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ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001104/09/06 00:36ID:BwcHDA9g
有料ゲームに問題なく使えるフォントの情報を募るスレです。

フリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。

そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。
・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。
・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。
・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。

フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。
また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。

一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。

備考:
・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。
・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。
・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。

関連スレ:
・ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50
・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50
0004名前は開発中のものです。04/09/06 01:05ID:aagF/Jpn
>たれフォント
すげぇ(笑
0005名前は開発中のものです。04/09/06 01:12ID:aagF/Jpn
ttp://gamdev.org/up/img/1177.jpg
サンプル画像が無かったんで試しに使ってみたよ
0006名前は開発中のものです。04/09/06 01:21ID:8GzqMQ5B
>>5
ワラタ。法的には安心して使えるが
他の面で安心できるかどうかは未知数だなw
0007名前は開発中のものです。04/09/06 02:45ID:Ce27N6UB
IPAフォント
http://www.grass-japan.org/FOSS4G/readme-grass-i18n-ipafonts.eucjp.htm
0008名前は開発中のものです。04/09/06 04:23ID:zFBgANrX
フォントファイルは配布せずに、
ビットマップに全文字を描き込んで配布する場合は問題あるの?
0009名前は開発中のものです。04/09/06 05:46ID:pck2v4A7
良さげなスレが立ったな。
0010名前は開発中のものです。04/09/06 09:35ID:2GFY/XrS
FixedとかMSゴシックは大丈夫ですか?
0011名前は開発中のものです。04/09/06 09:39ID:7KLCdZzo
>>8
判例を見る限りは問題ないはずだけど、
フォント屋がイチャモンつけてきたりして対処が必要になるかも知れない。

というか、明朝体とゴシック体くらい国が用意して欲しい。
0012104/09/06 12:47ID:3Wa2WfyC
>>8
そこらへんの使用に関しては、もうまったくフォントメーカーそれぞれで認める認めないの判断が違うと思います。
それぞれのメーカーさんに直接質問してみる、位の事をやった法がいいかも…。

それに、JIS第1〜第2まで漢字が揃っているフォントを全部ラスタライズして管理するというのはかなり面倒でしょうし…。

そういえば、MacOSXのヒラギノフォントは商業利用もOKでした。でも、全部の文字をまるまる持たせる(ラスタライズするにせよ)事は、単なる利用というよりはむしろ再配布に近い行為なので…。やはり解釈が難しくなってきますね。

そこらへんの話に詳しい方が居れば良いのですが…。
0013104/09/07 10:49ID:O1/RulUe
Y.Oz フォント (http://yozvox.web.infoseek.co.jp/ )
の有料ゲーム利用について、作者様から直々に問題ないとのコメントを頂きました。
http://bbs.infoseek.co.jp/Board01?user=yozk

現在、ゲーム利用に可能な日本語フォントはもっぱら手書き系が多く、しっかりした明朝体やゴシック体のものは皆無に近い状態です。
しかし、Y.Ozフォントの新カナあたりは、太文字のものを使えばゴシック系の代用(ゲームのシステムメッセージ用のフォントなど)になりそうな気もします。
http://yozvox.web.infoseek.co.jp/YOzFontN.png

また、ギャルゲーなどのセリフ枠のフォントにも最適でしょうね。
0014名前は開発中のものです。04/09/07 18:36ID:MDt2u/YW
|´ω)< hは抜いた方がいいのでは・・・?

|ミ サッ
0015名前は開発中のものです。04/09/07 18:41ID:+56303AR
>>14
いちいちつまんねー事につっこんでくるちっけーヤツだな
ageてあると気になって仕方ないタイプだろ(プゲラ
0016名前は開発中のものです。04/09/08 00:41ID:5g3m27Z2
>>15 (ノ∀`)
0017名前は開発中のものです。04/09/08 01:23ID:F9yWuPFo
ここに報告する前にやることあるだろ
よく考えてみろ
0018名前は開発中のものです。04/09/08 08:15ID:pnZoZf/v
お前一人で考えとけ。
0019名前は開発中のものです。04/09/08 15:34ID:QPmqV3LU
みかタソ(;´Д`)ハァハァ
ttp://mikachan-font.com/index2.html
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2003/01/23/whocreate14.html
0020名前は開発中のものです。04/09/10 23:58:19ID:cGNPDXp8
http://pandachan.jp/

同人に理解のある人のようだ。
多分ゲームも大丈夫でしょう。あくびんフォントがおすすめ。
0021名前は開発中のものです。04/09/11 13:28:30ID:NJFvC5h1
あくびフォント,
お金が絡む時には必ず目を通してくれと使用協定に書いてある。
ゲームを売る場合には一応聞いた方がよさそうでは。
0022名前は開発中のものです。04/09/12 01:22:45ID:w0zW5mAs
みかタソ(;´Д`)ハァハァ
字が綺麗すぎっ。あれだけの量を手書きするなんてモツカレーさまでつ。
0023名前は開発中のものです。04/09/12 06:31:02ID:4ze2m0nb
あくあのほうが綺麗に感じる俺。
手書きフォントはそのへん文章表示させると顕著だと思う。
でも自分で作ってみたら第一水準までがやっとだたーよ。
そしてやっぱり見た目きちゃない。
0024名前は開発中のものです。04/09/12 09:07:26ID:89in4wvs
フォントってゲームをダウンロードした人の方にも同じのが入ってないとだめなんじゃないんですか?
特殊なフォントだと無理なような気がするけど・・・
0025名前は開発中のものです。04/09/12 09:44:33ID:zDKDGCSf
>>24
絵や音声と同様に梱包しとけばいいじゃん
0026名前は開発中のものです。04/09/12 13:21:48ID:d7HtNiqk
HTMLとは違うのよ
0027名前は開発中のものです。04/09/12 16:00:01ID:89in4wvs
同梱したとしても、たとえば、WinAPIのCreateFontでそのフォント名指定して使えるのかなと思って・・・
C:\WINDOWS\Fontsに入ってないと使えないのかなと思ってたんだけど。

インストール時にC:\WINDOWS\Fontsにコピーしちゃうって方法を使うってことですか?
0028名前は開発中のものです。04/09/12 16:55:45ID:zDKDGCSf
>>27
無論何もしないと使えないCreateFontで名前を指定しても使えない。

AddFontResourceかAddFontResourceExを使うと使えるようになる。
詳しくはMSDNかググるで
0029名前は開発中のものです。04/09/12 21:20:37ID:x3R6LLqd
CreateFontInDirect()
0030名前は開発中のものです。04/09/12 21:21:00ID:89in4wvs
>>28
d
調べてみます。
0031名前は開発中のものです。04/10/12 03:24:28ID:8oYpxI3O
hoshu
0032名前は開発中のものです。04/10/30 08:19:51ID:tK5sgB6q
保守
0033名前は開発中のものです。04/10/30 14:01:31ID:MfVu8ExR
フォントについて質問があります。

ttp://77483.org/upload/source/77483_1102.bmp

最近のゲームだと上の画像の右側のような
淵付きのアンチ文字がよく見られるんですが、
実装の仕方がいまいちです。

左の文字は、GetGlyphOutlineでアンチをつけたものです。

地道にDIBを書き換えるしかないんですかね?
orz
00343304/10/30 14:04:07ID:MfVu8ExR
すみません。質問すれで聞いてみます
0035名前は開発中のものです。04/10/31 03:16:15ID:EoIVPHLN
http://www.leuthard.ch/fonts/index.htm
此処の規約読めないんだけどなんて書いてあるの?
0036名前は開発中のものです。04/10/31 04:35:44ID:9B1QdEwm
>>33
1ドットずらして淵を書く。(上下左右斜め8方向分)
最後に真ん中を書く。
じゃだめなの?
0037名前は開発中のものです。04/10/31 07:05:44ID:Mp3X6sfu
>35 直訳
このサイトはフリーウェアとシェアウェアフォントのみを扱ってます。
海賊行為や著作権侵害を起こしたくないので、著作権違反はすぐに
報告してください。ではフォントで楽しんできてください。

フォントやDingbatsを物ごいしないでください。私のサイトにある
私の持っているフォントはフリーまたはシェアウェアです。
他のものは著作権保護されているので送ることはできません。
0038名前は開発中のものです。04/10/31 07:07:40ID:hOfw1zEp
「読めない」ってそういう意味かyo
辞書くらいひいてみろ。逐語訳でもなんとか分かるだろう。
0039名前は開発中のものです。04/10/31 15:48:09ID:Kp8ihJ3h
なんかYI‐楷書体っていうのなかったか?
00403304/10/31 18:09:20ID:axH4/A6/
>>36
アウトラインの値で色を書いているので
文字の周りが必ずアウトラインが付く訳ではないのです・・・

上のBMPで「テ」の部分を拡大してみると
半透明部分で淵がついていない個所がわかると思います。
ある程度は上手くいくとは思いますが、そこまで綺麗ではないかと思います。
0041名前は開発中のものです。04/10/31 21:50:03ID:7/NYOEla
>>40
1ドットずらして描くのだと何がまずいの?
0042名前は開発中のものです。04/10/31 22:22:54ID:5/x3+zxM
>>39
あれは商用フォントの改造パクリ。違法物。
0043名前は開発中のものです。04/10/31 23:09:29ID:6cg8BrvN
>>41
アンチがつかないからまずいってことだと思われ。
>>33も勘違いしてるし>>36も勘違いしてるような。

アンチエイリアスは最終段階で施すものだと思うけどな。
やっぱりDIBでしこしこやるしかないでしょ。
淵描画ー>その上から中身描画->実画面に合成(ここまでアンチ無し)->アンチエイリアシング
0044名前は開発中のものです。04/11/01 00:18:41ID:OBpY8mbE
>>43
その理論がわからんのだけど
普通に描画してアンチエイリアスがかかるんなら
1ドットずらして描画してもかかるよね?
アンリエイリアスをかけながら描画すればいいんちゃう?
0045名前は開発中のものです。04/11/01 00:32:14ID:i9s8cE7S
アルファ値を何度も重ねたら、アンチエイリアスの意味がなくなるじゃろ
0046名前は開発中のものです。04/11/01 01:20:57ID:ZjOWaPe4
>>42
どんなフォントだったの?
0047名前は開発中のものです。04/11/01 10:39:50ID:ePxUcALA
>>43
淵描画ー>その上から中身描画->アンチエイリアシング->実画面に合成
でも構いませんか?
0048名前は開発中のものです。04/11/01 10:52:19ID:f/foyJ/3
>>47
出力結果に自分が納得出来るなら、別に構わないと思うが。
0049名前は開発中のものです。04/11/01 12:28:45ID:wJ+r/c/N
>>48
了解です。
実画面全体をAAするより、枠付きフォントだけをAAした方が軽いかなと
思ったので聞いたわけですが、AAの仕方すら分からないので
もう少し勉強しないと・・・
0050名前は開発中のものです。04/11/01 13:42:54ID:QAB0Ma5z
>>38エキサイトの翻訳しても意味分からないだよ
0051名前は開発中のものです。04/11/01 21:36:52ID:AGV/fOCE
???
0052名前は開発中のものです。04/11/02 09:57:19ID:p/BE7j0V
このサイトは単にフリーウェアおよびシェアウェア・フォントを含んでいます。
私たちはどんなフォントも著作権侵害せず、どんな著作権も壊したくない。
そのように、できるだけ早く任意の著作権のある妨害を報告してください。
フォントで楽しんで戻ってください。
フォントまたは飾り活字を求めないでください。
Iが持っており、それは暇なフォント-あるいはシェアウェア、私のサイト上にあります。
それらの著作権が取られるので、他のものIはあなたを派遣することができません。

だとよ。エキサイトだけど>>37と変わらん。
これで分からん部分あるなら普通に辞書引けよ。
0053名前は開発中のものです。04/11/03 15:49:00ID:n4DVKB3Z
>>49
AAは2倍サイズ4倍サイズあたりの元画像を
線形補完なりかけて縮小して実現するのが一般的らすぃ。
2xAA/4xAAってのは元画像サイズが2倍か4倍かを示してるのね。
0054名前は開発中のものです。04/11/03 18:18:27ID:JVhfBf4K
大きめのフォントで作って、縮小すればいいのか
割と簡単そうですな
0055名前は開発中のものです。04/11/06 01:09:39ID:0d8grmfH
どせいさんのフォントとか面白そうだけどね
0056名前は開発中のものです。04/11/06 04:11:25ID:TPDQEbHG
どせいさんフォントは元ネタがゲームだしな
0057名前は開発中のものです。04/11/09 02:53:17ID:tcBJj1hl
そういや標準装備ふみゴシックとかって勝手に使っていいのか?
0058名前は開発中のものです。04/11/25 22:57:03ID:37qA7lpv
あげフォント
0059名前は開発中のものです。04/11/28 10:09:16ID:8ir0cSpW
Terminalが一番好きだな
0060名前は開発中のものです。04/12/11 10:37:26ID:o5q4z1GO
どせいさんフォントは糸井重里の娘の字が元らしいな。
どせいさんは誰の落書きが元だったっけ・・・。
0061名前は開発中のものです。05/01/22 15:42:46ID:rewDbdnL
保守
0062名前は開発中のものです。05/02/17 10:33:47ID:qI2k0acV
保守2
0063名前は開発中のものです。05/02/18 02:02:26ID:OvZEJ8yH
ttp://idfont.web.infoseek.co.jp/

ここのフォントって、結構使えると思うんだけど
ライセンスも安いし
つかえ、ないかな?
0064名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 21:55:30ID:s3HTnkDz
ネットで無料配布するゲームのロゴに使用程度なら問題なし?
著作権とか考え始めたら分からんように…
0065名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 21:56:14ID:s3HTnkDz
すまん>63のサイトじゃなく、フォント全般について
0066名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 23:02:57ID:hECij9cT
このスレを読んでいて思ったんだが、au携帯「PENCK」のフォント盗用じゃないが、
商用ゲームソフトでもフォント盗用しているソフトが存在する可能性もあるのかな?

このスレの住民のように、個人製作のゲームでも困っている製作者がいるのだから。

漢字表示が当たり前になり解像度が上がっている中、ドット打ちで
フォントを自社製作するのは大変なんだろうと思うし。
0067名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 16:47:55ID:xZJbtkkF
盗用というか、ライセンス料を払わずにいるのはごろごろいそう
以下吉里吉里スレより

589 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 05/01/12 21:31:24 ID:4ld4bgpX
素材辞典・音辞典についてスレ違いだが、参考までに。

自分も素材辞典、音辞典を無料配布ゲーム作成のために購入したから
メールで問い合わせてみた。

「18禁ではない非営利目的の趣味で作るゲームに
 素材辞典および音辞典を使用し、ネットで配布してもいいか」と聞いてみた。

返答は
「ネット配布の自作ゲームに利用するためには別途ライセンス契約がいる」
との事。


公開出来ないんじゃこの素材何に利用すりゃいいんだろう_| ̄|○
0068名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 16:48:38ID:xZJbtkkF
610 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 05/01/18 14:51:00 ID:zrCJ+Xh8
乙女ゲ製作スレからのコピー。
ゲーム製作にフォントを使う人は要注意。
下記はダイナフォントだけど、たぶんどこの会社でも似たようなものだと思う。
知らずに使ってると、ゲームを落とした&購入した人に報告されたら、
ダイナや他のフォント会社から料金請求が来る可能性もあると…


207 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/01/15(土) 14:32 [ ldaRCu46 ]
フォントについて質問メールを送ってみました。
回答が来たらここでお知らせしますね。

208 名前: 207 投稿日: 2005/01/17(月) 21:06 [ zo5BU48s ]
回答来ました。

> ご質問いただきました件ですが、弊社フォントをご使用いただいたゲームソフトを配
> 布される場合、有償無償にかかわらず別途使用許諾契約が必要になり、許諾料が必要
> になります。
>
> 価格はフォントを画像化してのご使用の場合、1タイトル1書体で20万円、1書体追加
> 毎に5万円になります。(価格は消費税別)

やっぱダメなんだね・・・というか高!
0069名前は開発中のものです。皇紀2665/04/01(金) 16:58:36ID:xZJbtkkF
これから判断すると例えゲームそのものがフリーでも配布するならアウト
画像化して使用するのに別途許諾料が必要という事は、メニューやロゴに使うのもアウト
ダイナフォントは購入値段そのものは安いから、気づかずに使っている制作者が多そう

漢字も使えるフリーフォントは手書きフォントがほとんどだし
英字や平仮名、片仮名のフリーフォントを使用させてもらうしかないな
タイトル横文字に考え直さにゃならん
007066皇紀2665/04/01(金) 18:29:13ID:jAu44a0O
>>67-69レスどうもです。金銭の授受が発生しないフリーウエアでもだめな場合が多いですね

会話メッセージやUI画面はOSに搭載されているフォントで対処できるけど、
タイトルロゴなどはデフォルトのフォント使うわけにはいかないし…
しかも同じフォントがどのマシンにも入っているとは限らないわけで

関係省庁が自由に使えるフォントを用意すべきだという意見もありますね。
0071名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 00:45:11ID:aKdeBhNe
人呼びあげ
0072名前は開発中のものです。皇紀2665/04/02(土) 01:34:08ID:TObz2wir
金払って使えよ。
0073名前は開発中のものです。2005/04/02(土) 03:30:27ID:fa3vNtCJ
フリーフォントといわれているものでも
フォントによっては条件が違うから注意な

たとえフリーフォントでも再配布が可能かどうかや
改変して再配布が可能かどうかは調べれ
0074名前は開発中のものです。2005/04/06(水) 20:47:08ID:64yS0BZt
このスレ初めて見たけど、
意外と深刻だな…こりゃ。
0075名前は開発中のものです。2005/04/07(木) 02:42:45ID:y3rgYye4
スレの趣旨とはずれるんだが、ここのフォントは製品購入でゲームへの利用が可能?
ttp://www.hakusyu.com/
隷書なら使い道も多いし買ってもいいかなあ。

ついでに教育漢字収録のフリーフォントも有り
>※個人利用、一般的な商業使用ともにOKです。
との事
0076名前は開発中のものです。2005/04/28(木) 23:21:05ID:zM+4EhaL
過疎ってるなー。

一読して疑問なんだが、>>11とか>>70とか「関係省庁が準備するべき」の姿勢に
>>7のIPAフォントはダメなんだろうか。

誰も反応してないしなんだかライセンスの記述が微妙なんだが、
再配布可能でついでに改変可能でもあるっぽい。
JIS第二水準までサポートしてるクセのない明朝とゴシックだから、
普通の用途には打ってつけな気がするんだが。
0077名前は開発中のものです。2005/04/28(木) 23:53:14ID:oOHAKa7f
面白いね。
一瞬、発音記号のフォントかと思ったけど、IPAってあのIPAか。

