トップページgamedev
1001コメント414KB

レースゲームを作ろうぜ!Lap12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0388オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/22(火) 19:04:47ID:RGtbZM00
         ∧_∧  〔^^〕   
         _,( ´∀`)⌒ i  |     
     (⌒ ー  一 r.、!  〉   
      ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
      〔勿\     ヽ      
          )  r⌒丶 )  ドカ    
ドカ   ドカ  /   !  |'´
  ドカ    /   /|  |‖ ドカ
       (    く  !  ||‖  ドカ
     ドカ   \  i   | ‖|‖|
       ,__>  ヽヽ从/∧∧
       ⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚) ←>>387
0389名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 19:53:11ID:uH2J9cj/
  ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < VerUPまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
0390名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 19:53:57ID:uH2J9cj/
             _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < VerUPまだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
0391名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 20:05:08ID:mnOkk780
                ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                   / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
               /   ヽ___/ ノ( ヽ    イライライライライライライライライラ
            / ノ(          ⌒  \
             |  ⌒   ▼   ┌─   ▼   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |  ノ(       /  \     | <  VerUPまだかよ!おせんだよ!!っんっとに!!
     / \\  \⌒      / ̄ ̄ ̄\  /   \____________
    /  /\\  .>             ヽ
 チンチンチン//  \\/ i i      _       |
  チンチンチン      i | ‖|    / ̄   ヽ    /   _ イライライライライラライライライライライラ
    チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/   /  | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/    チンチンチン       /   | イライライライライラライライライライライラ
       \___/   チンチンチン        /     | イライライライライラライライライライライラ
0392オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/22(火) 20:12:30ID:RGtbZM00
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |                                 ☆/
     |        | ∧_∧ |   |    チンチンうっせーんだよ ゴルァ!  :|\   \∧_∧
     |        | (# ´Д`)|   |                        |  \  (;´Д`)○
     |        |⌒     て)  人                    / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
     |        |(  ___三ワ <  >  ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
     |        | )  )  |   ∨                    |   みかん    :|/
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
0393名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 20:20:24ID:jnZLYebp
オレーナイスキック
0394名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 20:27:19ID:ibEu0fGD
あと3時間30分以内に上げればええやん。
0395名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 20:31:06ID:gu0gKtvS
チン☆⌒ 凵\(\・∀・)新版マダー?
0396名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:14:09ID:Hc0jXg3d
まだー?
0397オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/22(火) 22:18:25ID:RGtbZM00
もうちょっとだ!
今回、エレガント大佐のメニューに変えようと思ってたんだが、時間ねぇな・・・
0398名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:26:17ID:PCX7a8e4
オレーがチンチンって言ってたよ
0399名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:33:43ID:ibEu0fGD
>>397
ダディクール来るか!!
0400名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:44:09ID:uH2J9cj/
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  まだー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
0401名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:45:54ID:uH2J9cj/
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
               |                           ̄|
    マチクタビレタ〜   <  VerUP、まーーだーーー!?          >
   ☆           |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _   |
     ヽ   ☆        ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨  ∨ ̄
       =≡= ∧_∧          ☆。:.+:  ∧_∧     マチクタビレタ〜
        / 〃(・∀・ #)  シャンシャン        ( ・∀・)  ♪.:。゚*
      〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ      / ̄ヽ/,― 、\ o。。。    マチクタビレタ〜
       ||  γ ⌒ヽヽコ ノ ||           | ||三∪●)三mΕ∃.
   ドコドコ || ΣΣ  .|:::|∪〓 ||           \_.へ--イ\  ゚ ゚ ゚
.     /|\人 _.ノノ _||_. /|\  ∧_∧     (_)(_)   ☆:.°+
                          ( ・∀・ )っτ        。::.☆ο
 マチクタビレタ〜            ♪〜 ( つ‡ /  |   マチクタビレタ〜
                         |  (⌒) |  ☆1
     ♪     ∬∬      マチクタビレタ〜 彡  し'⌒^ミ A 〃
     ∧_∧  ( ‘)        / ̄ ̄     ̄ /.|      ∧_∧ ____
    ( ・∀・)_//       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|     ( ・∀・)) _/
  _( (   / Cミ         | Winny 2004   | .|  .   (\ ∧//     〜♪
  \((○ ̄ /_          |          .|/      >、\ξ)   〜♪
 Σソ\_/(_)ミ                         /∠(,,,)>\
    (_)                            (_) \| (_)
0402名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:46:36ID:uH2J9cj/
       ☆ チン        ハラヘッタ〜
                     ハラヘッタ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0403名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:47:22ID:uH2J9cj/
―――――――――――――‐┬┘あと1時間くらい〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!
                        |
       ____.____    | ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!
     |        ||      |   |    =≡= ∧_∧     ☆
     |        ||      |   |♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
     |        ||      |   |♪ 〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
     |        ||      |   |   ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
     |        ||      |   |   ||ΣΣ  .|:::|∪〓   ||   ♪
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
0404名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:58:10ID:mnOkk780
                ∧        ∧ マチクタビレタ〜
                   / ヽ        / ヽ  マチクタビレタ〜
               /   ヽ___/   ヽ
            /       l___l   \
             |      ●  |    |  ●  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |   へ       ヽ   /     | <  VerUPまだ〜!?
        \\  \  \\    ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _       |
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|
         \___/      ヽ____/  /  |
                               /
0405名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:59:02ID:uH2J9cj/
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/'  "\' /".    |                    |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< upまだーーー!!!!!  >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _  _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙   ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-―    ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
0406名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 23:01:09ID:mnOkk780
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
0407名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 23:04:38ID:qsrRDKrd
まぁ、こんだけファンが居るって事か
0408名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 23:51:56ID:sCDD1ECj
まぁ、殆ど同一人物だけどな
0409名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 23:59:30ID:gu0gKtvS
新版キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0410オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 00:05:46ID:34BO4Ypq
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  
     )\   ( ∧_∧        / \   23日、間に合ったぜ!!!!!!!!!!!
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     まー、もしかしたら変なとこあるかもしれねーけどな。  
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄       新車のBLAZEは、結構運転楽しいぞ。
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  )   
            /  /U ̄/ /    
           /  /   / /     
         / /   (  /      
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
0411名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 00:05:48ID:0oRtCXOB
0412名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 00:07:04ID:0oRtCXOB
これくらいの速さなら許してやろう。
あと5分遅れていたらオレーのチンコうpしてって書き込もうと思っていたよ
0413名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 00:09:12ID:0oRtCXOB
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  DL完了まだー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\

