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ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)

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0001104/09/06 00:36ID:BwcHDA9g
有料ゲームに問題なく使えるフォントの情報を募るスレです。

フリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。

そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。
・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。
・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。
・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。

フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。
また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。

一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。

備考:
・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。
・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。
・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。

関連スレ:
・ゲームを作るための素材を集めよう!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50
・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50
03053022006/06/11(日) 03:04:42ID:wgkDBV2r
>>304
言葉が足りなくてスマソ
ビットマップ化したフォントを、普通の文字表示に
切り出して使う用途は考えていないんだ。
プログラムでプロプォーショナルじゃないフォントを単純に
切り出す方法はわかるんだけど、文字と画像の位置を
対応させる方法がわからないせいもあるけれど。
(テーブルを組んだりすればいいのかな?それだと文字の
数だけ対応表が必要になるか)
0306名前は開発中のものです。2006/06/11(日) 10:21:35ID:Z/xgv4RS
>>305
文字にインデックス番号をつけておけば、等幅フォントを敷き詰めたテクスチャ上の位置は簡単に定まる。インデックス値はJISコードをちょっといじるのがおすすめ。
プロポーショナルフォントとして使うには、::GetCharABCWidths()でフォントの各種幅がとれるから、これをテーブルに取っておいて表示時にオフセットする。
signed charで持てば1文字当たり3Bytesでしかないから、第二水準まで持っても19KBytesぽっち。迷うことなくテーブル化しましょう。
0307名前は開発中のものです。2006/06/11(日) 10:28:30ID:HnaIXAt1
>>299
プロだったら会社とかの別の部署が手続きするだけだろうからな
0308名前は開発中のものです。2006/06/12(月) 09:17:33ID:QhfsjXjU
Vistaのメイリオってなかなかいいな。
ただClearTypeオンにしないと糞フォント。
0309名前は開発中のものです。2006/06/14(水) 04:42:12ID:AfKJaA7o
>>306
丁寧に教えてくれてありがとう。
しかしノベルゲー用のスクリプトでひーひー言うようなlvなんだorz
ちゃんとプログラム組めれば、綺麗に文字表示できるのか。
いつか挑戦できるといいなぁ。
0310名前は開発中のものです。2006/06/17(土) 18:21:27ID:E76vgS1s
字游工房のライセンス規定を見ると、使用文字のみのサブセットでの
活字イメージならOKに読めるのだけど、どうだろう?

ttp://www.jiyu-kobo.co.jp/ytl/license.html
0311名前は開発中のものです。2006/06/17(土) 18:45:00ID:UyvpC+mP
>>310
エンベッドやアウトライン化も許可されているし、あらかじめ使用する文字が
わかっているものに関してはイメージ化もありのように思える。
ただ、書いてないことは許可されてないとも言えるので、問い合わせるのが確実だな。
0312名前は開発中のものです。2006/06/18(日) 21:43:10ID:669JjtOh
なんかあれだよな
禁止事項の方を羅列してくれって思うよ
その方がよっぽどわかりやすくなるだろうに
0313名前は開発中のものです。2006/06/18(日) 22:32:24ID:oSB/+Ia6
>>312
それは難しいと思うぞ。
フォント屋が思いもよらないような使い方をする奴がいるかもしれないし
技術の進歩や新ソフトの登場で新しい使い方が出てくるかもしれない。
その時「禁止されてなかったからいいよね」と言われては困るケースもあるだろう。

少なくとも「ここに書いてない利用はダメかもしれんね」くらいは明示してほしいと思うが。
0314名前は開発中のものです。2006/06/19(月) 15:35:08ID:73XMwzG3
とりあえず、>>280の3ケースでどうなのよって
ベンダに絨毯問い合わせしてみるといいかもわからんね。

俺は夏コミ新作が瀬戸際なんで誰か頼むw
0315名前は開発中のものです。2006/06/21(水) 01:45:57ID:7K7DEqvt
>>314
言い出しっぺがやるのがお約束だ!
任せた(*´▽`*)
0316名前は開発中のものです。2006/06/21(水) 22:36:35ID:XqsSpRiO
40社ほど商用フォントメーカーのサイトを巡ったが、
別途契約なしで活字イメージを許可しているのはゼロだった。
もう問い合わせる気力もなくなった。
0317名前は開発中のものです。2006/06/21(水) 22:42:57ID:S8/wTPNs
もう自分達で作るしかないね!
みみずの張ったような字ばかりだけど第二水準まであるセットと
ゲームで使う文字だけを抽出してくれるツールを作るべし
0318名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 01:33:41ID:0SNWrVbA
>みみずの張ったような字ばかりだけど第二水準まであるセット
たれフォントのことかーっ
0319名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 01:53:51ID:jymDDPbl
ふい字?
0320名前は開発中のものです。2006/06/23(金) 19:03:33ID:KiMXZMXX
>>308
>Vistaのメイリオってなかなかいいな。
>ただClearTypeオンにしないと糞フォント。

Meiryoも糞だけど、それ以前にWindowsのレンダリングが糞以下

同じフォント使ってもMacやLinuxは美しい。
最近はLinux対応のMMORPGも増えてきたしね。
0321名前は開発中のものです。2006/06/23(金) 23:21:25ID:1kALL2Vp
普通に目にするMSゴシックなんかは、20ドット以下の場合、アウトラインデータで
レンダリングしないで、あらかじめ手打ちされたビットマップを表示してるだけだけどな。
0322名前は開発中のものです。2006/06/24(土) 15:07:23ID:Z0nD4ke3
>>321
ださ

ビットマップを優先して表示するか、アウトラインを優先するか設定することすらできないWindows

ださ
0323名前は開発中のものです。2006/06/24(土) 15:12:47ID:9Rf1jsX9
なんか気持ち悪いのが湧いてるな
最近暑いからかな
0324名前は開発中のものです。2006/07/12(水) 12:38:22ID:8B+pILtE
月姫の金文ってちゃんと金払ったのかな
0325名前は開発中のものです。2006/07/16(日) 01:17:56ID:mq03DL2P
商業漫画もフォント使いまくっているがどうなんだろう
0326名前は開発中のものです。2006/07/16(日) 03:09:08ID:d5jDU5BL
商業系はライセンス取ってるんじゃないの?
0327名前は開発中のものです。2006/07/16(日) 13:22:19ID:1aJ7BJjW
まともな出版社や印刷会社ならライセンス取ってないわけないだろ。
そもそも紙媒体への印刷ならば商業利用も可というライセンスは多いからな。
だがデジタルものへの利用は、ベンダー側でまだ対応がきちんと決まってないこともあるようだ。
さすがに個人サイトくらいならオケってのは増えたけど、メディアや使用法によっては
不可になるケースもあるし、問い合わせると対応協議中なので待ってねってこともある。
法律でも何でも、昨今は技術の後追いになってるから難しいね。
0328名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 02:44:37ID:aCQShuZS
>>325
印刷で使うフォントはコピープロテクトがかかってて、購入しないと使えない。いまのOpenTypeはよく知らないが。
んで購入すると印刷で使う分には自由に使える。当たり前だわな。そのためのフォントだし。

印刷物をpdfとかでネットで配布する場合、フォントをイラレとかでアウトライン化して配布する分には問題ないけど、
フォント情報をそのままpdfに埋め込むのはメーカーによって対応が違うぽい。

やっぱり、「図形情報」で配布するのと、「フォントデータ」で配布するのとで決定的な差が生まれるんでないかい?
フォントデータで配布する場合はやっぱメーカーは自分の管理下に置きたいだろうなと想像
0329名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 02:52:17ID:aCQShuZS
おっと「図形情報」ってても「印刷物のデザインとしての完成形」ってことね
で図形としてでもそれをもとに自社ロゴをつくる場合とかはまた別途ライセンスが要るし
0330名前は開発中のものです。2006/07/31(月) 00:15:22ID:VEFK7irS
商業系の話になってるので参考までに…
家族が任天堂系のゲーム会社勤務なんだが、
フォントワークスの年間契約コースだとゲーム内で使うのも可だから
現在の任天堂系ソフトはそれ使ってることが多いと言ってた。
ttp://www.fontworks.co.jp/lets.html

広報用とかにモリサワの年間契約もしてるらしいけど
そっちの規約ではゲーム内フォントとしての利用は駄目だそうだ。
(>>235 >>236 >>286あたりが関連話かな)
0331名前は開発中のものです。2006/07/31(月) 22:25:01ID:97Kp4aLI
入会金+年会費で7万程度なら別に痛くはないけど、
個人が「ゲーム業界向け」として契約できるのかが問題かな。
0332名前は開発中のものです。2006/08/14(月) 03:43:00ID:MGihRzNi
ホシュ
0333名前は開発中のものです。2006/08/31(木) 01:10:17ID:43sZ5w8F
このVLGothicってどうでしょうか?
ttp://dicey.org/d/20060822.html
0334名前は開発中のものです。2006/08/31(木) 09:52:40ID:iGBLvCQY
>>333
質問の意味がわかりません。
ググるか7月23日のサンプルを見てみるといいかも。
サンプル見る限りでは、ゴシックが何か微妙。
M+1P改は結構いい感じ。
0335名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 15:58:58ID:CCK/yrPL
VLゴシックは、漢字に「さざなみゴシック」を使っているから、
漢字のクオリティが……。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/06/21/sazanami.html
ここの「さざなみゴシック」のスクリーンショット参照。

同じくM+フォントをもとに、「IPAゴシック」の漢字を組み合わせた
M+ と IPAフォントの合成フォント
http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/
のほうがクオリティは高いが、「IPAゴシック」のライセンスのせいで
再配布に制限がある。

VLゴシックは、漢字のクオリティに目をつぶってでも、
再配布が自由とかの、ライセンスの自由さをとったフォントだな。
0336名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 19:49:24ID:LsI/6se3
ふぉん屋ってリンク貼れ貼れとかカンパくれくれとかたくさん書いてあってうざいな・・・
子供はこっちを読んでねとかカンパはケーキとかでもいいとか
無料で使用する立場だからアッー!
0337名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 17:43:27ID:QMVAK7y7
あーあw
0338名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 17:17:05ID:DdUTEWIK
ここ読んで目から鱗が落ちた
フォントの利用につい考えるいい機会になったよ。
知らないで使用してたと思うと…
0339名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 17:18:42ID:DdUTEWIK
訂正、してたらと思うとだorz
0340名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 13:44:19ID:/q8A3ZyR
PDSな日本語16ドットフォント

ttp://members.at.infoseek.co.jp/yu_izumi/
0341名前は開発中のものです。2006/11/17(金) 15:08:28ID:i/3Z+/mL
ゲームに使う場合の
【IPAフォント】のライセンス制限って
ゲーム中のどこかに「IPAフォントを使用」って書かなくちゃいけないくらいだよな。
まぁあんまり格好いいものじゃないが。(使用許可を表示するのが)
0342名前は開発中のものです。2006/11/17(金) 17:23:46ID:6KCC+02k
>>341
確か30M近いIPAフォントのソース類も同梱しないといけないんじゃなかったか?
0343名前は開発中のものです。2006/11/17(金) 21:05:32ID:dcM7c8H4
>>341
IPAフォントを使用した旨を書くだけでなく、IPAフォントのライセンス文書も
同梱する必要がある。

>>342
ソースを同梱する必要はないはず。
0344名前は開発中のものです。2006/11/17(金) 22:16:10ID:eyJdmUgc
丁度IPAの話になってたから便乗したいんだけど
フォントデータを組み込むのではなく
IPAフォントで任意の文章を表示した状態の画像をゲームに使うだけの場合も
ライセンス同梱と「IPAフォント使いました」表記は必要?
「再配布について」3)の『派生物』というのが
IPA改変フォントのみを指すのか、画像データも含むのかちとわからなくて。
0345名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 00:57:53ID:qNlMwecw
>>344

例えば、

自分で描いた絵に、テレビが描かれていたとして、
そのテレビ画面に、他人の絵をハメコミ合成したとする。

この画像は無断で使用していいものだろうか?
0346名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 01:13:09ID:8u+D9enl
どうだろ。ものによって違うだろ。

http://www.type-labo.jp/
たとえば、このサイトに登録してあるフォントなんかは
画像として用いるならフリーだけど、フォントとして使用するには契約が必要になるよ。
0347名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 01:21:40ID:wE46jqbR
>>345
その例なら普通はダメじゃないのか?
少なくとも絵はそれだけで完成した作品であり、絵として作られたものを絵として使うわけで、
フォントとはまた考えが違うかと。
0348名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 01:23:49ID:USh25DSS
━╋━ ┃━╋:
  ┗┓ ┃┏╋
  ━┛ ┗┗┛
0349名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 15:37:37ID:98ZT53G0
IPAフォントのライセンス
http://www.grass-japan.org/FOSS4G/license-ipafonts.eucjp.htm

個人的には、ラスタ画像でも全文字を含むような場合は
派生物と解釈される可能性もありそうだと思う。
そうでなければ特に必要なことはないんじゃないかな。
0350名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 15:57:45ID:CWXG3ZRx
日付けは"文字列イメージ"で、1月〜12月と1日〜31日作って
組み合わせるのはセーフじゃない? ツーカそのくらい
セーフにしてよ
0351名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 16:31:29ID:TOkPVscJ
>>350
前もその話みたような…
アウトっぽい、んじゃなかったっけ?
365日分は作りたくないよなぁ。
0352名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 17:29:13ID:USh25DSS
Better fonts - over 10,000 fonts for free!
http://betterfonts.com/a.php?p=1&l=d
0353名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 19:53:11ID:eZkm31Sq
アウトっぽいどころか完全にアウトだろ。
人の作った物コピーして、コピーだからオリジナルとは違う、自分が作った物だって主張してるようなもんだぞ。
0354名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:07:13ID:eGX6+UZb
作った側としては著作物と主張したいのはよくわかるんだが
FONTなんてテキスト表示に使う限り、単なる素材でしかないからなぁ
使う側との認識がまるで違う
ライセンス制なのはいいが条件がきつすぎる
0355名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 20:17:21ID:xtZRrIZ/
一度、日本語フォント作ってみれば
作り手の気持ちか判るんじゃない?
0356名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 21:50:51ID:qNrg5AuD
>354
向こうも商売だから意味無く条件を厳しくする意味はないだろ。
それだけ厳しくしないと駄目な理由があるんだよ。
0357名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 22:12:13ID:8u+D9enl
でもいまどきの商用デジタルコンテンツ(&印刷物)の流通量、フォントのライセンス料をみると
フォントライセンスって結構いい商売だなw
0358名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 22:32:07ID:qPQozMQ5
つまり実用的で埋め込みも可能で3000円なフォントを作れば儲かるんだなw
0359名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 22:35:34ID:0USj0m0g
>>357-358
お前ら笑ってないで早く作れよw
0360名前は開発中のものです。2006/11/18(土) 23:10:01ID:PSeHf2D5
実際作るのを考えたら、大変な作業だよな。
だけど、使う側からしたらフォントごときに金払ってられないと。
0361名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 00:37:26ID:xp2owR5v
金払ってもいいんだが、印刷を前提にした値段のみで非商用であってもデジタルはすべて許諾範囲外というのが
いちばん納得がいかない。
単に新しいジャンルで金取りたいからにしか思えない。
ベンダーによってこの辺の態度がかなり異なる。
埋め込みも文字数によって許可したり値段を変えたりといった現実的な路線から
デジタルは画像で非商用でも別料金とか。
製作が大変なのはわかるが、それだって文字種によって違うだろうしね。
ま、数字程度なら自作した方がはやいかも。
0362名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 01:09:40ID:2VOHZCmH
足下や弱みを見た殿様商売ではあるよな
需要が一般的ではないのでそう簡単には状況は変わらないだろうが
こういう商売する奴は新規参入企業がハイクオリティ&破格値で快進撃したり
MSとかと組んでOS標準装備するとかの新しい戦略で来くるとかで
痛い目にあって太刀打ちできないまま消えて欲しいわ
0363名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 01:43:15ID:9qhCyiNZ
ちなみにウィンドウズに標準で入っている
「_ゴシック」とかのライセンスはどこのものなの?
0364名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 11:48:33ID:Wl4hFE6X
>>363
このスレを1から読み直せ。
結論から言うと、それは使えない。
0365名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 12:51:17ID:+QNpn0Wl
ゴシックってフォントは入っていない。「MS ゴシック」だ。
マイクロソフトの利用規約もほかと同じだ
0366名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 14:49:01ID:2VOHZCmH
規約があっても標準装備FONTなら埋め込みもラスタライズも不要だから
何ら規約に抵触することなく利用できるでしょ
各個人所有のFONTを呼び出すんだからIEや各種ブラウザ、各種アプリと同じ
プラットフォーム別に考えると単純にはいかないが
もしハイクオリティなFONTが豊富に標準装備されるようなことになったら
旧OSやマカーはこの際切り捨てて代替FONTで我慢してもらう
0367名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 16:02:28ID:nyyuzbWU
マカーならヒラギノがあるじゃないか
0368名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 16:07:00ID:uwGtlouF
>>361
>金払ってもいいんだが、印刷を前提にした値段のみで非商用であってもデジタルはすべて許諾範囲外というのが
>いちばん納得がいかない。

禿同。
印刷以外のみでフォント使いたいっていう人(ゲームだけじゃなくてウェブデザとかも)なんかの場合
使わないのに印刷用途の使用料も払わないといけないってのはおかしいよな。
もう印刷がフォントの用途の殆どっていう時代じゃないのに。
0369名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 16:44:40ID:96nE6nBg
そこまで言うなら自分で作ってライセンスフリーで公開してくれよ……。
0370名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 16:58:02ID:+QNpn0Wl
いやいや、フォントの用途の大半が印刷だぞ。
0371名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 18:00:43ID:nEtUwbWz
ちゃねらー有志で協力して作ればいいんじゃね?
各人好きな文字を作っておいてくようなの。
まあ担当者によって字のクオリティは激しくばらつきそうだが。
0372名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 18:15:21ID:gUJ3tqWy
参加した人間のひとりでもあとから著作権を主張したらどうする?
そんな危険なフォント絶対使えない
0373名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 18:52:59ID:4d/InGyR
参加者の中に1人でも商用フォントパクる奴がいたら終わりだ
0374名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 22:06:51ID:XCtkV4X/
信頼できて、一定レベル以上で制作できる技術と根気があって、
なおかつ制限少なくフリーで発表してくれて、
他社の妨害・嫌がらせ工作にもめげず…
0375名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 22:20:42ID:AtwstAA9
アタリフォントどうよ?
0376名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 22:54:04ID:9qhCyiNZ
プログラム的に加工するのはどうなんだろう?
原型を留めないように上手くできれば万々歳だよね。
0377名前は開発中のものです。2006/11/19(日) 23:56:28ID:3ZNVdmL3
プログラムで加工するという事は
加工したパターンがバレたら終わりだな

