ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
00011
04/09/06 00:36ID:BwcHDA9gフリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。
そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。
・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。
・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。
・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。
フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。
また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。
一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。
備考:
・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。
・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。
・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。
関連スレ:
・ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50
・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50
0834名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 21:21:51ID:yw2Ajkpyその道のエキスパートじゃないと参加資格すらないっす
0835名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 21:25:04ID:q1CDA+LP0836名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 21:55:19ID:UtMRnA2m0837名前は開発中のものです。
2008/10/06(月) 22:59:19ID:r7U/KkYM紙に印刷→スキャンで問題解決
0838名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 18:34:11ID:rPjULWnEスキャンして画像化した時点でアウト('A`)
今まで何読んでたんだよ…
ゲームブックでも作るのか?
0839名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 22:43:16ID:lEOedfYOフォントの形状自体には著作権が適用されないんでしょ?
だったら一度アナログを通して新たなデジタルデータにすることで
著作権としては問題ないってことじゃないの
ただ個々の利用契約書と勘案した場合にどう判断されるかってのは別だろうけど
0840名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 22:47:26ID:+x6hpvJy0841名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 23:08:13ID:SZYCGlw6そんなのが通るんなら皆やってるんじゃない?
それこそ俺もやるよ。
0842名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 23:20:08ID:uNe0vQ9U役に立たない浅知恵を聞かされて時間が無駄になるからなw
0843名前は開発中のものです。
2008/10/07(火) 23:54:43ID:qEhlZAikんー、「スキャン目的でプリントアウトする」ことがどうか
0844名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 00:21:14ID:3z+DDGdWプリントアウトしなくてもビットマップデータを元に自分でベジェ化→フォントデータ作成でも同じで
デジタルデータそのままコピーしなけりゃ現行法には触れないでしょって話
ダイナフォントが他社のフォント形そっくりなもの出してるとかいうの聞くとねー
もちろんそれがクリエイターとして正しいかどうかってのとは別だけどさ
0845名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 18:45:40ID:N2TsnGfH抜け道を探せスレじゃないぞ、ここは。
0846名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 22:11:11ID:cA3fhpkU>・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、
>というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。
ってのも>>1にあるし
0847名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 22:30:15ID:djZVJU4Eスキャンしてパクったのが晒されたりすること考えれば全然安心できないだろ
0848名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 22:39:19ID:zf5eLSjD0849名前は開発中のものです。
2008/10/08(水) 22:56:38ID:N2TsnGfH作るスレに参加汁。
ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/
0850名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 10:20:59ID:Z4myr++6http://fonts.jp/hanazono/
0851名前は開発中のものです。
2008/10/09(木) 15:48:40ID:HTfHOb5Sフリーだけど、ひらがな、カタカナは補完しないといかんね
0852名前は開発中のものです。
2008/10/17(金) 19:39:56ID:XyPm4k6K字体化(デザイン化)、データ化(TT,PS)、組み込み(ユニコード化?)
等のプログラム作成に権利がある ということだと思うだか・・違う?
権利を主張しているところだって、過去の文字を真似ている訳だし
真似た時にかなを発明した人間に対価を払っていないだろうし・・
作業の対価を払うのはいいとして著作権みたいになってるのがなぁ。
0853名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 18:22:52ID:Ad0W5yCL主人公の名前の「山田太郎」というテキストを普通に出力し、それをjpg画像として保存。
ファイル名をnamae.jpgとしたとする。
ゲームの中で主人公が出るたびにnamae.jpgを画像表示して呼び出すという
使い方をしたいわけだが、この場合
MSゴシックでは×
IPAフォントでは○
花園フォントでは○
その他の多くのフォントでは× ‥になるのかな?
もちろん販売するゲームとして作る場合の話だ。
0854名前は開発中のものです。
2008/10/20(月) 20:33:47ID:SJwdBRmyその使い方なら例え規約で禁止していても、日本の法律では取り締まれない。
0855名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 01:30:49ID:hoQZzq8hそうするとここでみんなが心配してるのはどんなところなんだ?
タイトル用にデザインを加工した文字が使えるか…というようなことかな
0856名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 01:58:16ID:joX53QZo使用許諾によってその使用方法が制限されている場合
制限外の利用をすれば著作権違反だな
だから法の抜け道としてトレースしろとかレスが上で出てる
フォント形状そのものには著作権が適用されないから
0857名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 02:02:36ID:fnVOpZJ50858名前は開発中のものです。
2008/10/21(火) 06:49:49ID:xAPEpfvr高額の賠償金を取られるということはまず無いだろうと思うんだ。2次創作の著作権なんかと違って。
でももしサークルが何らかの形で敵を作った場合(例えば単なる粘着厨でも)、直接叩かれる弱みになってしまう。
その結果>>857のような心配が生まれてくるんだろうな。
0859名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 13:01:15ID:7sZcgjMI待て待て待て、画像化してゲーム(映像)に使った時点でアウトだろ?
無茶言うな。
0860名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 13:54:08ID:T3dJbe7Kゲームに使う場合、
あらかじめ使う文字列が決まっている
チャットやキャラクター名のように、プレイ時に生成される
とかあるし、
事前にグラフィックデータにしておく
フォントそのものを持たせて実行時にグラフィックデータを生成する
というのでも状況が変わってくるでしょ。
このスレはどの場合でも問題ないフォントをみつけてくるスレだと思ったが。
0861名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 18:16:09ID:7sZcgjMI好きなフォントにゲームに使えばいいじゃん」と言う無茶な人が粘着してて困る。
0862名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 19:58:37ID:6XxG8oS0その間オレたちは、確実に歳をとっているんだからな。
0863名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:01:36ID:TZea+ZLg印刷物ではOKだがデジタルでの画像化はダメみたいな規約とか意味不明
それが複製に繋がると言うのなら、印刷したものを複製してもOKとも取れなくもないし
デジタルでも大概は背景等と合わせたり装飾するので実質コピー等は不可能
一体何のためにそれを禁止するのか理解できない
0864名前は開発中のものです。
2008/10/22(水) 20:34:13ID:vA9b9IpVなに言ってんの。
画像化はOKだよ。
フォントを丸々コピーは不可。
0865名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 17:47:02ID:wbvoTw2bじゃあソースと、OKなフォントをリストアップしてくれ。
画像化も、フォントのコピー扱いになることもある。
印刷はOK、映像(ゲーム)での使用は不可(要・高額の契約)っていうのが多いんで。
0866名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 17:56:34ID:Wze3LrBtやっぱり結論出すのムリじゃね?
0867名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 18:05:47ID:EWYRNzj3というのを集めるのがメインでは?
0868名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 18:16:09ID:Wze3LrBtどれなんだということだ。
「全部大丈夫だ」「全部ダメだ」「アレとアレは大丈夫だ」「いやダメだ」この繰り返しで
結局部分的にも"安心して使えるフォント"が見つかったことが無いと思うんだが…
0869名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 18:31:59ID:EWYRNzj3でも、もともとフリーのやつは問題ないものが多いよね?
そういうのも情報の一つだし、、、ってフリーなフォントを探せってスレでもないけれど。
0870名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 19:03:12ID:q5Ln7qAF(でもフォントはプログラムなので、本体の再配布は著作権侵害)
つまり画像にフォントの文字を使用しても、著作権侵害ではない。
ただし、EULA(End User License Agreement:使用許諾契約書)に
よって、それが制限されるフォントがあるから、一律に使える/使
えないを決めることはできない。
しかも、普通にEULAを読めば可能としか思えないのに、問い合わせ
ると駄目(別契約が必要)と言われることがあるので、余計ややこ
しい。
結局のとこは、使う側がリスクを考えて、それぞれ判断するしかな
いんじゃない。
参考:
ttp://qanda.rakuten.ne.jp/qa2768911.html
0871名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 19:24:38ID:sfVXKdfO気兼ねなく使いたいんならモリサワの年間契約でもしろよ
0872名前は開発中のものです。
2008/10/23(木) 19:56:09ID:XLDWm6yr使い方にもよるけど値段的には悪くはないと思うよ
0873名前は開発中のものです。
2008/10/24(金) 10:16:41ID:Fi7Uv3Mo>フォントの代替として機能するような
ケースはパスポートでは無理みたいよ、別途契約必要。
0874名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 11:01:05ID:MU8dbDJDhttp://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/
0875名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 11:27:49ID:huu0do5WたとえMSフォントだろうとフォント指定で単にゲーム内から呼び出すだけならオーケーでしょ
データ自体はユーザが持ってるんだから
0876名前は開発中のものです。
2008/10/25(土) 18:02:37ID:2ENjINLJそのライセンスはゲームでの埋め込み用途を明言してないからいまいち使えないんだよな。
再配布自由だけど、、、埋め込みに使えなくて Windows の API を経由するくらいなら
はじめから用意されてる MS ゴシックを使った方が早いんだよね。。。。。。。。
0877名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 09:25:38ID:B9rUkL2Y(2)フォント自体を一緒に配布してそれを呼び出して利用する
(3)使用する文字のフォントを画像化して一緒に配布してそれを呼び出して利用する
レンダリング済みフォントデータ作成ツール
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kr2doc/contents/FontMaker.html
(4)ゲーム中に使用するCGでフォントを使っている画像がある
0878名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 15:05:34ID:s7HEzp2N0879名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 15:27:18ID:4AEz2qQD0880名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 16:14:45ID:HGsJOS9v(4)をそう言う人もいるしね。
画像と違ってビュアーで閲覧できるわけじゃないんだから、
(3)は“別データにコンバート”とか言ったほうがいいんじゃ?
0881名前は開発中のものです。
2008/10/26(日) 16:26:26ID:zzN/yz8b・全ての文字を画像化
・一部の文字を画像化
・ユーザーが文字の組み合わせを指定できる(名前入力とか)
0882名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 13:04:30ID:BTloFuwxだからその3がアウトなフォントだらけなんだってば…
大丈夫なフォント名を上げてみろと。
何度ループしてるんだ…
フォントの画像化で、「月曜日」はOKだけど「「x」「月」「y」「日」」はアウトってだけでも、
ゲームに使うフォントとしては困る。
時間もHPも表示できないよ!
>>881の区分で言うところの、「全てを画像化し、代替フォントとして使う」「一部の文字を画像化し、
代替フォントとして使う」だね。
0883名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 15:52:59ID:vi726dzI0884名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 17:01:32ID:C854J2RX明言してるのはまだしもしてないのは余計使えん
0885名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 18:01:24ID:MaizkFMxフォント利用して文字として描画すればOKだが、
いったん画像化して描画すると、厳密にはグレーゾーン?
0886名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 18:02:16ID:kld079tL0887名前は開発中のものです。
2008/10/27(月) 18:14:41ID:Jt+1Mejf0888名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 00:10:09ID:mVY6Om330889名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 14:07:47ID:LQokc4VPゲームのフォントとしては最有力になりそうだな
IPAのは税金で作ってるくせに使いづらすぎ
0890名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 14:50:26ID:/xky1qOFまあほとんどはゲームでの使用を想定していないからな。
0891名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 14:53:25ID:JnkInCaLhttp://kokolog.blog40.fc2.com/blog-entry-576.html
> 同人だろうと商業だろうと
> 気に入っていただければ好きに使ってオケです
こういうのもアリ?
0892名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:11:09ID:35jnKca1アリだと思うよ
作家魂というかすごい太っ腹だな、応援したくなる
0893名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:16:54ID:35jnKca1大丈夫なのか?これw
0894名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:38:11ID:ydDNGd54MY FONT(マイフォント)っていう、
自身の筆跡をフォント化するオーダーメイドサービスを
利用した、ということなのかな?
(なんか手の込んだ宣伝みたいになっちゃったけど)
0895名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:41:50ID:/xky1qOFQ 知人にプレゼントしたいのですが良いですか?
A 購入者と作成したい人が異なっても問題ありません。
従ってプレゼントする事は可能です。贈り主の個性を貴方がカタチにして
お贈りするMY FONT Lightは貴方のプレゼントセンスも発揮されるオリジナリティ溢れる商品です。
一応使ってもいい、ということかな
0896名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:44:02ID:/xky1qOF書体そのものは作者のものだからいいのかな、、、しかし一部書いて生成したものだしな。
0897名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:46:58ID:ydDNGd54何かひっかかる書き方だよなぁ。
FAQの中に「フリーフォントとして配布することは出来ますか?」という
項目があってしかるべきなのに。これだからfontメーカーは信頼できん。
0898名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 15:50:13ID:/xky1qOF0899名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 16:41:27ID:35jnKca1どんぼ先生はネット公開する前に、この会社に一言お伺い立てておくべきだったかもなw
0900名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 16:56:01ID:aLIZHDn30901名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 16:58:31ID:aLIZHDn3http://www.myfont.jp/product/myfont_light/light_rei/rei_email_1.html
マイフォントシリーズは、正規ユーザーであれば、
ご自分のマイフォントを特定できる第三者に無償で配布することが出来ますので、
メール受信者の方に配布してください。
受信者側にもそのマイフォントがインストールされている必要がありす。
但し、不特定多数の方に配布することは出来ませんので、ご注意ください。
ネット公開はたぶん規約違反だな
0902名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 17:20:12ID:s7koSWEt誰か教えてやれよ
0903名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 17:21:59ID:cNRHomahメーカー「規約に違反しないように使用し頂けるとおk」
答えてねぇじゃんか!!!
