>>590
>>591
>選択肢のレスポンス
貴重なデータありがとうございます。
こちらでは、await15でちょうどです。

うまく、マシンパワーの差を吸収できるように考えます。
それまでは暫定的に、押しっぱなしを検出しないようにします。

>>592
樹霊ナイス!たぶん、神樹ってあんまりないし。

>>590
>>593
>威力
TRPG買えないんで、ネットでそれっぽい感じを探してみます。
もし、暫定的にするとすれば、3ケタのモノは、1/10して、2桁のモノと合わせる事になるかな。
そういえば、実際、バランス悪いゲームもあったような気がする。
後で、調整すればいいんですね。


現在、デビルエディターとスキルエディターを作ってます。
スキルエディターのテストがまだ不完全なので、上げるか迷ってます。