ライセンスはGPLっぽいけど、GPLっていうことは
ゲームに同梱なら、ゲーム本体には影響しないんじゃないかな。
…かな?
0078名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 12:26:22ID:3FJKdyvb
いいじゃん、いいじゃん。これで明朝体とゴシック体は解決か?
0079名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 14:56:34ID:XzWoO0DD
IPAって、情報処理の試験とプライバシーマークくらいしか
やってること知らなかったけど、こんな仕事もしてたんだね。

いや正直これはすごい。ビットマップも3サイズ入ってるし。

「こ」の字とか「さ」の字とか好き嫌いがあるかも知れないけど
漏れはこういうの好きだよ。
明朝体とゴシック体は、これがあれば、とりあえず解決かね。
0080762005/04/29(金) 15:07:56ID:TAw0HGOT

……いや、「打ってつけ」には程遠いかもしれん。
調べてみるとIPAフォントは改変も再配布もできるんだが、条件がおめでたい。

ttp://www.grass-japan.org/FOSS4G/ipafonts/license-ipafonts.eucjp
>1)使用者は、当該ソフトウェアの再配布に同梱し、
>  かつ本条件を添付する場合に限り、フォントを再配布できます

この「当該ソフトウェア」ってのが、どうもIPAフォントを含んでる「GRASS」らしい。
ttp://lists.sourceforge.jp/mailman/archives/efont-devel/2004-July/000067.html
ということは当然GRASSとやらを再配布しなきゃならんのだが、そのアーカイブ、サイズが47MBある。
Linux の CD に入れたいとかいう次元ならまあ妥協できるのかもしれんが、
同人ゲームだと人を選びそうだ……。

>>77
GPLなのはGRASSじゃないのか?
IPAフォント自体は上のアレな条件さえ呑めば大体何するのも大丈夫なようだが。
0081762005/04/29(金) 15:19:49ID:TAw0HGOT
すまん、語弊があった。

有償でCDとかで頒布する同人ゲームなら大抵問題なさそうだよな。
このスレ的にはかなりいい選択肢っぽい。
(状況によっちゃCD一枚ですんだはずのところが二枚必要になるかも知れんが。)

問題は逆に無償・web配布を前提にするゲームで、
規模の小さいノベルゲーなんか配りたいときに、
本体よりフォント関連の方がでかいということになりかねん。
80MB弱ダウンロードしてんのに、ゲーム部分は30MBとか。
このご時世、ファイルサイズなんぞ誰も気にしないのか……?
0082名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 15:24:52ID:3FJKdyvb
うあ、当該ソフトウェアってフォントのことじゃなかったのか。ちょっと先走った。

んでも、47MBくらいなら俺の同人シュー楽勝で余ってるし(w
なんならその10倍でも(以下略)
でもウェブで体験版とか配布できないのは困るな。

なんつーか、そもそもゲームソフトでのフォント利用の形態や、
アマチュアゲーム制作者が困ってることがフォント制作サイドに認知されていない感じだ。
あちこちガンガンお手紙出してみるしかないのかなあと。
0083名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 17:37:43ID:XzWoO0DD
やっぱり、どうやらそうみたいだね。
GRASSがGPLで、フォントはGPLではなく独自ライセンスか。

その独自ライセンスの中で、GRASSに同梱という形でないと
再配布は認めない、と言っているわけだ。

そうするとまあ、フォントのためだけにGRASSごと配布して
実際にはフォントだけ抜いて使うという、なんか気持ち悪い
配布形態になるわけだけど、まあ仕方ないのかな。

