レースゲームを作ろうぜ!Lap13
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0001オレー
2005/04/02(土) 17:58:40ID:J3BUH0U2/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0302オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/09(土) 06:00:01ID:IkxbT3vt~\ | / \|/~
`|´ , ,,.--ー‐t、
ィ l´ ,. , 二、ヽ
/~'i lr‐=-J. !
メノハ ,。 'L,,~''>´ 。} 責任はとらねーけどな!>>296
| | ‐ー くー |
| 〉. ‐- ,,,- {i
! \、 ハ}
ヽヾ ~ヽ--─--メノ
\, _,.ノ
~"" ̄
0303名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 11:26:11ID:nq0nR8uRしました。
0304オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/09(土) 12:08:46ID:IkxbT3vt中途半端な報告ウゼー。あきらめろ。火星と交信してんじゃねーんだぞ。
そもそもjpgに変えて動くわけねーし。
0305名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 12:16:25ID:eqTnpWkV試しにOSをクリーンインスコしてみな。
俺は直ったぞ、話はそれからだ。
0306名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 12:44:05ID:9fhUyoOd駐車場で、ランエボじゃない方の黒い車で、タイヤはオレジストンで走ったんですが
「クラッチを切って」「スロットル全開」にした状態で、シフトチェンジをすると
1000回転くらい落ちるんですが、これはどういう物理演算をした結果なんですか?
いや、煽りとかじゃなくて。
あと、全車クラッチ使わなくてもシフトチェンジ出来て、止まると自動でクラッチ切れるのは
ちゃんとクラッチ切らないで止まるとエンストしたりする仕様も選べるようにして欲しいな♥
0307306
2005/04/09(土) 12:46:56ID:9fhUyoOd0407バージョンが出てたのね
ノロウイルスにやられて寝込んでたから知らなかった
許してちょ
0308オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/09(土) 13:14:15ID:IkxbT3vt/∴ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, |∴ / \ |、 / >>306-307
|`──-( / )-( \)l | < そのまま氏ねばよかったのに
| [ , っ l | \
`-, 'ヽ、_ソ }' \_______
/ ヽ、 `' ノ
/ ゝ ── ' \ ちなみに回転落ちは
/ ,ィ-っ、 ヽ 自動クラッチが常時ONになっていたから起きた。
| / | う | ) 自動クラッチアシストはシフトアップのとき燃料をカットする。前にも言ったはずだ。
| ノ |丿
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| x |
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/ (U) |
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0309名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 13:23:11ID:60wl6Jdshttp://220.208.41.135/
http://220.208.41.135/~ss.jpg
http://seiya.bai.ne.jp/
http://seiya.bai.ne.jp/~ss.jpg
0310名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 13:59:24ID:nq0nR8uR変えたのはアスファルトと空のテクスチャだけなので。
0312名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 15:31:34ID:bQ8bq3/Q0313296
2005/04/09(土) 16:01:54ID:Ie9TovNI皆様のタイムが聴きたいんですが、そういう話はここでよいのですか?
0314名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 17:22:27ID:a3xWhYTCのろのろ走るの楽しいが慣れてしまうと
他の車が早くて怖い
0315名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 17:43:34ID:52Lsm8rfたしか4’35くらい
0316オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/09(土) 17:47:51ID:IkxbT3vt/∴ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, |∴ / \ |、 /
|`──-( / )-( \)l | < >>312
| [ , っ l | \ タタッと押すと速く動くようにしようかと思ってる。
`-, 'ヽ、_ソ }' \
/ ヽ、 `' ノ >>313
/ ゝ ── ' \ どんだけ速度出してんだよ?
