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総合発表&雑談スレッド その2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。05/03/19 23:34:05ID:vkdzhwfu
前スレ

総合発表&雑談スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。
0773名前は開発中のものです。2007/09/12(水) 23:49:37ID:JedhnVZL
そのうち人員募集に初音使いを求めるヤツがでてきそうだな。
0774名前は開発中のものです。2007/09/13(木) 03:40:01ID:ZKgrOcZb
初音は自前で予約しますた。
趣味にカネを湯水のごとく使えるのは、社会人プログラマの特権だよ。
(ただし独身限定)
0775名前は開発中のものです。2007/09/15(土) 22:35:44ID:krFP8QiE
初音ミクで台詞しゃべらせてるのが出てるなぁ
曲に乗せてオペラ風でカッコイイ
あれ絶対ゲームに合うと思う
0776名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 02:28:42ID:NYvU24fm
初音みく

キャラといい、値段といい、出す時期と言い、どれもドンピシャだな。
すげーよヤマハ。
0777名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 02:33:14ID:cRWSWOmc
あの音声って著作権とかどうなの?
やっぱ商用とかに使うときは権利発生するのかな?
0778名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 07:52:12ID:hBA8iHMq
>>774-776
ニコ動でみたが、けっこう使えそうな声してるね
チューニングはけっこう大変らしいが
すごいわ・・・
0779名前は開発中のものです。2007/09/16(日) 12:39:49ID:beFZ/myh
ニコニコ動画(RC)‐実写版マインスイーパー 予告編 (字幕付き)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm787428
0780名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 00:52:24ID:kpBxZHmW
>>777

参考までに、別バージョン(メイコたん)の使用規約はこんな感じらしい

> 使用許諾契約の要約
> (1) 公序良俗に反するものは不可。
> (2) 歌手に歌わせているような演出の映像作品以外は可。
> (3) 商用カラオケと商用着メロは不可。
> (4)商用でも自分の名義で発表する作品に使用する場合は可。
>   Vocaloid や MEIKO 名義では商用不可。

> * 非商用なら、(1)(2)以外はすべて可。
0781名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 01:22:49ID:5yzmuhNw
なるほど。商用にもつかえるのか。
同人とかで流行りそうだね。
0782名前は開発中のものです。2007/09/18(火) 22:33:56ID:LGsu2VmB
デターー1!!111
0783名前は開発中のものです。2007/09/30(日) 14:51:39ID:TcGTnpZ3
メンボスレで、例によってどっかで見たような、
「メール送りました」「届きません」な展開なんだが、
誰だよw
0784名前は開発中のものです。2007/10/16(火) 00:35:48ID:FCcG/BCF
↓↓↓NEETスレが埋まったので、書き損ねたレスをメモ帳に保存↓↓↓

でも最初の登録済めば、
あとはメールのやり取りだけで作品登録できるんじゃないかな。
今はフリーしか登録してないけど!
(売れないなら、撒いたほうが1000万倍マシ!!
0785名前は開発中のものです。2007/10/16(火) 21:19:46ID:akn+87d6
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/

勃ってるよー
0786名前は開発中のものです。2007/10/16(火) 23:09:33ID:LKmup4eG
(これどうなったんだろう…)
http://www27.atwiki.jp/gamemakerswiki/pages/17.html
0787名前は開発中のものです。2007/10/17(水) 00:07:41ID:/SAxFRUO
廃墟マニアにはたまらない物件ですね。
0788名前は開発中のものです。2007/11/08(木) 16:45:19ID:UKprpQ1I
複数人作成ものが最後まで出来たのを見た事が無い
0789名前は開発中のものです。2007/11/08(木) 21:01:13ID:XTokfOZ3
自分の経験に照らして言うと。
素人・無経験者の場合、マネジメントという観点が抜け落ちてるからね。
リーダー不在でもそれなりに進む体制になってないといけない。

つまり、上手くいく場合は、発言力のあるプログラマ一名が強力に頑張って、
素材を作れる人が依頼通りにこなし無責任でなかった場合。

プログラマ二名体制はかなりの確率でこけるし、
イラストが上手な人は締め切りを守ってくれない傾向がある。
だが、音屋さんだけはなぜか職人気質が多い…気がする。
0790名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 13:30:47ID:W13jYQep
んな理想的なメンバーが2chで集まるわけないよなw

音屋さんは妙にこだわりすぎる傾向がある気がする
0791名前は開発中のものです。2007/11/10(土) 21:28:57ID:JPUk2LeJ
例:チーターマン
0792名前は開発中のものです。2007/11/30(金) 19:00:50ID:yHixMP2V
GP2X-F200買う人いる?
0793名前は開発中のものです。2007/12/13(木) 22:49:28ID:M4d/v6A3
>>792
週刊アスキーに紹介記事でたね
0794名前は開発中のものです。2007/12/14(金) 23:05:16ID:pjuDzHnv
TRIZ理論ってどうよ?
0795名前は開発中のものです。2007/12/15(土) 00:26:38ID:xUKo+o9b
投げっ放しなやっちゃな。

TRIZ理論とは?
http://www.hypertech.co.jp/products/to/triz.html

アイデアを生み出す方法が本当に定式化されたら、
この世の苦悩の半分は無くなるだろうね。
0796名前は開発中のものです。2007/12/15(土) 10:25:21ID:eNVhVhxd
将棋のように最後まで計算しつくせないのではないかと思う。
0797名前は開発中のものです。2007/12/21(金) 01:41:14ID:B0LfHV8v
VS2008EE全然落とせない(´・ω・`)ショボーン
0798名前は開発中のものです。2007/12/21(金) 02:02:48ID:Jo2a6K/I
あーあ。
また、落とす、落とす、落とす、落とす…。
他人の知財をタダで盗み取ることしか考えてない奴が来たか…。
0799名前は開発中のものです。2007/12/21(金) 03:00:00ID:nI9U27gh
>>798
http://www.microsoft.com/japan/presspass/detail.aspx?newsid=3300
〜 Visual Studio 2008 Express Edition の Web ダウンロード提供を 12 月 18 日より開始 〜

時として無知を恥じる必要もあるな。
0800名前は開発中のものです。2007/12/21(金) 03:05:59ID:eIVkCSuB
Visual Studio 2005 に引き続き、Visual Studio 2008 においても、Express Edition を無償で提供します。
0801名前は開発中のものです。2007/12/22(土) 23:44:34ID:O7/kjkbm
時に、テストプレイヤー欲しい時ってどうしてる?
どうも友人関係だと忌憚のない意見が得られないんだよな。

ある程度ゲームに知識あって、
ゲーム構成の問題点を具体的にあげられて、
見つけたバグは残さず報告できる、
そんなテストプレイヤーがいたら、金払ってもお願いするんだが。
0802名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 00:01:16ID:CnB6lJM/
スレ立てて住民にお願いすればいいんじゃないの?
0803名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 00:04:33ID:PdI5J+bD
それはあまりお勧めできない。
無責任なうえに要望だけ多いし、自分の意見がシカトされたり通らなかったら
一転して叩きに回る困った人もいるし…。
変なバグなんか出そうもんなら土足で顔を踏みにじられるような物言いをされることも…。

動作報告なのか、バグ報告なのか、面白くするための要望なのか、
テストプレイによって何をしたいのか目的を絞って、
遊んでもらう層を変えるべきだと思う。
0804名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 00:24:24ID:1C1Hvj3P
評価スレだと2〜3件書き込みがあれば良いほう。
でも該当ジャンルのプレイヤーの意見が聞ける保証は無い。

2ちゃん該当板だと空気次第。

Vectorで公開すればホムペに書き込みあるかな…
レビューされるとある程度書き込み増える。
08058012007/12/23(日) 00:30:35ID:C6HYLkU3
あ、一応売り物の同人ソフトだから、
無差別にDLできるようにして、
不特定多数の人に・・・って方法はなしで。

>>803
サンクス。
こういう点に時に気をつけてプレイしてほしいってのは、
あらかじめ伝えてあるんだけど、どうもね。
極端な話、「むずかしい」「面白い」「もうちょっと何かあると・・・」みたいな感想しか返ってこない。
全体的に敵が固いよ、とか、セーブポイント足りないよとか、
そういう具体的にどこが難しいのかってのを
イチイチ聞かないとダメだったりして、妙に疲れるんだよなぁ。
0806名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 00:43:20ID:1C1Hvj3P
> 全体的に敵が固いよ
STGなら1〜3ぐらいの体験版を配布すればいいんじゃないか?
0807名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 00:58:13ID:Cnmyd35g
>>805
アンケート + 自由回答みたいにしたらどう?
セーブポイントが少なくて難しかった箇所はありましたか
とかある程度の設問用意すれば自由回答のところも
大体意図を汲み取って書いてくれるんじゃないかな
甘いかな
0808名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 01:13:39ID:T7VWNc//
まず知り合いが出すexeでも実行するのがいやだとおっしゃる
外部接続のホワイトリストに登録するのがいやだとおっしゃる
重くなってもリアルタイムスキャンをはずすのがいやだとおっしゃる
どんだけ無駄に脅されるアンチウィルスソフトいれてんだ
俺涙目
08098012007/12/23(日) 01:19:32ID:C6HYLkU3
>>806
ありがと。
体験版は完成してから・・・って考えてたけど、
とりあえず序盤が遊べるの作ってみるよ。

>>807
できれば、そこまでしなくても問題点を指摘できる人がほしいんだよな。
自分の想定外の問題点が出てきてくれないとアレだし。
でもまあ、ないものねだりか。

ていうか、エロ同人だから、
「クリアできてエロければ何でもいいですよ」ぐらいに思われてんのかな。
0810名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 01:22:38ID:IK28wT2K
>>805
しかし具体的にどう難しいのかを説明しろといわれても普段からゲームの
分析なんかの訓練してる人じゃないと難しいと思うがな。

金払ってでもいいなら、ゲームのバランス調整の仕事として発注すれば。
0811名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 01:39:56ID:C6HYLkU3
ああ、そうなんだよな。
今まである程度ゲームやってるオタなら、
当たり前に「このゲームはどこが面白いのかorつまらないのか」ってのを
分析するもんだと思ってたんだけど、
そこまで考えてる人って、案外いないんだよ。

で、バランス調整で発注って、
そういう事してる人っている?
サイトでよさげなゲームレビュー書いてる人にお願いするとか?
0812名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 01:43:19ID:YlW+jwS4
テストプレイにもテストプレイなりの経験と知識が必要だからなぁ。

オレも知人にテストプレイ頼んだりしてるけど、
最初はトンチンカンな事ばかり言ってきて、教えるのに手間取ったよ。
0813名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 02:09:04ID:1C1Hvj3P
分析できるスキルがあるテスターは確実にゲームが美味い。
テスターが食いつく難易度だと、一般用には難易度高いんじゃないかな…
低難易度でも的確な分析できるテスターがいたとしたら、
最早 ネ申 の領域だろうな。
0814名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 02:23:10ID:IK28wT2K
>>811
ぶっちゃけ薄謝で10人ばかし集めてその最大公約数を取るみたいなバランス調整でもいいんじゃねえかなあ。

分析なんて制作側かその予備軍の人間がやるものだし、811が他の同ジャンルの分析やってれば
作ってるゲームもそれほど外れてはないだろうしな。
0815名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 16:23:51ID:zijTonf7
テストプレイは、QAみたいに、企業で、専門部署もあるくらいだからな
(テストプレイとはちょっと違うか)
0816名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 17:30:34ID:LjAXa0KE
グッドウィルからデバッガーを派遣してもらうヨヨイの
0817名前は開発中のものです。2007/12/23(日) 20:58:00ID:PdI5J+bD
テストプレイヤーはヴィオラ奏者のようなもの。
本当に上手い人はヴァイオリン奏者になるため、二流ばかりが残ってる。
0818名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 05:04:45ID:CXW6XS4P
一流のテストプレイヤー(笑)
0819名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 09:12:45ID:F4nBnH30
一流のテストプレイヤー(渇望)




ま、一流の企画屋と同じくらい
自称一流が集まってきそうだな(爆笑)
0820名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 12:58:45ID:NAxUuQ7P
天才的デバッガーっているよね
こいつに触らせるとすぐハングする
って奴
0821名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 13:19:08ID:Oi7kOPrn
テストプレイヤーって言ってもプレイヤーでなく開発者寄りの仕事でしょ
総当たり的にデバッグやるなら素人集めてやってもいいが(マリオクラブみたいに)
そうでないなら開発者としてやってける、もしくはそれに準じる技術の持った人でないと

ってそういう人にやってもらうにはどうしたら、って話だったか
・・・ねーなそんな手段
0822名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 13:55:25ID:wx1u1RSd
開発者寄りがいいかっていうと微妙な気がするけどなー
コードのデバッグは別の人がやった方がいいのと一緒で
コードを意識しちゃうと、無意識にそのレールに乗った操作になる

理想を言えばコードを意識した上でその逆、裏をついてくるような人がいいんだろうけど
0823名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 15:35:18ID:RuhoK/my
デバッグの仕事落ちた俺が来ましたよ…

グッドウィル系だった、ざまぁw
0824名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 15:38:55ID:kjSsMvje
>>820
デバッガーっていうか、それはただのバッガーじゃん。バッガー。
0825名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 15:54:59ID:iQpA8hzb
想定してない操作をしてくれるってだけだろ。
優秀なテストプレイヤーじゃん。

デバッグさせたら逆にバグが増えたってんならそうだけどw
0826名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 18:31:00ID:dnKUE4GO
つまり
プログラマー仲間をたくさん作って
誰かのゲームが完成しそうになったらみんなで
テストプレイに協力してやるのが一番と。
0827名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 20:08:09ID:V6ToP7fe
それいいね。
ゲーム開発者コミュニティってなかったっけ?
0828名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 20:14:08ID:qHp7GaU3
デバッグとしてやってくれると大変ありがたいな。
「良い出来ですね!」止まりのリアクションだと、
喜ばなくっちゃいけないんだろうが、微妙orz

>>827
この板d(ry
0829名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 20:16:59ID:CjGr3VVs
早くも挫折か
0830名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 22:43:17ID:pvyXEtTY
>>826
名案だな。
mixiとかその辺でやるのが無難かな?
0831名前は開発中のものです。2007/12/24(月) 22:58:35ID:vEnFgX1g
mixiだとみんな寡黙になるからな
人数制限して閉鎖コミュにしたらいいかもしれん
0832名前は開発中のものです。2007/12/25(火) 00:48:32ID:qOe1xpCv
あれ真性パラノイア?みててこえーよ
0833名前は開発中のものです。2007/12/25(火) 00:52:34ID:y+AJ8Rbp
例のあの人っすか?
無駄に煽るからだよ。相手する奴も共犯。

独り相撲なんて長く続かないんだから放置するがよろし。
構ってしまう基地外のアンプリファイアとセットで居座ったら、
もうそのスレは潰れたと考えた方がいい。
0834名前は開発中のものです。2007/12/26(水) 21:59:46ID:G6GECJv5
チョット前にベクターに登録したソフト意外に健闘してて吹いた。
0835名前は開発中のものです。2007/12/27(木) 02:48:54ID:Xh/yiOLN
3分ゲーコンテスト 短編フリーゲームコンテスト
http://3punge.com/

受付はじまた
0836名前は開発中のものです。2008/01/03(木) 23:27:58ID:+MHlJTlz
ニコニコ動画(RC2)‐古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1928803
0837名前は開発中のものです。2008/01/13(日) 17:16:04ID:3ppQqEnz
ワイアードが選ぶ『最もセクシーなオタク』コンテスト、投票結果 | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/news/200801/2008011123.html
0838名前は開発中のものです。2008/01/14(月) 01:04:44ID:qReoD61a
かわええ!
0839名前は開発中のものです。2008/01/14(月) 23:58:37ID:aFHSBind
ニコニコ動画(RC2)‐画像認識で全手動マリオ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2028210

すごいゲームでてきたな
0840名前は開発中のものです。2008/01/15(火) 21:16:17ID:eqCZJcbU
てっきりAIが画像判断してマリオをコントロールするもんだと思ってたぜ。
0841名前は開発中のものです。2008/01/15(火) 22:13:48ID:QQWSPzjS
これってプレイヤーは手袋以外前進黒の黒タイル?w
0842名前は開発中のものです。2008/01/15(火) 23:17:30ID:UqFHjah5
これはエロゲを作るべきだと思ったのは俺だけではないと思いたい。
0843名前は開発中のものです。2008/01/19(土) 22:45:38ID:lZOHlVzA
>>842
!!!!
0844名前は開発中のものです。2008/01/19(土) 23:36:47ID:DCikP8jH
しかしカメラ前に手出したりして、寂しくはないか?
0845名前は開発中のものです。2008/01/20(日) 01:58:20ID:kOqHirNz
Nintendo DS は間違いなく カメラ標準装備
0846名前は開発中のものです。2008/01/20(日) 02:01:12ID:kOqHirNz
x Nintendo DS は間違いなく カメラ標準装備
o Nintendo DS2 は間違いなく カメラ標準装備
0847名前は開発中のものです。2008/02/03(日) 17:45:01ID:lOJ68rzt
ニコニコ動画(RC2)‐【最新Trailer風】IDOLM@STER TACTICS
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2206682

これでゲームつくってくださいorz
0848名前は開発中のものです。2008/02/04(月) 06:59:13ID:bpoYx8sP
アイマスもFFTもやった事無いからわからんけど
Coming soonって書いてあるんだから待ってれば?
0849名前は開発中のものです。2008/02/04(月) 07:30:33ID:GbMLVz7F
アイドルマスターのスレに貼ってろ。
0850名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 18:10:01ID:V2zSEp+V
【調査】 小6の「お気に入りの仕事」…男子1位「ゲームディレクター」、女子1位「パティシエ」★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206543152/l50

あれ、パイロットじゃねーんだ
夢の無い時代だとは思わんか
0851名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 18:27:33ID:d3jrFqn7
パティシエは男じゃねーのかという突っ込みは既にされてるんだろうな。
0852名前は開発中のものです。2008/03/27(木) 19:27:59ID:Rm/mlImi
何を言ってるんだ。
性転換込みで、なりたいんだよ。
0853名前は開発中のものです。2008/03/28(金) 03:57:05ID:ka0y7EmH
パティシ工だろう
パティシを造る工場で働きたいということだ
0854名前は開発中のものです。2008/04/01(火) 18:31:59ID:3rITgYf3
ゲーム「ディレクター」なんだw
0855名前は開発中のものです。2008/04/01(火) 22:36:47ID:L07cwOJD
たぶん、選択肢の中から選ぶ方式だったんだと思うが、
「ゲームディレクター」のほかに「ゲームプログラマー」があって、
その上でディレクター選んでるなら侮りがたい。
0856名前は開発中のものです。2008/04/01(火) 22:41:13ID:L07cwOJD
ていうか、
ここから、お気に入り登録回数を集計か。
http://www.ashitane.net/job/name

それだったらさもありなんって感じかな。
まだ仕事内容が登録されてない職業もいっぱいあるし。
0857名前は開発中のものです。2008/04/02(水) 00:20:35ID:x1b8gs5W
具体的な作業に手を汚したくはないが、
僕の考えた超人が活躍する、僕の考えたゲームを作りたい!

という以上の意味が見いだせません。
0858名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 00:14:02ID:Mr2uAlMx
よいゲームの客観的な基準とは、

@ 独創性
A 何度もできる魅力
B 驚き
C 機会の平等
D 勝つチャンス
E 「キングメーカー効果」がないこと
F 序盤で脱落しない
G 適切な待ち時間
H 創造性
I 統一感
J コンポーネントの質
K ターゲットの明確性/ルールの一貫性
L 緊張感
M ゲームの習得しやすさ
N 複雑さと選択の多さのバランス
0859名前は開発中のものです。2008/05/07(水) 19:52:00ID:ItKori+a
digrajapan(日本デジタルゲーム学会)のHPが落ちたままだ
どうなっているんだろう
0860名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 07:13:18ID:yc0QXGjw
普通にフェードアウトだったりしてなw
0861名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 14:11:48ID:0r2izcL+
大阪電気通信大の長江勝也教授の訃報があったわけだが...
0862名前は開発中のものです。2008/05/10(土) 20:22:53ID:ecy/uXlu
誰それ
0863名前は開発中のものです。2008/05/11(日) 00:23:48ID:MO+nJU1n
誰かと思ってググったらパワプロ作った人なのか
大阪電気通信大学とコナミの繋がりはこの人のおかげ?
0864名前は開発中のものです。2008/05/25(日) 11:20:22ID:zLdTr8ko
避難所ってもうとっくにリンク切れで機能してないのに
なんでリンクが貼りっぱなしなんだろう?
0865名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 10:13:40ID:lWb4lCFs
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000020062008&landing=Next
> なぜなら、相変わらずゲームを作りたいと思っている
>学生の潜在数は多いように思えるからだ。
>(中略)
>しかし、ゲーム会社側ではそうした多数の学生のなかから
>今の高度化した開発現場で即戦力になる優秀な人材が
>みつかるとは期待していない。
>事実スキルが足りない。

まさにこの板の現状。
0866名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 19:05:08ID:Rjr7lTQa
基本的にModもソースコード公開しないからなw
そもそも国内大手メーカーはPCじゃないし。
公開するレベルのアマチュアもいないし、
いたとしてもボランティアでフォローは限界がある。
0867名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 21:13:22ID:gYAjvWUk
板のローカルルールに記述がある下記のリンクにてリンク切れを確認しました。
暇な人修正しといてください。

避難所
〜作ろうぜ(メンバー募集)
〜作ってます(自主製作・作業報告)
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0868名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 22:02:25ID:gYAjvWUk
>>865
ベーマガは文字通りBASIC中心の雑誌
いくらなんでもベーマガ廃刊と(間接的とはいえ)即戦力減少を結びつけるのは苦しくないか?


記事は3つの理由から、日本より北米がゲーム開発力で優位に立った理由としている

1.PC技術は米国が発信地で資料、書籍も多い
2.MOD文化の有無
3.発表の場の有無


1については昔も大差ないんだけど、マイコン時代は開発環境や資料、ハードが国産である割合が高い

2についてはなぜかゲ製作板も含めて日本は否定的。プログラム以外認めてない節さえある
プログラマが熱中することじゃないかもしれないが、それ以前の段階の人間がゲームの仕組みを知る上で
リバースエンジニアリングは大事

3.については同人市場を考えると北米よりむしろ恵まれてるんじゃないかな(あっちの事情を知らないが)
即売会、同人ショップ等一定レベルを超えている人にとってはパラダイス
ネットに関してもいわゆる「叩き」の文化のおかげでレベルの底上げにはなっていると思う
その一方で、どうも叩き方が誰かの真似であったり、叩きを乗り越えた先に何も無かったりと悪循環してる面もある


日本だから絶対的に不利なんてことは無いと思うんだけど、ただゲーム製作の動機の面で
就職活動時に日本の場合は「ゲーム開発経験がなくても社会人として優秀」であることが求められていて
ゲーム開発経験が有利に働かないことが、志望者のレベル(即戦力的な意味で)を引き下げているんじゃないのかな
0869名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 22:34:45ID:ERwAcOg3
実務レベルのスキルを身につけろ。
ただし開発に必要な資材や教育環境は一切提供しない。
ということか?
0870名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 22:48:32ID:Rjr7lTQa
というより、
間口が狭すぎて優秀な人材がゲーム開発に流れてこない。
学生時代にでもハマったゲームをModで弄り倒せれば、
本来ゲーム業界に入ってこないような優秀な人材を、
業界に引っ張ってくるトラップなるだろう?
0871名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 22:53:50ID:gYAjvWUk
小学生の「将来なりたい職業ランキング1位」はゲームプログラマなんでしょ?
人材不足なんて業界側が締め出しているとしか思えないんだが
0872名前は開発中のものです。2008/06/21(土) 22:55:06ID:lWb4lCFs
ageながら熱く語る人が大手を振って罷り通るようになったかと思うとなかなか新鮮だね。
例のスレから大量にこういうのが溢れだしてるんだろうなぁ。
鬱だ。
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