この場合で、ゲーム本体にGPLが感染することは無いと
思うけど、それはさすがに間違いないよなあ。


あと、マイコムでの紹介記事。
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/07/16/013.html
0084名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 18:16:55ID:s140U6IC
再配布するわけではなく、ゲームで使用するために必要な文字だけをアンチェリかけてテクスチャ化するのはどうなの?
0085名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 18:54:59ID:XzWoO0DD
それはおそらく明らかに二次創作にあたるので、
原作者に無断で配布するのは有問題かと
0086名前は開発中のものです。2005/05/23(月) 04:57:04ID:RDOxqBAw
ゴシックぽいフリーフォントはあるけど
明朝体のフリーフォントはないかのう………
0087名前は開発中のものです。2005/05/23(月) 15:07:13ID:FZLiDD8x
>>86
>>7
0088名前は開発中のものです。2005/08/02(火) 15:23:22ID:pfoUqUaH
保守
0089名前は開発中のものです。2005/08/20(土) 12:38:32ID:kToRBANj
フォントビューアは、フォントマスターがいいかな?
http://pentawa.client.jp/pc/index.html
0090名前は開発中のものです。2005/08/20(土) 21:03:20ID:olDaem/N
昔のMSXだと1ドット横にずらして同じ文章を2回書きこんで太い文字にしていた。
0091名前は開発中のものです。2005/08/20(土) 22:06:31ID:OJ5Okcdf
PC98でもあったね
0092名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 16:02:54ID:o+Yeaddr
ホシュ
0093名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 17:45:22ID:KONvBP8u
ハッシュシュ
0094名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 14:25:21ID:6j2TamaZ
小夏フォント
http://www.masuseki.com/be/konatu.html

2MBとコンパクト。
かなりフリー。ゲームならフォント作者名の明示が必要。品質は
0095名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 08:55:58ID:PGCHDvKB
商用フォントのライセンス比較表
http://www.type-labo.jp/FontWatcher.html

キャノンはかなり良心的。
少なくとも画像データ内に組み込む程度なら100% OKと取れる。
http://www.canon-sales.co.jp/Product/appli/fontgallery/permit.html

対して、シーアンドジイあたりは、かなりふざけた内容。
フォントを普通に使って印刷した単なる印刷物すら商利用不可と取れる。
こんな契約で金を取るなと言いたい・・・。
0096名前は開発中のものです。2006/02/05(日) 03:53:27ID:5MibXeIT
>>95
チラシ・ポスター・カタログ・HPのバナーに始まって、店の看板に使ったり、名刺に印字して販売しても、書籍の文中に入れるのもok
って、逆に「そんなに使ってもいいの!?」と聞きたくなるぐらいキャノンは良心的だな。

ゲームに組み込む場合も、吹き出しなどで使用される一部分の文字を、表示として組み込む場合ならokとか書いてあるし。
0097名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 14:42:18ID:t/BF3Gap
ダイナフォントの使用許諾を熟読してみたけど、
フォントを画像化してのゲームでの利用はぜんぜん
OKな予感がするんだが・・・。

どう見ても引っかかりそうなところがない上に
ttp://www.dynacw.co.jp/dynafont/permission/tegaki1W.pdf
第6条 一般条項の1.
「本契約書は本製品に関する全ての取り決めを定めたものとします」
とあるし。
Webやメールで「ゲームは別途使用料もらうよ」て書いてあるのはかなり問題だと思うんだけど・・・。

どうなんだろう・・・?
0098名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 20:21:04ID:6d2eUxwc
画像化する場合は、ほとんどのフォントで大丈夫だと思うよ。
フォントを添付して使うのは、別に料金がいるはず。
0099名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 21:38:22ID:YwXnkqs2
そのほとんどってのがわからないな。

画像化ならば確実に大丈夫なフォントベンダーってある?
0100名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 21:51:39ID:6d2eUxwc
>>99
>>95
0101名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 17:57:07ID:TUPva/aL
>>98
いや、画像化利用もダメという所の方が多いと思うぞ。
結局、一つ一つライセンスをしっかり確認するしかない。
0102名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 02:32:47ID:RFjAwAKt
オレの記憶によると、フォントそのものは著作権はあるが
それを使ったデザインは著作権無かった気がするぞ。。。

0103名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 02:34:51ID:RFjAwAKt
ttp://homepage3.nifty.com/shinobar/master/font.html
あった。ただ、内容は保証しかねる。
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