ActiveBasic + DXライブラリDLL でゲームを作るスレ
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0001名前は開発中のものです。
05/03/20 01:23:22ID:sZlHei/2ActiveBasic
http://www.discover-soft.com/
DXライブラリDLL
http://www.geocities.jp/blackflyman/
DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
00022GET!!!
05/03/20 01:58:15ID:tjj726zI0003名前は開発中のものです。
05/03/20 06:05:20ID:8CV7Vb9G0004名前は開発中のものです。
05/03/20 10:39:05ID:WTb52pmC0005名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 23:39:43ID:ykug9z5nちょっと感動したのでいろいろいじってる
なわけで、age
0006名前は開発中のものです。
2005/03/25(金) 00:00:14ID:j0d0Bk+aしかもオープンソースで。
へぼでもゲームになっていれば文句は言いません。
ただし、1が例によって逃げた場合は・・・。
0007名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 20:04:15ID:srOFkCtFへぼでもいいのならsample10.abpにコラムス風のやつがあるけど。
00085
2005/03/27(日) 14:13:13ID:Y3LaSvuYhttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%C3%CA%B3%AC%C5%AA%B3%D8%BD%AC%A1%AA%5D%5D
を参考にテトリスLv3まで作ってみた…
http://gamdev.org/up/img/2466.zip
DirectX初めて使ったんだけどかなり重いかもしれない…
矢印キーで画像移動
Enterでブロック切り替え
ESCで終了
0009名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 15:07:29ID:+/8gQ34k取り消されたアクション
Internet Explorer は、要求された Web ページにリンクできませんでした。要求された Web ページは現在、利用できない可能性があります。
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次のことを試してください:
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Internet Explorer
0010名前は開発中のものです。
2005/03/27(日) 15:26:43ID:8uGuWYaBブロック動かないと思ったら・・・・ハゲワロスwww
0012名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 07:49:50ID:kDk3t/ky0013名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 08:37:26ID:kDk3t/kyActiveBasic
http://www.discover-soft.com/
DXライブラリDLL
http://www.geocities.jp/blackflyman/
↑この二つでプログラミング可能ってことだべ?
↓こいつはなんのために貼ってあるんだ?
DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
0014名前は開発中のものです。
2005/04/02(土) 08:55:31ID:kDk3t/kyDXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
よく読んでいないのに書き込みしたんだが、要は↑のヤツを
ABで使える用にしたものだよ。ってことかな?
0016名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 20:59:52ID:B4w90Jxv0017名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 21:44:00ID:1LeGdrVe( ´,_ゝ`)プッ
0018名前は開発中のものです。
2005/04/05(火) 01:13:36ID:EHUj8trI0019名前は開発中のものです。
2005/04/05(火) 16:39:50ID:pTxH50mpできる。
0020名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 01:38:37ID:/73454Q30021名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 02:36:47ID:7wfSZiMsそうですか、ありがとう。
DC取得ですか、、ええとググるとデバイスコンテキストハンドルのことみたいですねぇ。
方法はわからないが、実験してみます。
0022名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 17:14:56ID:+oyxpNzMフルスクリーンの時はウィンドウハンドルに0(デスクトップ)を指定すればいい。
0023名前は開発中のものです。
2005/04/06(水) 19:03:27ID:FLCRjhbRアホな漏れは結局VCに戻っちまった
0024名前は開発中のものです。
2005/04/14(木) 14:09:05ID:/Mn/kt4+0025blackflyman
2005/04/15(金) 00:25:37ID:fWkH3hAQDxLibの非公開関数ではできるけど、DLL版では使えない。
必要なら次のバージョンで使えるようにするけど。
002624
2005/04/15(金) 11:50:48ID:TAcDBXv0ABDXよりこっちの方が色々できるんで対応してもらえると助かります。
0027名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 18:00:11ID:gEMqr6LC0028名前は開発中のものです。
2005/04/17(日) 20:26:37ID:V7bPrdgY002924
2005/04/18(月) 10:52:05ID:jynOni8v0030名前は開発中のものです。
2005/04/30(土) 14:58:33ID:+QaLIulQ今日からABに乗り換えます。
0031名前は開発中のものです。
2005/05/01(日) 00:08:52ID:qDCGo/Ff0032名前は開発中のものです。
2005/05/09(月) 21:06:08ID:mvfKJe+hきた〜
0033名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 20:03:52ID:re2AhR0s0034名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 04:23:25ID:alFeV7dS0035名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 20:48:58ID:lQHBM1hb0036名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 21:00:46ID:c5fGYYRU0037名前は開発中のものです。
2005/10/24(月) 20:17:11ID:B64rJGZR0038名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 09:17:36ID:3G05F8/B#console
Dim i As Long
Dim f[48] = [300,300,450,425,450,500,450,425,450,500,_
600,600,900,850,900,1000,900,850,900,1000,_
750,750,800,750,675,800,750,600,_
450,475,600,675,600,600,575,_
750,750,800,750,675,800,750,600,_
450,475,600,675,600,900] As Long
Dim t[48] = [400,400,1450,200,200,400,2200,200,200,400,_
400,400,1450,200,200,400,2200,200,200,400,_
1100,350,400,400,400,400,800,1400,_
850,750,750,750,750,1500,1400,_
1100,350,400,400,400,400,800,1400,_
850,750,750,750,750,2000] As Long
For i = 0 To 48
Beep(f[i], t[i])
Next
End
0039名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 15:04:02ID:OcugF0pNClass CEffect
Dim width,height As Long
Dim GHFront,GHFlip As Long
Public
Sub CEffect()
Dim depth As Long
dxGetScreenState(width,height,depth)
GHFront = dxMakeGraph(width,height)
GHFlip = dxMakeGraph(width,height)
End Sub
Sub ~CEffect()
dxDeleteGraph(GHFront)
dxDeleteGraph(GHFlip)
End Sub
Sub Exec(ByVal Num,Time,KeySkip As Long)
dxSetDrawScreen(DX_SCREEN_FRONT)
dxGetDrawScreenGraph(0,0,width,height,GHFront)
dxSetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK)
dxGetDrawScreenGraph(0,0,width,height,GHFlip)
'この下にNum番号に応じたエフェクト処理を書いていく予定
End Sub
End Class
…という感じのソースなのですが、コンストラクタとデストラクタ内の
width、height、GHFront、GHFlipが無効な識別子でコンパイルエラーになります。
Exec内のはエラーにならないのですが、何故なんでしょう?
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