ゲームを作るやる気を維持するためには
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0001名前は開発中のものです。
04/10/08 23:17:02ID:hHJXBlJ3完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの?
0002名前は開発中のものです。
04/10/08 23:29:52ID:ch9O/LqR俺もやらなきゃいかんと思って再開する
ただこんなスレ見ると確実にやる気はなくなる
0003名前は開発中のものです。
04/10/08 23:37:29ID:s1UWdx7y0004名前は開発中のものです。
04/10/08 23:38:09ID:H4I0QMHj0005名前は開発中のものです。
04/10/08 23:38:23ID:s1UWdx7y大々的に宣言する
0006名前は開発中のものです。
04/10/08 23:48:57ID:gqJurK9Cしかしこれをやってしまうと未完成のプロジェクトが溜まり続けるという諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
0007名前は開発中のものです。
04/10/08 23:56:05ID:P/C5jTXb0008名前は開発中のものです。
04/10/09 00:11:17ID:1b8kcBkM飽きちゃう奴って進行の仕方が悪い。
まず、ゲーム一連の流れを作ることを優先するべきなのに
くだらない小さいところに拘ってる奴が多い。
とりあえず、ゲームを作る。
それから追加とか改良とかするってしないと
全体の設計も上手くいかないし、やる気も続かない。
結局、完成までいかないゲームを何本も作ってしまうのでレベルも上がらない。
のループに入ってる奴多すぎ。
この板にkumaって奴についてのスレあったじゃん。
kumaがそんな感じ。こいつさ、個々のプログラムは結構組めるんじゃねぇ?
シェーダとか組ませてみてもある程度はできそうな気がする。
でも、プログラムの全体のバランスが異常に悪い。(まあ、経験が足りない。年齢的にしょうがねぇか。)
こういうところは口で説明してもわかんないから、実際にkumaの作品でも見てみてくれ。
でも、ゲームを完成までこぎつけられない奴ってのは決して彼を笑えないよ。
そこの辺は勘違いしないほうがいい。
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