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レースゲームを作ろうぜ!Lap12

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0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
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         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
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0726名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:47:24ID:w33x/LaT
オレー軍作戦板にも書かせていただきましたが、こちらにも・・・

あまりに面白そうなので私もぜひ参加させて頂きたいと思う所存です。

メタセコによるモデリングと
DTM等が出来るので、そこらへんで使っていただけないでしょうか。

サイトのMOD作成法は読んだので、てけとうに作ってみます

あと、せっかくなので動作報告を。
WinXP pro セレロン2G 512MB Radeon9600Pro VRAM128MBで
ヌルヌル動きます。
ELECOMのUSB/PS用コントローラ変換アダプタを使うと
ステアリング・アクセル/ブレーキが設定と逆になります。
 コントローラでハンドルが逆になる場合は、逆に設定しろ。
の教えに助けられました
0727名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:53:24ID:UGk4SLZV
>>726
ニュルブルクリンクのコースを作ってクレイ!
0728名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:57:57ID:Du56kl8t
クルマ作ってオレーに渡すまで行った人は
是非その工程を、あなたの自己流で構わんから
アップしてくれるとありがたい…

要はチュートリアルが欲しいわけだが、そこまで丁寧でなくてもいい、
2人くらいの人にどういう手順で作ったかメモを見せてもらえれば…
0729名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:58:52ID:w33x/LaT
>>727
なんてこった!
こいつはやらなきゃいけない!

GT4の公式ブックみたいなのに24Pにわたりニュルのことが書いてあるらしいですね
買ってきます



それはそうと、今GT FORCE PROを繋いだのですが
なんかガクガクブルブルしてます
心臓止まるかと思いましたが、仕様ですね
0730名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:03:20ID:w33x/LaT
MOD製作法を見たら、かなりポリ数に制限がきつそうですね。
ニュルを作るのには足りなさそうであります・・・
レイアウトだけなら何とかなるかも知れませんが、
細かい凹凸とかは無理かもしれません
0731名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:34:14ID:UGk4SLZV
コースにポリ数制限はないのでは?
>>457-458を見る限り、作れるのではないかと。
自分的には、ニュルを作ったら、ネ申ゲーになると思ってる。
0732名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:37:41ID:w33x/LaT
>>731
あ、ポリ数制限はクルマでしたか・・・orz
でも、オレー様が作る予定があるみたいなので、
とりあえずクルマのほうにとりかかってみたく思う所存です
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