スーファミのプログラム
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04/09/13 17:14:12ID:oqwjwnvfすずめ愛好会
http://vsync.org/
極楽プログラマの部屋
http://www.inetmie.or.jp/~koh/inside/index.htm
Console/Emulator Programming Resource in Japan
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/816_2.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/sndtech.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/sfc.txt
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2006/02/10(金) 21:39:24ID:N2umP0K+すずめにも情報無いし
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NGNG0213任天堂本社より警告
2006/03/21(火) 20:49:16ID:5b78pgIg本社はファミリーコンピューターの権利を放棄していないので
旧式といえ全権は本社にあります。
デバイスを使用しての開発は合法ですが(改変した場合違法です)、
プログラム事態を改変した場合はなんらか処分をさせていただきます。
この件は2ちゃんねる管理人に許諾を得て行っています。
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2006/03/21(火) 21:30:30ID:VZtpEY3x0215名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 21:35:14ID:2+maRf/q情報通達部なんて任天堂にはないよ。
嘘つくならもっとマシな嘘ツケ。
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2006/03/22(水) 13:28:59ID:2Rhu187Z藻前のその警告も一種の犯罪行為
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2006/03/30(木) 00:44:51ID:XybIBHyL誤字ってるし、偽計業務妨害で通報した。
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NGNG0219名前は開発中のものです。
2006/08/04(金) 20:45:56ID:/zD+fGDi作ろうと思っているのですが、
オススメのアセンブラもしくは、コンパイラってありますか?
あれば、教えてください。
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2006/08/04(金) 20:47:41ID:/zD+fGDi0221名前は開発中のものです。
2006/08/04(金) 22:19:33ID:gwdTM7Lhすずめ愛好会というサイトにアセンブラがある。ある。
他に自分は使ってみたこと無いけどsnesc.zipという
怪しげなコンパイラが存在したりするらしい。
でも難しいんで自分はあきらめました。
ちょっと複雑なことをしようとすると動作速度の壁にぶちあたるよ。
この時代のアセンブラプログラムに精通してて高速化技法みたいなのに
自信があるならチャレンジする価値あるのかな。
機能が同じ程度のGBAの方が環境が整ってるよ。
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2006/08/14(月) 21:16:40ID:eWSF5E+eスーファミ本体で動かすことやった人っています?
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2006/08/15(火) 04:10:05ID:5/toywye0224名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 21:14:05ID:LSlz4hEC0225名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 19:39:32ID:hK/sV2GVすずめ愛好会は分かりにくいし。
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2006/09/24(日) 11:28:34ID:ZnF28V7Aすずめには、解説HPが多いとか認知度が高いとか書いてあるけど、
日本の解説サイトは無いに等しいですなぁ。
自分は海外のサンプルを参考にして作ってる・・・
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2006/09/26(火) 09:07:38ID:oeK97iIi0228名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 12:45:28ID:z0Hnd1Ug0229名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 12:56:02ID:z0Hnd1Ug0230名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 14:09:21ID:75IbdlJa0231名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 22:23:37ID:z0Hnd1Ug0232名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 02:24:03ID:jVIxsB8/タイトルは匂わせてたけど明記してなかったからたどり着けナス
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2006/09/30(土) 13:39:53ID:IPnDHIeE435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:21:27 ID:/MwzVYMV
エミュのROMファイルに512バイト足すにはどうしたらいいんですか?教えてください
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2006/09/30(土) 16:15:36ID:jVIxsB8/0235名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 11:19:45ID:BYiWXmYlで、何が言いてぇんだ?
マルチポスト乙とでも?w
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2006/10/01(日) 19:33:36ID:IRLiW3Bw0237名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 20:45:35ID:BYiWXmYl0238名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 08:04:22ID:Axs3BNFe0239名前は開発中のものです。
2006/10/23(月) 18:50:42ID:irQ1TVWN0240名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 16:31:51ID:CBNzer7fほれ
日本語で、とか言うなよ
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2006/10/24(火) 23:10:47ID:9IKcXFbc0242名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 23:44:35ID:8vhIAkLrこのスレで日本語訳すればいいのに
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2006/10/26(木) 09:40:20ID:LPGsCyy30244名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 14:04:37ID:JDvelGRAログをみるとLDA $00 BNE $FCの無限ループ中に割り込まれてますが
条件がわからない。
0245名前は開発中のものです。
2006/12/24(日) 17:54:32ID:rDNt0Qg0おそらくPPUが発生させると
WikiBooksのSuper NES Programingを気合いで読めば解りますか?
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2007/02/05(月) 22:24:15ID:ORWmjX/J0248名前は開発中のものです。
2007/02/05(月) 22:31:42ID:ORWmjX/J開発したもので販売したりしなければ 任天堂に不利益は無いはず。
むしろ自分の力でスーファミのソフトを作れるまで勉強した人がいるなら
任天堂はそいつをスカウトしたらいいかもね。
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2007/05/06(日) 12:20:10ID:hkeI8KqF0251名前は開発中のものです。
2007/07/08(日) 11:40:56ID:SUT78KlE0252名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 07:20:32ID:uTvAB8Na0253名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 02:53:04ID:o0AsKdel0254名無しさん@そうだ選挙に行こう
2007/07/29(日) 11:59:37ID:x9Mksp5M同時発音数8音だね。まあ、最初から和音をサンプリングして
おくことによって、擬似的にもっと多くの音を出すこともでき
るが…。
最近、いいツールが登場してきたから、興味あるなら実際に
触ってみれば?
【XMSNES】スーパーファミコン音源で音楽データ制作【SPC】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1183196236/l50
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2007/10/09(火) 18:26:27ID:scmsAL8F0256名前は開発中のものです。
2007/11/01(木) 05:53:42ID:ep0Z0ILKマスク禁止なので禁止しても割りこめる
だから開発中のハードのリセットスイッチに使われたりする
NMIのベクタにデバッグ用のコード書いておいたりして
要因は回路図読めば一発
基板上でチップの配線をあたってもいい
0257名前は開発中のものです。
2007/11/01(木) 10:10:07ID:ep0Z0ILK2007年10月31日(水)20:32
任天堂は31日、家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」と「スーパーファミコン」の修理受け付けを打ち切った。
昨年発売した「Wii」が世界的にヒットするかげで、80〜90年代に世界のゲーム市場を席巻し計1億1千万台が売れた両機がひっそりと現役を去る。
ファミコンは83年、後継機のスーパーファミコンは90年発売。任天堂は生産終了後も「利用者がいる間はサポートを続ける」と修理を受け付けてきたが、
最近は月に数件程度しか申し込みがなく部品の調達が難しくなった。
ファミコン時代のゲームがWiiのダウンロード機能で楽しめるようになったこともあり、修理打ち切りを決めた。
ファミコンは発売当時1万4800円。ゲーム機能を備えたパソコンの半分以下の価格で6191万台を売る人気となり、
宮本茂・現専務らが生み出した「スーパーマリオブラザーズ」や「ゼルダの伝説」、
他のソフトメーカーが作った「ドラゴンクエスト」などのソフトが世界的にヒットした。
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2007/11/17(土) 21:47:12ID:ZPgJQVODブルジョアソフトウェア研究所
何気なく、Googleで検索に引っかかったページ。
ソースも公開されてるみたいだし、いい感じ。
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2007/11/26(月) 16:30:43ID:BapyZ7Fd0260名前は開発中のものです。
2007/12/02(日) 17:37:16ID:2oWUYmyXスプライトやゲージ用のBG3まで使っている。
アクスレイの2面
背景の星はBG3なのでゲージの後には流れない。
ボスがBG1とスプライトの組み合わせまでは想像つくと思う。で、その上下もBG1。背景は?
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2007/12/02(日) 18:15:49ID:2oWUYmyX回転するコースはモード7。回転面に被さるゲージはスプライト。
それ以外はBGが3面あるモード。画面の上と下でモードを変えている。
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2007/12/03(月) 12:14:46ID:lp0J6ZXs背景はスプライト
0263名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 21:11:04ID:cUljzw0d0264名前は開発中のものです。
2008/05/12(月) 21:37:43ID:nIIJ24Xy0265名前は開発中のものです。
2008/05/22(木) 14:36:27ID:h9X0Y7Xe0266名前は開発中のものです。
2008/06/15(日) 01:18:59ID:aVGizkRwわざと中央部分だけ描画して周りは黒枠にすれば擬似的に出来るかもしれないけど
0267名前は開発中のものです。
2008/06/16(月) 06:41:29ID:papbe+q0とてつもなく無意味に複雑なプログラム組めば、400×300の画像サイズでフルスクリーンに見えなくもない状態を作り出せる。
何に使うのかって?知らんがな
0268名前は開発中のものです。
2008/06/16(月) 08:22:52ID:ykuc8Ge+0269名前は開発中のものです。
2008/06/16(月) 10:45:23ID:lrReDTJoCRTCっていうか、同期タイミングが自由に設定できるの?
PCEはそのへんがわりと柔軟だったみたいだけど
0270名前は開発中のものです。
2008/06/16(月) 14:49:07ID:M4ctME6k当時のアーケードの解像度に合わせて移植の完成度を上げる用途がある。
0271名前は開発中のものです。
2008/06/18(水) 08:17:30ID:UVvpB1Thいやいやいや、ねぇなw
0272名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 15:34:46ID:TpADy3yR0273名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 00:17:53ID:xEJBMEFoソフト毎にクセが違ったりするだろうしな。
0274名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 17:04:41ID:tK/194KP0275名前は開発中のものです。
2008/08/24(日) 20:37:16ID:QrjO7eR4いったんカートリッジからロードしてSGB-CPUを使っているのか、
それかまたはSGB-CPUが実行して得られた画面をロードして描画しているだけなのか....
画面モードはどうなっているんだか。
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2008/08/25(月) 06:10:24ID:HIJwEr8O0279名前は開発中のものです。
2008/08/25(月) 06:44:19ID:HIJwEr8OなんせGBそのものに変換チップとSFC用のPRG-ROMを足したに過ぎない
(SGB-CPUの液晶用出力をメモリデータに訳しているだけだから)
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2008/09/02(火) 01:10:28ID:q0wMZ5eC俺も最近65816は6502の動作をエミュレートすることができると知って、
もしかするとSFC本体を使ってFCのゲームもできるんじゃないかと画策してるんだけど
分解してどうにか改造施すことでFCのゲームできるようにならないかなぁ
0283名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 04:25:04ID:6yKZpfqSそもそも、画面周りの設計が全く違う
0284名前は開発中のものです。
2008/09/02(火) 12:51:24ID:Vg7Cwq6pその昔に「ファミコンアダプター」なるオプション製品の発売が考えられていたらしい。
なんでもそれを装着するとスーファミ本体利用でファミコンのゲームができたんだとか。
まああれだよね、今でいうとプレステ2で初代プレステのゲームもできたり、
ゲームボーイアドバンスは初代ゲームボーイもカヴァーできるって流れと一緒だよね。
スーファミでファミコンやるってのはさ。
下位互換ってやつ?
6502が進化したものが65816だろうから出来ないこともないだろうね。
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2008/09/04(木) 23:26:41ID:Yticc6POSFCのFCアダプタ
0286名前は開発中のものです。
2008/09/05(金) 00:15:57ID:WVoRvDp0>>286
とはいってもコントローラそのものはスーファミにつながっているじゃないか
映像出力は乗っ取っているけど
個人的には65816の乗ったプレイステーションが出なかったのが残念です。
0288は@携帯 ◆cplnFO9T0I
2008/09/06(土) 12:21:50ID:sMkvI4A7トライスター内蔵ROMを切り離してリセットをかけているのかな?
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2008/09/19(金) 20:44:27ID:l9139VW1mjsk
http://image.blog.livedoor.jp/gretzky6688/imgs/1/c/1cea405f.jpg
これを見る限りでは違うんですが....
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2008/09/22(月) 02:15:58ID:0+Go/f0oTriStarで出てきた
0293名前は開発中のものです。
2008/10/02(木) 05:37:47ID:BQZjZ/s6聴くことって可能ですか?
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2008/10/02(木) 06:33:39ID:ZZTdc1kUspcplay
ただ、キーオンごとに空きチャンネルで鳴らすタイプのドライバはどうにもならん
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2008/10/02(木) 14:41:01ID:BQZjZ/s6レスどうもです!
そのキーワードでググってみます^^
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2008/10/08(水) 02:09:15ID:iFXW1TtOm!
m0

間違えているかもしれないけどROMスロット-拡張28ピン間の結線を書いておくぜ
ちなみに調査対象が初期型だからサウンドカードが別についているんだぜ
ROM(及びその他)-拡張28ピン
28-1
59-2
29-3
60-4
30-5
61-6
3-7
34-8
35-9
4-10
19-11
20-12
21-13
22-14
50-15
51-16
52-17
53-18
26-19
1-20
サウンドカード15-21
(S-PPU2)27-22
gnd-23
2-24
サウンドカード16-25
18-26
31-27
62-28

ごめん、早速訂正。
サウンドカーの16ピンはGNDなのに拡張28ピンの25ピンはGNDじゃないな。
つか21ピンと25ピンの部分は怪しい。

調べるまでもなかったのか....
http://www.romhacking.net/docs/[195]ports.txt
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2008/10/23(木) 19:39:07ID:KwcHHuC5これは自作ゲーなのか?何故大作戦と日本語を入れてるのじゃは謎だが
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2008/10/24(金) 03:48:22ID:+ecJUWAW0302は@cr4-172-178.seaple.icc.ne.jp
2008/10/26(日) 23:01:22ID:hNWI8eqB0303名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 01:12:48ID:tYbc9mqS
日本版というよりはPAL版だろ
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2008/10/30(木) 14:14:38ID:kENl1WZd0306名前は開発中のものです。
2008/12/08(月) 00:41:26ID:8OZvWSph0307名前は開発中のものです。
2009/01/02(金) 07:28:13ID:YkELPUJKドンキーコングとかFC初期のゲームをSFC用にコンバートするプログラムを作ってた人がいたな
ゲーラボで解説もしてたがよくわからなかった
0308名前は開発中のものです。
2009/01/11(日) 17:49:07ID:Mzp6lsUj俺は技術ないから無理だが。
電子回路とかに超詳しければ解析・研究すればできるのかね。
0309名前は開発中のものです。
2009/02/17(火) 23:57:27ID:+gJCRER90310名前は開発中のものです。
2009/02/27(金) 15:58:27ID:qhg9xKkJよく分からんけど、PCはそれぞれの命令の長さずつ増えてるって事でおk?
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