まさか乱数を使って字の一部を崩壊させたり
個々の字をいじって全体の統一感を無くす訳でもないだろうし・・・
0378名前は開発中のものです。2006/11/25(土) 21:54:30ID:iH8fhVgp
>>343
フォントファイル(*.ttf や *.otf)を含む場合は、
ソース類まるごと同梱しなくちゃならないぞ。

http://regret.nofuture.tv/#l11
ここでは同梱して配布してる。

フォントファイルを含まないで画像にして
配布する場合は >>349 のようにあんまし神経質にならなくてもいいかも。
0379名前は開発中のものです。2006/11/26(日) 22:21:34ID:nl1Pq8U0
VLゴシックってどうよ?
ttp://dicey.org/vlgothic/
0380名前は開発中のものです。2006/11/27(月) 04:21:17ID:loe5PH3K
>>379
少し丸っこい感じだけど使えそうですね。
ライセンスも問題なさそう。再利用可能なバイナリを添付して
配布する際もcopyrightなどを示せばOKみたいだし。
埋め込みや画像として使うならその制限も無いのですな。
0381名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 11:25:43ID:+REZn98i
ここまで読んで分かったこと。
ゲームのフォントはユーザに選ばせるのがベスト。
梱包だの配布だのいい出すから話がややこしくなる。

>>379
>>333-335
0382名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 11:29:32ID:RZetuRPi
ユーザーに選ばせるシステムのアプリでデフォ設定から変更したためしがない
そのくせセンスねえなーとか思ってる
0383名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 11:29:52ID:/2+yx9cz
>>381
自分もゲーム内の文章に関してはその方式にした。
ユーザがインスコしているフォントから好きに選べってことで。
でも、それ以外にもデジタルコンテンツへの利用がそもそも別料金なフォントとかあるから
メニューやサイトに使うフォントを選ぶのも大変だとは思う。
0384名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 16:12:35ID:+REZn98i
>>324
DynaFont商用向け使用許諾権について
ttp://www.dynacw.co.jp/license/business/dynafont.html
>ロゴなどの作成に関しては登録商標など登録しての使用に関してのみ
>追加許諾が必要になります。

・ロゴにつかうだけ
・商標登録しない

上記の場合、普通に使えるということだろうか。
0385名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 16:47:33ID:+REZn98i
商用利用許諾(FAQ)
ttp://www.dynacw.co.jp/support/faq_license/business/index.html
>■ダイナフォントを用いたステッカー、ロゴなどのデザインを「商標登録」する
>場合など、デザインに「対価が発生する」場合
>■DVD、テレビ放送、ゲームなど、フォントから生成した文字画像データを含む
>電子データ及びコンテンツを複数配信・販売する場合。

ロゴ自体のデータが二番目になるからやっぱ駄目か?
わけわからんな。
0386名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 17:13:55ID:aRnjdfE0
>>384-385
DynaFontは止めておいた方が無難。
前に使用料を問い合わせたら1書体20万て言われた。
0387名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 17:17:49ID:4/ndrvSn
16*16の固定サイズだけど
ttp://czyborra.com/unifont/
これなんかどう?
0388名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 17:41:35ID:gS9GNl3H
スレ流し読みしたが日本語フォント使わない方が良さそうだ....
0389名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 18:11:14ID:asP/cqka
>>388
流し読みしただけだと、そういう結論になると思う。
テンプレぐらい嫁。
0390名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 19:54:22ID:X+jb4Fdm
しかしフォントの使用許諾、どれもどうしてこうも分かりづらく書くんだろうなw
0391名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 20:16:35ID:Md6r4thQ
はっきりと解るようだと、
逆に抜け道もはっきりとわかっちゃうから。
0392名前は開発中のものです。2006/11/30(木) 23:37:39ID:8H6dkUuD
>390
簡単な文章だと抜け道がすぐに作れるんだよ。
これはゲームじゃない。「ゲーム付きお菓子」だから適用外だとか言い出す奴がいる。
0393名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 10:48:12ID:YyorDqkB
>>390
書いてある内容が不条理だから。

例えば>>385 だと
お菓子のロゴならいいがゲームのロゴだと駄目になる。
意味分からん。
0394名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 16:06:13ID:9EXXexz5
使って欲しくないんだろね。
0395名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 18:17:07ID:qlMxYS3c
いや、金払えってこと
0396名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 18:18:09ID:w9Nfxq8i
サイトに許諾範囲をわかりやすく具体的に書いているところはいい。
魅力的なコピーばかり目立って、許諾範囲については曖昧でかつ見つけにくい表示のベンダーは
売りたいが使わせたくない、つかいつでも金を取れる口実を設けてるって感じがする。
0397名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 18:24:57ID:sSeMI/jo
それが商売なんだから当たり前だw
それを言うなら使う側の俺達は
「自分で作るのは面倒だしやりたくないが
 他人の労力は掠め取って、自分だけ美味い汁吸いたい」って感じだろ。
0398名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 18:59:51ID:+6NHrENs
使えるか使えないかはっきりしてくれっつー希望を
労力掠め取ってうまい汁吸いたいと変換できるスゲー変換脳発見。
0399名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 19:21:03ID:UCOclkFr
>>397
フォントの使用料を払わんと言ってるわけでもないのに
「他人の労力は掠め取って、自分だけ美味い汁吸いたい」はねーだろ。
製品にわかりづらい説明つけてりゃ、ユーザーが文句言うのも当たり前。
0400名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 20:17:47ID:w9Nfxq8i
>>397
な、なんでそーなんの??
他人の労力をかすめとるって、まるでカスラック並の卑しい見方だな。
対価を払って役務や商品の提供を受ける際に相応の説明をしないことを問題にしてるんだよ?
売りたくないなら売らなきゃ良いし、値段を上げたいならあげればいい。
ただ、最初からどこまで使えるかを明示してほしいだけ。

って釣られてる?
0401名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 20:42:27ID:QhPbskLQ
俺たちゃゲームのためにフォントつくってんじゃねえよ。紙媒体で設ける会社だ。
ゲームには一切使えませんって明示してんだろ!

なのにゲーム制作者がうるせえ、ゲームでも使えるんだから使わせろ、お前ら商売のやり方変えろよってごねてる。
0402名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 20:57:02ID:UCOclkFr
ゲームには一切使えませんって 明示 してくれてるフォントには一切興味ないが?
0403名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 21:07:13ID:jUkxd+7p
異様に質が高い完全フリー自作MP3のクラシック音楽を大量にupしてるサイト
(加工可、ゲーム等の商用利用可、データ自体の二次配布や販売は不可)
をやっとこさ見つけて、あまりに感動したせいで告知義務もないのに
神様にメール送って念押しOKも貰って、最後の音楽ぶち込み作業中に
胸躍らせていたところにこの絶望スレを発見。
まあなんというか、一気にやる気が失せた。
プリフォント画像もダメとはチートモ知らなかった。
フォントライセンスって他のPCで表示される状況にも
責任を持たないとだめなんですよね?
ゲーム一個配布したらそれだけでウン万なんて怖い話だアブネーw
音楽系はそれ自体が趣味になりうるから、フリーのものも見つかる
(神様のような広告支援受けてる究極サイトはまずないが)けど、
フォント作成は趣味にもならないコンテンツインフラ構築作業であり、
利用者が死ぬ頃にも法人が持つ著作権が切れることはなく、
モノじゃなくて権利を売るっていう形なら半永久的に
儲かるチャンスがあるから>>401のようにどんどん作って
『権利を売っとこう』って流れになるのは頷ける。

ああ!もう配布計画はやめだ!もーう全部最初からやり直しだ!
死ぬまでに 完成するかな 俺フォント。
0404名前は開発中のものです。2006/12/01(金) 21:12:04ID:52iAxoa0
んーまあフォントは紙媒体対象のもんで、アマでゲーム作っててこだわった
フォント使いたいなんて層はいちいち明記するほどのものじゃないんだろうねえ
他にも製作者が考えもつかないようなフォントの使い方がいろいろあるんだろうし
勝手な解釈されないようにすると分かりづらい規約になるのかと
もっとみんなが問い合わせたりしてれば明示してくれる会社も増えるんじゃない?
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