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レースゲームを作ろうぜ!Lap12

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0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
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0745オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 11:31:42ID:9X6Aj7DP
>>744
俺じゃねーよ。
車板って、下を見ると底なしのDQNドモがうようよいるからな。こっちこそ迷惑だから来んなよ馬鹿。

>ゲームと実車は近づけない、無理、あきらめて。

エロに関して以外想像力が全くねぇ猿以下は必ずそういうよな!
0746名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:33:29ID:7MdmSaGl
まあまあ、抑えて抑えて。意見がもらえるならよし、もらえないなら住み分けて。
他板にコピペ貼られるのはOre1にとって最も効率の良い荒らしではあるかもしれんがな。
0747名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:39:32ID:aBrPtI0a
昔このスレで見かけた動画なんだけど

ゲームの車の動きにあわせて座椅子が動いてる動画
なぁい?
0748名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:40:16ID:5f6FY8Ew
第1いろはと第2いろはを無理やりつけてコースにしてみたけど
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0008.gif
こりゃ、レースできそうもないな

峠はやっぱり一本道に限るな
0749オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 11:46:36ID:9X6Aj7DP
昨日エンスースレに協力を頼んだのは俺だが、失敗だったな。
家ゲー野郎でも、あのスレの住人ならベクトルが近いんじゃねーかと思ったんだが。
実車でサーキット走った経験があって、まともなPCとハンコンを持ってる奴に聞きたいが
そんな奴いねーか。

>>748
一本道でいいぞ
0750名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 12:35:25ID:ogrEuxWm
ドリフトさせたときの制御をほんのちょっとだけやさしくして欲しい。
0751名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:02:57ID:w33x/LaT
>>749
実車では一般道しか走ったことないけど
GT4とGTForceProとわりとまともなPC持ってます

アイドルを表現してるっぽいFFBのガクガクは心臓に悪いけど
それ以外はうんこGT4より凄く良いと思います

オレー様が神に見えます
0752名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:07:02ID:w33x/LaT
動作報告
>>726の環境で
800*600ウィンドウモード、レースCクラス
首都高、スカイラインという条件でやったら、
ロード終了するかしないかで
「ご迷惑をかけて(ry」のダイアログと共に落ちました。

あとBGMはユーロビートをかけると
タイムが20秒くらい縮まります


0753名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:09:06ID:jd0NefH6
>>749
本人だったのか、トリップ付けろよ
0754名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:15:21ID:HBtpzhJp
>>749
トリップ付けろよ
そもそもいきなり宣伝されたって誰も協力できんよ
0755名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:18:06ID:Q/pOB/jh
オレーは、個人的にゲ製作技術板で他に期待している企画とかあるので?
0756名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:22:05ID:RxjrFcDQ
>>755 = なっち(字幕翻訳のほう)
0757オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 13:28:50ID:9X6Aj7DP
           n  >>750
         n/ i    具体的にどんなふうにだ?
         i /           
         | |    >>751
         | .|      ウンコと比較されてもな。
         | |      ガクガクはただのフォースチェックだから消しておく。     
         | Λ_Λ       
         | (Д`  )    >>752
        ./   ⌒ヽ     エラーでたら、なんかおすとアドレスとか出てくるはずだ。
        /     , へ \   それをコピペしてハレ。どこで落ちたかわかるからな。
        i   /   \\    
       .|   (       \ヽ、_  >>753-754
        i   ヽ       ヽ、_っフ 疑われるとは思ってなかった。
        .i/   ノ           宣伝じゃなくて、控えめに協力を求めたんだがな。
        /  / \          
        /  ./ \ ヽ、_      >>755
        / /   ヽ、_ \     他はあんまり見てねーけど、みんなガンバレ。
       / (       ヽ、\_   
      /  ノ        \ ヽ  
     / /          ヽ (  
     / /             ヽ) 
   / )                
  ./ /                
  .し'     
07587482005/03/30(水) 13:57:09ID:5f6FY8Ew
オレーにちょいと質問

コース作るときってどういう手順で作ってるんだ?
漏れこういうの作るの初めてだから良くわからんのだ

とりあいず、道を作ってから他のガードレールとかを配置していけばいいのか?
0759名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 14:53:47ID:SONNglN8
うっわー何これしょぼいグラフィック(プププ
最高のレースゲームだってさ、立場わきまえろよ(プゲラ
0760名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 14:56:24ID:8i5n69Dw
グラフィック叩かれても平気になってきた今日この頃
0761名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 15:26:38ID:CufZyfnC
>>759
挙動がショボくてグラフィックがいいよりは数倍マシだろ
いちいちウルセーんだよ
0762名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 15:34:14ID:ZvBcLhLi
>>760 を見習ってスルーしよう
0763名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 15:43:02ID:hAZ+skGw
なかなか面白そうなのでやってみた。
PenV500Mhzなので敵車がいるとまともに動かないがフリーランなら結構イケル
GTFPは持ってるが実車は乗ったことないんで役に立たないだろうが
気づいたことは言おうと思うんでよろしく。
技術協力して欲しいなら2年待て。大学行って勉強するから。
0764オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 16:25:52ID:9X6Aj7DP
>>758
いろいろあるだろうが、俺だったら道作って、その周りに地面とか芝とか縁石とかくっつけて
壁つくって背景ならべるっつーかんじかな。ヤードはそうやって作った。
       ∧_∧
       ( ´Д`)   >>760
  ___________)   .(____  いい兆候だ。
  \    /  俺 ヽ、  \     l⌒l
  ||\  "''`"'``''""`    \   |  |    
  ||\||二二二二二二二|| ̄   r"  `( ;´Д`) ←>>759
  ||  || | |    |\\     !  ( ̄ ̄ ̄ ̄")
     .|| Uヽ、  /` `-、`-、.   i'  ( ̄ ̄ ̄ ̄  )
          \\   `- 、`-‐ '   ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
        / /ヽ.ヽ、   ` - 、    ( ̄ ̄ ̄  )
        / /  .> .)      .` - 、 . ̄ ̄フ r'
       / /  //         `-―‐‐---'
   (((   |___) .|___)
>>761
グラフィックは良くても悪くても3日で慣れるからな。

>>763
ヨロシクドーモ。勉強は大学とか待ってねーですぐ始めたほういいぞ。
07657582005/03/30(水) 16:51:32ID:5f6FY8Ew
>>オレー
とりあいず、平坦な道を作ってそのあとから勾配つけてこうと思ったけど
難しいね、オリジナルコースのほうが作りやすいんじゃないかと思えるね

少しでも形ができてきたら見せるのでよろしく
0766康成 ◆9TXR28F43. 2005/03/30(水) 17:04:53ID:lGZGb3iQ
>>765
実際にあるコース作るのは苦労するな。俺も湾岸線に苦戦中だ。
いろは坂は一周の距離はどれくらいになりそう?(湾岸線は17〜18kmぐらいの予定だが)
0767名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 17:08:22ID:T58WqFWV
ちょっとプレイしてて気になったのは勾配の変わり目。
C1の同じ所を走ったことあるが、もっとなだらかになっている。
オレーヤードにしろC1にしろ、変わり目部分だけでもなんとかならないかな。
0768名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 17:33:09ID:/Cu5+TsO
BGMだけど、オレーAAにヒロノミヤが多いことから、君がYOとかどうだ?
07697582005/03/30(水) 17:41:38ID:5f6FY8Ew
>>766
今回は下りだけにしておくけど
そのうち748のときにマップだけ作ったいろはサーキット(仮)も作ってみたいね
そのコースはネット調べで全長16kmほどになるそうだ

勾配ってどんなふうにしてる?
写真とかの見た目に合わせてるのかな?
0770康成 ◆9TXR28F43. 2005/03/30(水) 17:53:37ID:lGZGb3iQ
>>769
確かに勾配は分かりにくいよな。
俺は実物を参考にしてるけど、それだけじゃ足らないから見た目も多少は入れてる。
0771名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:00:48ID:h+64vjtA
なんだかんだいっても、 オレ1の出来は、日本のフリーのレゲーに
限っていえば、5本の指に入るんじゃないか?
0772名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:09:48ID:Du56kl8t
5本だとして、あと4本て何だろう…何かパッとしたのあるっけ?

ユーザの意見を取り上げながら現時点で開発中であり
フリーなのに首都高1周できる…最強は間違いないと思う。
クルマの種類も多いしモデリングされた車内視点もあるし。
さらには単なる自動MTじゃないATも開発中だし。
強すぎる。孤高の存在だ。
07737632005/03/30(水) 18:40:05ID:hAZ+skGw
>>764
んじゃーまず本買ってくるか・・・
>>772
俺もフリーのレゲーでここまで本格的なのは見たこと無いが。
0774名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:41:17ID:uxoy7V5e
>>オレー
要望なんだがもうちょっとサス硬くして欲しい
ハネすぎる。
0775rev2005/03/30(水) 18:46:08ID:lUd7nGkc
こんちわ。

>>774
自分でセッティング変えれるだろ。
0776名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:55:31ID:aBrPtI0a
オレー神童
0777名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:03:24ID:h+64vjtA
>>772

@アタッカー
Aプロジェクト車ゲー
Bなんとかドライブ
Cボーリングの弾で他の車を破壊しながら走るやつ

だな
0778名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:07:37ID:h+64vjtA
よく考えたらA、B、Cはレゲーじゃないやw
0779オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 19:11:12ID:9X6Aj7DP
   ∧_∧  オーレーオレー!孤高のオレー軍〜オレ!!
  ( ´∀`)
  (    ) >>765-766
  | | |   確かにオリジナルコースのほうが、まー楽だな。それに楽しい。
  (__)_)

>>767
わかった。具体的な場所を言えば工事しよう。

>>768
スーパーGTとかで流すけど、なんか辛気くさくねえ?
それなら国体の大会歌のほうがいい。

>>771
敵は洋ゲーだからな。市販もフリーも含めてだ。

>>776
ガキじゃねーよ。

>>777
@とCはわかんねーな
0780名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:18:28ID:IgmERqX9
サスセッティングの項目の和訳をおしえてください。
07817802005/03/30(水) 19:20:17ID:IgmERqX9
×和訳
○名前
0782オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 19:27:24ID:9X6Aj7DP
セッティングガイドに書いてあるが
↓こんなかんじで、FL左前 FR前右 RL後左 RR後右 だ。

[SUSPENTION]
LENGTH_NRM_FL=0.15サスの自然長(m)
LENGTH_MAX_FL=0.17サスの最大長(m)
LENGTH_MIN_FL=0.0サスの最小長(m)
SPRINGRATE_FL=80000.0バネレート(単位無し)
DAMPER_UP_FL=10000.0伸び方向ダンパーレート(単位無し)
DAMPER_DW_FL=5000.0縮み方向ダンパーレート(単位無し)
ANTIROLLBAR_F=10000.0アンチロールバーバネレート(単位無し)
ANTIROLLBAR_R=10000.0

バネレートはバネの強さで、でかいほど固い
ダンパーは油圧シリンダーみたいなやつで、でかいほど減速率がでかい。
アンチロールバーは左右のサスのずれを無くす方向に力が働くやつでこれもでかいほど強い。

0キーリセットすると反映するから、セッティングは窓モードのほうが楽だろうな。
まだ極端な数値入れると変になるけどな。
0783名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 19:29:35ID:IgmERqX9
>>782
サンクス!
0784rev2005/03/30(水) 19:37:54ID:lUd7nGkc
オレー、TAのネットランキングとかは開発してる??
07857582005/03/30(水) 21:32:10ID:5f6FY8Ew
>>770
なるほどね、見た目を入れるといいのか

>>オレー
ストレート区間とか、結構長さがばらばらになってるけどまずい?
あともうひとつ、スタート地点がY軸0になるようにすればいいのか?
0786オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 21:39:05ID:9X6Aj7DP
           最後ヒヤヒヤさせやがって。
    Λ_Λ   
   ( ・∀・)      >>784
  〃⌒` ´⌒ヽ      進んでない。AIよりも優先にすべきか検討中だ。
 ( V~つ)人.゚ノV~つ))
  ヽ_/〃仝ミ/~ヽ_/  >>785
   /~~~~~~~ヽ、      長さばらばらでもいいぞ。スターと地点もどこでもいいしどこ向いててもいい。
   |勝_|\利ヽ
     〉 )  〉 )
   //  ./ /   
  (__)  (__) 
0787rev2005/03/30(水) 21:45:46ID:lUd7nGkc
サッカーだろ。
勝ったのはたまたま運がよかっただけだと思う。
ま、勝ちは勝ちだが。
0788オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 21:59:55ID:9X6Aj7DP
    __              へ   >>787
    i. ツ               ゝ_!   モータースポーツファンは、勝負においての運を軽視しねーんだよ。勝ったモン勝ち
.   !_l     _r' ⌒ヽ    ノ ,/
.   l ゝ、  ゙T ̄了:), ri' " ,/ ←織戸
    ゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"`  l、,/
      ヾ、     l :  i ,/
       Y    l :  l'"
        !     l : ,l
        l、   l : l  
        /~ ニ口ニ{  本山
          !    ヽ ゙!  ↓
        ゝ   ヾ. ゙! ,D.
         \   ヽ.゙!ー七ヽ,   __
          \   )゙! く ゝ、  /゙ンニヾヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /ゝ,/ l  !    l.l l_/ヽ.ヽ,H、
         / ,/   ゝニl    `¨¨ ↑ ~~~
         (ゞヘ、   | |      柳田
                                虎
                                ↓
                             ⊂(。Д。⊂⌒`つ
0789rev2005/03/30(水) 22:07:43ID:lUd7nGkc
で、AIかネトランのことだけど、俺はある程度ネトラン完成させてから
AIに入ってほしいと思う。AIの方が何かと手間ひまかかりそうだし。
ネトランさえできれば、やりがいも楽しみも増えると思ふ。
ってことで、俺はネトランに1票。
0790名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:22:27ID:h+64vjtA
ネットランナーだけは掲載許可しちゃだめってのが、うちの家族唯一のルール
0791名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:24:08ID:7MdmSaGl
ネットランナーは事後申請だから許可もクソも無い。

readmeに「ネットランナーなどの雑誌の許可のない掲載を禁ずる」とでも入れとけば?
その部分を削除して配布したとしたら完璧に著作権法違反だし
0792名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:25:45ID:orwpStEk
じゃその部分を削除せずに配ると思う
0793rev2005/03/30(水) 22:30:57ID:lUd7nGkc
誤解させた??
俺が言ってるのはネットランキングのことだ。
0794名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:32:54ID:UGk4SLZV
ワロス
0795名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:58:19ID:hAZ+skGw
ジムカーナに地獄への穴がぽっかりと空いていますが
これは仕様ですか?
0796名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 22:58:57ID:w33x/LaT
すでにBGM師がいるみたいですが
BGMの需要は無いですか?
0797rev2005/03/30(水) 23:01:40ID:lUd7nGkc
>>795
とっくに既出。そういう仕様。
0798名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:02:00ID:lhNhOu+O
>>795
なんかそこに作るとか前言ってたぞ
0799名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:05:58ID:jd0NefH6
サーキットをラジコンのサーキットみたいにだだっ広い広場に壁何個かたてて作れば
手軽にいろんなレイアウトが楽しめて(゚д゚)ウマー
0800名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:11:57ID:hAZ+skGw
>>797,798
既出だったか(´д`;)ゴメン、そしてサンキュー
0801名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:26:23ID:lhNhOu+O
ランエボは?
0802名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:27:09ID:lhNhOu+O
誤爆スマソ
0803名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:32:40ID:TfmIDABo
  _ _
( ゚д゚)
08047582005/03/30(水) 23:32:55ID:5f6FY8Ew
>>オレー
コースってそっちで拡大とかしてくれないよな?
いろは普通に作ってたら、劣化1より道幅狭かった
ある程度作ったら拡張工事するかorz
0805名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 23:56:41ID:TfmIDABo
挙動腹一杯次改良版新要素期待大
0806名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:05:44ID:PtjpFYPg
>>796
とりあえず何か出されるのが吉。
0807名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:07:03ID:1UGLNCDy
>>796
複数いてもいいんじゃね?
0808名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:15:47ID:OneAWoVy
>>796
BGMって沢山あってもいいじゃない。
オレーやスレ住人の顔色伺ってないで、自分でどんどん作曲して売り込むべきだと思う。

選択画面とかにも渋い音楽欲しいと思うこの頃。
0809 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 00:25:53ID:vGWc3GGT
とりあえず何かしたかったからBNR34のテクスチャをブラッシュアップしてみた。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0010.jpg
よかったら使ってみて。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0009.zip
0810名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:54:09ID:1Bmd1y3r
将来は実装されるだろうが車のデカールテクスチャ選択画面キボンとか言ってみる。
0811名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 00:58:49ID:b63QVBHY
>>809
d
ホイールがかっこよくなったぜ!
08126412005/03/31(木) 01:00:49ID:F2HeBdTD
>>オレー
ムシャクシャしてやった。
詩なんて書いた事なかった。
今は反省している。
0813名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:01:26ID:rOHoGD/j
BGMをオプソンで選べるとか?
0814名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:02:02ID:b63QVBHY
>>813
今は別窓WMPで流してるけどNe
0815名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 01:10:55ID:1UGLNCDy
>>809
汚し塗装をしたAFVに見えたのは俺だけだろう
0816名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 07:59:39ID:aMu3wwLH
加減速でピッチングしてるとき、車の影も一緒にピッチングしてるのが気になります。
08176612005/03/31(木) 09:05:57ID:Ta5bqNup
EK9のTypeRのプラモ持ってる奴とか説明書の四面図うpしてくれるとありがたい。
普通に三面図しかなくてリアが手付かず・・・
0818名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 11:27:20ID:5KBb/iBr
やっぱレースゲームの歌詞っていうと、マッシブでありながらでマッハでデストロイな
「花の子ルンルン」の主題化みたいなのがいいんじゃないか?
0819名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:01:04ID:G5N6dZdi
よし、俺が作詞してやろうか?
08205532005/03/31(木) 12:02:43ID:iqcyfXsJ
>>オレー
今FD作ってたんだが、ライトとかはアルファチャンネル付けた方がいいんかな?
つーか、可動式ヘッドライトの場合どうすりゃいいかな。
0821名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:10:16ID:yuwEinDa
勝てるドライバーは運をも引き寄せる実力を持っている・・・

ところで、高速で壁や道路に叩きつけられると壁抜けするようなんだが?
UZZRINGでミスって外側の壁に叩きつけられる(死んだ・・・)→宙に舞い上がって路面に叩きつけら・・・・埋まっていった。
0822名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:19:01ID:pqj3sRFg
>>817
http://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints-depot/cars/honda/honda-civic-type-r-2.GIF
0823名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:34:59ID:Ta5bqNup
>>822
ん・・・見れないぞ
0824名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:40:07ID:pqj3sRFg
>>823
ttp://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints/cars/honda/
じゃあこっちここから 
「Honda Civic TypeR           [F][T][R][S]」
ってやつ
0825名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:51:27ID:Ta5bqNup
>>824
つながんないし・・
つかそれはEK9じゃないっぽい
そこは見た
0826名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 12:54:15ID:X/gCn8JT
ロード中にウィンドウ切り替えると応答無しになるのですが。
環境は
OS:XP
CPU:P4 2,53G
メモリー:1G
ビデオ:GF4MX440 64MB

ロード時間が結構長くなって来たのでパーセンテージで残り時間表示した方がいいのでは?
0827名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:06:20ID:C2YhK7S2
>>813
EP3でよければ。ちょっと汚れ気味。スマソ。
http://gamdev.org/up/img/2476.jpg 箱画像。
http://gamdev.org/up/img/2477.jpg 四面図
08288272005/03/31(木) 13:08:30ID:C2YhK7S2
スマソ。>>817のつもりが・・
orz
0829名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:25:55ID:Ta5bqNup
>>827
わざわざ悪いけど、リアだけEP3なシビックにするんじゃないから役に立たない
0830 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 13:33:46ID:vGWc3GGT
ttp://www.honda.co.jp/factbook/auto/CIVIC/19970822/cv97-013.html
ttp://www.jdmshit.com/parts/exterior/EKrearhatchlip.jpg
ttp://www.autoserve.8m.com/EK9.jpg
ttp://www.japmobiles.com/features/gfx/marcek9/03.jpg

とりあえずこれで妄想できたらやってみて。
プラモ無いけど雑誌さがしてみる。
0831名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 13:38:47ID:Ta5bqNup
>>830
トンクス
今外装はだいたい出来て位置合わせするとこ
0832名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 14:40:50ID:c/0i9sOb
駐車場特設コースの奥のほうの左右の壁にもぐりこめるのだがなんとかならんか?
0833名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 14:59:44ID:PtjpFYPg
>>832
>>795
ちょっと前のスレぐらい嫁
0834名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 15:05:25ID:LAFd+HQ8
テンプレ化してもいいかもな
0835名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:18:38ID:l379oWNk
挙動に関してはだいたいイイんでないかい。
前後荷重移動もするし。
LSDってちゃんと動作してるの?MAXターンができないんだけど。
0836名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:38:50ID:X/gCn8JT
TCSの動きに若干滑らかさが無いけど大体これでいいよ。

取れたタイヤはコース上に残さないので?
0837名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:59:37ID:51c8jQBb
このバージョンでだいぶ挙動がよくなった。ブレーキングドリフトもできるし。
ただ、ちょっとコーナリング時のスピードが低すぎるような気がする。もっと速いスピードで曲がれるのでは?
0838名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:04:59ID:Ta5bqNup
>>824
すまんかった。
今つながったんで見たらEK9の後期型っぽかった。
今まで違う三面図使って前期形作ってたから作りなおすっぽい
0839名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:12:07ID:wW9QdS6z
TCSでは、アクセルをいじるんじゃなくて、エンジンの最高出力を下げれば?
実際の場合でも送油をいくらかカットするみたいな方式だし。

ついでに、ピット内とかでスピード制限できるように、リミッター機能もきぼん
ついでについでに、前のランプのオンオフとかも変えられたら幸せ。
0840名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 17:31:14ID:xmLLLd1g
>>オレー
シミュ志向じゃない事を理解したうえで
エンジンの回転から駆動系への伝達にダイレクト感?
みたいのがない気がするんだけど気のせいかな。
AT(セミ)だからかもしれないけど、停止時で高回転から合わせないでクラッチを繋いでホイルスピンみたいな感覚がない気がするんだけど。

オレーヤードの最初の上り坂の途中で止まると1速からでも登れないんだけど?
C1の第一コーナーの下りを逆から登る、と停止してブレーキ踏んでいても
インに吸い込まれていくのは魔でも住んでるの?

こんなゲーム性のあるレースゲーを待ってたぞオレー!
ゴール無き完成度を求めてがんばってくれい(`・ω・´)
0841オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/31(木) 17:59:50ID:C+Bg2xKq
>>840
前も言ったが、とりあえず、最低限使った車種(とタイヤ)書け。

他のレスは後でな!
0842 ◆uwi/fWtAsA 2005/03/31(木) 18:07:11ID:vGWc3GGT
>>838
824の図はなんだかごっちゃになってるなあ。
フロントは確かにEK9の後期なんだけど、他がEK4の前期になってる。
サイドとリアバンパーの黒いモールはRには無いしねえ。

たぶんEK9の後期と前期の違いは大きくは、フロントバンパーくらい。
細かくは、ヘッドライトの輪郭が微妙に後期が鋭い。あとテールランプの
ウィンカー部分、前期がオレンジで後期がクリア。
0843名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 18:47:43ID:Ta5bqNup
>>842
うん。そうなんだよ。
前期型の三面図で作ってて、参考にEK9の画像さがしたらフロントバンパーに穴が開いててびびった。
実際824の図はどうなんだ?
シビックはよくわからん。
まぁ、細かいディティールの差はOre1じゃ関係ないっしょ。
0844名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 19:04:19ID:aMu3wwLH
いっそのことごちゃ混ぜにしたほうがニセ感が漂ってていいかも。
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