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レースゲームを作ろうぜ!Lap12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
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0798名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:02:00ID:lhNhOu+O
>>795
なんかそこに作るとか前言ってたぞ
0799名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:05:58ID:jd0NefH6
サーキットをラジコンのサーキットみたいにだだっ広い広場に壁何個かたてて作れば
手軽にいろんなレイアウトが楽しめて(゚д゚)ウマー
0800名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:11:57ID:hAZ+skGw
>>797,798
既出だったか(´д`;)ゴメン、そしてサンキュー
0801名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:26:23ID:lhNhOu+O
ランエボは?
0802名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:27:09ID:lhNhOu+O
誤爆スマソ
0803名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:32:40ID:TfmIDABo
  _ _
( ゚д゚)
08047582005/03/30(水) 23:32:55ID:5f6FY8Ew
>>オレー
コースってそっちで拡大とかしてくれないよな?
いろは普通に作ってたら、劣化1より道幅狭かった
ある程度作ったら拡張工事するかorz
0805名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:56:41ID:TfmIDABo
挙動腹一杯次改良版新要素期待大
0806名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:05:44ID:PtjpFYPg
>>796
とりあえず何か出されるのが吉。
0807名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:07:03ID:1UGLNCDy
>>796
複数いてもいいんじゃね?
0808名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:15:47ID:OneAWoVy
>>796
BGMって沢山あってもいいじゃない。
オレーやスレ住人の顔色伺ってないで、自分でどんどん作曲して売り込むべきだと思う。

選択画面とかにも渋い音楽欲しいと思うこの頃。
0809 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 00:25:53ID:vGWc3GGT
とりあえず何かしたかったからBNR34のテクスチャをブラッシュアップしてみた。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0010.jpg
よかったら使ってみて。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0009.zip
0810名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:54:09ID:1Bmd1y3r
将来は実装されるだろうが車のデカールテクスチャ選択画面キボンとか言ってみる。
0811名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:58:49ID:b63QVBHY
>>809
d
ホイールがかっこよくなったぜ!
08126412005/03/31(木) 01:00:49ID:F2HeBdTD
>>オレー
ムシャクシャしてやった。
詩なんて書いた事なかった。
今は反省している。
0813名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:01:26ID:rOHoGD/j
BGMをオプソンで選べるとか?
0814名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:02:02ID:b63QVBHY
>>813
今は別窓WMPで流してるけどNe
0815名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:10:55ID:1UGLNCDy
>>809
汚し塗装をしたAFVに見えたのは俺だけだろう
0816名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 07:59:39ID:aMu3wwLH
加減速でピッチングしてるとき、車の影も一緒にピッチングしてるのが気になります。
08176612005/03/31(木) 09:05:57ID:Ta5bqNup
EK9のTypeRのプラモ持ってる奴とか説明書の四面図うpしてくれるとありがたい。
普通に三面図しかなくてリアが手付かず・・・
0818名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 11:27:20ID:5KBb/iBr
やっぱレースゲームの歌詞っていうと、マッシブでありながらでマッハでデストロイな
「花の子ルンルン」の主題化みたいなのがいいんじゃないか?
0819名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:01:04ID:G5N6dZdi
よし、俺が作詞してやろうか?
08205532005/03/31(木) 12:02:43ID:iqcyfXsJ
>>オレー
今FD作ってたんだが、ライトとかはアルファチャンネル付けた方がいいんかな?
つーか、可動式ヘッドライトの場合どうすりゃいいかな。
0821名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:10:16ID:yuwEinDa
勝てるドライバーは運をも引き寄せる実力を持っている・・・

ところで、高速で壁や道路に叩きつけられると壁抜けするようなんだが?
UZZRINGでミスって外側の壁に叩きつけられる(死んだ・・・)→宙に舞い上がって路面に叩きつけら・・・・埋まっていった。
0822名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:19:01ID:pqj3sRFg
>>817
http://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints-depot/cars/honda/honda-civic-type-r-2.GIF
0823名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:34:59ID:Ta5bqNup
>>822
ん・・・見れないぞ
0824名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:40:07ID:pqj3sRFg
>>823
ttp://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints/cars/honda/
じゃあこっちここから 
「Honda Civic TypeR           [F][T][R][S]」
ってやつ
0825名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:51:27ID:Ta5bqNup
>>824
つながんないし・・
つかそれはEK9じゃないっぽい
そこは見た
0826名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:54:15ID:X/gCn8JT
ロード中にウィンドウ切り替えると応答無しになるのですが。
環境は
OS:XP
CPU:P4 2,53G
メモリー:1G
ビデオ:GF4MX440 64MB

ロード時間が結構長くなって来たのでパーセンテージで残り時間表示した方がいいのでは?
0827名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:06:20ID:C2YhK7S2
>>813
EP3でよければ。ちょっと汚れ気味。スマソ。
http://gamdev.org/up/img/2476.jpg 箱画像。
http://gamdev.org/up/img/2477.jpg 四面図
08288272005/03/31(木) 13:08:30ID:C2YhK7S2
スマソ。>>817のつもりが・・
orz
0829名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:25:55ID:Ta5bqNup
>>827
わざわざ悪いけど、リアだけEP3なシビックにするんじゃないから役に立たない
0830 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 13:33:46ID:vGWc3GGT
ttp://www.honda.co.jp/factbook/auto/CIVIC/19970822/cv97-013.html
ttp://www.jdmshit.com/parts/exterior/EKrearhatchlip.jpg
ttp://www.autoserve.8m.com/EK9.jpg
ttp://www.japmobiles.com/features/gfx/marcek9/03.jpg

とりあえずこれで妄想できたらやってみて。
プラモ無いけど雑誌さがしてみる。
0831名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:38:47ID:Ta5bqNup
>>830
トンクス
今外装はだいたい出来て位置合わせするとこ
0832名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 14:40:50ID:c/0i9sOb
駐車場特設コースの奥のほうの左右の壁にもぐりこめるのだがなんとかならんか?
0833名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 14:59:44ID:PtjpFYPg
>>832
>>795
ちょっと前のスレぐらい嫁
0834名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 15:05:25ID:LAFd+HQ8
テンプレ化してもいいかもな
0835名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:18:38ID:l379oWNk
挙動に関してはだいたいイイんでないかい。
前後荷重移動もするし。
LSDってちゃんと動作してるの?MAXターンができないんだけど。
0836名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:38:50ID:X/gCn8JT
TCSの動きに若干滑らかさが無いけど大体これでいいよ。

取れたタイヤはコース上に残さないので?
0837名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:59:37ID:51c8jQBb
このバージョンでだいぶ挙動がよくなった。ブレーキングドリフトもできるし。
ただ、ちょっとコーナリング時のスピードが低すぎるような気がする。もっと速いスピードで曲がれるのでは?
0838名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:04:59ID:Ta5bqNup
>>824
すまんかった。
今つながったんで見たらEK9の後期型っぽかった。
今まで違う三面図使って前期形作ってたから作りなおすっぽい
0839名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:12:07ID:wW9QdS6z
TCSでは、アクセルをいじるんじゃなくて、エンジンの最高出力を下げれば?
実際の場合でも送油をいくらかカットするみたいな方式だし。

ついでに、ピット内とかでスピード制限できるように、リミッター機能もきぼん
ついでについでに、前のランプのオンオフとかも変えられたら幸せ。
0840名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:31:14ID:xmLLLd1g
>>オレー
シミュ志向じゃない事を理解したうえで
エンジンの回転から駆動系への伝達にダイレクト感?
みたいのがない気がするんだけど気のせいかな。
AT(セミ)だからかもしれないけど、停止時で高回転から合わせないでクラッチを繋いでホイルスピンみたいな感覚がない気がするんだけど。

オレーヤードの最初の上り坂の途中で止まると1速からでも登れないんだけど?
C1の第一コーナーの下りを逆から登る、と停止してブレーキ踏んでいても
インに吸い込まれていくのは魔でも住んでるの?

こんなゲーム性のあるレースゲーを待ってたぞオレー!
ゴール無き完成度を求めてがんばってくれい(`・ω・´)
0841オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 17:59:50ID:C+Bg2xKq
>>840
前も言ったが、とりあえず、最低限使った車種(とタイヤ)書け。

他のレスは後でな!
0842 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 18:07:11ID:vGWc3GGT
>>838
824の図はなんだかごっちゃになってるなあ。
フロントは確かにEK9の後期なんだけど、他がEK4の前期になってる。
サイドとリアバンパーの黒いモールはRには無いしねえ。

たぶんEK9の後期と前期の違いは大きくは、フロントバンパーくらい。
細かくは、ヘッドライトの輪郭が微妙に後期が鋭い。あとテールランプの
ウィンカー部分、前期がオレンジで後期がクリア。
0843名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 18:47:43ID:Ta5bqNup
>>842
うん。そうなんだよ。
前期型の三面図で作ってて、参考にEK9の画像さがしたらフロントバンパーに穴が開いててびびった。
実際824の図はどうなんだ?
シビックはよくわからん。
まぁ、細かいディティールの差はOre1じゃ関係ないっしょ。
0844名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:04:19ID:aMu3wwLH
いっそのことごちゃ混ぜにしたほうがニセ感が漂ってていいかも。
0845名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:06:06ID:igGMO9k/
>>844
あー。なるほど。
でもそれは俺がやだwww
0846名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:33:23ID:b63QVBHY
ニセ感を出すための名前はどうするんですか?
SIVICなんて香港臭がしていいかもとか
0847名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:39:40ID:cm3cQGop
今までのネーミングからするとツビックだな
0848オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 20:11:26ID:C+Bg2xKq
>>840
そのあたりは改善しよう。報告どーも。

>>839
おう。

>>837
車種と、具体的にどのぐらいの速度で曲がれるか聞きたい。

>>836
タイヤ残すが、後だ。

>>835
するどいな。LSDはまだ正常に機能しない。

>>832-834
もうとりあえず穴埋めたほうがいいかもな。

>>826
待ってれば応答する。

>>821
それは壁抜けじゃねーよ。当たり判定の無いエリアに落ちたんだ。

>>820
ライトの中を作った上に、α付きのカバーをかぶせるのがいい。

>>816
そのうち直すからキニスンナ。
0849名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 20:13:11ID:OneAWoVy
ルルルン ルンペン
ルルルン ルンペン
ルルルンルンルンルンペ〜ン

幸せをもたらすと言われてる
どこかにきっと落ちている
お金を 探して
お金を探しています

10円は飴玉買える
100円はアンパン買える
1000円はお酒が呑める
探しに行きましょう

私はゴミの子です
名前はルンペンです

いつかお金持ちになって
1円 めぐみましょう


『花の子ルンルン』の曲にあわせて、町内会イベントでこの替え歌歌ったら。
おひねりくれた…_| ̄|○
0850オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 20:14:43ID:C+Bg2xKq
>>810
後でな。

>>809
乙。

>>808
ああ、やっぱ聞かねーとわかんねーし。

>>805
挙動はやっと大体決まってきたようだから、次に進められそうだ。

>>804
曲がってる道とかを幅だけ拡大ってのはメンドクセー。そっちで頼む。
0851 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 20:37:42ID:vGWc3GGT
>>843
うーん、カタチは830で出したメーカー製の3面図のほうが圧倒的に正しい。
822は上から見たところとか前後の絞込みとかが無いからねえ。

フォルムは830を参考に。
フロントの真正面のイメージだけ822を参考にするとよいのでは。
後期フロント写真
ttp://www.biwa.ne.jp/~tony/carstation/dai5kai/ek9.jpg
0852名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 20:40:40ID:rWtVIgkj
>車種と、具体的にどのぐらいの速度で曲がれるか聞きたい。

実在のサーキットがあればわかりやすそうだな。
鈴鹿とか筑波とか。
08538402005/03/31(木) 20:57:22ID:xmLLLd1g
後先になって申し訳ない

C1については全車種、タイヤ関係なく、程度の差はあっても吸い込まれる。
オレーヤードのはスカイライソのタイヤ関係なし、ラソサーのオレジストン、スバノレ360、ホソダ Z360
で症状が出るよ。
山崎はNで回転上げて1速にいれれば進み始めるから、その方が自然かと。

OS XP SP2
RADEON 9000

症状が俺だけだったらスマヌorz
0854名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:01:09ID:igGMO9k/
外装だけはできたよシビック。
ちょっとしわ寄ってるところあるから直すけど。
で、問題は内装なんだよね。。。
さっき簡易内装作ろうと思ってたんだけど、全然上手くいかない。
基本的に内装ってどうやって作ってるんですか?>モデラーな人たち

>>851
結局前は前期、後ろは後期みたいな感じになったけど、ポリ数減らして同時にクオリティも保つのは俺にはできなかったから、結構ショボイかもしれない。
まぁ、外装だけで△1200ぐらいつかっちゃったけど。
0855名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:01:14ID:/hSNIUCX
跳ね飛んで車が消えた場合
一旦プログラムを終了しないと
0押してもガレージに戻ってコース変えても
開始直後に埋まっちゃう。
まあ最低動作環境ギリギリの
PCだからかもしれんが。
0856オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:01:56ID:C+Bg2xKq
>>853
ドーモ。
聞き方悪かったな。吸い込まれるのはわかってるし直すぞ。
前半の、ダイレクト感ってやつが、どの車種についてそう感じるか知りたい。
そういうフィーリングは重要だからな!
0857名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:03:16ID:pqj3sRFg
ttp://gamdev.org/up/img/2479.jpg
激しく衝突すると伸びるんですが・・
0858名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:03:38ID:cm3cQGop
>>854
スクショうp!
0859名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:04:27ID:rWtVIgkj
>>855
うちもそうなった。
ブッ飛んで画面全体がグレーになるとそうなる。
再起動しないと直らんね。
08607582005/03/31(木) 21:08:39ID:BqMUgwrh
>>オレー
じゃこっちで拡大するよ、拡大しすぎて広くなりすぎたらスマン

コース幅とか高低差とか確認するためのビュアーかなにかないかな?
オレ1サイズで見れると一番いいんだけど
0861名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:11:25ID:igGMO9k/
>>858 ほいよ
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0081.jpg

ぶっちゃけ出来は保障できないぽ
駆け出しモデラーだけどよろしく
0862名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:15:40ID:cm3cQGop
>>861
なかなか上手いね!ここからが大変なんだ、ガンガレ!
0863オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:22:05ID:C+Bg2xKq
>>860
意味わかんねーな。
全方向等倍の拡縮はこっちでやるぞ?
よーするに、そっちで比率合うように作って10m^3とかのハコをくっつけてよこせばいいんだよ。
0864オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:23:17ID:C+Bg2xKq
>>861
うまいな
0865名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:27:16ID:1UGLNCDy
>>861
うほっいいEK9
08667582005/03/31(木) 21:31:05ID:BqMUgwrh
>>863
そうなのか、サンプルの劣化サーキットには箱付いてなかったから
どうするのかわからなかったスマン
0867オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:35:08ID:C+Bg2xKq
>>866
ああ、入ってなかったか。ワリィ。
とにかく全体の大きさは自由でいいぞ。縦横高さなどの比率さえ合ってれば大丈夫だ。
道幅だけ太くとかってのは後からは大変だから注意な。
0868名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:45:33ID:igGMO9k/
>>867
ミラーってエアロミラーでもいいよな
0869名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:49:09ID:b63QVBHY
>>861
結構なお点前で・・・
ポリ数はどんな感じですか?
0870名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:52:39ID:igGMO9k/
>>869
△1200ポリ
ちと多いかも
0871名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:56:48ID:b63QVBHY
>>870
これから窓とか簡易内装とかつけるにしても
程よい感じで収まりそうですね
それでいて曲面も不自然がない・・・すばらすぃ。
0872名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 22:16:39ID:U85d7sYC
前期か・・
08738212005/03/31(木) 22:26:43ID:yuwEinDa
>>848
いや、当たり判定のない・・・というより、上空からアスファルトのコース上(走れるところ)に叩き付けられた。
まぁ実際だったら死んでるか重傷だからあまり意味無いけど、激しく激突すると当たり判定あるところでも抜けるっぽい。
0874名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 22:57:09ID:Dxm62ErH
後方視点になるカメラが欲しかったり
0875名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 01:04:47ID:TSZ93Clp
>>874
キーボードの数字辺りを適当に押してみれ。
0876名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 01:34:31ID:OkjaWlia
ん、言葉が悪かったか。
トランクあたりから後ろを見た視点と言えばいいのかな?
0877名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 08:04:36ID:JDelgv7C
オレー、VTECのシステムはちゃんと作るよな
0878名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 08:54:41ID:yxKPguhp
皇紀2665
0879名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 10:24:08ID:gFEOz0VE
これウザイな。今日だけだといいんだが
0880名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 10:49:25ID:brg+V1Bm
これはエイプリルフールだからか?
0881名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 10:58:35ID:9DVs7rvD
オレーが今までで一番いいと思うゲームはなに?
0882名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 11:59:35ID:/hvgyBUy
>>861
細かい凸凹以外はGJ!

>>881
マリオカートらしいぞ

(エイプのネタです)
0883837皇紀2665/04/01(金) 12:03:44ID:utsFPK1k
car:BNR34
:烈火2の1コーナーで65キロくらい
0884名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 12:34:24ID:tz+VCp2s
>>879
なんかおもしろいな。

最新verにしたら、首都高でぶつかりまくった。orz
0885名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 13:27:02ID:6QAlNNHp
>>883
そこのコーナーはきついな
よっしゃ最高速度でスタートライン越えた!今回はラップタイム
更新してやるぜwwww!うわ減速まにあわねぇ!あぼ〜ん!!!の繰り返しだ

ところでオレーは大学で教科書買った?
0886名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 14:15:40ID:JDelgv7C
首都高、R34、レース用タイヤ
これでしばらく走ってるとOre1が落ちる。
ダイアログなにもでないでね。
たまに申し訳ありません〜のやつもでたりするけど。
CPU:Athlon64 3000+
Mem:DDR400 512MB*1
M/B:ECS NFORCE4-A939
VGA:Ati RADEON X700Pro*256MB
DirectX9.0C
WindowsXP home SP1
常駐は
Winshot
LimeChat
Norton05
Skype
MSNメッセ
Orchis
HDD Health
Daemon tools
Quicktime

0887名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 14:44:07ID:T7skn5xW
グラフィックに力を入れていないらしいというのを承知で書くんだが
F1みたいな車を使うと目の前で多角形のタイヤが回ってるのがチラチラして落ち着かない。
0888オレー ◆zleDpM1D6w 皇紀2665/04/01(金) 15:48:18ID:c3JltUDy
     )(  .) 
    ( ) (
    ` .  `  
  . ((⌒`''⌒)   
    ||゛ ^ ^ │ < よう、馬鹿ども。
    || ゛  ゙|
   .((_入_) 
>>887
もう少しマルクしてやろう。

>>886
そんな報告では何もワカンネー。そのたまにでるダイアログの中のアドレス教えろ。

>>885
まだ全然。

>>883
へたったノーマルタイヤでもそのぐらいいけそうか?

>>881
ore1gp

>>877
当然だ。

>>876
わかった。

>>873
なるほどな。そういう状況にならないようにする。後でな。
0889名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 15:50:58ID:yxKPguhp
この程度d(ry
0890名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 16:02:54ID:/hvgyBUy
TCS作動させてコーナー曲がってる状態でアクセル放してもアクセル絞ったままで完全にはとまらないのですが。

あと、タイヤが簡単に外れすぎなのでは?
0891名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 16:15:50ID:JDelgv7C
>>888
windowsのMSに送るか?ダイアログだからアドレスとか書いてない希ガス
0892オレー ◆zleDpM1D6w 皇紀2665/04/01(金) 16:38:55ID:c3JltUDy
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>889
    /  俺  \      オメーみてぇな奴の発言って意味ワカンネーんだよな。略略って馬鹿か。
   / /\   / ̄\     ウジウジ略してねーで、モノははっきり言えよカス
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   >>890
  ||\            \ 修正する。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>891
     .||              ||  なんか詳細表示するボタンとかなかったっけか?
0893名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 16:45:45ID:kbGBZ292
オレーも人生もうちょっと省略しようぜ。
いくら頑張ったって気付いたら終わっちまうんだよ?
0894オレー ◆zleDpM1D6w 皇紀2665/04/01(金) 16:59:39ID:c3JltUDy
>>893
なんだよ人生省略って?
終わっちまうから、終わっちまう前にやりたいこと頑張るんじゃねーか。
0895名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:00:53ID:JDelgv7C
>>892
あったっけ?
まぁ今度落ちたときに調べるわ
0896オレー ◆zleDpM1D6w 皇紀2665/04/01(金) 17:05:53ID:c3JltUDy
      | ヨロシクドーモ
      \
         ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ___ ┬
         /___ヽ|\  ┌‐┐
      ___|●´ー`●|||   \ |  」
≦ニ( ○ ) `┐] ̄ ̄ ̄ ̄└´( ○ )Ξ≡зブブー― ン
0897名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 17:40:26ID:Cu7UuAZe
>>896
さっき別のエラーがあったけどエラーの内容コピーできなかった。
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