0904名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 17:50:19ID:8Qb5osSY>>901の通りなら「不特定多数への配布」でアウトだな('A`)
0905名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 18:13:36ID:35jnKca1著作権情報に気づかなければ、知らずに使いそうじゃない?
0906名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 19:17:24ID:pAOiWIJY↓
ニュースサイトに掲載
↓
フォントの規約はややこしいと知る人が増える
↓
メーカーにわかりやすく規約を書けと要望が多く行く
↓
平和な世界に
0907名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 19:38:46ID:ydDNGd54俺達の戦いはまだ始まったばかりだ!
↓
第1部 完
↓
○○先生の次回作にご期待下さい!
0908名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 21:08:21ID:CrG0OpGi↓
ニュースサイトに掲載
↓
フォントの規約はややこしいと知る人が増える
↓
メーカーにわかりやすく規約を書けと要望が多く行く
↓
面倒臭いから全部有料ライセンス制にしちゃえ
↓
フリー厨死亡
にもなりかねんな。
0909名前は開発中のものです。
2008/10/28(火) 23:14:26ID:qzr4XlgS0910名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 01:08:53ID:9S91RtEL中国ならフリー(APLからGPLまで)が幾つのシリーズもある
日本なら・・・手書き!??
あとIPAとか?
規約とかややこしすぎてわかんなーい
0911名前は開発中のものです。
2008/10/29(水) 12:35:24ID:iQXzuxY1多すぎて大丈夫、って大丈夫かよ。
シェアウェアのフォントを平気でフリーフォントです、ってギャラリーに転載してたり、
(安いシェアウェアもあるが、規約とか振り込みがどうだか)中国はパクリだったりするんだが。
わかんないなら無茶言うな。
0912名前は開発中のものです。
2008/11/06(木) 20:21:52ID:3c4O2COIフォントファイルと一緒にVLゴシックのLICENSEってテキストファイルを入れとくだけでおk?
0913名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 22:58:24ID:2kYXIpsh一時的に謝罪記事出してたの?
0914名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 23:29:37ID:LsEQ4TEa自分の作品が侵害されてても、恥ずかしくて文句言えないぜ
0915名前は開発中のものです。
2008/11/12(水) 23:55:19ID:kb+GF3+y0916名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 00:00:47ID:4lubPf+gこれって結局どういうことなんかな。
改変NG、著作権表記バッチリだったら自作ソフトに添付OKなのかしら・・
0917名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 00:24:28ID:EW/yZX4Sそれは問題無いだろ
現状IPAフォントを自作ゲームで使用する上での問題は
>>877の(3)ぐらいのもんだし
これはインストーラーでフォントもインストールするとか
プログラムで直接ttfを使うとかすればOKだと思う
0918名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 00:37:43ID:4lubPf+gなるほど、ありがとう。よく考えてみたらM+FONTSもIPAベースだった。
第3条の
>1.受領者は、商用・非商用を問わず、派生プログラムまたは独自プログラムをIPA の許諾
>無しに再配布することはできません。
という部分に、オリジナルTTFを指す「許諾プログラム」に関する記述がなかったから
ちょっと引っかかってたんだ。
クロスプラットフォーム環境って本当面倒
0919名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 01:48:11ID:EW/yZX4Sオリジナルttfそのまま再配布ならOKだが
今のライセンスだと合成フォントや独自形式のビットマップ等に
置き換えたフォントとかは承諾得ないと再配布不可って事だと思う
0920名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 07:16:32ID:jvyzCnMO>受領者は本契約に定める条件に従い、許諾プログラムを記憶媒体にインストールし、コ
>ンピュータで使用することができます。
記憶媒体にインストールって言い回しは正しいのだろうか
コンピュータにインストールはよく聞くけど
0921名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 07:58:00ID:WJKOpK290922名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 09:55:13ID:iWTpqQN/DVD-ROM配布だったりしてインストールを伴わない場合も記憶媒体にはインストール済みなんだしさ。
0923名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 10:34:19ID:GUDdBd+hいろいろ混ざってるけど著作権表記っていったいどれを書けばいいんだ
0924名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 16:21:58ID:EW/yZX4S0925名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 19:06:23ID:FiYVUfWF0926名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 20:29:22ID:4lubPf+gファイル名すら変更せずに無修正ttfを同梱っていう形になるよう。
オリジナルttfファイル5つ+使用許諾契約書の写しがセットで再配布OKということで納得。
1書体しか使わなくても5ファイル25MBで一式みたいなのがちょっと痛いから
他にも(ライセンス的な意味で)良さげなフォントがないか、もう少し調べてみまっす。
0927名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 20:56:51ID:TLy5zWW90928名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 01:26:23ID:CYANUDiL文章だけをbmp画像として幾つも保存し、白紙の開いた本の画像の上に別レイヤーでそれらを
表示していくということをやりたいんですが、この方法はIPAフォントなら大丈夫ですよね?
ttp://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/
一般利用者向けIPAフォント規約の第2条 使用許諾の付与の3ではこうなっています。
>>受領者はコンピュータにインストールされた許諾プログラムに対して、
>>他の編集ソフトウェア・プログラム等を利用してデザインの加工および変更を行ったうえで、
>>これを印刷物およびデジタル・コンテンツにおいて、文字テキスト表現等として使用することができます。
「文字テキスト表現等として」という部分がけっこう重要で、画像として保存したものであっても
文章や単語などのまとまったコンテンツとなっていれば、それを画像として表示してプレイヤーに
読ませるのはオーケーという意味にとりましたがどうでしょう?
しかしそうすると「他の編集ソフトウェア・プログラム等を利用してデザインの加工および変更を行ったうえで」
という部分は、結局BMP画像として保存した単語(例えばタイトル文字)をフォトショ等で色を変えたり
縦に引き延ばしたりフチ取りしたりして変形させてもかまわないという意味にとれます。
(変形させても、その文字を読ませる文字テキスト表現ということは同じ)
これなら画像として保存するなら何でもアリということになってしまいますが、そうなんでしょうか?
0929名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:37:55ID:15JMj+Pl文字テキスト表現等として「使用することができます」の部分が厄介だよね。
DVDや音楽CDを考えてみると分かるけど、個人で複製して楽しむのはOK、
複製したのを再配布したり、販売したりするのはNGというのが一般的な考え方だと思う。
オリジナル丸ごとはもちろん、勝手に加工した一部だけでも、再配布を行うと法に触れる可能性がある。
「使用することができる」を「再配布することができる」と安易に拡大解釈するのは危険かもしれない。
0930名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:41:23ID:15JMj+Pl# ライセンスにグレイゾーンを設けることによって、製作元があらゆる事例に対処出来るようにしてるんだと思う。
0931名前は開発中のものです。
2008/11/18(火) 19:49:15ID:15JMj+Pl問題なのは、「ソフトウェアに加工後のデータを同梱することが再配布になるか」が不明瞭な点。
オリジナルのままのデータ一式とライセンステキストを同梱の上、ユーザのマシン上で
「加工後ファイル」を生成する分には現状問題ないと思うよ。
0932928
2008/11/19(水) 16:57:08ID:UER3N45Fしかし実際のところ、あまり実状にかけ離れた使用法では単体のゲーム作品として不細工すぎ
ますし、フォントの規約がはっきりしないことで製作、リリースを止めているわけにもいきませんから、
IPAフォントの同規約第2条4項(下記)を頼りに、私は>>928の方法で行こうと思います。
>>受領者は本条2項または3項の定めに従い作成した印刷物およびデジタル・コンテンツにつき、
>>その商用・非商用の別、および放送、通信、各種記録メディアなどの媒体の形式を問わず、
>>複製その他の利用をすることができます。
色々なフォントの規約の中ではこれが一番緩く可能性があるように思いました。
またIPAフォントは普通のゴシックや明朝などが揃っているので、>>928のような使い方をする場合
色々ややこしそうなMSPゴシックや明朝よりはいいかな…という目論見でもあります。
みなさん参考になるRESをありがとうございました。
0933名前は開発中のものです。
2008/12/27(土) 00:27:47ID:aNlGUFT9http://withd.jp/dtp/trend/030303/3649.html
この記事はロゴ制作の話ではあるが、
「商用使用に関しては、通常一次使用と二次使用に区分されます」
「ロゴ使用は二次使用にあたります」
「二次使用は、たとえばデジタルコンテンツや映像コンテンツなどでの使用です」
とのことなので、デジタルコンテンツ(ゲーム)での使用にも参考になりそう。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。