レースゲームを作ろうぜ!Lap12
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0001オレー
05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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i ::.:::: : | | .|
0745オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 11:31:42ID:9X6Aj7DP俺じゃねーよ。
車板って、下を見ると底なしのDQNドモがうようよいるからな。こっちこそ迷惑だから来んなよ馬鹿。
>ゲームと実車は近づけない、無理、あきらめて。
エロに関して以外想像力が全くねぇ猿以下は必ずそういうよな!
0746名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 11:33:29ID:7MdmSaGl他板にコピペ貼られるのはOre1にとって最も効率の良い荒らしではあるかもしれんがな。
0747名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 11:39:32ID:aBrPtI0aゲームの車の動きにあわせて座椅子が動いてる動画
なぁい?
0748名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 11:40:16ID:5f6FY8Ewttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0008.gif
こりゃ、レースできそうもないな
峠はやっぱり一本道に限るな
0749オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 11:46:36ID:9X6Aj7DP家ゲー野郎でも、あのスレの住人ならベクトルが近いんじゃねーかと思ったんだが。
実車でサーキット走った経験があって、まともなPCとハンコンを持ってる奴に聞きたいが
そんな奴いねーか。
>>748
一本道でいいぞ
0750名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 12:35:25ID:ogrEuxWm0751名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 13:02:57ID:w33x/LaT実車では一般道しか走ったことないけど
GT4とGTForceProとわりとまともなPC持ってます
アイドルを表現してるっぽいFFBのガクガクは心臓に悪いけど
それ以外はうんこGT4より凄く良いと思います
オレー様が神に見えます
0752名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 13:07:02ID:w33x/LaT>>726の環境で
800*600ウィンドウモード、レースCクラス
首都高、スカイラインという条件でやったら、
ロード終了するかしないかで
「ご迷惑をかけて(ry」のダイアログと共に落ちました。
あとBGMはユーロビートをかけると
タイムが20秒くらい縮まります
0753名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 13:09:06ID:jd0NefH6本人だったのか、トリップ付けろよ
0754名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 13:15:21ID:HBtpzhJpトリップ付けろよ
そもそもいきなり宣伝されたって誰も協力できんよ
0755名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 13:18:06ID:Q/pOB/jh0756名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 13:22:05ID:RxjrFcDQ0757オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 13:28:50ID:9X6Aj7DPn/ i 具体的にどんなふうにだ?
i /
| | >>751
| .| ウンコと比較されてもな。
| | ガクガクはただのフォースチェックだから消しておく。
| Λ_Λ
| (Д` ) >>752
./ ⌒ヽ エラーでたら、なんかおすとアドレスとか出てくるはずだ。
/ , へ \ それをコピペしてハレ。どこで落ちたかわかるからな。
i / \\
.| ( \ヽ、_ >>753-754
i ヽ ヽ、_っフ 疑われるとは思ってなかった。
.i/ ノ 宣伝じゃなくて、控えめに協力を求めたんだがな。
/ / \
/ ./ \ ヽ、_ >>755
/ / ヽ、_ \ 他はあんまり見てねーけど、みんなガンバレ。
/ ( ヽ、\_
/ ノ \ ヽ
/ / ヽ (
/ / ヽ)
/ )
./ /
.し'
0758748
2005/03/30(水) 13:57:09ID:5f6FY8Ewコース作るときってどういう手順で作ってるんだ?
漏れこういうの作るの初めてだから良くわからんのだ
とりあいず、道を作ってから他のガードレールとかを配置していけばいいのか?
0759名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 14:53:47ID:SONNglN8最高のレースゲームだってさ、立場わきまえろよ(プゲラ
0760名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 14:56:24ID:8i5n69Dw0761名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 15:26:38ID:CufZyfnC挙動がショボくてグラフィックがいいよりは数倍マシだろ
いちいちウルセーんだよ
0762名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 15:34:14ID:ZvBcLhLi0763名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 15:43:02ID:hAZ+skGwPenV500Mhzなので敵車がいるとまともに動かないがフリーランなら結構イケル
GTFPは持ってるが実車は乗ったことないんで役に立たないだろうが
気づいたことは言おうと思うんでよろしく。
技術協力して欲しいなら2年待て。大学行って勉強するから。
0764オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 16:25:52ID:9X6Aj7DPいろいろあるだろうが、俺だったら道作って、その周りに地面とか芝とか縁石とかくっつけて
壁つくって背景ならべるっつーかんじかな。ヤードはそうやって作った。
∧_∧
( ´Д`) >>760
___________) .(____ いい兆候だ。
\ / 俺 ヽ、 \ l⌒l
||\ "''`"'``''""` \ | |
||\||二二二二二二二|| ̄ r" `( ;´Д`) ←>>759
|| || | | |\\ ! ( ̄ ̄ ̄ ̄")
.|| Uヽ、 /` `-、`-、. i' ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
\\ `- 、`-‐ ' ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
/ /ヽ.ヽ、 ` - 、 ( ̄ ̄ ̄ )
/ / .> .) .` - 、 . ̄ ̄フ r'
/ / // `-―‐‐---'
((( |___) .|___)
>>761
グラフィックは良くても悪くても3日で慣れるからな。
>>763
ヨロシクドーモ。勉強は大学とか待ってねーですぐ始めたほういいぞ。
0765758
2005/03/30(水) 16:51:32ID:5f6FY8Ewとりあいず、平坦な道を作ってそのあとから勾配つけてこうと思ったけど
難しいね、オリジナルコースのほうが作りやすいんじゃないかと思えるね
少しでも形ができてきたら見せるのでよろしく
0766康成 ◆9TXR28F43.
2005/03/30(水) 17:04:53ID:lGZGb3iQ実際にあるコース作るのは苦労するな。俺も湾岸線に苦戦中だ。
いろは坂は一周の距離はどれくらいになりそう?(湾岸線は17〜18kmぐらいの予定だが)
0767名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 17:08:22ID:T58WqFWVC1の同じ所を走ったことあるが、もっとなだらかになっている。
オレーヤードにしろC1にしろ、変わり目部分だけでもなんとかならないかな。
0768名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 17:33:09ID:/Cu5+TsO0769758
2005/03/30(水) 17:41:38ID:5f6FY8Ew今回は下りだけにしておくけど
そのうち748のときにマップだけ作ったいろはサーキット(仮)も作ってみたいね
そのコースはネット調べで全長16kmほどになるそうだ
勾配ってどんなふうにしてる?
写真とかの見た目に合わせてるのかな?
0770康成 ◆9TXR28F43.
2005/03/30(水) 17:53:37ID:lGZGb3iQ確かに勾配は分かりにくいよな。
俺は実物を参考にしてるけど、それだけじゃ足らないから見た目も多少は入れてる。
0771名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 18:00:48ID:h+64vjtA限っていえば、5本の指に入るんじゃないか?
0772名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 18:09:48ID:Du56kl8tユーザの意見を取り上げながら現時点で開発中であり
フリーなのに首都高1周できる…最強は間違いないと思う。
クルマの種類も多いしモデリングされた車内視点もあるし。
さらには単なる自動MTじゃないATも開発中だし。
強すぎる。孤高の存在だ。
0774名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 18:41:17ID:uxoy7V5e要望なんだがもうちょっとサス硬くして欲しい
ハネすぎる。
0776名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 18:55:31ID:aBrPtI0a0777名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 19:03:24ID:h+64vjtA@アタッカー
Aプロジェクト車ゲー
Bなんとかドライブ
Cボーリングの弾で他の車を破壊しながら走るやつ
だな
0778名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 19:07:37ID:h+64vjtA0779オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 19:11:12ID:9X6Aj7DP( ´∀`)
( ) >>765-766
| | | 確かにオリジナルコースのほうが、まー楽だな。それに楽しい。
(__)_)
>>767
わかった。具体的な場所を言えば工事しよう。
>>768
スーパーGTとかで流すけど、なんか辛気くさくねえ?
それなら国体の大会歌のほうがいい。
>>771
敵は洋ゲーだからな。市販もフリーも含めてだ。
>>776
ガキじゃねーよ。
>>777
@とCはわかんねーな
0780名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 19:18:28ID:IgmERqX90781780
2005/03/30(水) 19:20:17ID:IgmERqX9○名前
0782オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 19:27:24ID:9X6Aj7DP↓こんなかんじで、FL左前 FR前右 RL後左 RR後右 だ。
[SUSPENTION]
LENGTH_NRM_FL=0.15サスの自然長(m)
LENGTH_MAX_FL=0.17サスの最大長(m)
LENGTH_MIN_FL=0.0サスの最小長(m)
SPRINGRATE_FL=80000.0バネレート(単位無し)
DAMPER_UP_FL=10000.0伸び方向ダンパーレート(単位無し)
DAMPER_DW_FL=5000.0縮み方向ダンパーレート(単位無し)
ANTIROLLBAR_F=10000.0アンチロールバーバネレート(単位無し)
ANTIROLLBAR_R=10000.0
バネレートはバネの強さで、でかいほど固い
ダンパーは油圧シリンダーみたいなやつで、でかいほど減速率がでかい。
アンチロールバーは左右のサスのずれを無くす方向に力が働くやつでこれもでかいほど強い。
0キーリセットすると反映するから、セッティングは窓モードのほうが楽だろうな。
まだ極端な数値入れると変になるけどな。
0783名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 19:29:35ID:IgmERqX9サンクス!
0784rev
2005/03/30(水) 19:37:54ID:lUd7nGkc0785758
2005/03/30(水) 21:32:10ID:5f6FY8Ewなるほどね、見た目を入れるといいのか
>>オレー
ストレート区間とか、結構長さがばらばらになってるけどまずい?
あともうひとつ、スタート地点がY軸0になるようにすればいいのか?
0786オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 21:39:05ID:9X6Aj7DPΛ_Λ
( ・∀・) >>784
〃⌒` ´⌒ヽ 進んでない。AIよりも優先にすべきか検討中だ。
( V~つ)人.゚ノV~つ))
ヽ_/〃仝ミ/~ヽ_/ >>785
/~~~~~~~ヽ、 長さばらばらでもいいぞ。スターと地点もどこでもいいしどこ向いててもいい。
|勝_|\利ヽ
〉 ) 〉 )
// ./ /
(__) (__)
0787rev
2005/03/30(水) 21:45:46ID:lUd7nGkc勝ったのはたまたま運がよかっただけだと思う。
ま、勝ちは勝ちだが。
0788オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/30(水) 21:59:55ID:9X6Aj7DPi. ツ ゝ_! モータースポーツファンは、勝負においての運を軽視しねーんだよ。勝ったモン勝ち
. !_l _r' ⌒ヽ ノ ,/
. l ゝ、 ゙T ̄了:), ri' " ,/ ←織戸
゙ゝ、 `)"ー、._,r:'"` l、,/
ヾ、 l : i ,/
Y l : l'"
! l : ,l
l、 l : l
/~ ニ口ニ{ 本山
! ヽ ゙! ↓
ゝ ヾ. ゙! ,D.
\ ヽ.゙!ー七ヽ, __
\ )゙! く ゝ、 /゙ンニヾヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ゙!" ̄ ゙ ̄ト;'(_)゙lー! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ゝ,/ l ! l.l l_/ヽ.ヽ,H、
/ ,/ ゝニl `¨¨ ↑ ~~~
(ゞヘ、 | | 柳田
虎
↓
⊂(。Д。⊂⌒`つ
0789rev
2005/03/30(水) 22:07:43ID:lUd7nGkcAIに入ってほしいと思う。AIの方が何かと手間ひまかかりそうだし。
ネトランさえできれば、やりがいも楽しみも増えると思ふ。
ってことで、俺はネトランに1票。
0790名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 22:22:27ID:h+64vjtA0791名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 22:24:08ID:7MdmSaGlreadmeに「ネットランナーなどの雑誌の許可のない掲載を禁ずる」とでも入れとけば?
その部分を削除して配布したとしたら完璧に著作権法違反だし
0792名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 22:25:45ID:orwpStEk0793rev
2005/03/30(水) 22:30:57ID:lUd7nGkc俺が言ってるのはネットランキングのことだ。
0794名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 22:32:54ID:UGk4SLZV0795名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 22:58:19ID:hAZ+skGwこれは仕様ですか?
0796名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 22:58:57ID:w33x/LaTBGMの需要は無いですか?
0798名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 23:02:00ID:lhNhOu+Oなんかそこに作るとか前言ってたぞ
0799名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 23:05:58ID:jd0NefH6手軽にいろんなレイアウトが楽しめて(゚д゚)ウマー
0800名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 23:11:57ID:hAZ+skGw既出だったか(´д`;)ゴメン、そしてサンキュー
0801名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 23:26:23ID:lhNhOu+O0802名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 23:27:09ID:lhNhOu+O0803名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 23:32:40ID:TfmIDABo( ゚д゚)
0804758
2005/03/30(水) 23:32:55ID:5f6FY8Ewコースってそっちで拡大とかしてくれないよな?
いろは普通に作ってたら、劣化1より道幅狭かった
ある程度作ったら拡張工事するかorz
0805名前は開発中のものです。
2005/03/30(水) 23:56:41ID:TfmIDABo0806名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 00:05:44ID:PtjpFYPgとりあえず何か出されるのが吉。
0807名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 00:07:03ID:1UGLNCDy複数いてもいいんじゃね?
0808名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 00:15:47ID:OneAWoVyBGMって沢山あってもいいじゃない。
オレーやスレ住人の顔色伺ってないで、自分でどんどん作曲して売り込むべきだと思う。
選択画面とかにも渋い音楽欲しいと思うこの頃。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0010.jpg
よかったら使ってみて。
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0009.zip
0810名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 00:54:09ID:1Bmd1y3r0811名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 00:58:49ID:b63QVBHYd
ホイールがかっこよくなったぜ!
0812641
2005/03/31(木) 01:00:49ID:F2HeBdTDムシャクシャしてやった。
詩なんて書いた事なかった。
今は反省している。
0813名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 01:01:26ID:rOHoGD/j0814名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 01:02:02ID:b63QVBHY今は別窓WMPで流してるけどNe
0815名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 01:10:55ID:1UGLNCDy汚し塗装をしたAFVに見えたのは俺だけだろう
0816名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 07:59:39ID:aMu3wwLH0817661
2005/03/31(木) 09:05:57ID:Ta5bqNup普通に三面図しかなくてリアが手付かず・・・
0818名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 11:27:20ID:5KBb/iBr「花の子ルンルン」の主題化みたいなのがいいんじゃないか?
0819名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 12:01:04ID:G5N6dZdi0820553
2005/03/31(木) 12:02:43ID:iqcyfXsJ今FD作ってたんだが、ライトとかはアルファチャンネル付けた方がいいんかな?
つーか、可動式ヘッドライトの場合どうすりゃいいかな。
0821名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 12:10:16ID:yuwEinDaところで、高速で壁や道路に叩きつけられると壁抜けするようなんだが?
UZZRINGでミスって外側の壁に叩きつけられる(死んだ・・・)→宙に舞い上がって路面に叩きつけら・・・・埋まっていった。
0822名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 12:19:01ID:pqj3sRFghttp://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints-depot/cars/honda/honda-civic-type-r-2.GIF
0823名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 12:34:59ID:Ta5bqNupん・・・見れないぞ
0824名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 12:40:07ID:pqj3sRFgttp://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints/cars/honda/
じゃあこっちここから
「Honda Civic TypeR [F][T][R][S]」
ってやつ
0825名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 12:51:27ID:Ta5bqNupつながんないし・・
つかそれはEK9じゃないっぽい
そこは見た
0826名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 12:54:15ID:X/gCn8JT環境は
OS:XP
CPU:P4 2,53G
メモリー:1G
ビデオ:GF4MX440 64MB
ロード時間が結構長くなって来たのでパーセンテージで残り時間表示した方がいいのでは?
0827名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 13:06:20ID:C2YhK7S2EP3でよければ。ちょっと汚れ気味。スマソ。
http://gamdev.org/up/img/2476.jpg 箱画像。
http://gamdev.org/up/img/2477.jpg 四面図
0828827
2005/03/31(木) 13:08:30ID:C2YhK7S2orz
0829名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 13:25:55ID:Ta5bqNupわざわざ悪いけど、リアだけEP3なシビックにするんじゃないから役に立たない
ttp://www.jdmshit.com/parts/exterior/EKrearhatchlip.jpg
ttp://www.autoserve.8m.com/EK9.jpg
ttp://www.japmobiles.com/features/gfx/marcek9/03.jpg
とりあえずこれで妄想できたらやってみて。
プラモ無いけど雑誌さがしてみる。
0831名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 13:38:47ID:Ta5bqNupトンクス
今外装はだいたい出来て位置合わせするとこ
0832名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 14:40:50ID:c/0i9sOb0833名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 14:59:44ID:PtjpFYPg>>795
ちょっと前のスレぐらい嫁
0834名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 15:05:25ID:LAFd+HQ80835名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 16:18:38ID:l379oWNk前後荷重移動もするし。
LSDってちゃんと動作してるの?MAXターンができないんだけど。
0836名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 16:38:50ID:X/gCn8JT取れたタイヤはコース上に残さないので?
0837名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 16:59:37ID:51c8jQBbただ、ちょっとコーナリング時のスピードが低すぎるような気がする。もっと速いスピードで曲がれるのでは?
0838名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 17:04:59ID:Ta5bqNupすまんかった。
今つながったんで見たらEK9の後期型っぽかった。
今まで違う三面図使って前期形作ってたから作りなおすっぽい
0839名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 17:12:07ID:wW9QdS6z実際の場合でも送油をいくらかカットするみたいな方式だし。
ついでに、ピット内とかでスピード制限できるように、リミッター機能もきぼん
ついでについでに、前のランプのオンオフとかも変えられたら幸せ。
0840名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 17:31:14ID:xmLLLd1gシミュ志向じゃない事を理解したうえで
エンジンの回転から駆動系への伝達にダイレクト感?
みたいのがない気がするんだけど気のせいかな。
AT(セミ)だからかもしれないけど、停止時で高回転から合わせないでクラッチを繋いでホイルスピンみたいな感覚がない気がするんだけど。
オレーヤードの最初の上り坂の途中で止まると1速からでも登れないんだけど?
C1の第一コーナーの下りを逆から登る、と停止してブレーキ踏んでいても
インに吸い込まれていくのは魔でも住んでるの?
こんなゲーム性のあるレースゲーを待ってたぞオレー!
ゴール無き完成度を求めてがんばってくれい(`・ω・´)
0841オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/31(木) 17:59:50ID:C+Bg2xKq前も言ったが、とりあえず、最低限使った車種(とタイヤ)書け。
他のレスは後でな!
824の図はなんだかごっちゃになってるなあ。
フロントは確かにEK9の後期なんだけど、他がEK4の前期になってる。
サイドとリアバンパーの黒いモールはRには無いしねえ。
たぶんEK9の後期と前期の違いは大きくは、フロントバンパーくらい。
細かくは、ヘッドライトの輪郭が微妙に後期が鋭い。あとテールランプの
ウィンカー部分、前期がオレンジで後期がクリア。
0843名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 18:47:43ID:Ta5bqNupうん。そうなんだよ。
前期型の三面図で作ってて、参考にEK9の画像さがしたらフロントバンパーに穴が開いててびびった。
実際824の図はどうなんだ?
シビックはよくわからん。
まぁ、細かいディティールの差はOre1じゃ関係ないっしょ。
0844名前は開発中のものです。
2005/03/31(木) 19:04:19ID:aMu3wwLH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています