レースゲームを作ろうぜ!Lap12
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0001オレー
05/03/13 02:16:22ID:i53A4rQp/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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0002オレー
05/03/13 02:17:31ID:i53A4rQpLap1: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
Lap2: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
Lap4: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
Lap5: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083058379/
Lap6: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087726659/
Lap7: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091784325/
Lap8: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095070790/
Lap9: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099124535/
Lap10: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102282642/
Lap11: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107176643/
0003オレー
05/03/13 02:18:21ID:i53A4rQpここでもいいが、下のスレに書いておくと忘れなくていいかもしれない!
↓【Ore1GP】提案・要望のスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6180/1082542982/
◆テクスチャ置き場
http://www.geocities.jp/sat_641/
◆素材UPで良く使われているうpろだの提供HP
http://gamdev.org/
(メインメニュー→あぷろだ)
0004名前は開発中のものです。
05/03/13 02:51:40ID:auuKFZIk0005名前は開発中のものです。
05/03/13 03:22:14ID:8ciuzjbX0006名前は開発中のものです。
05/03/13 04:06:59ID:SFkXSStE0007名前は開発中のものです。
05/03/13 04:13:09ID:5kzZKjWj0008名前は開発中のものです。
05/03/13 04:17:20ID:r/jS3MsSゲーム製作を手がける団体「オレー軍」の自称司令官。愛知県在住の高校三年生。
レースゲームを作るだけあってクルマやレースには詳しい。
香ばしい言動と不必要かつ不条理な巨大AAで見る人の目を楽しませる。
レスの際は必ずage、そしてたとえ広告コピペでも叩きレスを忘れない几帳面な面も。
小6からやっている得意のプログラミング能力を発揮して日夜挙動アルゴリズムの研究に励む。
キーボードやジョイパッドで遊ぼうとする軟弱な輩には容赦なくハンコンを強制する厳格漢である一方、
次期αアップロードの期限からいつも数時間遅れてうpしてしまうおちゃめさん。
開発環境はVisualC++(Visual Studio 6 Enterprise Edition アカデミック版)。
「尿漏れ」や「オレーとオナニーって似てるよね」は禁句。
0009オレー ◆zleDpM1D6w
05/03/13 05:29:11ID:coXWYDz3| ‖ ノノノノ -__
|| ‖ (゚∈゚#) ─_____ ___ そのテンプレは古い。
|∧ 从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ
| \つ つ \,___,ノノ
| | ) / / ≡=
| | ↑ / ノ ___
| |>>8 /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
0010名前は開発中のものです。
05/03/13 06:42:30ID:SHJ8ayU1エンスースレから飛んで来たんだけど
今の状態でどれくらいのプレイが可能なのかな?
ちょっとやってみた感じでは
リアのブレイクが急激でついていけなかったけど・・。
オレはドリフト厨だから、レースとかはしないんだけど
リアルシミュって事で興味津々。
環境はGTFP900度
仕様車はFR車
これでうまい奴だと現段階で、どの程度流して走れる?
0011名前は開発中のものです。
05/03/13 08:22:11ID:NMQGJzrG0012名前は開発中のものです。
05/03/13 10:32:42ID:HI2knK4N0013オレー ◆zleDpM1D6w
05/03/13 10:48:06ID:coXWYDz3挙動修正で、少しオーバーが緩和されたと思う。ちょっと待て。
>>11
早朝コーディングは、夜中の数倍効率いいぜ!
>>12
まったくだ。前からそう言ってる。
0014名前は開発中のものです。
05/03/13 11:08:23ID:MMAWURUp■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています