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レースゲームを作ろうぜ!Lap12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0670オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/28(月) 22:04:03ID:o90rsp2Y
>>大佐
ゲーム中のメニューの項目に、追加がほしい。VIDEOってやつ。
絵は、カチンコでヨロシク
0671名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 22:10:40ID:yk5RT10r
ついにリプレイ追加か!
06726612005/03/28(月) 22:22:53ID:rWxF6hHg
>>オレー
今の車の需要何?
やっぱFF?
シビックとか
0673オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/28(月) 22:33:16ID:o90rsp2Y
>>671
まー、最初実験的なやつな。

>>672
俺はインプがもっとも欲しいけどな。次にR1かR2。
0674名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 22:39:35ID:neA47CWV
    ; .
   `
タスケテ...
0675名前は開発中のものです。2005/03/28(月) 22:54:40ID:zLxy2LDw
    ; .   ; .
   `   `
   ; .
  `
    ; .
    `
  ; .
 `
06766412005/03/28(月) 23:59:44ID:JuEUrE3q
バックライトに照らされた ハイビームが俺を熱くする
アスファルトを蹴る鉄の馬が 野獣のごとく吠え出した
スピードを超えた闇の中 横に並ぶお前の笑み
並んだ街頭の光の帯が 青白くそれを照らし出す


駆け抜けろ 黒い草原を
コンクリート色の くすんだ森を
駆け抜けろ 黒い草原を
低い空に声を響かせろ

ウーハーを踊らす いかれたサウンドが
走る意味なんて事を 忘れさせてくれる
火をつけたタバコを 灰皿に押し付ける
アクセルをゆっくり沈ませ 俺の背中も押し付けられる

※繰り返し

0677名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 00:30:25ID:3gcX4/F8
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0007zip.html

今のカチンコってたいていホワイトボードなんだー
ブレイズもといBLAZEのタイヤ(オレジストン)ロゴと、VIDEOの入ったゲーム中メニュー、
劣化サ2の選択ロゴ。劣化サ2の読み込み中は現行ので構わないですよね?


>>676
それって232氏の曲のメロディで歌えますか?
06786412005/03/29(火) 00:37:12ID:i1hADMBW
歌えないと思う
 俺はそうつぶやいた♪
0679名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 02:35:10ID:HlMUUsVt
(イントロ)「よう、カスども!オレーだよ!! 」
てオレーが自分で言ったのを録音
0680オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 06:10:44ID:mNDKhqk+
            i⌒i  よーマイド!
             | 〈   
      ∧_∧ / .フ   >>676
      ( ´Д`)/  |     前よりいいんだが、なんつーかレースっぽくねーな。
    /     /.  ノ    
   / /\ 俺 /   |    >>677
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    どーも!早いな。いい出来だ。問題ないぞ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \ >>679
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄  一般ユーザーがひくだろ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   
     .||              ||
0681名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 07:11:17ID:NYRG7pwn
>>672
クレクレで悪いけど
シビック作ってください
自分としては98年式のやつがいいです。
お願いします。
0682名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 07:29:00ID:+VmpuiJj
「oree♪oree♪oree oree♪オレーサンバ♪」
   ∧_∧   ∧_∧
  ( ・∀・) ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)

 「あぁ 恋せよ アミーゴ♪踊ろう セニョリータ♪」
   ∧_∧  ∧_∧
  (・∀・ ) (´∀` )
 ⊂、   つ⊂、   つ
    Y 人    Y 人
   (_)'J   (_)'J

  「眠りさえ忘れて 踊り明かそう♪サーンバ ビバ サーンバ♪」
  ∧_∧  ∧_∧
 ( ・∀・ ) ( ´∀` )
 ( つ⊂ ) ( つ⊂ )
  ヽ ( ノ  ヽ ( ノ
 (_)し'  (_)し'

 「oree サーンバー♪オレ!!!♪」
   ∧_∧   ∧_∧
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩
   〉     _ノ 〉     _ノ
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノ
  し´(_)   し´(_)
0683名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 10:07:09ID:2P+d0J3A
>>682
エンディング決定
0684名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 10:16:20ID:NYRG7pwn
FNの右後輪ゆがんでない?
まさかそれがあの変な挙動の原因・・・なわけないか
0685名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 14:43:12ID:knD61w9J
>>681
年式と車名だけじゃどんなクルマかわからんよ。
ハッチバックかクーペかセダン(フェリオ)か分からんから。

そういうときは形式名で書きなさい。EK4とか。
そうすればボディタイプとエンジンとグレードがわかるから。
ただ形式同じで違うボディだったり年式がわからんから
後期EK3フェリオVi-RSみたいな位に書いてくれるとベスト。
0686名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 14:43:13ID:eLxzsuZ1
N360、クラッシュして前輪タイヤが両輪とも無くなると、勝手に飛び跳ね始める。
その様はまるで、轢かれた猫などが、痛みに半狂乱になって飛び跳ねているかのようで恐いです。
0687オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 15:00:33ID:mNDKhqk+
       _ ____      
     /;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ   >>686
    /;;;;;/  __ \ ̄ /__\;;)  キモイ表現すんじゃねーよ!!!
    |;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/  ヴォグェ
   ,⊥、;;|  くO 〉  〈.0 } {  
  /   ゞ    ̄     ̄   ⌒ヽ
  |    U         /二二ヽ }
  \__          |'⌒'⌒V /
      ̄ヽ__     ゝ ニニノ/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~   
06886812005/03/29(火) 15:17:41ID:WEiIn1/F
>>685
んじゃ、
シビックTypeR 後期型 (EK9)

こんな感じに書いておけば最低限OKかな?
後々読み返してみると、TypeRって書き忘れてたなorz
0689名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 16:31:56ID:WNuadjxR
挙動についてはそろそろいいんじゃねーの?微調整とかは最後にすればいいし。
0690オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 19:05:24ID:mNDKhqk+
ヘへ、l ヽ.ト、|、 /      >>689
ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /  ああ。大体よさそうに思うんだが、真逆の意見もあるんでな。
、l\l-i'   _,_-='、"~! i"ヽ とりあえず、このままAIとリプレイのほうに進んでいるが
.─|. イ80)  )l.  | )|   念のため、もうすこしハンコンゲーマと、実車乗りあたりから意見を聞きたい。
  l、`゙‐--‐' l  /"ノ
>  ヽ、._   _.l_//    
__     ̄ /、‐'´     >>684
       , ‐'´‐-ヽ    モデルの形は関係ねーよ。
、. _,. ‐''"!\        
-、シ ̄//  |`‐- 、.._   
`‐゙\__.\.  |     i ヽ、
 / ̄   !   |  !
0691名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 19:31:27ID:euQEslj6
そいえば、GT4発売あたりから車板でレースゲームスレが伸びてるね。
0692名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 19:34:06ID:euQEslj6
とおもったら、すでに向こうに書き込まれてたorz
06936612005/03/29(火) 19:50:03ID:ziO6Lk6+
>>688
三面図探すのも手間だから探してくれるとありがたい
0694康成 ◆9TXR28F43. 2005/03/29(火) 20:11:06ID:+ovY+Ker
>>693
http://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints/cars/honda/
ここはどう?多分あると思う。

オレー、首都高の霧は何キロぐらい先で見えなくなるんだ?
あと、ピットの位置でいい場所がなくて困ってる。こういう所でもいいのか?↓
ttp://www.border.jp/rightman/099.gif
おれも実写の映像があれば、はかどるのにな… 何かいいやつ知らないか?
0695名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 20:26:43ID:3gcX4/F8
>>694
以前貼られていた
航空写真サービスは役立たなかったの?
0696名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 20:31:05ID:4Zk7PLvq
>>686
>N360、クラッシュして前輪タイヤが両輪とも無くなると、勝手に飛び跳ね始める。
に追加。
Rギアに入れてその後、すんなりと1に入り、700kmぐらいで走り出す。
0697名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:00:42ID:/26Lt3S0
車の裏って味気無いね。裏側って立体的にするの?それとも平面?
極力ポリ数減らしてるからやっぱり画貼りだけなんかなぁ
0698名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:01:56ID:hDFQ1Z3I
>>694
ピットだったら今出来てるエリア内だと
八重洲トンネル内の
ttp://www.yaechika.com/parking.html
八重洲線内回り西駐車場とかは?
0699名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:16:22ID:Ne079Ik4
うーんやっぱグラがしょぼくてダメだな・・・
もっと見える部分に力入れて欲しいな、中身なんてどーとでもごまかせるんだし
0700名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:24:31ID:6a5/WiRr
>>699
他のレースゲームをどうぞ
0701名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:28:17ID:Ne079Ik4
いや期待してるんだよ
ホントにいいもん作りたいならオープンソースにしろよ
自己満足で終わってしまうのはもったいない
0702名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:44:36ID:eLxzsuZ1
>>701
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
0703オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 21:46:18ID:mNDKhqk+
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      ひさしぶりにでたな、オープンソース厨。
    /  俺  \      オープンソースにしたらグラフィックが綺麗になるとでも思ってんのか?
   / /\   / ̄\     オマエラの信じる、おーぷんそーすなんて幻想だヴォゲ。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    メリットばっかりみてねーで、現実みろよな。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0704名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:46:48ID:KsMoPDbC
つーか>>701
オプソのデメリットを知らないのだろう
0705名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:48:04ID:PPVp5uGd
>>701
もうすぐでIDがオナニーイクヨだった。惜しい!
0706オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 21:49:15ID:mNDKhqk+
 _____
 |____  \□ □
       / /   _____
      / /   |_____|
     / /
    / /
     ̄                   (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   ( ;   )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:   >>701::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   / U\   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )
     UUUU      UUUU
0707名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:49:53ID:KsMoPDbC
>>オレ-
そういやdx9verはまだ手をつけてないよね
計算点の変更があるってことはより速いcpuも必要?
0708名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:03:50ID:Ne079Ik4
( ´艸`)ププ
0709名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:13:00ID:3gcX4/F8
今までの発言を総じて見ると
・見た目が重要、中身はごまかせる
・Ore1の中身が気になる
・俺にソースを渡せば見た目がよくなる

Ne079Ik4がポリフォニの門番だって確率が高そうな

いや、そんなことありえねーだろうけどさ
0710名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:15:30ID:tX0R4v3F
なんか家ゲ板のエンスージアスレに宣伝来てたから覗いてみたけど
このスレ2年くらい前にも見た気がするんだ

息長すぎね?
0711名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:16:32ID:2tV99Bur
racer越えはまだか?
0712名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:18:15ID:dDw3GDuS
てす
0713名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:19:28ID:g0m1qysW
>>701
>>701
>>701
>>701
0714名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:30:56ID:Ne079Ik4
開発メーカーがこんなスレ見ないってばぁー興味ないってばぁー
0715名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:36:55ID:Lm4RrGpz
>>714
帰れよ糞
07166612005/03/29(火) 22:40:58ID:ziO6Lk6+
>>694
ども
でも後ろの画像ねー
まぁいいや脳内保管と写真でガンガル

>>オレー
なんとなくインプの画像
http://aploda.org/dat1/upload41179.bmp
テクスチャの張り方が俺は怪しいんでほうっておく
あと、モデリング初心者だから無駄にポリ数使いまくってると思うからだれか修正してくれるとありがたい。
で、うpしてもいいんだが何形式?
0717オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 22:40:59ID:mNDKhqk+
>>694
fogは80m〜800mにかかってるが、別にコースごとに変更可能だ。
ピット位置は、十分な長さがあればどこでもいいが、基本的にスターティンググリッドをまたぐように並列でつながる。
C1はそうなってねーけどな。

>>696
対処した。

>>697
別に裏なんていいんだよ。

>>707
DX9版は、高負荷バージョンと考えていい。

>>710
ここまで予定より時間かかったが、着実に完成に近づいている。racerなんて5年目だぞ。

>>711
あんなもん、すぐ越せるだろ。
0718オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 22:43:32ID:mNDKhqk+
>>716
メタ世故のMQO形式だ。
MQOは、マテリアルとかフルパス入るから、テキストエディタでパス部分消しておくことをすすめる。
あと、外部視点でも車の裏面(内装)が必要だぞ?
0719名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 22:44:45ID:HlMUUsVt
>>717
何年もかかる開発をしてる人たちは
完成時のPCのスペックの上昇具合とか考えて作ってるの?
0720オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 22:50:05ID:mNDKhqk+
>>719
他のやつらなんかシラネーよ。
ore1gpは、オブジェクト数の増加と、AIとか計算点を増やすだけだから問題ない。
モデルの作り直しは必要ねーし。
07216612005/03/29(火) 23:04:31ID:ziO6Lk6+
>>718
内装一応やってみる。
とりあえず簡易だけね。
でもシビック作り始めたからそっちやるかも
てか前も言ったけどインプレッサはOre1の仕様に合わせたわけじゃないから今更直すのタルイ
0722オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/29(火) 23:05:47ID:mNDKhqk+
>>721
ああ、ワリィ。そうだったな。じゃあそのままでいいぞ。
0723名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 23:08:14ID:hDFQ1Z3I
今インプレッサ作っても駆動的にもパワー的にもエボとあまりかわらんから
かえってシビックのほうが良いな。
そういえば以前出てたカート作る話はどうなったんだ?
07246612005/03/29(火) 23:17:58ID:ziO6Lk6+
>>723
俺もそう思ってインプやめた
07256412005/03/29(火) 23:53:40ID:b5BDrtQY
 風に乗るマシン 作詞:641

僕は今大空へ駆ける この風に乗るマシンに乗って

アスファルトを揺らす陽炎が 男たちをのみこんでいく
観客は歌い手を叩き エンジン音がはやしたてる
突き抜けるような青空を 七色の飛行機雲が溶かす
飛び立つ小鳥たちに包まれて 今レースが始まった

※サビ
僕は今大空へ駆ける この風に乗るマシンに乗って
君は叫ぶ両手を広げて 輝く太陽に向かって

アクセルを踏み込む右足と ハンドルを握る両腕に
全神経を研ぎ澄ませる スピードに体を預けるように
光の中を走る男たちは 語り合うように競い合う
観客の歌声が迎える チェッカーフラッグが風を切った

※サビx2
0726名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:47:24ID:w33x/LaT
オレー軍作戦板にも書かせていただきましたが、こちらにも・・・

あまりに面白そうなので私もぜひ参加させて頂きたいと思う所存です。

メタセコによるモデリングと
DTM等が出来るので、そこらへんで使っていただけないでしょうか。

サイトのMOD作成法は読んだので、てけとうに作ってみます

あと、せっかくなので動作報告を。
WinXP pro セレロン2G 512MB Radeon9600Pro VRAM128MBで
ヌルヌル動きます。
ELECOMのUSB/PS用コントローラ変換アダプタを使うと
ステアリング・アクセル/ブレーキが設定と逆になります。
 コントローラでハンドルが逆になる場合は、逆に設定しろ。
の教えに助けられました
0727名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:53:24ID:UGk4SLZV
>>726
ニュルブルクリンクのコースを作ってクレイ!
0728名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:57:57ID:Du56kl8t
クルマ作ってオレーに渡すまで行った人は
是非その工程を、あなたの自己流で構わんから
アップしてくれるとありがたい…

要はチュートリアルが欲しいわけだが、そこまで丁寧でなくてもいい、
2人くらいの人にどういう手順で作ったかメモを見せてもらえれば…
0729名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 00:58:52ID:w33x/LaT
>>727
なんてこった!
こいつはやらなきゃいけない!

GT4の公式ブックみたいなのに24Pにわたりニュルのことが書いてあるらしいですね
買ってきます



それはそうと、今GT FORCE PROを繋いだのですが
なんかガクガクブルブルしてます
心臓止まるかと思いましたが、仕様ですね
0730名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:03:20ID:w33x/LaT
MOD製作法を見たら、かなりポリ数に制限がきつそうですね。
ニュルを作るのには足りなさそうであります・・・
レイアウトだけなら何とかなるかも知れませんが、
細かい凹凸とかは無理かもしれません
0731名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:34:14ID:UGk4SLZV
コースにポリ数制限はないのでは?
>>457-458を見る限り、作れるのではないかと。
自分的には、ニュルを作ったら、ネ申ゲーになると思ってる。
0732名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:37:41ID:w33x/LaT
>>731
あ、ポリ数制限はクルマでしたか・・・orz
でも、オレー様が作る予定があるみたいなので、
とりあえずクルマのほうにとりかかってみたく思う所存です
0733名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:52:51ID:nmRXYmI1
なぁ、オレーよ。
ちょっとした事情で最新バージョンやってないんだが、
加減速時の前後の荷重移動は導入したか?
ブレーキで前荷重かけて曲がる感じとか、
後荷重抜けてリアがブレイクする感じとか、
ストレートエンドのフルブレーキでリア荷重が
抜けてケツが不安定に左右に振られる感じとか考慮してくれ。
挙動はリアル寄りで前後荷重移動による前後グリップの増減を無視は萎えるよ。
あと、タイヤ空気圧はもちろん考えられてるかい?

明日は最新バージョンプレイ出来るから確認してみる!

一応、リアルサンデーサーキットドライバー。
0734名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 01:56:02ID:UGk4SLZV
>>732
オレーはプログラムの方で忙しいだろ。
ただ、自分はモデリングが出来ないから、誰かにニュルを作ってもらいたいだけ。
0735名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 07:45:11ID:fy7QTq/a
起伏の大きいコースがほしいなあ
長い下り坂下るの気持ち良いよね
07366612005/03/30(水) 07:56:25ID:CufZyfnC
>>オレー
そういや車の新規格ってどうなったの?
0737オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 08:08:08ID:9X6Aj7DP
>>733
おい!なんか誤解してるぞチョルァ!
荷重移動「導入」とかってなんだよ!導入とか導入しねえとかじゃねーんだよ。そういう作り方はしてねーよ。

最初から全方向に荷重移動してんだよ。
ただ、荷重円のグラフ上にあらわすと、横の移動にくらべて
縦の移動がかなり少ないっつーか、一瞬しか力がかかってねーのな。
コードはたぶん正しいので、実際はこれで正しいか
あるいは車の重心の高さとかタイヤのグリップとかサスとかパラメータが変かのどっちかってことだ。

挙動が違うっていうなら、たぶん荷重移動はこれが正しくて
荷重によるタイヤのグリップが実際と違ってんじゃねーかと思ってる。
その辺の意見を聞きたい。
0738オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 08:15:21ID:9X6Aj7DP
てか、ブレーキングでケツふられんのは、ブレーキ強かったときは結構でてたじゃねーか。
0739オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 08:54:24ID:9X6Aj7DP
      ∧_∧    飯食ってオチツイタ。荷重移動とかは、別に荷重移動コードを書いてるわけじゃなくて
      (  ´∀`)  ブレーキとかで足ひっぱられるとシャシの慣性で計算上自然にそうなる。
    /  俺  \   だから縦だけ導入しないとか横だけ作ったとかそーいう糞コードは書いて無い。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>736 
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   あれは高スペック版の話だから、今はキニスンナ。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>735  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   オレーヤードじゃたんねえか。
     .||              ||  
>>726-732
よう。ニュルとかよりとりあえず車作ったほうがいいんじゃねー?
オリジナルカーでもいいぞ。

>>725
今度はさわやか過ぎるな。これと前の暗さが融合するといい。
耐久レースがスタートしたが、チェッカー遠いぜ!死ぬ!みたいな。

>>723
カートは途中のだがモデルもらってるな。今度入れてみるか。
0740名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 09:13:17ID:5f6FY8Ew
>>オレー
自分の意見としては、オレーヤードは道が荒らくて、
下り坂を下ってる気分がしない。

いろは坂みたいなとにかく下っていくってコースも楽しいかなと思ったりする。
0741オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 09:32:58ID:9X6Aj7DP
>>740
ソーカ。俺もそろそろ峠のようなコースが必要だと思ってる。

>>733
回答忘れてた。空気圧のパラメータも入ってるぞ。今は変化させてねーけど。
まーともかく最新版のチェック頼む。
0742名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 10:47:02ID:aBrPtI0a
マグナムトルネードとかあるの?
0743名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 10:56:51ID:7MdmSaGl
航空力学は苦手らしい。
0744名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:21:16ID:TjSKB2UQ
最近やたらと車板に

レースゲームを作ろうぜ!Lap12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110647782/
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/


>>もうすこしハンコンゲーマと、実車乗りあたりから意見を聞きたい。

御前らもどうかプレイして意見下さい。

これ貼り付けてんの誰よ?ジャマくせーから辞めてくれ
ゲームと実車は近づけない、無理、あきらめて。
0745オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 11:31:42ID:9X6Aj7DP
>>744
俺じゃねーよ。
車板って、下を見ると底なしのDQNドモがうようよいるからな。こっちこそ迷惑だから来んなよ馬鹿。

>ゲームと実車は近づけない、無理、あきらめて。

エロに関して以外想像力が全くねぇ猿以下は必ずそういうよな!
0746名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:33:29ID:7MdmSaGl
まあまあ、抑えて抑えて。意見がもらえるならよし、もらえないなら住み分けて。
他板にコピペ貼られるのはOre1にとって最も効率の良い荒らしではあるかもしれんがな。
0747名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:39:32ID:aBrPtI0a
昔このスレで見かけた動画なんだけど

ゲームの車の動きにあわせて座椅子が動いてる動画
なぁい?
0748名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:40:16ID:5f6FY8Ew
第1いろはと第2いろはを無理やりつけてコースにしてみたけど
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0008.gif
こりゃ、レースできそうもないな

峠はやっぱり一本道に限るな
0749オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 11:46:36ID:9X6Aj7DP
昨日エンスースレに協力を頼んだのは俺だが、失敗だったな。
家ゲー野郎でも、あのスレの住人ならベクトルが近いんじゃねーかと思ったんだが。
実車でサーキット走った経験があって、まともなPCとハンコンを持ってる奴に聞きたいが
そんな奴いねーか。

>>748
一本道でいいぞ
0750名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 12:35:25ID:ogrEuxWm
ドリフトさせたときの制御をほんのちょっとだけやさしくして欲しい。
0751名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:02:57ID:w33x/LaT
>>749
実車では一般道しか走ったことないけど
GT4とGTForceProとわりとまともなPC持ってます

アイドルを表現してるっぽいFFBのガクガクは心臓に悪いけど
それ以外はうんこGT4より凄く良いと思います

オレー様が神に見えます
0752名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:07:02ID:w33x/LaT
動作報告
>>726の環境で
800*600ウィンドウモード、レースCクラス
首都高、スカイラインという条件でやったら、
ロード終了するかしないかで
「ご迷惑をかけて(ry」のダイアログと共に落ちました。

あとBGMはユーロビートをかけると
タイムが20秒くらい縮まります


0753名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:09:06ID:jd0NefH6
>>749
本人だったのか、トリップ付けろよ
0754名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:15:21ID:HBtpzhJp
>>749
トリップ付けろよ
そもそもいきなり宣伝されたって誰も協力できんよ
0755名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:18:06ID:Q/pOB/jh
オレーは、個人的にゲ製作技術板で他に期待している企画とかあるので?
0756名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 13:22:05ID:RxjrFcDQ
>>755 = なっち(字幕翻訳のほう)
0757オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 13:28:50ID:9X6Aj7DP
           n  >>750
         n/ i    具体的にどんなふうにだ?
         i /           
         | |    >>751
         | .|      ウンコと比較されてもな。
         | |      ガクガクはただのフォースチェックだから消しておく。     
         | Λ_Λ       
         | (Д`  )    >>752
        ./   ⌒ヽ     エラーでたら、なんかおすとアドレスとか出てくるはずだ。
        /     , へ \   それをコピペしてハレ。どこで落ちたかわかるからな。
        i   /   \\    
       .|   (       \ヽ、_  >>753-754
        i   ヽ       ヽ、_っフ 疑われるとは思ってなかった。
        .i/   ノ           宣伝じゃなくて、控えめに協力を求めたんだがな。
        /  / \          
        /  ./ \ ヽ、_      >>755
        / /   ヽ、_ \     他はあんまり見てねーけど、みんなガンバレ。
       / (       ヽ、\_   
      /  ノ        \ ヽ  
     / /          ヽ (  
     / /             ヽ) 
   / )                
  ./ /                
  .し'     
07587482005/03/30(水) 13:57:09ID:5f6FY8Ew
オレーにちょいと質問

コース作るときってどういう手順で作ってるんだ?
漏れこういうの作るの初めてだから良くわからんのだ

とりあいず、道を作ってから他のガードレールとかを配置していけばいいのか?
0759名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 14:53:47ID:SONNglN8
うっわー何これしょぼいグラフィック(プププ
最高のレースゲームだってさ、立場わきまえろよ(プゲラ
0760名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 14:56:24ID:8i5n69Dw
グラフィック叩かれても平気になってきた今日この頃
0761名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 15:26:38ID:CufZyfnC
>>759
挙動がショボくてグラフィックがいいよりは数倍マシだろ
いちいちウルセーんだよ
0762名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 15:34:14ID:ZvBcLhLi
>>760 を見習ってスルーしよう
0763名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 15:43:02ID:hAZ+skGw
なかなか面白そうなのでやってみた。
PenV500Mhzなので敵車がいるとまともに動かないがフリーランなら結構イケル
GTFPは持ってるが実車は乗ったことないんで役に立たないだろうが
気づいたことは言おうと思うんでよろしく。
技術協力して欲しいなら2年待て。大学行って勉強するから。
0764オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/30(水) 16:25:52ID:9X6Aj7DP
>>758
いろいろあるだろうが、俺だったら道作って、その周りに地面とか芝とか縁石とかくっつけて
壁つくって背景ならべるっつーかんじかな。ヤードはそうやって作った。
       ∧_∧
       ( ´Д`)   >>760
  ___________)   .(____  いい兆候だ。
  \    /  俺 ヽ、  \     l⌒l
  ||\  "''`"'``''""`    \   |  |    
  ||\||二二二二二二二|| ̄   r"  `( ;´Д`) ←>>759
  ||  || | |    |\\     !  ( ̄ ̄ ̄ ̄")
     .|| Uヽ、  /` `-、`-、.   i'  ( ̄ ̄ ̄ ̄  )
          \\   `- 、`-‐ '   ( ̄ ̄ ̄ ̄ )
        / /ヽ.ヽ、   ` - 、    ( ̄ ̄ ̄  )
        / /  .> .)      .` - 、 . ̄ ̄フ r'
       / /  //         `-―‐‐---'
   (((   |___) .|___)
>>761
グラフィックは良くても悪くても3日で慣れるからな。

>>763
ヨロシクドーモ。勉強は大学とか待ってねーですぐ始めたほういいぞ。
07657582005/03/30(水) 16:51:32ID:5f6FY8Ew
>>オレー
とりあいず、平坦な道を作ってそのあとから勾配つけてこうと思ったけど
難しいね、オリジナルコースのほうが作りやすいんじゃないかと思えるね

少しでも形ができてきたら見せるのでよろしく
0766康成 ◆9TXR28F43. 2005/03/30(水) 17:04:53ID:lGZGb3iQ
>>765
実際にあるコース作るのは苦労するな。俺も湾岸線に苦戦中だ。
いろは坂は一周の距離はどれくらいになりそう?(湾岸線は17〜18kmぐらいの予定だが)
0767名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 17:08:22ID:T58WqFWV
ちょっとプレイしてて気になったのは勾配の変わり目。
C1の同じ所を走ったことあるが、もっとなだらかになっている。
オレーヤードにしろC1にしろ、変わり目部分だけでもなんとかならないかな。
0768名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 17:33:09ID:/Cu5+TsO
BGMだけど、オレーAAにヒロノミヤが多いことから、君がYOとかどうだ?
07697582005/03/30(水) 17:41:38ID:5f6FY8Ew
>>766
今回は下りだけにしておくけど
そのうち748のときにマップだけ作ったいろはサーキット(仮)も作ってみたいね
そのコースはネット調べで全長16kmほどになるそうだ

勾配ってどんなふうにしてる?
写真とかの見た目に合わせてるのかな?
0770康成 ◆9TXR28F43. 2005/03/30(水) 17:53:37ID:lGZGb3iQ
>>769
確かに勾配は分かりにくいよな。
俺は実物を参考にしてるけど、それだけじゃ足らないから見た目も多少は入れてる。
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