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レースゲームを作ろうぜ!Lap12

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0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0539名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 21:33:04ID:+2JcoFHg
ウイングカーでガクガクバタバタしながら走りてえ
0540名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 21:49:14ID:NQZKQBdx
>>532
GKかよ。禿ワロスw
0541名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 22:12:25ID:YOO2GgUn
>>532
詳しく!
ログ貼って!!
0542名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 23:23:40ID:Fpp9gv8R
オレーのAAがドラえもん・・・ということは
ドラえもんスペシャル見てただろ!!!
0543ヨンタマ2005/03/25(金) 23:34:59ID:2rxy7h8g
見てねーよ!
0544名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 23:39:18ID:bhh1eaFk
今日声変わりだと思ったらスペシャルだった。。。
0545名前は開発中のものです。2005/03/25(金) 23:41:46ID:o4MGCv07
オレー、コレー、オモレー。
0546エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/03/26(土) 00:10:51ID:WVuJUDM4
http://gamdev.org/up/img/2463.zip
作っておきながらうpんの忘れてたクラッチとタイヤ画像。
矢印は消しておきますた

新メニューバージョン見ました。
車輌選択時の3D車両画像表示位置が以前のままですよね……
タイヤ選択も位置が変な気が。仕様なら仕方ないですけど時間のあるときに
修正してもらえれば幸い。
タイヤ選択画像は、一応画像だけで説明もかねるようにしたんですけど、
説明の文字が必要ならばそれを表示するような欄をつけたバージョン作りますよ
あとは、モード選択時の選択画像、多分表示位置がY座標方向に1ピクセル下にズレてるんじゃないかな、と。

>232氏
復活おめ。以前自分がageた出来損ないのOP曲はGTっぽいってので却下だったので、
代わりにOP曲作ってもらえれば嬉しいです。こっちもいろいろ試してはいるのですが
音楽はやっぱり難しいかも……
0547オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 05:59:12ID:9nWI7kLN
いい朝だ。

>>542
やってたのしらなかった。

>>544
アリエネーヨ。あの声じゃねーなんて。俺の中でドラえもんは終わった。

>>546
>クラッチとタイヤ画像。

受け取れねー。gamdevは瀕死だから違うロダ使うように。

>車輌選択時の3D車両画像表示位置

右枠のほうを撤去してもらいたい。
見てのとおり、枠の比率は変化するからな。車画像は枠におさめるつもりはない。
他はあんなかんじでいいぞ。

    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i
05484922005/03/26(土) 08:17:22ID:Dmk7spLC
なー オレーよ。リタイヤするかどうかは置いといて、やっぱりぶつかって通常より速くなるってことは
なんか物理モデルに矛盾がある(又はパラメータがおかしい)って事じゃないのか?
0549名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 11:04:23ID:adaCiS9L
ぶつかって重心下がってグリップ上がることもあるかもしれないぞ?
0550オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 11:19:16ID:9nWI7kLN
>>548
FNの場合、速度によってすげーダウンフォースが加わる。
これでコーナリングはよくなるが、ドラッグもでかくなるから最高速度は下がる。
ぶつかったとき、多分車輪があがって、このドラッグが低くなったんじゃねーかな。
その代わり、コーナリング性能はタコになったはずだ。
0551名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 11:20:45ID:mTuUebn2
タイヤが浮いて空回りしてるだけじゃないか?
0552名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 11:34:24ID:P+Qls7qb
>>532
マジですか?
履歴でも残ってたんですか?
0553名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 12:17:56ID:jhk7MeSJ
>>オレー
この前フェラーリのF1を提供した者だけど、他に何かいらないか?
今FDとか作ってるんだけど。
あと、この前のフェラーリはあんなんで良かったかい?
0554オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 12:28:35ID:9nWI7kLN
>>552
たまにログチェックしてる士官が見つけた。
なんか前にも来てたようだが、まー別にいい。社内で遊んでんだろ。

>>553
よう!あれでよかったぞ。いい出来だ。
FDもいいな。F3とかフォーミュラニッポンとかもほしい。フォーミュラは何でもOKだ。
また頼むぜ!
0555名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 12:34:06ID:CsYoCuph
>>532
門番って誰?なんで門番?
05565532005/03/26(土) 12:46:38ID:jhk7MeSJ
すまん、FDってだけ書くとフォーミュラの方と混同しちまうな。
漏れが作ってるのはRX-7の方だったんだ。
RX-7はすでに誰か作ってたかな?
0557オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 12:59:26ID:9nWI7kLN
>>556
フォーミュラドリームかと思った。
まあ、そっちのFDでもいいけどな。たぶん誰も作ってねーはずだ。
0558オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 13:05:34ID:9nWI7kLN
ハコ車は、内装モデルとかインパネ周りとかにいろいろ条件あるから注意な。
サンプルを見るとわかるとおもう。
0559名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 13:13:18ID:P+Qls7qb
この作品の宣伝に「某ゲームメーカー社員もプレイ!」とでも入れといたら?w

で、本当にあと1年で主要な部分は全部出来るんですか?
0560名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 13:16:50ID:0oJkBEdF
初のロリータエンジン車か。
0561名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 13:24:04ID:pk8GI93w
グラツーでドリフトバカだった俺は、グリップで走り抜く事によって改めてレースゲームの原点を見直せた気がする。
ありがとうオレー。
0562オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 13:27:32ID:9nWI7kLN
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)    >>559
    /  俺  \    社員がプレイなんて自慢にもなんねーよ。嫌いな会社だしな。
   / /\   / ̄\   「気になんのか?プゲラ」ぐらいに思っただけだ。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \       
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   >主要な部分は全部
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  「主要」とか「全部」とかの定義による。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   
 
0563名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 14:45:57ID:P+Qls7qb
>>562
要望受付済み全部
0564エレガント大佐 ◆TINKORtZpk 2005/03/26(土) 14:48:04ID:WVuJUDM4
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0006zip.html

クラッチ、タイヤ箱、右側枠を消して上部に現在のメニュー段階を入れたメニュー画面。

なんで門番がDLするんですかねー、奴らはPSP工作員のはずでは。
ポリフォニってソニー社内にあるんだっけ?
0565名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 14:55:54ID:Vr4v/raw
オレー、クソツークソツーっていうのはやめろ。子供じゃないんだから。
おれもグランツーリスモは嫌いだが、クソツーみたいに「このゲームはバカだ糞だ」
みたいな言い方はしない。
オレーも「クソオレ」とか言われて楽しいか?
0566名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:02:11ID:QY1FBpN4
クソ565
0567名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:14:25ID:jgG7yt8u
オレーは一般人への啓蒙の意味も含めて、あえてクソツーという呼び方をしているのだよ。
GTが最高のリアルレーシングゲーム!と思っている者はまだまだ多数いるからな。
0568名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:19:21ID:CDD3naaZ
それちょっときもすぎ…
0569名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:30:34ID:eXnzwYmM
クソツークソツー

クソツーに対して反応する奴なんていなかったのにな
今更杉
GKが沸いてきたか?
0570名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:42:29ID:vVZH5VVL
真に孤高の存在ならば比較することすら笑止である!
他を貶める態度は大人げないものさね。
0571名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:46:28ID:sdqAl3ci
まぁ、だいたいore1とグラツーは全然コンセプトが違うんだからクソだのなんだの言った所で
筋違いだろ。
0572名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 15:48:40ID:lcYV63oU
クソツーでいいよ
0573名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 16:11:27ID:vVZH5VVL
はじめてクソツーというのを見たときエクソシスト2だと思った。
0574名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 16:12:51ID:UaMvzyZe
それは、ない
0575オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 16:19:26ID:9nWI7kLN
      ∧_∧   >>563
      (  ´Д`)   要望?じゃあ約束できねーな。
    /  俺  \   オマエラの要望を全部優先して取り組むプロジェクトじゃねーし。
   / /\   / ̄\   
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>564
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   受け取ったぞ。いい感じだな!サンキュー
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>565-572  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  そもそも俺は最初は家ゲーなんか、頭の片隅にもなかったぞ。
     .||              ||  PS2すらもってねーしな。敵は海外PC洋ゲーだ。
                 二言目にはクソツーを出してきたのはオマエラのほうだ。
0576名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 16:49:06ID:P+Qls7qb
>>575
まあ、一時期洋ゲーは糞と言う風潮もあったわけですが。
0577名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 17:04:32ID:62v84ykE
オレーが洋物でオナニーしてたよ
0578名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 17:30:13ID:eXnzwYmM
無花果っていうか今でも洋物は工口イって風潮だけどな
まぁ実際の所は、今は逆なんだけど
昔は凄ーーーーーーーーくアレだったから根付いちまったんだろうな
あの自由な表現でダークな雰囲気を全面に押し出した(過去)から
日本人にはかなり刺激的杉たんだろう
俺だって今の洋物は大好きだけど、一昔前の洋物は嫌だ
0579名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 17:44:51ID:QNr8x9AE
とりあえずPCレゲースレからコピペったノーヘル野郎の走りを見てくれ。
皆の嗜好は知らないがニヤニヤできるはず。
ttp://www.lad.lv/~martini/porsche/Videos/RUF-CTR_Nurburgring1.wmv
0580名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:01:04ID:eXnzwYmM
>>579
それ、そこら中のレースゲーム関連スレに貼られてるんだが、何故だ?
0581名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:07:07ID:QNr8x9AE
そんなコピペされてるとは知らなかった。もしかしたらこのスレ汚したかも。スマソ
面白いと思うんだがなあ。まあ興味あったら見といてよ。
0582オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 18:21:47ID:9nWI7kLN
俺は初めて見たな。ノーヘルより、一緒に2輪走ってんのがありえねえ。
0583名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:46:54ID:QNr8x9AE
広くて見通しが良いからそれだけ事故が起きにくいんでしょね。
などと楽観的に推測。
0584名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:48:28ID:LeA1n0kB
自分に合わないからって、他のゲームをバカだクソだっていうのはよくないと思うぞ。
たとえば、
「金のシャチホコなんてクソだろ!そんなもん万博会場にわざわざ持ってくんなバカ!」
と、日本人の98パーセントは考えているんじゃないかと俺は思うんだが、
もしそんなこといったら、ごく少数だが、シャチホコ好きな人達が悲しがるだろ?
だから、「うわーすごいね良かったね」といってやるのが大人ってもんじゃないか。
0585名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 18:57:24ID:WVuJUDM4
誰が何を貶すとか、別に自由では?
ahoo、テロ朝、癌呆、2ちゃんねるの雰囲気として
クソツーって呼び方でも別に問題ないし。
変に大人面してイイ子にしましょうネ、って諭す奴のほうが
スレの空気を読めてなくて盛り下げるだけだから害。
0586オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/26(土) 18:59:18ID:9nWI7kLN
しつけぇんだよ。もうオマエラがクソツー話題に出さなければいいだけだろ。

            / ̄>           / つ
           // ̄_         //
          //   (_\__      / /
        //      \  )   .' / / . .
        | |∧俺∧    .|  | .∴ /'∧>>584
        | ( ´Д`)    |  | ・,‘ | (;;)´Д`) 
        ゝ ~`~^~ヽ  ./ /.   ’ >  ⌒ヽ
        /   / 丿./ /     /    へ \
      _|__/ /./ /      /    /   \\
     <___/|/ /       /レ __ノ     ヽ_つ
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        / / ( ̄ ̄ ̄ )  //|  |
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                     (_/
0587名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 19:14:23ID:k+nG7WZ4
>>586
禿同

別にグラツーがクソであろうと何であろうとこのスレでは関係ない

漏れはただひたすら次Verのうpを待つぞ、
アクセルに重石仕様のAIでいいから次Verで復活キボン
0588名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 22:38:54ID:QNr8x9AE
 シノビアにスバノに似た症状が出ますた。4速が3200の128km/hで頭打ちします。
UZZRINGコーナー終後はなぜか約4000ぐらいの132km/hに
他のギアも本気汁出ません。
余計ですがUZZRING1コナ曲がってる時たまに190km/h出ます。他のコースでは確認してません。
 山崎とホソダがハンドル(パッドですスマソ)離すとぶつかるまで強制キープレフトをします。
山崎は5速が汁出しません。
 UZZRINGでホソダでスタート後車輪をタイヤ1つ2つ外側に空けて左側を走行すると
ちょうど1km看板下ぐらいに4輪状況表示の右側タイヤがブルブル震える箇所があります。
車なのか足回りなのかわかりませんが震えます。震える箇所が続く部分も有るようです。
ていうかUZZRINGってストレート左に傾斜してませんか?

長々とスマソ
0589名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 00:00:45ID:c1ADdwU4
本気汁という表現に萌えた
0590-232-2005/03/27(日) 00:55:44ID:3nrV/UXx
とりあえずOP用の曲が出来ました。
安藤まさひろを意識してやったら、一応それっぽい曲が。
ただ、無意識になんかの曲をパクってないか不安…。

まだ録音してないんで、明日うpします。それじゃ。
0591名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 04:18:34ID:cU5B2G00
寝ずにオレーを待ってみる自分。
0592オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 05:43:01ID:1zz+qrzC
              \ │ /    >>587
               / ̄\      AIは途中だからまだ入れられない。
            ─ <・ ∪ ・ > ─  
               \_/     >>588
              / │ \      頭打ちについては、もういいよ。
                   ,へ__,へ  その他については、そんときのタイヤゲージの色とか見ないとなんともいえない。
          ∧__∧  〔   /  ヽ 〕 あとサスの状況とか、サス値を変えたときはどうだとかのレポートもねーとな。
          〔 ・ ∀ ・ 〕 \   ∀ /  
           )    (    ヽ,   (   >>590
          ( /⌒ヽ )っ  ○   つ  期待してる。
          / |   | (     | /⌒l |
          L_つ (_)   ノ /  ,ノ |  >>591
                   (_) (__)  なんか用か?
0593名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 06:15:19ID:xlI0BwtP
いやあ何となく待ってただけ。実は体内時計を戻そうとして昨日から寝てないのさ。
一日持つけど、明日ボランティア行かねば・・・・。
0594オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 06:28:30ID:1zz+qrzC
         |三o             o三|  >>593
         |  ノ    / ̄\    ヽ   |   ボランティア乙。
         /  ヽ   /WWW\   ノ ヽ  俺だったら、体内時計は寝て直すけどな!
        (   ⌒/   ・∀・   \⌒   )
         ヽ_/           \_ ノ  
          /              \
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0595名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 07:48:21ID:awKH62s5
昨日18時間寝てたら完璧に体内時計狂ったorz
なのにこれからやきうだよヽ(`Д´)ノ
0596名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 08:11:50ID:W/2DPSrO
>>595はセンバツ高校球児
0597名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 08:24:44ID:SqQhUvjf
>>595はドラッキーリーグの200km/hオーバー球をはじき返すスラッガー
0598名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 10:43:46ID:oNhNHJs3
>>595は藤村甲子園
0599名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 11:39:25ID:9uAt+W2l
BRAZEの後部がMARKXに似ている件について
0600名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 11:42:58ID:SfR16AeF
曲がるときとか車が揺れるもんじゃないの?
0601名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 13:13:43ID:oNhNHJs3
それ足回りヘタってる車乗りすぎ
0602名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 13:22:49ID:Co8+VIOC
新劣化収録版ウp チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!?
0603名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:10:37ID:TU6okSGa
オレーがんばれオレー
0604名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:27:05ID:61GifE5B
オレー愛してるよオレー
0605名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:54:37ID:TU6okSGa
オレー最高だよオレー
0606名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 14:57:10ID:pIvGvm0m
オーレーオレオレオレー
0607名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 15:03:32ID:Tu83Vbk1
イランで排卵!?
いらんことするな
0608名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 16:03:40ID:aMF/c+6w
カフェ・オレー
0609名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 16:43:09ID:61GifE5B
ドンマイケル♪
0610名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 17:25:47ID:06KtZfKP
>>609
IDがGif
0611名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 17:28:47ID:m1s/pB3f
>>610
IDがペニス






>>610のIDを見直した奴はオレーにキスしろ。
0612オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 18:19:31ID:1zz+qrzC
verupしたぞ!そろそろ容量的にやべーな。後、顔マークが出るうpろだ知ってたら教えろ。容量で激怒してたりするやつ。

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0613名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 18:26:33ID:LHC4GfAN
つ[google]
0614オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 18:29:08ID:1zz+qrzC
>>613
まずぐぐるのが基本ってのはわかってるが、なかなか見つからなくてな。
まー忙しいからそれはあきらめる。
0615名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 19:07:09ID:TU6okSGa
FC2とか。広告も少ないし容量も1G。
0616名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 19:36:51ID:8uGuWYaB
FC2 Q&Aより
8. アップロードできるファイルサイズの上限は決められているのでしょうか?
a. 上限は1ファイルにつき250キロバイトです。
txtファイルに関しては上限2キロバイトです。
携帯サイト用のiフォルダ内は、1ファイル上限5キロバイトです。

※有料版にアップグレードして頂ければ、250キロバイトの上限はなくなります。
0617名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 19:40:16ID:Co8+VIOC
FNだが画面が表示されて何もして無いのに
左下のグリップのメーターがこまかく動きまくるけどバグ?

要望だけど(といっても前から言ってたがw)せっかくTCS導入されたから
サイドブレーキやABSと供に作動時に警告灯かTCS/ABSのアイコンを点滅させるとかして欲しい。
クソツーという訳では無いが自動車には普通ついてる物なので。
0618オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 19:47:58ID:1zz+qrzC
>>615-616
ドモ。誤解させたようだな。鯖については、まあcとかdとか分けるから、とりあえず問題ない。
フェイスマークのうpろだは別の理由で探していた。

>>617
>メーターがこまかく動きまくるけど

バグだが、とりあえず気にスンナ。

>点滅

わかった。
0619-232-2005/03/27(日) 20:28:24ID:3nrV/UXx
http://gamdev.org/up/img/2468.zip

テーマ曲(仮)うpしました。こんな感じ?
0620名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 20:29:14ID:MlbiI54n
劣化2(・∀・)イイネ!!
しかもタイヤ吹っ飛んで無くなったし
しかし後輪駆動車はピーキーだな
BLAZEで405km/hも出たぞ、速すぎじゃね?
0621名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 20:46:17ID:ITPLmHA7
>>619
いい感じだね!
音源は何?
0622名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 20:58:34ID:xeVzXlqo
>>619
いいけど、なんか物足りない。
もっと、ほかに音足して生音っぽいほうが好きだなぁ。
0623名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 21:03:47ID:cSAZobN7
>>619
ギターの音がスタッカっぽくて90%か95%ぐらいで切れてる感じ
弦楽器の性質上、弦飛びでもしないかぎりもっと滑らかにつながると思う
(半ミュートで弾いている雰囲気ならスマン)
0624名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 21:10:44ID:eA15mA6i
>>619
メインのギターがもっと滑らかならいいのかね。
それか、軽くディレイかけるとか。
あと、後ろに何か音居れた方がいいよ。
0625-232-2005/03/27(日) 21:16:15ID:3nrV/UXx
もうレスがかえってきた

>>621
ヤマハのS90です。

>>622
物足りなさは自分でも感じているんですが、
何が足りないかわからなくっちゃって…
あんまり音足しすぎて、ごちゃごちゃさせてもなんですし。

>>623
半ミュートじゃないです。
手抜きバレバレですね… orz
ギターっぽく聞かせる打ち込みの練習をせねば

>>624
>ディレイ
なるほど。参考になります。
>後ろに音
なにかパット系でもいれてみましょうかね。
0626名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 21:32:23ID:eA15mA6i
ついでに気が付いた事かいとこうかしら。
頭のベースはリバーブかけて、ついでにディレイ掛けながらパンを
左右に動かして定位感を無くしつつ、
全体で後ろに鳴ってるシンセ系の音はもっとパンを左右に振って
サラウンドっぽくするといいかも。
ギターのバッキングは低音削ってもっと前に出した方がいいし
つか、全体的に音が篭ってるのが気になるな。
0627名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 21:34:59ID:ITPLmHA7
>>625
S90か、音源に不足はないね。
でもたぶん商業音楽っぽさが足りない。素人っぽくなってる。
ミキシングが甘いシンセは総じてそうなることが多い。
ギター打ち込みの教本とか買って研究してみると参考になることもあるよ。特にギター弾けない人は
0628名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 21:50:52ID:xnUQA5uf
ネタタウン特設コース。ガードレールに接触しないように走るのが難しい。だがそれがいい。
ところで東京都のガードレールが上下反対になってたよ。
http://gamdev.org/up/img/2470.jpg

実物の写真
http://road.rjq.jp/todo23/photo/todo-gr-b.jpg
0629名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 21:59:01ID:DFahkF7s
ネタタウンのPIT
草の部分に当たり判定あるってことはそこにピットのテントカ何かが立つと思うんだけど、
最終的にどうなるのかな?

全体的にとてもいいと思う、1コーナがオーバースピードになりがちなのが難点だけど
0630オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 22:09:41ID:1zz+qrzC
                           >>619
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)   おう、そんな感じでいいぞ。
     )\   ( ∧_∧        / \  垢抜けてねーのがいい。
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\)  2年前までのFNのオープニングみてーな、ちょっとショボめがいいんだよな。
  //// /       ⌒ ̄_/       
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄       >>625
/ / / (/     \    \___      足りねーのはヴォーカルだ。
((/         (       _  )     俺が詩つけたら、ヴォーカル募集する。
            /  /U ̄/ /    
           /  /   / /   >>628
         / /   (  /      直しておこう。
        / /     ) /    
      / /      し′  >>629
    (  /            ネタタウン結構重いから、ホームストレート付近の建物を一部カットさせてもらった。ワリーナ。
     ) /            別なところで復活させる。
     し′        ホームストレートってのは何かと重いんだよな。
0631オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 22:15:44ID:1zz+qrzC
                n_
                /_E|  
       Λ_Λ  / /■□■  レッカ2は、ショートサーキットだが
       (;´Д`) / / ■□■□ タイトなコーナー、直角コーナー、ゆるいコーナー、S字、パラボリカと
        /⌒  . <  □■□   非常に濃度が高い、テクニカルなサーキットだな!
       / へ    .\/  /      
     / /   \  /  /    232は626-627とかから、聞いていろいろ研究ヨロシク。
    / /      \ 援    俺は音楽についてはあんまりわかんねーからな。
   巛ゝ        \ \|     
               \ \
             / /)  .)
           l⌒ / _/  /
           ノ /  (  い
          (_ノ   丶_)
0632名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 22:22:13ID:ITPLmHA7
オレーが作詞すんの!
お手並み拝見したいが、公募してみるのもアリだ
0633オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 22:37:40ID:1zz+qrzC
もう少ししたら修正パッチ出す。

>>632
まあ、俺がテキトーに書いてイメージを伝えたあとに、オマエラに作ってもらったほうがマシだろうな。

0634名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 23:02:30ID:ITPLmHA7
>>633
イメージあるんだったら曲作る前に言えばいいじゃん。
たぶん>>619はボーカル前提に作られてないし、
いまからでもイメージを言えば?

別の話だけど、ガレージを選んで戻るとラップの表示が残ってる。
0635オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 23:14:47ID:1zz+qrzC
>>634
あほか。曲聴いてから、これはヴォーカルいれるしかねーなと思ったんだ。
0636オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/27(日) 23:20:46ID:1zz+qrzC
ああ、でもサビがねーな。最後のちょっと手前で叫ぶような盛り上がりがあればよかった。
イメージは2年前までのFNのテーマ曲だ。って前言ったろ。
0637名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 23:43:13ID:whA2o+gf
ABSの効きが悪いような感じがするんだけど、こんなもんなの?
0638名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 23:56:43ID:D1F06VHz
アシストの効きレベルを設定することはできるの?
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