■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5
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0001名前は開発中のものです。
04/09/15 02:43:06ID:lnIfU+bZ本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/
【公式】
kikyou.info
http://kikyou.info/
吉里吉里ダウンロードページ
http://kikyou.info/tvp/
0964名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 16:23:22ID:o7BBEehCノ
俺、KAGより先にTJSで遊び回ってた人
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2005/05/14(土) 16:41:41ID:S4CZohA8オレもオレも
モグラ叩きとか作ってみた
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2005/05/14(土) 16:56:20ID:t10MHt8/プログラム経験あると、逆にKAGよりTJSの方が入りやすいからなー。
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2005/05/14(土) 17:56:02ID:Vnsm0XVpまあ最近はkagでもグラフィカルなゲーム結構出てるし、
自分にできる範囲でがんばろうと思った。
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2005/05/15(日) 10:55:40ID:levEWzxQゲームみたいな表示にするにはどうしたらいいですか?
いまは、初めから設定されている、かまいたちの夜のようなビジジュアルノベル風の
画面です。
縦書きなどの設定の仕方は確認できたのですが、メッセージ枠を表示して話を進める
やり方はどうしたらいいんでしょうか?
0969名前は開発中のものです。
2005/05/15(日) 11:20:01ID:9i+w1oEeshoukaiフォルダを実行、んでscenario\first.ksを読むといい。
あとkr2docの下読んでなかったらそれも。
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2005/05/15(日) 16:52:42ID:7e8uZwBF60とかにしたら遅すぎて正常に動かなかった。
24とか、標準値として決まってるんですかね?
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2005/05/15(日) 19:03:12ID:35lnfK62人間の目で見えんのかよ
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2005/05/15(日) 19:07:55ID:mz6Z8odYつーか人間の目で普通に違いがわかるぎりぎりの時間分解能が60fps。
だから、テレビ(NTSC)なんかも60fpsが基準になってる。
60fps以上になると、区別できる人間は少なくなって来る。
バーチャファイター1が30fps、バーチャファイター2が60fpsっつえば、
たいがいの人は、違いがわかるんじゃないかな?
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2005/05/15(日) 19:32:22ID:bf7xh6Vc(インターレースなので垂直同期は60Hz)
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2005/05/15(日) 19:35:29ID:RL0tShvy>つーか人間の目で普通に違いがわかるぎりぎりの時間分解能が60fps。
>だから、テレビ(NTSC)なんかも60fpsが基準になってる。
なんじゃお前デタラメ言うな。
テレビは商用電源周波数と一致させたから60Hzになったんだろが。
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2005/05/15(日) 21:18:16ID:tqubiKUb初めてKAGを体験するらしいので すきゃんてぃ を薦めた
挫折した
可愛そうなので教えてあげた
理解した
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2005/05/17(火) 00:03:23ID:aUClWvO4マウスカーソルを重ねても青い矩形が出ません
クリックすると普通に動きます
原因の見当がつく方教えてくださいませ
config.tjsは触ってません
バージョンは
KAG 3.22
吉里吉里 2.22
です
0977名前は開発中のものです。
2005/05/17(火) 00:13:43ID:c4y67qZmLayer.type がおかしい
Layer.onMouseEnter を上書きしてしまっている
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2005/05/17(火) 14:39:06ID:5mzkhVbuその辺は変更してないです
関係してそうなプラグインも使ってません
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2005/05/18(水) 15:22:19ID:G6mnNCtj[link]を閉じ忘れている。或いは[endlink]の綴りを間違えている。
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2005/05/18(水) 18:42:53ID:GaPb+Ch9endlinkタグが抜けていました
エラーが出なかったので見落としていました
ありがとうございました
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2005/05/18(水) 22:57:41ID:lamkHDUYhttp://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/download/1116422257/80
0983名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 23:59:02ID:nUS/QXFj218r2… (´・ω・) フルイス
0984名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 00:02:57ID:ShdQegZTていうか…共有厨…
0985名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 00:17:47ID:pLfDFtzIファイル名(**.ks)が違ってても、ラベル名が一緒だと
そのリンクは選択してないのに選択済と認識されてしまうのでしょうか?
0986名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 00:39:41ID:sG2yz4kbどんなマクロなの?
0987985
2005/05/20(金) 00:45:19ID:pLfDFtzI>923>924のマクロです。
マクロを変更すればいいのか、
同じラベル名にしないようにするしかないのかどちらでしょうか??
0988名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 06:47:51ID:aFDbJyIK>923-924を、storageも変数名に含めるように変更したらいいんじゃない?
ラベル名を変えるのが楽かもしれないけど
0990名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 21:53:05ID:9FT86X/PKT_Helper.exeが、トロイだって出たんだけど…
俺だけだろうか?
ついでに
☆☆トロイの木馬☆☆2台目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/sec/1087290865/
で見つけた所でやりました。
↓ここ。
ttp://www.windowsecurity.com/trojanscan/
誰か詳しい人、情報希望。
0991名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 23:48:54ID:sG2yz4kb俺が使ってるマクロを少し改造してみた。これで良いのでは?
@macro name="links"
@eval exp="mp.storage=kag.mainConductor.curStorage if mp.storage===void; mp.exp+=',' if mp.exp!==void"
@font cond="sf[mp.storage+'_'+mp.target]" color="0x808080"
@link * exp="& mp.exp+'sf[\''+mp.storage+'_'+mp.target+'\'] = true'"
@endmacro
0993名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 09:47:43ID:1U8bvS22オレ立てようとしたんだけどうちのホストは駄目らしいから誰か頼む。
0994名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 14:43:09ID:bZU1rolD0995名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 19:33:14ID:rTuKtFj6http://www.excite.co.jp/News/bit/00091116313341.html
「国家」としての痕跡は、ちらほらと「ようこそ吉里吉里国へ」などと書かれた看板などにありましたし、割と新しい「吉里吉里国家認定店」なんて幟も立てられていたりして。イベントなどはもうほとんど無いみたいですが、静かにまだ地元には息づいている感じがしました。
0996名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 20:52:36ID:+unWGbRn0997名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 20:55:07ID:+unWGbRn一応1のテンプレだけ貼っとく。
ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
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5 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/
【公式】
kikyou.info
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0998名前は開発中のものです。
2005/05/22(日) 21:30:11ID:keirMS3E0999名前は開発中のものです。
2005/05/23(月) 00:17:49ID:hcSkmt5mhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/
1000名前は開発中のものです。
2005/05/23(月) 00:18:13ID:hcSkmt5m10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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