レースゲームを作ろうぜ!Lap13
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0272オレー ◆zleDpM1D6w
2005/04/08(金) 15:59:45ID:Z48egHmbスクショがあるといいんだがな。
>>267
極端に多いとかじゃなければ、特に制限はねーよ。
極端ってのは、1シーンに何十枚とかな。なるべくテクスチャを少なく小さくまとめると速度が出る。
>>268-269
当時のアクティブサスのプログラムって、コーナー毎のプリセットとかじゃねーよな?
車体の姿勢とかの動的な情報だけ使うならいいんだけどな。
>>270
乙。言い忘れてたが、メータとかが必要だ。taco.tgaとspeed.tgaだったか。
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