0414オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 00:10:45ID:34BO4Ypq
_,,...-――-- 、 >>412
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    ちゃんと22日中にうp完了したから、全然いーんだよ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ  
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、   BLAZEでC1回ってから寝る。じゃーな!!
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )
0415名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 00:13:37ID:0oRtCXOB
>>414
おう。さすがオレー約束は守るんだな
俺もBLAZEためしたら寝る。
頑張れオレー
0416名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 00:40:08ID:7h9wrvp4
タイヤが一種類しかない車でたまにNとR以外入らなくなるんだが・・・
あとゴースト出無いの?
0417名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 00:57:34ID:bJAzBnF/
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~unagi/up/img/up2103.png
0418オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 01:06:38ID:34BO4Ypq
よかったな。まだ起きてたぞ!

>>416
バックしているときはNとR以外入らなくした。いったんブレーキ踏め。
ゴーストはOFFのままだったから、うpしなおした。
面倒だがaだけ落とし直しヨロシク。

>>417
なんか前にもあったなソレ。radeonでなる奴。忘れたから過去ログ嫁。
0419オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 01:14:48ID:34BO4Ypq
>>417
見つけた。たぶんこれだ

>>game.iniのgraphicsのbitを使ってるディスプレイの設定と同じにしないとすけるみたいですね。

じゃーまたな。
0420名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 01:15:17ID:LE6zC9E0
>>417
なんか空中にタイヤ跡ができたときと似てるな。
0421ブリ大根 ◆buriNU3pVM 2005/03/23(水) 02:02:28ID:AVbN4CY+
BLAZE追加されてる
嬉しいような恥ずかしいような(・∀・)
0422名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 03:24:46ID:ikKUtDmx
オレーよ。新 ver. リリースお疲れ。
君のバイタリティにはいつも敬服しているよ。
0423ブリ大根 ◆buriNU3pVM 2005/03/23(水) 04:32:18ID:AVbN4CY+
>>384
ttp://gamdev.org/up/img/2450.zip
タコとスピードメーター、FNの改造しただけだったんだけどね
それとハンドルの色が変だからちょいとテキトウだけど直した
暇つぶしに作った別カラー入り
0424名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 04:42:50ID:Dgy6ub0M
C1走ってたら風切り音?以外の音が全く出なくなったぞ。
状況が再現できないんだがレースで始めて8分ほど経った所でスリップして
壁にぶつかりまくったらエンジン音スリップ音などが消えた。

そんなに深刻じゃねーけど一応報告まで。
0425オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 08:06:55ID:34BO4Ypq
>>422
ドモ。今回は糞バグ退治がメインだったけどな!

>>423
ドモ。内装とかもテクスチャしだいでもっと立体感でるだろうな。
まーそれはそのうち誰かがMOD作ってくれるだろう。

>>424
そのとき、視点変えても音出なかったか?やってねーかな。
0426名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 12:43:30ID:Dgy6ub0M
>>425
そんときは視点変えても出ないままだった。
0リセットとかESCでやり直すとかはたまたま思いつかなかったんでテストしなかった。
すまんね。
0427名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 13:28:36ID:t1KgtDxq
http://gamdev.org/img/img-box/img20050323132637.jpg
黒い部分に穴が開いていない。
http://gamdev.org/img/img-box/img20050323132650.jpg
木の形が不自然。

車の影についてだけど車体の形状とあまりにも形が違いすぎるので直したほうがいいのでは?
0428名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 13:37:39ID:rLZxcp2g
>>427
死ねばいいとおもうよ^^
0429名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 13:56:33ID:tMW0dVbx
>>427
車の影については、黒いポリゴン下に敷いてるだけなんだから、形がおかしいのは当たり前。
まともにやろうとしたらステンシルシャドウとかしないと詳細な形は出ない。
0430名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 14:03:41ID:ESzTGov1
紫色の車速くていいね!!
かっこいい!
0431名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 16:06:47ID:0oRtCXOB
こっから始まらねえぞ
CPも動き出さないぞなぜだ?
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050323160406193.bmp
重くて御免
0432オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 16:29:23ID:34BO4Ypq
            i⌒i    >>426
             | 〈    そっか。まーまた出たらヨロシク。
      ∧_∧ / .フ   
      ( ´Д`)/  |    >>427 
    /     /.  ノ     んなもん、後回しだ。
   / /\ 俺 /   |
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    >>430
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   ホントはBLAZEのほうが速いんだが、エンジンのパラメータ間違った。重量配分もな。
  ||\             \  次verで修正する。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>431
     .||              ||   COMカーは動かなくて正常だが、オマエが動かないのはたぶんコントローラーが無いからだ。
                  キーコンフィグしろ。
0433名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 17:08:47ID:3oEMj/vP
BLAZEタイヤ滑りまくって運転しづらいよ>>オレー
0434名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 17:16:39ID:Dnb3NuKF
スバノレですがverup後に変な現象が。3速が約6700の約64km/hまで
4速は3000回転の55km/hまでしか加速しない。
デフォのままいじってませんよ。
0435名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 17:19:49ID:uJt14HLI
>>431
BMPかよw
0436名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 17:38:33ID:rLZxcp2g
BMP貼るバカは久しぶりにみた
0437名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 17:44:53ID:uCkj7D9m
>>341
故ja731j氏を思い出す
0438名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 17:50:33ID:uCkj7D9m
UNKOノーマルタイヤ全天候型も滑りやすいぞ>>オレー
0439名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 17:52:12ID:iUSL0o5I
JA731J
http://homepage2.nifty.com/yoyotoru/e704jl731.html
0440オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 17:57:48ID:34BO4Ypq
>>433
BLAZEは、アクセルをゆっくり踏むのがいい。
キーボーダーはTCSが入るまでは細かく連打シロ。

>>434
ワリ。直す。

>>438
ウンコは滑ってなんぼだぞ。
0441名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 18:11:28ID:g3cakJbs
フルスクリーンだと強制終了されるしウィンドウモードだと青画面逝き・・・
うちのパソコンどうしたんだろう
0442名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 18:12:49ID:AVbN4CY+
環境を(ry
0443名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 18:13:16ID:Dnb3NuKF
セッティングの縦横比をディスプレイ設定と合わせると幸せになると思うよ
0444オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 18:14:56ID:34BO4Ypq
>>443
ドモ。
ワイドにしたままだったな。フルスクリーンは縦横比あわせろ>ALL
0445名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 18:51:37ID:dZNnFeNL
画面サイズを320x240にしても動くのワロタ、PSのゲームみたいな雰囲気だった。
PCだと解像度を高くできて、遠くの物体も細部まで表現できていいよな。

あと、ちょっと気になったんだが、遠景の板ポリのビル群の色が、
フォグ処理しているビルの色に比べて、暗すぎだと思う。
大気で彩度が落ちて、全体的に明るいグレーっぽく見えるんじゃない?
0446rev2005/03/23(水) 19:03:53ID:HjI0O4Uo
お、GUI変わってるじゃん。前よりもいい。

やっぱ気になるのはエンジンのフィール。
どの車種も基本的に高回転が回らん。
特にエボとR。
エボの最大出力は6500rpm。Rは6800rpm。
トルクがないとはいえ、6000rpm以上は伸びないのはおかしい。
ttp://gamdev.org/up/img/2451.jpg
エボZのエンジン曲線。
0447rev2005/03/23(水) 19:14:20ID:HjI0O4Uo
あ、あと思ったのはエンジン音が掃除機でエボ、R、BLAZE全部いっしょ?な事。
それとローディング時間長すぎ?(マシンスペックがヘボいだけ??)
0448オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 19:20:37ID:34BO4Ypq
>>445
調整する。

>>446
じゃあ高回転側のトルクを少し上げるか。

>>447
エヴォとRの音は全然違うぞ。BLAZEはとりあえずRのを使ってるが。
0449名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 19:24:55ID:7h9wrvp4
車内&ボンネット視点の話だけど、ステア切ったときに傾くのは良いが
もっと傾きを少なくしたほうが自然じゃないかなぁ・・・
むしろ急加速時に視点が上向きに傾き、急減速で下向きになる傾向を強くして欲しい。
0450rev2005/03/23(水) 19:27:21ID:HjI0O4Uo
>>448
??
トルク?
パワーという概念はないのか??

勘違いスマソ・・・。
でも、もうちょっと変えてほしい・・・。
0451名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 19:28:21ID:+I31lnM7
sage
0452rev2005/03/23(水) 19:30:08ID:HjI0O4Uo
>>449
サスかスタビ硬くすれば少なくなるんじゃないの?
オレーよ、ロール量が変われば傾きも変わる?
0453名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 19:31:23ID:dZNnFeNL
車体の傾きじゃなくて、
頭の傾きをあらわしてんじゃなかったっけ?
0454オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 19:32:30ID:34BO4Ypq
>>449
サスの話なら、固くするなり設定すればいいだろ。
人の話なら、シートベルトの強さを調整できるように後でする。

>>450
トルクが基本だろ。出力(パワー)は単に回転数をかけただけのあんまり意味のねぇ概念だ。
0455オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 19:34:40ID:34BO4Ypq
>>452
運動する車体の上に、仮想的にシートベルトの範囲で慣性でふられる頭が、あって、そこにコックピットのカメラがついている。
ボンネットは車固定だから、純粋な車体の傾きだ。
0456rev2005/03/23(水) 20:02:44ID:HjI0O4Uo
>>454
そうか。トルクが基本なんだな。
馬力は、トルク×回転数×0.001396で求められる単なるものさしだもんな。
0457名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 20:07:00ID:bJAzBnF/
>>418-419
オレーサンクス!

ところで、ニュルブルクリンクを作る予定はないのか?
0458オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 20:15:39ID:34BO4Ypq
>>456
いちおう正確にいうと、ore1gpではトルクよりも下のレベルの空気の充填効率とかを基本にしてんだけどな!
だから気筒が一部死んだり、空気の流入が減ったりすると、そっからトルクに影響が出てくる。リアルだろ!!?

>>457
無いことも無いが未定だ。
0459名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 20:32:12ID:AiHVbjT/
>>オレー

空気の流入が減るとそっからトルクに影響が出るってことは、
高度が高いところを走ると設定した場合は自然とパワーが落ちるってことか?

あと、もうひとつ
エボのオレジストンタイヤ スてアきるとスゲー速度落ちない?
130でステアきって60以下までスピード落ちるってありえないと思うんだけど

長文スマソ
0460名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 21:07:07ID:7h9wrvp4
サス弄ってみたけどちょっと弄っただけで
0復帰させるときの跳ねが収束しなくなって難しいな。
0461名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 21:09:58ID:CwgBetjr
http://gamdev.org/up/img/2452.jpg
これはなんでつか?
0462名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 21:36:03ID:LE6zC9E0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1111129289/
のスレの
http://b156.debian.co.jp/rigid/src/f0076.zip
とか
http://b156.debian.co.jp/~rigid/
にまとめられてるやつと買って使えないのかな。
0463オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 21:56:54ID:34BO4Ypq
>>459
>落ちるってことか?

ああ。

>スゲー速度落ちない?

あとで見てみる。

>>460
ダンパーと一緒に設定する必要がある。

>>461
ガレージで車変えたときに出る既知のバグだ。

>>462
んなもんいらねーよ。
0464オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 22:02:47ID:34BO4Ypq
evoのオレヂストンは、変だな。使わないように。
0465rev2005/03/23(水) 22:06:02ID:/3V4RY4R
>>458
マジすげ。
1気筒死んだりするのか?
イイネ、そういう細かなリアル。大歓迎。
あと459の言う気圧に加えて、気温によるパワーの変化も再現すりゃ完璧だわな。

>>462
使えても、それではかっこいいのは作れんだろ。
0466rev2005/03/23(水) 22:16:29ID:/3V4RY4R
evoのオレヂストンは変ですか?
ヴォクには全然わかりません。(T_T)
0467オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 22:24:41ID:34BO4Ypq
>>465
気温は当然だ!

>>466
ってゆーか、evo自体が何か変になってるな。手加えたverだから、そっちでは出てないかもしれないが。
まー何とか直してからうpする。
0468rev2005/03/23(水) 22:27:55ID:/3V4RY4R
そうか。じゃ、大好きなエボやめてRで走るとするか。
0469rev2005/03/23(水) 22:40:30ID:/3V4RY4R
おもしろがりはダンパー伸び縮みともに20000に。
0470名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 22:50:39ID:dZNnFeNL
ごめ、気温ってぶっちゃけ車の性能の何に関係するの?
寒いときは、ラジエターにダンボール貼り付けたりすんの?
0471名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 22:52:21ID:0oRtCXOB
キーボードつかいずらい。
GTforceもってるけど使えないよな
0472オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/23(水) 22:59:23ID:34BO4Ypq
>>470
まだ完全には実装していないが、とりあえずインタークーラーとラジエターの冷却計算のとき、外気温との差を使う。

>>471
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/downloads/software/JP/JA,CRID=1788,contentid=5307
これいれると使えるらしいぞ。
0473rev2005/03/23(水) 23:00:10ID:/3V4RY4R
>>470
空気は温度が低くなると体積がでかくなる(膨張する)から、シリンダー内で燃焼する時に
より高いパワー(トルク)が得られる。
現にターボで圧縮された空気は温まるからインタークーラーで冷やすだろ。
説明下手でスマソ。もっとうまく説明できる人はヨロシク。

0474名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 23:23:34ID:dZNnFeNL
うえー
ピーブイ=nアールティーとかあったなぁ忘れたけど
あぼぼぼぼぼ数とか
0475名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 23:36:57ID:hC9kjFwr
>>473
普通温度が高くなると膨張する(分子の振動が大きくなる)んじゃないのか?
自動車の中身に関しては素人ですが。
04764592005/03/23(水) 23:38:11ID:AiHVbjT/
オレーにもうひとつ聞いておくけど
今はスタートするときに1mぐらい上から落ちてスタートしてるだろ?
これって地面に置いてある状態からはスタートにならないのかな?
スタートしづらいんだけど
0477rev2005/03/23(水) 23:46:41ID:/3V4RY4R
>>475
すまん。間違えておった。
冷たい空気の方が酸素量が多いからパワーが増す。
あなたの言うとおり、温かい方が体積はでかくなる。
0478rev2005/03/24(木) 00:03:59ID:jDMu1zaQ
もう1回書き直すと、空気は冷たい方が酸素の密度が高い。よって、低温の空気を
燃焼させた方が爆発力が大きいというわけ。
タービンで圧縮された空気は温まって酸素の密度が低くなるからインタークーラーで
冷やしてより大きいパワーを得ている。誤解を招きスマソ。
0479名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 00:07:52ID:jOffQXu1
トルクがでるのは、燃焼させる燃料の絶対量が増えるから。

過給器の場合は、吸気の空気を圧縮して入れるから、分子の密度が高まり、分子同士がよりぶつかり合う
つまり、温度が高くなる。
これによって、気筒内でプラグが点火する前に点火すること、つまりノッキングが起こりやすくなる。
これを防ぐために、温度の上がった圧縮空気をインタークーラーで冷やすってわけ。
0480名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 02:18:50ID:djW95IjJ
して、そんなんまでゲーム内に組み込むのか。
0481名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 04:54:28ID:WhHDmyxi
SideWinder Joystickが中古300円だったので買ってきたんだが
今までパッドでC1一周8分以上かかってたのがあっというまに5分26秒!
当分楽しめそうだ。
0482オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/24(木) 05:55:13ID:vm3/AeYS
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>480
    /  俺  \      描画とか衝突処理とかに比べたら、べつにそんなたいした計算量じゃねーからな。
   / /\   / ̄\     まー、ore1で気温は路面とタイヤ温度に与える影響のほうがでかいと思うが。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   >>481
  ||\            \ だんだんアナログ必須になってきたな。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  アシストつけねーと。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0483 ◆88nAxfbba6 2005/03/24(木) 06:32:10ID:Rgzqqe2t
そんな事より俺の脂肪を燃焼してくれ!!
0484オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/24(木) 06:40:17ID:vm3/AeYS
                           / )
                    ∧_∧  / /  / ̄
                    (  ´Д`) / / <  チャリがいい。俺はいまからひとっ走りいってくるぜ!
                  /    _二ノ    \_   >>483
                 //   /
                (_二二づ_∧
                 /   (  ´Д`)
           -=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /    \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _  / )/ \\/  .| /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ  |./ |i
  -=≡ ()二二)― ||二)    ./ / / / ()二 し二)- ||二)
  -=≡ し|  | \.||     ( ヽ_(_つ  |   |\ ||
   -=≡  i  .|  ii      ヽ、つ       i   |  ii
    -=≡ ゙、_ ノ               ゙、 _ノ
0485名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 07:27:43ID:lndf65pN
完成予定はいつなの?
0486オレー ◆zleDpM1D6w 2005/03/24(木) 11:09:17ID:vm3/AeYS
    ____       
  /∵∴∵∴\   >>485
 ./∵∴∵∴∵∴\  常に進化し続けるから、完成という概念はない。
../∵∴/,.==-    =;  途中の通過予定は、いま立て直しているところだ。
|∵/   ーu 、  ,..uf
..(6      ̄  i  ̄|
..|      r _ j  | 
  \    'ー-=ゝ / ヴヴヴ
   \____/    
0487名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 11:18:24ID:WhHDmyxi
UZZRING攻めてたんだが、ゴーストに頭一つ分くらいの差で勝っても
タイム的に0.1秒の差で負けてたり、逆に車体一つ分負けてるのにタイムが
縮まったりしてることが何度かあってちょっと気になったぜ。

あとFNで6速まで入れると5速より最高速度が落ちてるけどこんなもん?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています