レースゲームを作ろうぜ!Lap12
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0001オレー
05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0388オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/22(火) 19:04:47ID:RGtbZM00_,( ´∀`)⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/∧∧
⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) ←>>387
0389名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 19:53:11ID:uH2J9cj/マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < VerUPまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
0390名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 19:53:57ID:uH2J9cj/デケデケ | |
ドコドコ < VerUPまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
0391名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 20:05:08ID:mnOkk780/ ヽ / ヽ イライライライライライライライラ
/ ヽ___/ ノ( ヽ イライライライライライライライライラ
/ ノ( ⌒ \
| ⌒ ▼ ┌─ ▼ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | ノ( / \ | < VerUPまだかよ!おせんだよ!!っんっとに!!
/ \\ \⌒ / ̄ ̄ ̄\ / \____________
/ /\\ .> ヽ
チンチンチン// \\/ i i _ |
チンチンチン i | ‖| / ̄ ヽ / _ イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/ / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
\___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
0392オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/22(火) 20:12:30ID:RGtbZM00|
____.____ | ☆/
| | ∧_∧ | | チンチンうっせーんだよ ゴルァ! :|\ \∧_∧
| | (# ´Д`)| | | \ (;´Д`)○
| |⌒ て) 人 / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
| | ) ) | ∨ | みかん :|/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
0393名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 20:20:24ID:jnZLYebp0394名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 20:27:19ID:ibEu0fGD0395名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 20:31:06ID:gu0gKtvS0396名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:14:09ID:Hc0jXg3d0397オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/22(火) 22:18:25ID:RGtbZM00今回、エレガント大佐のメニューに変えようと思ってたんだが、時間ねぇな・・・
0398名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:26:17ID:PCX7a8e40399名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:33:43ID:ibEu0fGDダディクール来るか!!
0400名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:44:09ID:uH2J9cj/チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
0401名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:45:54ID:uH2J9cj/|  ̄|
マチクタビレタ〜 < VerUP、まーーだーーー!? >
☆ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄
=≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧ マチクタビレタ〜
/ 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚*
〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 マチクタビレタ〜
|| γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃.
ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
. /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+
( ・∀・ )っτ 。::.☆ο
マチクタビレタ〜 ♪〜 ( つ‡ / | マチクタビレタ〜
| (⌒) | ☆1
♪ ∬∬ マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃
∧_∧ ( ‘) / ̄ ̄  ̄ /.| ∧_∧ ____
( ・∀・)_// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ( ・∀・)) _/
_( ( / Cミ | Winny 2004 | .| . (\ ∧// 〜♪
\((○ ̄ /_ | .|/ >、\ξ) 〜♪
Σソ\_/(_)ミ /∠(,,,)>\
(_) (_) \| (_)
0402名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:46:36ID:uH2J9cj/ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 淡路たまねぎ .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0403名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:47:22ID:uH2J9cj/|
____.____ | ドシャーン! ヽ オラオラッ!!
| || | | =≡= ∧_∧ ☆
| || | |♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
| || | |♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
| || | | || γ ⌒ヽヽコ ノ ||
| || | | ||ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
0404名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:58:10ID:mnOkk780/ ヽ / ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ___/ ヽ
/ l___l \
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ / | < VerUPまだ〜!?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /|
\___/ ヽ____/ / |
/
0405名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 22:59:02ID:uH2J9cj/スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< upまだーーー!!!!! >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
0406名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 23:01:09ID:mnOkk780☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
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|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
0407名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 23:04:38ID:qsrRDKrd0408名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 23:51:56ID:sCDD1ECj0409名前は開発中のものです。
2005/03/22(火) 23:59:30ID:gu0gKtvS0410オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 00:05:46ID:34BO4Ypq⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ / \ 23日、間に合ったぜ!!!!!!!!!!!
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\)
//// / ⌒ ̄_/ まー、もしかしたら変なとこあるかもしれねーけどな。
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ 新車のBLAZEは、結構運転楽しいぞ。
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ /U ̄/ /
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0411名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:05:48ID:0oRtCXOB0412名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:07:04ID:0oRtCXOBあと5分遅れていたらオレーのチンコうpしてって書き込もうと思っていたよ
0413名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:09:12ID:0oRtCXOBチン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < DL完了まだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
0414オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 00:10:45ID:34BO4Ypq::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ちゃんと22日中にうp完了したから、全然いーんだよ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、. ブブブッ
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 BLAZEでC1回ってから寝る。じゃーな!!
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0415名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:13:37ID:0oRtCXOBおう。さすがオレー約束は守るんだな
俺もBLAZEためしたら寝る。
頑張れオレー
0416名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:40:08ID:7h9wrvp4あとゴースト出無いの?
0417名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 00:57:34ID:bJAzBnF/0418オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 01:06:38ID:34BO4Ypq>>416
バックしているときはNとR以外入らなくした。いったんブレーキ踏め。
ゴーストはOFFのままだったから、うpしなおした。
面倒だがaだけ落とし直しヨロシク。
>>417
なんか前にもあったなソレ。radeonでなる奴。忘れたから過去ログ嫁。
0419オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 01:14:48ID:34BO4Ypq見つけた。たぶんこれだ
>>game.iniのgraphicsのbitを使ってるディスプレイの設定と同じにしないとすけるみたいですね。
じゃーまたな。
0420名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 01:15:17ID:LE6zC9E0なんか空中にタイヤ跡ができたときと似てるな。
0421ブリ大根 ◆buriNU3pVM
2005/03/23(水) 02:02:28ID:AVbN4CY+嬉しいような恥ずかしいような(・∀・)
0422名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 03:24:46ID:ikKUtDmx君のバイタリティにはいつも敬服しているよ。
0423ブリ大根 ◆buriNU3pVM
2005/03/23(水) 04:32:18ID:AVbN4CY+ttp://gamdev.org/up/img/2450.zip
タコとスピードメーター、FNの改造しただけだったんだけどね
それとハンドルの色が変だからちょいとテキトウだけど直した
暇つぶしに作った別カラー入り
0424名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 04:42:50ID:Dgy6ub0M状況が再現できないんだがレースで始めて8分ほど経った所でスリップして
壁にぶつかりまくったらエンジン音スリップ音などが消えた。
そんなに深刻じゃねーけど一応報告まで。
0425オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 08:06:55ID:34BO4Ypqドモ。今回は糞バグ退治がメインだったけどな!
>>423
ドモ。内装とかもテクスチャしだいでもっと立体感でるだろうな。
まーそれはそのうち誰かがMOD作ってくれるだろう。
>>424
そのとき、視点変えても音出なかったか?やってねーかな。
0426名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 12:43:30ID:Dgy6ub0Mそんときは視点変えても出ないままだった。
0リセットとかESCでやり直すとかはたまたま思いつかなかったんでテストしなかった。
すまんね。
0427名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 13:28:36ID:t1KgtDxq黒い部分に穴が開いていない。
http://gamdev.org/img/img-box/img20050323132650.jpg
木の形が不自然。
車の影についてだけど車体の形状とあまりにも形が違いすぎるので直したほうがいいのでは?
0428名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 13:37:39ID:rLZxcp2g死ねばいいとおもうよ^^
0429名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 13:56:33ID:tMW0dVbx車の影については、黒いポリゴン下に敷いてるだけなんだから、形がおかしいのは当たり前。
まともにやろうとしたらステンシルシャドウとかしないと詳細な形は出ない。
0430名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 14:03:41ID:ESzTGov1かっこいい!
0431名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 16:06:47ID:0oRtCXOBCPも動き出さないぞなぜだ?
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050323160406193.bmp
重くて御免
0432オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 16:29:23ID:34BO4Ypq| 〈 そっか。まーまた出たらヨロシク。
∧_∧ / .フ
( ´Д`)/ | >>427
/ /. ノ んなもん、後回しだ。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ >>430
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ホントはBLAZEのほうが速いんだが、エンジンのパラメータ間違った。重量配分もな。
||\ \ 次verで修正する。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>431
.|| || COMカーは動かなくて正常だが、オマエが動かないのはたぶんコントローラーが無いからだ。
キーコンフィグしろ。
0433名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 17:08:47ID:3oEMj/vP0434名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 17:16:39ID:Dnb3NuKF4速は3000回転の55km/hまでしか加速しない。
デフォのままいじってませんよ。
0435名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 17:19:49ID:uJt14HLIBMPかよw
0436名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 17:38:33ID:rLZxcp2g0437名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 17:44:53ID:uCkj7D9m故ja731j氏を思い出す
0438名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 17:50:33ID:uCkj7D9m0439名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 17:52:12ID:iUSL0o5Ihttp://homepage2.nifty.com/yoyotoru/e704jl731.html
0440オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 17:57:48ID:34BO4YpqBLAZEは、アクセルをゆっくり踏むのがいい。
キーボーダーはTCSが入るまでは細かく連打シロ。
>>434
ワリ。直す。
>>438
ウンコは滑ってなんぼだぞ。
0441名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 18:11:28ID:g3cakJbsうちのパソコンどうしたんだろう
0442名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 18:12:49ID:AVbN4CY+0443名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 18:13:16ID:Dnb3NuKF0444オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 18:14:56ID:34BO4Ypqドモ。
ワイドにしたままだったな。フルスクリーンは縦横比あわせろ>ALL
0445名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 18:51:37ID:dZNnFeNLPCだと解像度を高くできて、遠くの物体も細部まで表現できていいよな。
あと、ちょっと気になったんだが、遠景の板ポリのビル群の色が、
フォグ処理しているビルの色に比べて、暗すぎだと思う。
大気で彩度が落ちて、全体的に明るいグレーっぽく見えるんじゃない?
0446rev
2005/03/23(水) 19:03:53ID:HjI0O4Uoやっぱ気になるのはエンジンのフィール。
どの車種も基本的に高回転が回らん。
特にエボとR。
エボの最大出力は6500rpm。Rは6800rpm。
トルクがないとはいえ、6000rpm以上は伸びないのはおかしい。
ttp://gamdev.org/up/img/2451.jpg
エボZのエンジン曲線。
0447rev
2005/03/23(水) 19:14:20ID:HjI0O4Uoそれとローディング時間長すぎ?(マシンスペックがヘボいだけ??)
0448オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 19:20:37ID:34BO4Ypq調整する。
>>446
じゃあ高回転側のトルクを少し上げるか。
>>447
エヴォとRの音は全然違うぞ。BLAZEはとりあえずRのを使ってるが。
0449名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 19:24:55ID:7h9wrvp4もっと傾きを少なくしたほうが自然じゃないかなぁ・・・
むしろ急加速時に視点が上向きに傾き、急減速で下向きになる傾向を強くして欲しい。
0450rev
2005/03/23(水) 19:27:21ID:HjI0O4Uo??
トルク?
パワーという概念はないのか??
勘違いスマソ・・・。
でも、もうちょっと変えてほしい・・・。
0451名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 19:28:21ID:+I31lnM70453名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 19:31:23ID:dZNnFeNL頭の傾きをあらわしてんじゃなかったっけ?
0454オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 19:32:30ID:34BO4Ypqサスの話なら、固くするなり設定すればいいだろ。
人の話なら、シートベルトの強さを調整できるように後でする。
>>450
トルクが基本だろ。出力(パワー)は単に回転数をかけただけのあんまり意味のねぇ概念だ。
0455オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 19:34:40ID:34BO4Ypq運動する車体の上に、仮想的にシートベルトの範囲で慣性でふられる頭が、あって、そこにコックピットのカメラがついている。
ボンネットは車固定だから、純粋な車体の傾きだ。
0456rev
2005/03/23(水) 20:02:44ID:HjI0O4Uoそうか。トルクが基本なんだな。
馬力は、トルク×回転数×0.001396で求められる単なるものさしだもんな。
0457名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 20:07:00ID:bJAzBnF/オレーサンクス!
ところで、ニュルブルクリンクを作る予定はないのか?
0458オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 20:15:39ID:34BO4Ypqいちおう正確にいうと、ore1gpではトルクよりも下のレベルの空気の充填効率とかを基本にしてんだけどな!
だから気筒が一部死んだり、空気の流入が減ったりすると、そっからトルクに影響が出てくる。リアルだろ!!?
>>457
無いことも無いが未定だ。
0459名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 20:32:12ID:AiHVbjT/空気の流入が減るとそっからトルクに影響が出るってことは、
高度が高いところを走ると設定した場合は自然とパワーが落ちるってことか?
あと、もうひとつ
エボのオレジストンタイヤ スてアきるとスゲー速度落ちない?
130でステアきって60以下までスピード落ちるってありえないと思うんだけど
長文スマソ
0460名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 21:07:07ID:7h9wrvp40復帰させるときの跳ねが収束しなくなって難しいな。
0461名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 21:09:58ID:CwgBetjrこれはなんでつか?
0462名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 21:36:03ID:LE6zC9E0のスレの
http://b156.debian.co.jp/rigid/src/f0076.zip
とか
http://b156.debian.co.jp/~rigid/
にまとめられてるやつと買って使えないのかな。
0463オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 21:56:54ID:34BO4Ypq>落ちるってことか?
ああ。
>スゲー速度落ちない?
あとで見てみる。
>>460
ダンパーと一緒に設定する必要がある。
>>461
ガレージで車変えたときに出る既知のバグだ。
>>462
んなもんいらねーよ。
0464オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 22:02:47ID:34BO4Ypq0465rev
2005/03/23(水) 22:06:02ID:/3V4RY4Rマジすげ。
1気筒死んだりするのか?
イイネ、そういう細かなリアル。大歓迎。
あと459の言う気圧に加えて、気温によるパワーの変化も再現すりゃ完璧だわな。
>>462
使えても、それではかっこいいのは作れんだろ。
0466rev
2005/03/23(水) 22:16:29ID:/3V4RY4Rヴォクには全然わかりません。(T_T)
0467オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 22:24:41ID:34BO4Ypq気温は当然だ!
>>466
ってゆーか、evo自体が何か変になってるな。手加えたverだから、そっちでは出てないかもしれないが。
まー何とか直してからうpする。
0468rev
2005/03/23(水) 22:27:55ID:/3V4RY4R0469rev
2005/03/23(水) 22:40:30ID:/3V4RY4R0470名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 22:50:39ID:dZNnFeNL寒いときは、ラジエターにダンボール貼り付けたりすんの?
0471名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 22:52:21ID:0oRtCXOBGTforceもってるけど使えないよな
0472オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/23(水) 22:59:23ID:34BO4Ypqまだ完全には実装していないが、とりあえずインタークーラーとラジエターの冷却計算のとき、外気温との差を使う。
>>471
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/downloads/software/JP/JA,CRID=1788,contentid=5307
これいれると使えるらしいぞ。
0473rev
2005/03/23(水) 23:00:10ID:/3V4RY4R空気は温度が低くなると体積がでかくなる(膨張する)から、シリンダー内で燃焼する時に
より高いパワー(トルク)が得られる。
現にターボで圧縮された空気は温まるからインタークーラーで冷やすだろ。
説明下手でスマソ。もっとうまく説明できる人はヨロシク。
0474名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 23:23:34ID:dZNnFeNLピーブイ=nアールティーとかあったなぁ忘れたけど
あぼぼぼぼぼ数とか
0475名前は開発中のものです。
2005/03/23(水) 23:36:57ID:hC9kjFwr普通温度が高くなると膨張する(分子の振動が大きくなる)んじゃないのか?
自動車の中身に関しては素人ですが。
0476459
2005/03/23(水) 23:38:11ID:AiHVbjT/今はスタートするときに1mぐらい上から落ちてスタートしてるだろ?
これって地面に置いてある状態からはスタートにならないのかな?
スタートしづらいんだけど
0477rev
2005/03/23(水) 23:46:41ID:/3V4RY4Rすまん。間違えておった。
冷たい空気の方が酸素量が多いからパワーが増す。
あなたの言うとおり、温かい方が体積はでかくなる。
0478rev
2005/03/24(木) 00:03:59ID:jDMu1zaQ燃焼させた方が爆発力が大きいというわけ。
タービンで圧縮された空気は温まって酸素の密度が低くなるからインタークーラーで
冷やしてより大きいパワーを得ている。誤解を招きスマソ。
0479名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 00:07:52ID:jOffQXu1過給器の場合は、吸気の空気を圧縮して入れるから、分子の密度が高まり、分子同士がよりぶつかり合う
つまり、温度が高くなる。
これによって、気筒内でプラグが点火する前に点火すること、つまりノッキングが起こりやすくなる。
これを防ぐために、温度の上がった圧縮空気をインタークーラーで冷やすってわけ。
0480名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 02:18:50ID:djW95IjJ0481名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 04:54:28ID:WhHDmyxi今までパッドでC1一周8分以上かかってたのがあっというまに5分26秒!
当分楽しめそうだ。
0482オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/24(木) 05:55:13ID:vm3/AeYS( ´Д`) >>480
/ 俺 \ 描画とか衝突処理とかに比べたら、べつにそんなたいした計算量じゃねーからな。
/ /\ / ̄\ まー、ore1で気温は路面とタイヤ温度に与える影響のほうがでかいと思うが。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>481
||\ \ だんだんアナログ必須になってきたな。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ アシストつけねーと。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0483 ◆88nAxfbba6
2005/03/24(木) 06:32:10ID:Rgzqqe2t0484オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/24(木) 06:40:17ID:vm3/AeYS∧_∧ / / / ̄
( ´Д`) / / < チャリがいい。俺はいまからひとっ走りいってくるぜ!
/ _二ノ \_ >>483
// /
(_二二づ_∧
/ ( ´Д`)
-=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二)- ||二)
-=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ ||
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-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
0485名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 07:27:43ID:lndf65pN0486オレー ◆zleDpM1D6w
2005/03/24(木) 11:09:17ID:vm3/AeYS/∵∴∵∴\ >>485
./∵∴∵∴∵∴\ 常に進化し続けるから、完成という概念はない。
../∵∴/,.==- =; 途中の通過予定は、いま立て直しているところだ。
|∵/ ーu 、 ,..uf
..(6  ̄ i  ̄|
..| r _ j |
\ 'ー-=ゝ / ヴヴヴ
\____/
0487名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 11:18:24ID:WhHDmyxiタイム的に0.1秒の差で負けてたり、逆に車体一つ分負けてるのにタイムが
縮まったりしてることが何度かあってちょっと気になったぜ。
あとFNで6速まで入れると5速より最高速度が落ちてるけどこんなもん?
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