/ ,ィ-っ、 ヽ しっかり減速してコーナリングもタイヤゲージがオレンジ以内に収まるようにする。
| / | う | ) 急ブレーキでロックさせてもだめだ。
| ノ |丿
| | >>314
| x | ノロノロ車で限界走行が結構楽しい。
| □■ |
/ ■□ |
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0317名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 17:52:00ID:fM6o/WRtC1の第1カーブをもうちとなめらかにしてくれ。
ジャンプしちまう。
0318名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 18:07:54ID:9fhUyoOd感動した
それと>>317に同意です
前バージョンじゃなかった気がするけど、あの下り左コーナー
なんかボコボコになってませんか?
黒い車で、セッティング全てノーマルで走ったんですが
低速でもボヨンボヨン跳ねます
0319296
2005/04/09(土) 18:14:54ID:Ie9TovNIオレーのアドバイスを元にまずは5分切るようにするよ。
0320オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/09(土) 18:46:01ID:IkxbT3vtしかたねーから工事する。そのかわり更新ちょっと待てよ。
0321名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 18:46:49ID:dVE5kDTGhttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1112934639/
キチガイな荒らしと削除人が対決してる。祭り中。
0322名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 19:03:18ID:52Lsm8rfいや、別にそんなハネないが・・・
それは運転がマズいんじゃないのか?
>>320
直さなくていいんじゃない?
道が荒いのが首都高だし。
0323名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 19:11:05ID:5R9ZtgljC1の第一コーナーは魔のカーブだからな
進入ラインとブレーキングが難しい
0324名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 20:10:51ID:52Lsm8rf0325名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 20:36:41ID:4NbqHFxW0326名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 20:38:51ID:4NbqHFxW0327名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 20:54:49ID:fM6o/WRt0328名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 21:22:26ID:pvYurWanCVTなら種類は沢山有るしな。選んでガンガレ。
ホント「木炭自動車キボン」て言わなくて良かったな。
0329オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/09(土) 21:43:34ID:IkxbT3vtあー、もうやっちまったぞ。
まあ少しはマシになったと思うが、高速でつっこんだらやっぱり飛ぶだろうな。下りに入る瞬間はアクセル抜け。
0330マユゲボーン ◆EpQs5.Xm7w
2005/04/09(土) 21:57:41ID:fFcc5SHPきのう話していたFW14Bができたぞ。
http://gamdev.org/up/img/2498.zip
ほんの一日二日で作ったものだから、不都合な所がないかチェックしてみてくれ。
0331名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 22:05:43ID:9fhUyoOd0332名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 22:07:22ID:4NbqHFxW作るとしても暇つぶしくらいにしかメタセコ使ったことないから、
たいしたもんつくれんよ。
0333名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 22:12:29ID:fM6o/WRt乙です
>>330
Camonワロス
>>332
R1,R2とか。前にオレーが欲しいって言ってたような気がするし。
0334名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 22:14:01ID:XIHezSFU0335名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 22:23:31ID:V4oSt7AWヴィヴィオとかどう?ついでにサンバー(赤帽仕様)とか(爆
0336名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 22:24:43ID:pvYurWan自分の好きなの造ればいいよ。
三面図サイト
ttp://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints/cars/
ttp://www.suurland.com/
ttp://3dcenter.ru/blueprints/
スペック表
ttp://www.fantasycars.com/
ググればいくらでも有るからさ
0337名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 23:23:34ID:eqTnpWkV乙!
アクティブサスといえばオンボードカメラでアーム(?)が上下する様子が写ってたけど
その動きも再現するの?
0338オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/10(日) 05:26:57ID:6S930et/ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、
. /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ヽ >>330
/:::::::::::::// ヽ`y′ 速いな!いいできだ。
|::::::::::::/ / ̄`ヽ/ ̄ヽ| 当時のマシンは後輪もっとでかいみたいだが、それはこっちで直してもいい。
|(6\|.─|. > |・ ||
. V ヽ.__ノっ.__ノ| >>332
ヽ. ___ | vivioはこっちで作ってるから、R1のほうがいいな。
\ \__ノ / まー同じの何台あってもいいが。R1+スーチャーが一番いい。
` ー─── '´
>>337
やれるぞ。サスアームの根元から上下すんのか?
0339332
2005/04/10(日) 10:39:11ID:4kFA1RTEテクスチャ使えないけど、どうすればいい?
0340名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:10:48ID:bAgCuL76話はそれからだ。
0341名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:36:26ID:4kFA1RTEとりあえず途中経過。
0342名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:40:01ID:s8cyFt26途中経過と聞いてベンツマークを思い出した。
モデリングを見てベンツマークを思い出した。
0343名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:43:28ID:4kFA1RTE0344名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:47:27ID:s8cyFt260345名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:48:30ID:4kFA1RTE0346名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:52:52ID:832I5X6h初心者っぷりにオレーに見放されたかわいそうなモデラー
0347名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 11:53:24ID:Jl+6Qw/c0348マユゲボーン ◆EpQs5.Xm7w
2005/04/10(日) 12:11:07ID:xaZy8NGHまず、基本図形で立方体か直方体を作る。
そこからナイフで頂点と辺を増やして、増やした頂点や辺を動かして車らしい形に近づけていく。
いきなり何も無いところに面を張っていくより、そうやった方がやりやすいぞ。
0349名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 12:14:42ID:4kFA1RTEここまでやっちゃったんだけど酷い出来でつか?
0350名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 12:18:03ID:/nrd8/Nz細かい修正は後でやればいいよ。
その調子でがんがれ。
0351マユゲボーン ◆EpQs5.Xm7w
2005/04/10(日) 12:20:20ID:xaZy8NGH気にせず自分なりにやってみればいいよ。
0352名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 12:28:05ID:8suO2i1J0353rev
2005/04/10(日) 12:29:12ID:8xfQ1CPe何にもかも初めてで全くわからんからヤヴぁいかも。
何にもないとこに面張っていくやり方やし、メタセコの使い方よーわからん。
0354炉 ◆sk6Zt2oTKs
2005/04/10(日) 12:36:48ID:Y9mjOCnu大きさあわせるためにまず長方形作ってそこに下絵合わせてる。
>>349
よかったら辺も表示したSSうpしてみて
0355名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 13:14:11ID:XWCzT/P6このふざけたNSXの三面図を使ってちゃんとしたのにチャレンジしてる。
とりあえず、ポリゴンモデルできたらうpするから、テクスチャの貼り方とか後で教えて下さい。
0356名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 13:26:46ID:4kFA1RTEhttp://gamdev.org/up/img/2509.jpg
あい
ゲムデヴは直リンでいいの?
0357名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 13:29:29ID:UEWuHKhw0358名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 13:52:30ID:e3IOFCi2あいつはどうなったの?
0359名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:00:12ID:Y9mjOCnuイイヨイイヨー
2、3台作ってると慣れるよ
で、下絵使ってる?
>>357
GrandThefAuto系のサイト回ればメタセコのチュート結構あるよ。車作成の
0360名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:02:59ID:4kFA1RTEヨカタw
下絵はちゃんと使ってるよ!スバルHPにあるやつ。
あるとみにくいかなぁ?って思って消しただけ。
0361名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:09:24ID:Y9mjOCnuガンガレ
>>オレー
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0091.zip
テクスチャ修正&taco.tga、speed.tga追加
レッドゾーンは8500回転から
針は黄色でよろしく
0362名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:15:56ID:4kFA1RTEどうですか?
0363名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:26:44ID:8suO2i1J0364炉 ◆sk6Zt2oTKs
2005/04/10(日) 14:31:42ID:Y9mjOCnu俺も言えた義理じゃないけどサイドのしわが気になる。
0365名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:35:57ID:4kFA1RTE0366名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:37:47ID:Y9mjOCnuボディとウィングが離れるってこと?
それはまずいだろ
0367名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:39:41ID:4kFA1RTE0368名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 14:58:25ID:4kFA1RTEいまから調整じゃ手遅れでつか?
0369名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 15:02:03ID:4kFA1RTE0370名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 15:15:15ID:Y9mjOCnu暇があったらお手本見るといいよ
0371名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 15:41:15ID:bAgCuL760372名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 16:06:50ID:Jl+6Qw/c0373名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 16:15:10ID:t/Tm25Mohttp://gamdev.org/up/img/2513.jpg
0374名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 16:18:33ID:X7lhGu/bモデリングが多少変でもテクスチャである程度ごまかせるしね。
0375名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 16:18:49ID:n7l1ZDb3素人目には出来良さそうに見えるけどなァ(特にテクスチャが映えそう。
ポリ数も少なそう?だし。
0376名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 16:27:57ID:Y9mjOCnuNA?NB?
あと、Roadsterな。
そしてsageようか
0377名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 16:29:10ID:UEWuHKhwいい省略っぷり。遠距離とかザコ車とかに使えそう
0378オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/10(日) 16:32:54ID:6S930et/だが、とりあえず作成規則だけは守れよ。ポリ数のほかに、透明部、反射部などについてだ。
例えば>>373はポリ数についてはよさそうだが、透明部とその他との切り分けができそうにない。
ピラーと窓を別ポリにしないとな。R1はもっと無駄なポリ減らせるはずだ。
(´Д`)
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ (´Д`)(´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
|// (´Д`)(´Д`)マァマァモチツイテ
| |//
| マァマァモチツイテ /
| ∧ ∧ /
| (´Д`) / ⊂,'⊃
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | マァマァモチツイテ| じゃーガンバレ。
|_|__号___|
>>361
ドモ。
0379名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 16:45:36ID:WLJ8IxM80380オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/10(日) 16:50:30ID:6S930et/FNは次verからだいぶ操縦しやすくなるが、カテゴリ的にはF3000クラスだからこのぐらいでいい。
0381名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 17:58:11ID:ajUrC4pD0382名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 18:03:49ID:Jl+6Qw/cうん、ちょっと来るのが遅かったね。
0383名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:06:36ID:HVSvPDci周りにいろんな車とかバイクとかもほしいね
急に割り込んできたり
珍走がスラロームしてたりとか
0384名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:08:33ID:Y9mjOCnu0385名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:10:57ID:4kFA1RTEここまで作ったんだけどどうすか?
0386名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:22:48ID:Y9mjOCnuリアスポイラーに厚みをつける
全体的なしわとり
ってなとこかな。
ガンガレ
0387名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:27:45ID:832I5X6h凸凹すぎだな、あとはフェンダーにラインをつけないと
0388名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:28:55ID:Y9mjOCnu>>387に同意
フェンダーアーチの凸をつけないと
あと、フォグランプもいるかも。
まぁ、まだポリ数あまってるから。
0389名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:37:42ID:pjQzpkXU凹凸がくっきりでてるから。
0390名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 20:56:08ID:4kFA1RTEやり方教えて。
0391名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 21:02:55ID:pjQzpkXU範囲指定で重なった頂点を全部選択してCtrl+Jかメニューから選択頂点をくっつける
0392名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 21:04:51ID:Y9mjOCnu0393名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 21:08:00ID:4kFA1RTE0394名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 21:09:09ID:4kFA1RTEthx!
0395名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 21:14:14ID:4kFA1RTE内装はどうすか?
0396名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 22:04:58ID:Y9mjOCnu0397名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 22:13:03ID:t/Tm25Mohttp://gamdev.org/up/img/2516.jpg
0398名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 22:23:54ID:qPRBLi3B0399名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 22:25:13ID:Y9mjOCnuフロントバンパー下部が出すぎじゃない?
0400名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 22:46:29ID:bAgCuL760401名前は開発中のものです。
2005/04/10(日) 23:15:43ID:2n41cIpi■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています