||
0575名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 11:26:26ID:42GguT7Yテクスチャが載らないのはビット数的に仕方ないがCPU負荷11000%超えてる
0576名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 11:37:25ID:7XYvQJBk0577オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 12:46:51ID:dC7RpW6n::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 必死だな!まー環境のせいにしてえのはわかるが
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ んな環境選んだテメェが悪いんだろ馬鹿。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ そーいうのも全部含めて、プロの限界だって言ってんだよ。わかったか?
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ブブブッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ま、いいゲーム作りてーのか、金儲けてーのかの違いだろうな!
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ てか、遊んでねーでテメェの仕事したほうがいいんじゃねーの?プ
♀ノ ̄ヾ、 )
>>576
過程も楽しめよ。
0578名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 12:49:50ID:YfXBI0TJマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
0579名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 15:58:38ID:vG6yd/W3学生のうちはそれでいいな。
0580名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 17:11:36ID:n2BB/Be90581名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 17:24:36ID:s4jVaKB1が片面ずつしか表示されてません。
負荷対策?
0582ブリ大根 ◆buriNU3pVM
2005/04/15(金) 18:01:01ID:ZIkdI9d8何とか△3000以内で納まった
個人的には大満足です
あと内装のテクスチャ針か
面倒くさい上に難しいんだなこれが('A`)
0583名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:11:06ID:HMHWEOEP早く乗りたい
0584名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:45:30ID:nDY2evgHスバラスィ!!
フェ○ーリの次は何を作る予定?
0585下根隊長 ◆Y97w4qMBvU
2005/04/15(金) 18:51:43ID:kI1O/vqp指摘されたところで直せるところは直してみました。
0586名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:54:05ID:8ogG7Zrv0587名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:55:58ID:xY04Vi8QそこでT&Eソフトが3D風F1のレースゲーム作ったんだが、パソコンの性能が悪かったという原因もあるだろうが、つまらないゲームしかできなかった。
0588名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 18:59:10ID:HMHWEOEP今の3Dゲーム業界みたいに逆に性能に溺れてクソゲームービーゲーしか作れなくなってる業界は
そういう人たちを冒涜してる気がする。
0589名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 19:12:18ID:GlohxAyaウワァーン!あんなんドラえもんじゃねーーー!!!
0590名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 19:18:48ID:VxPFIjfpしょうへいたんがんばれ
0591名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 19:45:49ID:50/MRwt8ついにとらえました!
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN&action=m&board=1835199&tid=96nacka1a4ka4da4a4a4f&sid=1835199&mid=1&type=date&first=1
ひどいぞこれは・・・
0592ブリ大根 ◆buriNU3pVM
2005/04/15(金) 19:56:25ID:ZIkdI9d8そうだな、プロトタイプスポーツカーかミニ四駆かな
ソーラーカーなんかも面白そうだ
0593オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/15(金) 20:02:56ID:dC7RpW6n/ \ / \
/ − 、−、 ヽ/_______ ヽ >>581
/ -| /・|・ヽ|- |ノ−、 , ─ \ | | 確認して修正する。
| /_ `− ●-′ /⌒)| |_|___/
. | | _ ̄ | 二 | ⊂ノ | └ | 6 | >>582
| |  ̄ | ─ |_/-c`─) ) - ′ いい感じだ。
ヽ |  ̄ ̄ |_) | |‘┬─(、( /
ヽ | /(⌒|\ | |`-`─- ´ノ^\ >>585
┝━/ /|~| |━l ヽ__|ヽ./\/ l | いい感じだ。
. | / | | | |/ | | |
>>586
プェラーリでいいよ。
>>587
悲惨だな。
0594名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 20:20:51ID:33Y90+Ye0595名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 20:40:56ID:GlohxAya0596名前は開発中のものです。
2005/04/15(金) 21:09:32ID:VvDS6GnX■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています