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レースゲームを作ろうぜ!Lap12

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0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
07737632005/03/30(水) 18:40:05ID:hAZ+skGw
>>764
んじゃーまず本買ってくるか・・・
>>772
俺もフリーのレゲーでここまで本格的なのは見たこと無いが。
0774名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:41:17ID:uxoy7V5e
>>オレー
要望なんだがもうちょっとサス硬くして欲しい
ハネすぎる。
0775rev2005/03/30(水) 18:46:08ID:lUd7nGkc
こんちわ。

>>774
自分でセッティング変えれるだろ。
0776名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:55:31ID:aBrPtI0a
オレー神童
0777名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:03:24ID:h+64vjtA
>>772

@アタッカー
Aプロジェクト車ゲー
Bなんとかドライブ
Cボーリングの弾で他の車を破壊しながら走るやつ

だな
0778名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:07:37ID:h+64vjtA
よく考えたらA、B、Cはレゲーじゃないやw
0779オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 19:11:12ID:9X6Aj7DP
   ∧_∧  オーレーオレー!孤高のオレー軍〜オレ!!
  ( ´∀`)
  (    ) >>765-766
  | | |   確かにオリジナルコースのほうが、まー楽だな。それに楽しい。
  (__)_)

>>767
わかった。具体的な場所を言えば工事しよう。

>>768
スーパーGTとかで流すけど、なんか辛気くさくねえ?
それなら国体の大会歌のほうがいい。

>>771
敵は洋ゲーだからな。市販もフリーも含めてだ。

>>776
ガキじゃねーよ。

>>777
@とCはわかんねーな
0780名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:18:28ID:IgmERqX9
サスセッティングの項目の和訳をおしえてください。
07817802005/03/30(水) 19:20:17ID:IgmERqX9
×和訳
○名前
0782オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 19:27:24ID:9X6Aj7DP
セッティングガイドに書いてあるが
↓こんなかんじで、FL左前 FR前右 RL後左 RR後右 だ。

[SUSPENTION]
LENGTH_NRM_FL=0.15サスの自然長(m)
LENGTH_MAX_FL=0.17サスの最大長(m)
LENGTH_MIN_FL=0.0サスの最小長(m)
SPRINGRATE_FL=80000.0バネレート(単位無し)
DAMPER_UP_FL=10000.0伸び方向ダンパーレート(単位無し)
DAMPER_DW_FL=5000.0縮み方向ダンパーレート(単位無し)
ANTIROLLBAR_F=10000.0アンチロールバーバネレート(単位無し)
ANTIROLLBAR_R=10000.0

バネレートはバネの強さで、でかいほど固い
ダンパーは油圧シリンダーみたいなやつで、でかいほど減速率がでかい。
アンチロールバーは左右のサスのずれを無くす方向に力が働くやつでこれもでかいほど強い。

0キーリセットすると反映するから、セッティングは窓モードのほうが楽だろうな。
まだ極端な数値入れると変になるけどな。
0783名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:29:35ID:IgmERqX9
>>782
サンクス!
0784rev2005/03/30(水) 19:37:54ID:lUd7nGkc
オレー、TAのネットランキングとかは開発してる??
07857582005/03/30(水) 21:32:10ID:5f6FY8Ew
>>770
なるほどね、見た目を入れるといいのか

>>オレー
ストレート区間とか、結構長さがばらばらになってるけどまずい?
あともうひとつ、スタート地点がY軸0になるようにすればいいのか?
0786オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 21:39:05ID:9X6Aj7DP
           最後ヒヤヒヤさせやがって。
    Λ_Λ   
   ( ・∀・)      >>784
  〃⌒` ´⌒ヽ      進んでない。AIよりも優先にすべきか検討中だ。
 ( V~つ)人.゚ノV~つ))
  ヽ_/〃仝ミ/~ヽ_/  >>785
   /~~~~~~~ヽ、      長さばらばらでもいいぞ。スターと地点もどこでもいいしどこ向いててもいい。
   |勝_|\利ヽ
     〉 )  〉 )
   //  ./ /   
  (__)  (__) 
0787rev2005/03/30(水) 21:45:46ID:lUd7nGkc
サッカーだろ。
勝ったのはたまたま運がよかっただけだと思う。
ま、勝ちは勝ちだが。
0788オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 21:59:55ID:9X6Aj7DP
    __              へ   >>787
    i. ツ               ゝ_!   モータースポーツファンは、勝負においての運を軽視しねーんだよ。勝ったモン勝ち
.   !_l     _r' ⌒ヽ    ノ ,/
.   l ゝ、  ゙T ̄了:), ri' " ,/ ←織戸
    ゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"`  l、,/
      ヾ、     l :  i ,/
       Y    l :  l'"
        !     l : ,l
        l、   l : l  
        /~ ニ口ニ{  本山
          !    ヽ ゙!  ↓
        ゝ   ヾ. ゙! ,D.
         \   ヽ.゙!ー七ヽ,   __
          \   )゙! く ゝ、  /゙ンニヾヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /ゝ,/ l  !    l.l l_/ヽ.ヽ,H、
         / ,/   ゝニl    `¨¨ ↑ ~~~
         (ゞヘ、   | |      柳田
                                虎
                                ↓
                             ⊂(。Д。⊂⌒`つ
0789rev2005/03/30(水) 22:07:43ID:lUd7nGkc
で、AIかネトランのことだけど、俺はある程度ネトラン完成させてから
AIに入ってほしいと思う。AIの方が何かと手間ひまかかりそうだし。
ネトランさえできれば、やりがいも楽しみも増えると思ふ。
ってことで、俺はネトランに1票。
0790名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:22:27ID:h+64vjtA
ネットランナーだけは掲載許可しちゃだめってのが、うちの家族唯一のルール
0791名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:24:08ID:7MdmSaGl
ネットランナーは事後申請だから許可もクソも無い。

readmeに「ネットランナーなどの雑誌の許可のない掲載を禁ずる」とでも入れとけば?
その部分を削除して配布したとしたら完璧に著作権法違反だし
0792名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:25:45ID:orwpStEk
じゃその部分を削除せずに配ると思う
0793rev2005/03/30(水) 22:30:57ID:lUd7nGkc
誤解させた??
俺が言ってるのはネットランキングのことだ。
0794名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:32:54ID:UGk4SLZV
ワロス
0795名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:58:19ID:hAZ+skGw
ジムカーナに地獄への穴がぽっかりと空いていますが
これは仕様ですか?
0796名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:58:57ID:w33x/LaT
すでにBGM師がいるみたいですが
BGMの需要は無いですか?
0797rev2005/03/30(水) 23:01:40ID:lUd7nGkc
>>795
とっくに既出。そういう仕様。
0798名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:02:00ID:lhNhOu+O
>>795
なんかそこに作るとか前言ってたぞ
0799名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:05:58ID:jd0NefH6
サーキットをラジコンのサーキットみたいにだだっ広い広場に壁何個かたてて作れば
手軽にいろんなレイアウトが楽しめて(゚д゚)ウマー
0800名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:11:57ID:hAZ+skGw
>>797,798
既出だったか(´д`;)ゴメン、そしてサンキュー
0801名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:26:23ID:lhNhOu+O
ランエボは?
0802名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:27:09ID:lhNhOu+O
誤爆スマソ
0803名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:32:40ID:TfmIDABo
  _ _
( ゚д゚)
08047582005/03/30(水) 23:32:55ID:5f6FY8Ew
>>オレー
コースってそっちで拡大とかしてくれないよな?
いろは普通に作ってたら、劣化1より道幅狭かった
ある程度作ったら拡張工事するかorz
0805名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:56:41ID:TfmIDABo
挙動腹一杯次改良版新要素期待大
0806名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:05:44ID:PtjpFYPg
>>796
とりあえず何か出されるのが吉。
0807名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:07:03ID:1UGLNCDy
>>796
複数いてもいいんじゃね?
0808名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:15:47ID:OneAWoVy
>>796
BGMって沢山あってもいいじゃない。
オレーやスレ住人の顔色伺ってないで、自分でどんどん作曲して売り込むべきだと思う。

選択画面とかにも渋い音楽欲しいと思うこの頃。
0809 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 00:25:53ID:vGWc3GGT
とりあえず何かしたかったからBNR34のテクスチャをブラッシュアップしてみた。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0010.jpg
よかったら使ってみて。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0009.zip
0810名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:54:09ID:1Bmd1y3r
将来は実装されるだろうが車のデカールテクスチャ選択画面キボンとか言ってみる。
0811名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:58:49ID:b63QVBHY
>>809
d
ホイールがかっこよくなったぜ!
08126412005/03/31(木) 01:00:49ID:F2HeBdTD
>>オレー
ムシャクシャしてやった。
詩なんて書いた事なかった。
今は反省している。
0813名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:01:26ID:rOHoGD/j
BGMをオプソンで選べるとか?
0814名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:02:02ID:b63QVBHY
>>813
今は別窓WMPで流してるけどNe
0815名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:10:55ID:1UGLNCDy
>>809
汚し塗装をしたAFVに見えたのは俺だけだろう
0816名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 07:59:39ID:aMu3wwLH
加減速でピッチングしてるとき、車の影も一緒にピッチングしてるのが気になります。
08176612005/03/31(木) 09:05:57ID:Ta5bqNup
EK9のTypeRのプラモ持ってる奴とか説明書の四面図うpしてくれるとありがたい。
普通に三面図しかなくてリアが手付かず・・・
0818名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 11:27:20ID:5KBb/iBr
やっぱレースゲームの歌詞っていうと、マッシブでありながらでマッハでデストロイな
「花の子ルンルン」の主題化みたいなのがいいんじゃないか?
0819名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:01:04ID:G5N6dZdi
よし、俺が作詞してやろうか?
08205532005/03/31(木) 12:02:43ID:iqcyfXsJ
>>オレー
今FD作ってたんだが、ライトとかはアルファチャンネル付けた方がいいんかな?
つーか、可動式ヘッドライトの場合どうすりゃいいかな。
0821名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:10:16ID:yuwEinDa
勝てるドライバーは運をも引き寄せる実力を持っている・・・

ところで、高速で壁や道路に叩きつけられると壁抜けするようなんだが?
UZZRINGでミスって外側の壁に叩きつけられる(死んだ・・・)→宙に舞い上がって路面に叩きつけら・・・・埋まっていった。
0822名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:19:01ID:pqj3sRFg
>>817
http://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints-depot/cars/honda/honda-civic-type-r-2.GIF
0823名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:34:59ID:Ta5bqNup
>>822
ん・・・見れないぞ
0824名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:40:07ID:pqj3sRFg
>>823
ttp://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints/cars/honda/
じゃあこっちここから 
「Honda Civic TypeR           [F][T][R][S]」
ってやつ
0825名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:51:27ID:Ta5bqNup
>>824
つながんないし・・
つかそれはEK9じゃないっぽい
そこは見た
0826名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:54:15ID:X/gCn8JT
ロード中にウィンドウ切り替えると応答無しになるのですが。
環境は
OS:XP
CPU:P4 2,53G
メモリー:1G
ビデオ:GF4MX440 64MB

ロード時間が結構長くなって来たのでパーセンテージで残り時間表示した方がいいのでは?
0827名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:06:20ID:C2YhK7S2
>>813
EP3でよければ。ちょっと汚れ気味。スマソ。
http://gamdev.org/up/img/2476.jpg 箱画像。
http://gamdev.org/up/img/2477.jpg 四面図
08288272005/03/31(木) 13:08:30ID:C2YhK7S2
スマソ。>>817のつもりが・・
orz
0829名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:25:55ID:Ta5bqNup
>>827
わざわざ悪いけど、リアだけEP3なシビックにするんじゃないから役に立たない
0830 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 13:33:46ID:vGWc3GGT
ttp://www.honda.co.jp/factbook/auto/CIVIC/19970822/cv97-013.html
ttp://www.jdmshit.com/parts/exterior/EKrearhatchlip.jpg
ttp://www.autoserve.8m.com/EK9.jpg
ttp://www.japmobiles.com/features/gfx/marcek9/03.jpg

とりあえずこれで妄想できたらやってみて。
プラモ無いけど雑誌さがしてみる。
0831名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:38:47ID:Ta5bqNup
>>830
トンクス
今外装はだいたい出来て位置合わせするとこ
0832名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 14:40:50ID:c/0i9sOb
駐車場特設コースの奥のほうの左右の壁にもぐりこめるのだがなんとかならんか?
0833名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 14:59:44ID:PtjpFYPg
>>832
>>795
ちょっと前のスレぐらい嫁
0834名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 15:05:25ID:LAFd+HQ8
テンプレ化してもいいかもな
0835名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:18:38ID:l379oWNk
挙動に関してはだいたいイイんでないかい。
前後荷重移動もするし。
LSDってちゃんと動作してるの?MAXターンができないんだけど。
0836名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:38:50ID:X/gCn8JT
TCSの動きに若干滑らかさが無いけど大体これでいいよ。

取れたタイヤはコース上に残さないので?
0837名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:59:37ID:51c8jQBb
このバージョンでだいぶ挙動がよくなった。ブレーキングドリフトもできるし。
ただ、ちょっとコーナリング時のスピードが低すぎるような気がする。もっと速いスピードで曲がれるのでは?
0838名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:04:59ID:Ta5bqNup
>>824
すまんかった。
今つながったんで見たらEK9の後期型っぽかった。
今まで違う三面図使って前期形作ってたから作りなおすっぽい
0839名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:12:07ID:wW9QdS6z
TCSでは、アクセルをいじるんじゃなくて、エンジンの最高出力を下げれば?
実際の場合でも送油をいくらかカットするみたいな方式だし。

ついでに、ピット内とかでスピード制限できるように、リミッター機能もきぼん
ついでについでに、前のランプのオンオフとかも変えられたら幸せ。
0840名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:31:14ID:xmLLLd1g
>>オレー
シミュ志向じゃない事を理解したうえで
エンジンの回転から駆動系への伝達にダイレクト感?
みたいのがない気がするんだけど気のせいかな。
AT(セミ)だからかもしれないけど、停止時で高回転から合わせないでクラッチを繋いでホイルスピンみたいな感覚がない気がするんだけど。

オレーヤードの最初の上り坂の途中で止まると1速からでも登れないんだけど?
C1の第一コーナーの下りを逆から登る、と停止してブレーキ踏んでいても
インに吸い込まれていくのは魔でも住んでるの?

こんなゲーム性のあるレースゲーを待ってたぞオレー!
ゴール無き完成度を求めてがんばってくれい(`・ω・´)
0841オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 17:59:50ID:C+Bg2xKq
>>840
前も言ったが、とりあえず、最低限使った車種(とタイヤ)書け。

他のレスは後でな!
0842 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 18:07:11ID:vGWc3GGT
>>838
824の図はなんだかごっちゃになってるなあ。
フロントは確かにEK9の後期なんだけど、他がEK4の前期になってる。
サイドとリアバンパーの黒いモールはRには無いしねえ。

たぶんEK9の後期と前期の違いは大きくは、フロントバンパーくらい。
細かくは、ヘッドライトの輪郭が微妙に後期が鋭い。あとテールランプの
ウィンカー部分、前期がオレンジで後期がクリア。
0843名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 18:47:43ID:Ta5bqNup
>>842
うん。そうなんだよ。
前期型の三面図で作ってて、参考にEK9の画像さがしたらフロントバンパーに穴が開いててびびった。
実際824の図はどうなんだ?
シビックはよくわからん。
まぁ、細かいディティールの差はOre1じゃ関係ないっしょ。
0844名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:04:19ID:aMu3wwLH
いっそのことごちゃ混ぜにしたほうがニセ感が漂ってていいかも。
0845名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:06:06ID:igGMO9k/
>>844
あー。なるほど。
でもそれは俺がやだwww
0846名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:33:23ID:b63QVBHY
ニセ感を出すための名前はどうするんですか?
SIVICなんて香港臭がしていいかもとか
0847名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:39:40ID:cm3cQGop
今までのネーミングからするとツビックだな
0848オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 20:11:26ID:C+Bg2xKq
>>840
そのあたりは改善しよう。報告どーも。

>>839
おう。

>>837
車種と、具体的にどのぐらいの速度で曲がれるか聞きたい。

>>836
タイヤ残すが、後だ。

>>835
するどいな。LSDはまだ正常に機能しない。

>>832-834
もうとりあえず穴埋めたほうがいいかもな。

>>826
待ってれば応答する。

>>821
それは壁抜けじゃねーよ。当たり判定の無いエリアに落ちたんだ。

>>820
ライトの中を作った上に、α付きのカバーをかぶせるのがいい。

>>816
そのうち直すからキニスンナ。
0849名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 20:13:11ID:OneAWoVy
ルルルン ルンペン
ルルルン ルンペン
ルルルンルンルンルンペ〜ン

幸せをもたらすと言われてる
どこかにきっと落ちている
お金を 探して
お金を探しています

10円は飴玉買える
100円はアンパン買える
1000円はお酒が呑める
探しに行きましょう

私はゴミの子です
名前はルンペンです

いつかお金持ちになって
1円 めぐみましょう


『花の子ルンルン』の曲にあわせて、町内会イベントでこの替え歌歌ったら。
おひねりくれた…_| ̄|○
0850オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 20:14:43ID:C+Bg2xKq
>>810
後でな。

>>809
乙。

>>808
ああ、やっぱ聞かねーとわかんねーし。

>>805
挙動はやっと大体決まってきたようだから、次に進められそうだ。

>>804
曲がってる道とかを幅だけ拡大ってのはメンドクセー。そっちで頼む。
0851 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 20:37:42ID:vGWc3GGT
>>843
うーん、カタチは830で出したメーカー製の3面図のほうが圧倒的に正しい。
822は上から見たところとか前後の絞込みとかが無いからねえ。

フォルムは830を参考に。
フロントの真正面のイメージだけ822を参考にするとよいのでは。
後期フロント写真
ttp://www.biwa.ne.jp/~tony/carstation/dai5kai/ek9.jpg
0852名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 20:40:40ID:rWtVIgkj
>車種と、具体的にどのぐらいの速度で曲がれるか聞きたい。

実在のサーキットがあればわかりやすそうだな。
鈴鹿とか筑波とか。
08538402005/03/31(木) 20:57:22ID:xmLLLd1g
後先になって申し訳ない

C1については全車種、タイヤ関係なく、程度の差はあっても吸い込まれる。
オレーヤードのはスカイライソのタイヤ関係なし、ラソサーのオレジストン、スバノレ360、ホソダ Z360
で症状が出るよ。
山崎はNで回転上げて1速にいれれば進み始めるから、その方が自然かと。

OS XP SP2
RADEON 9000

症状が俺だけだったらスマヌorz
0854名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:01:09ID:igGMO9k/
外装だけはできたよシビック。
ちょっとしわ寄ってるところあるから直すけど。
で、問題は内装なんだよね。。。
さっき簡易内装作ろうと思ってたんだけど、全然上手くいかない。
基本的に内装ってどうやって作ってるんですか?>モデラーな人たち

>>851
結局前は前期、後ろは後期みたいな感じになったけど、ポリ数減らして同時にクオリティも保つのは俺にはできなかったから、結構ショボイかもしれない。
まぁ、外装だけで△1200ぐらいつかっちゃったけど。
0855名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:01:14ID:/hSNIUCX
跳ね飛んで車が消えた場合
一旦プログラムを終了しないと
0押してもガレージに戻ってコース変えても
開始直後に埋まっちゃう。
まあ最低動作環境ギリギリの
PCだからかもしれんが。
0856オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:01:56ID:C+Bg2xKq
>>853
ドーモ。
聞き方悪かったな。吸い込まれるのはわかってるし直すぞ。
前半の、ダイレクト感ってやつが、どの車種についてそう感じるか知りたい。
そういうフィーリングは重要だからな!
0857名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:03:16ID:pqj3sRFg
ttp://gamdev.org/up/img/2479.jpg
激しく衝突すると伸びるんですが・・
0858名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:03:38ID:cm3cQGop
>>854
スクショうp!
0859名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:04:27ID:rWtVIgkj
>>855
うちもそうなった。
ブッ飛んで画面全体がグレーになるとそうなる。
再起動しないと直らんね。
08607582005/03/31(木) 21:08:39ID:BqMUgwrh
>>オレー
じゃこっちで拡大するよ、拡大しすぎて広くなりすぎたらスマン

コース幅とか高低差とか確認するためのビュアーかなにかないかな?
オレ1サイズで見れると一番いいんだけど
0861名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:11:25ID:igGMO9k/
>>858 ほいよ
ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0081.jpg

ぶっちゃけ出来は保障できないぽ
駆け出しモデラーだけどよろしく
0862名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:15:40ID:cm3cQGop
>>861
なかなか上手いね!ここからが大変なんだ、ガンガレ!
0863オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:22:05ID:C+Bg2xKq
>>860
意味わかんねーな。
全方向等倍の拡縮はこっちでやるぞ?
よーするに、そっちで比率合うように作って10m^3とかのハコをくっつけてよこせばいいんだよ。
0864オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:23:17ID:C+Bg2xKq
>>861
うまいな
0865名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:27:16ID:1UGLNCDy
>>861
うほっいいEK9
08667582005/03/31(木) 21:31:05ID:BqMUgwrh
>>863
そうなのか、サンプルの劣化サーキットには箱付いてなかったから
どうするのかわからなかったスマン
0867オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 21:35:08ID:C+Bg2xKq
>>866
ああ、入ってなかったか。ワリィ。
とにかく全体の大きさは自由でいいぞ。縦横高さなどの比率さえ合ってれば大丈夫だ。
道幅だけ太くとかってのは後からは大変だから注意な。
0868名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:45:33ID:igGMO9k/
>>867
ミラーってエアロミラーでもいいよな
0869名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:49:09ID:b63QVBHY
>>861
結構なお点前で・・・
ポリ数はどんな感じですか?
0870名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:52:39ID:igGMO9k/
>>869
△1200ポリ
ちと多いかも
0871名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 21:56:48ID:b63QVBHY
>>870
これから窓とか簡易内装とかつけるにしても
程よい感じで収まりそうですね
それでいて曲面も不自然がない・・・すばらすぃ。
0872名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 22:16:39ID:U85d7sYC
前期か・・
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