【0から】C言語でゲームを作る【スタート】
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0707名前は開発中のものです。
05/01/26 01:17:23ID:i5Ds5Agrまず前回入力されたキーを保存しておく。
押されてる→押されてない→押されてる
これが連打だと思うから一度入力されて
その後kbhit()が反応しない時フラグが立つようにする。
そして次押されたキーが前回と同じなら連打されたと判定する。
ただし
押されていない→押されていない→(これをいくつ続けるかは適当に)
この状態が一定回数続いたらフラグを解消。
あと
押されてる→押されてる→押されてる
この場合はフラグが立たないから区別できる。
このようにしたら、、、うまくいくような気がするけど。
>>699
メモ帳って、、せめてTeraPadぐらいが、、、
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