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【0から】C言語でゲームを作る【スタート】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001104/08/25 08:14ID:GyrQ+1pU
アイデアはあるけどプログラムその他ができない為に実現できない人、これから
C言語を勉強していきたい人、など

まったく0から覚えていこうというスレです。初歩的な質問から進行状況の報告、
こんなゲームを作りたいんだ、等の夢、妄想を語ってくれてもおkです。
みんなでモチベーションを高めて挫折しないようにがんばっていきましょう。

たまたま来た先輩方は、みんな初心者なので暖かい目で見守ってください。アドバイス
や質問に答えてくれる方は大歓迎です。
0615名前は開発中のものです。04/12/28 16:33:07ID:/SNSMHNa
>>614
初心者には数学的に美しい言語を勧めたいなぁ。
0616名前は開発中のものです。04/12/28 18:18:03ID:YPPNRBDl
>>611
>それってクラッキング。逝ってよし。

ワラタ
原文ではGo to HellとかFuck youとか書かれてるんだろうか
0617名前は開発中のものです。04/12/28 21:26:41ID:ovQeO5JL
>>615
そこでBrainfuckですよ!
0618名前は開発中のものです。04/12/30 00:59:45ID:nyuRhF/O
>>616
Get lost, moron.
0619名前は開発中のものです。05/01/01 20:32:58ID:cr2Ody2e
あけおめ記念カキコ
0620名前は開発中のものです。05/01/01 20:55:41ID:RqR8br13
初心者にはまず、BASICのようなインタプリタ型をお勧めしたい
とりあえず打ってみて、とりあえず実行してみて、エラーが出たら悩んで
上手く実行できたら喜んでの繰り返しが重要かと。
コンパイラだのリンカだの、ライブラリだのは敷居が高いよね

言語なんて覚えりゃおしまい。プロログのような特殊系はまあおいといて。
言語を使いこなすコアスキルをまず習得するべきだ。
0621名前は開発中のものです。05/01/01 21:49:17ID:mwXO2Qra
だいたい同意だが、現実的には今そういうインタプリタ言語ってなんかある?
なんだかんだいって結局行番号付きベーシックしかないような気がするんだが。

HSP並みにゲーム作れて使いやすいスクリーンエディタ備えた開発環境があれば
結構ウケそうなんだけどな。
0622名前は開発中のものです。05/01/01 22:33:10ID:BmVr6JBc
>>620
ここはC言語スレでム板の「初心者が学ぶべき言語は?」スレじゃないんだがw
0623名前は開発中のものです。05/01/02 04:27:59ID:W55gN98a
>>621
そこでActiveBASICですよ!
0624名前は開発中のものです。05/01/02 13:57:08ID:LhJ8m5q7
>>623
残念、インタプリタ版は一昨年から更新が途絶えておる。
0625名前は開発中のものです。05/01/03 15:27:09ID:ThmACB3M
今年から大学生で情報系に行くプログラム初心者なんですけど
Delphi、C、VB、Rubyのどれから勉強したらいいと思いますか?
最終的にはゲームを作りたいのですが・・・
0626名前は開発中のものです。05/01/03 15:42:10ID:EOZosqvX
>>625
ゲームにもいろいろあるが…
一般的にゲームというと、N-QUEENとかハノイの塔みたいなのも含まれるけれど、
もしCS的な意味でゲームを研究したいなら関数型言語がよろしい。
LispやHaskell、もしくは、実用的なのはOCamlかな。

もしおもちゃとしてのゲームなら、ライブラリが豊富なC++がよろしい。
0627名前は開発中のものです。05/01/03 16:22:28ID:uemdI9eG
一番簡単なCにしといたら?
Cなら大概の言語に応用利くし、ゲームも作れるし、資料だとかも多いし。
062862505/01/03 16:41:28ID:ThmACB3M
やっぱりCが一番ですか。でもCって難しいんじゃないんですか?
0629名前は開発中のものです。05/01/03 16:41:55ID:ZXvyJ+mP
>>626
いくらなんでも、一般に言うビデオゲームのことだろ。

>>625
その中から選ぶんなら C だろうな。
Delphi や Ruby でも構わんとは思うんだが、
結局あとで別の言語を勉強することになる可能性が高い。
VB は、まあ、確実に他の言語に移ることになるから、気が向いたらやるぐらいにしとけ。
063062505/01/03 16:53:59ID:ThmACB3M
Cから勉強することにします。
色々とありがとうございました
0631名前は開発中のものです。05/01/03 16:56:04ID:zAlmGYu+
結局のところ、一つの言語を覚えれば他は要らない、という事はないけれど。
0632名前は開発中のものです。05/01/03 17:00:52ID:fSUWbyIh
>>628
Cを難しく感じたら大学を辞めろってくらい簡単だが。
PCがCPUやメモリで動いてる事すら知らない初心者ならともかく。
0633名前は開発中のものです。05/01/03 18:14:49ID:IWRxVVPw
Cが理解できんと一生コンプレックス背負って生きることになるからな。
このスレを覗きに来るくらいのヤシには頑張ってC習得してもらいたい。
0634名前は開発中のものです。05/01/03 19:38:55ID:xSH4fKOa
Cって簡単だよぉ〜☆ おいでおいでぇ〜

・・・とみせかけて、signal のプロトタイプ宣言斬り!!
0635名前は開発中のものです。05/01/04 18:43:30ID:QrIXLncG
難しいっていうより実用的なレベルに達するまでの時間がかかるって感じなのかな

やって損はない言語だと思うけど
0636名前は開発中のものです。05/01/05 18:51:16ID:KqjhfzoX
Cは簡単だが、
入門書 変数を動かしてオシマイ
↓  (ココに見えない壁がある)
中級書 APIの使い方
0637名前は開発中のものです。05/01/05 20:22:21ID:zEnCUWdP
>>636
その間にK&Rか前橋ポインタ本か適当なアルゴリズム入門書は読むべきだよな
063863405/01/06 00:21:35ID:Sb1CBPoe
反応がねぇー。例がマニアックすぎたか・・・。
0639名前は開発中のものです。05/01/06 00:30:51ID:DbmuG57N
VC++を買ってみようと思うのですが、>>541ではVisual Studioが10万すると書かれていますが、
これはC++以外のVBだとかVC#だとかが一緒になっている開発ツールの事ですよね?
当方、学生では無いのですが、VC++だけでいいので、買うとしたら何を買えばいいのでしょうか。
アマゾンで『Microsoft Visual C++ .NET Standard Version 2003』というのが18,200円で売っているのですが、これでいいのですか?
0640名前は開発中のものです。05/01/06 00:32:30ID:I17LuAC4
>>639
はい。
0641名前は開発中のものです。05/01/06 00:40:25ID:DbmuG57N
>>640
どうもありがとうございます。
じゃあ一般にVC++と言うと、>>639の製品の事でいいのですね。
近いうちに買ってみます。

あと、今持っているPCにインストールして、その後、新しいPCを買ったとします。
その時、初めのPCからアンインストールすれば、新しいPCにインストールしても問題無いですか?
ライセンスの問題で面倒な事もないですか?
0642名前は開発中のものです。05/01/06 00:53:21ID:4wANYwkd
>>641
すこしは調べろよ。

そんな事はメーカーに問い合わせろ。
スレ違い。
0643名前は開発中のものです。05/01/06 01:00:41ID:rjJzR4sn
>634
こんなのとかな
char * const *(*hoge)()
0644名前は開発中のものです。05/01/06 01:10:34ID:I17LuAC4
>>641
はい。
0645名前は開発中のものです。05/01/06 01:47:50ID:vuQYYIVG
>>639の製品だと最適化コンパイラが付属してないのでは〜
0646名前は開発中のものです。05/01/06 01:55:19ID:I17LuAC4
>>645
いいえ。
064763405/01/06 01:56:38ID:Sb1CBPoe
>>643
反応キター!

うお、そのconstの使いかた初めてみたけど
見たまんまの解釈でいいのかー?
0648名前は開発中のものです。05/01/06 11:05:18ID:mmuQZ8Sc
過去ログあんまり読んでいないのですが、
Cでゲームをつくるお勧めサイトみたいなのありませんか?
0649名前は開発中のものです。05/01/06 12:40:10ID:FbtJ2OM4
>>648
過去ログを読んでから聞いてくださいm9(^Д^)
0650名前は開発中のものです。05/01/06 14:40:27ID:TOA2E2ip
>>648

http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&as_qdr=all&q=VC%2B%2B+%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0+%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
0651名前は開発中のものです。05/01/06 16:48:49ID:FbtJ2OM4
>>650
こっちの方が多いよ…って言おうと思ったけどそっちの方が良かったなw
冬厨には有料の方が良いわ。
065264805/01/07 10:52:11ID:wOVu5GgP
すいません。
Cでゲームを作るサイトが知りたいのではなく
お勧めが知りたいのです。
もしかして、過去ログとgoogleは全部お勧めですか?
0653名前は開発中のものです。05/01/07 11:00:55ID:ip4VJfST
>>652
お薦めなんてあるわけ無いだろ。
1人が良書だと薦める入門書だってもう1人にとっては苦行でしかない時なんてザラにある。
0654名前は開発中のものです。05/01/07 17:19:38ID:gsGmlyV3
>>616
Get lost, moron.
0655名前は開発中のものです。05/01/07 17:20:32ID:gsGmlyV3
すまん、著しく外出だった
065664805/01/07 18:53:36ID:wOVu5GgP
>>653
>1人が良書だと薦める入門書だってもう1人にとっては苦行でしかない時なんてザラにある。
これでも構わないので、お勧めを教えて頂ければと思いました。

検索サイトでhitするサイトは大体検索済みなので、
他に穴場のサイトがあればと思ったのですが、無いようですね。

ActiveXを使わないで、構成したいのですが、
どこも使っているようなので、なかなか情報が得られません。
0657名前は開発中のものです。05/01/07 19:12:40ID:Aw5XTKxn
>>648
GamDevPukiWiki - ニュースソース
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%B9%A5%BD%A1%BC%A5%B9%5D%5D
0658名前は開発中のものです。05/01/07 22:15:48ID:HV0fn5me
>>647
constは手前のポインタを修飾
後は見たまんま
0659名前は開発中のものです。05/01/08 15:14:20ID:JG8y5vsc
>>648
GameTutorials
http://www.gametutorials.com/
0660名前は開発中のものです。05/01/09 02:35:41ID:Il1lxQMX
>>657 これ、りんク切れ?
0661名前は開発中のものです。05/01/09 08:18:58ID:CJKoZOCR
>>660
切れてなかった
そのリンク集の中にリンク切れはいくつかあるけど

>>648
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079745509/
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/
0662名前は開発中のものです。05/01/10 02:29:52ID:qAonG13C
プログラムの勉強って、向き不向きよか
モチベーションをどう維持するかにかかってるように思える。
これが低いと、ちょっとの壁ですぐ投げだして他のことしたくなる。
まあ、オイラの場合だがね orz
0663名前は開発中のものです。05/01/10 03:58:12ID:iyUnMmj4
最初は分からないことがあって当然。
どうしても分かんない場合はとりあえず飛ばして先に進むのも一つの考え方。
時間が経ってから改めて見ると、なんでこんなことで悩んでたのか逆に悩む場合も多い。

初心者レベルで、これを理解しないと先に進めないとかいう場合は仕方ないけど。
0664名前は開発中のものです。05/01/10 09:05:29ID:qAonG13C
とりあえず今はやりたいことを絞ってみることにします。
とにかく絵を出して、シューティングゲームっぽいのを目指してみる。
winプログラムってなんか果てしなくて、オイラにゃ無理ぽ。
0665名前は開発中のものです。05/01/10 14:32:11ID:GhKf7JxU
>>663
http://web.archive.org/web/20040208210905/http://www.yozemi.ac/sateline/mov-2003win/movie-2003win/2003win-ogino.wmv
0666名前は開発中のものです。05/01/11 20:06:31ID:Yj/y8eLn
とにかく一日一回、なにがなんでもVCを起動する!
プログラムって、やり始めたら楽しいし。
0667孤独な・・・05/01/12 20:42:37ID:awGxzM1r
ゲームを作りたくてちまちまプログラム勉強してるけど一人で作るのは大変。
EMUの絵や音使うけど怒らないでね偉い人。
0668名前は開発中のものです。05/01/12 20:45:57ID:rV4f2NjJ
>>667
ゲーム?
どうせ下らないシューティングとかRPGとか紙芝居みたいなノベルゲームとかなんだろ?
そんなもんゲームじゃねーよ。
0669名前は開発中のものです。05/01/12 21:01:01ID:tfS8g2QQ
ヘッタクソな煽りだな
0670名前は開発中のものです。05/01/12 23:00:01ID:rV4f2NjJ
>>667=669
煽りだって?違う違う。事実だろ。
自分のやっている事が下等な所業だという事実から目を逸したいから、煽りという
ことにしてしまいたいんだな。
可哀想に…
0671名前は開発中のものです。05/01/12 23:26:13ID:psoqmdUU
プログラマが一人でチマチマ作るゲームは内容が糞でも別にいいと思う
大切なのは技術と知識
アイデアを形にするのがプログラマだから、アイデアなんかは2の次(3?)でいい
0672名前は開発中のものです。05/01/12 23:30:56ID:rV4f2NjJ
ゲームに重要なのは(というかそれ自体がゲームの本質だが)数学的に美しくなく、
計算機科学的に美しいもの。その間にあるもの。
0673名前は開発中のものです。05/01/13 00:23:53ID:R5W1aY6c
面白けりゃいいんだよ!!
0674名前は開発中のものです。05/01/13 06:21:05ID:3n8DVRM9
こんな過疎なところで不毛な言い合いはやめようぜ
0675名前は開発中のものです。05/01/13 14:59:49ID:JW76mlUo
ゲーム自体がくだらないって人もいるしな。同じ穴のむじなだよ。
0676名前は開発中のものです。05/01/13 18:38:16ID:aAFmW1YF
ゲームの研究はゼッタイ役に立つですよー。
例えば、制約充足問題っていう有名な問題があるけれど、あるパズルゲームを多項式時間で
この問題に帰着できる事が証明できるものもあるのー。
制約充足問題に帰着できる問題はたくさんあって、画像認識の分野で、例えば線画から3次元の物体
を識別したりするような問題を解く、あるアルゴリズムも制約充足問題に帰着できるのー。
基本部分がつながっているのですねー^^
つまり、問題としては一緒なんですー にゃんにゃん
0677名前は開発中のものです。05/01/14 01:03:25ID:k3s2lW2r
ここで無意味に煽り入れてるのはポインタを理解できなかった低脳君なので
お間違えの無きよう。
0678名前は開発中のものです。05/01/14 01:19:47ID:VZQ5WbFF
>>677
恥ずかしい煽りはこっちまで恥ずかしくなるですー にゃんにゃん
0679名前は開発中のものです。05/01/14 09:22:58ID:czzKAORj
>>676
はげどう。
ゲームプログラミングはプログラミングの中でもかなり高級なほうだな。
物理とかAIとかハードウェアとかいろんな知識が必要だし。
0680名前は開発中のものです。05/01/15 19:06:14ID:mM4H2IYW
そうとも言えない。枯れた知識は時に最新技術をも駆逐するなりータブン
0681名前は開発中のものです。05/01/18 22:44:50ID:iYMho9lc
VC++でゲームを作るのが目標です。
独習C→独習C++の次は何がいいでしょうか?
0682名前は開発中のものです。05/01/18 23:21:14ID:cEPfVl6o
>>681
最短を目指すなら
「VisualC++.NET教科書」と「VisualC++.NETゲーム制作教科書」

.NETと言っても専用のコードは無いから大丈夫。
開発環境が違うだけ。
0683名前は開発中のものです。05/01/20 09:54:06ID:yfIMKM0P
anhttpとかblack jumbo dogを利用してコンソール中心で作る
ゲーム(Iブラウザで動く)を作りたいです。

perl.exeという名前の実行ファイルを自作してゲームを作ったら
コンソールのみや、文字だけしか表示できない知識程度でもな
んとかなるような気がしてきました。
音楽もmidiを鳴らすだけ程度なら簡単ですし・・・

ただ、%??%???oghbiohgbi%hji%dみたいな文字を元に戻す方法が
わかりません。どうしたらいいですか。
0684名前は開発中のものです。05/01/20 10:08:00ID:1UJPEd40
>>683
RFC2396
0685名前は開発中のものです。05/01/20 19:24:46ID:Qds1HEO6
アドベンチャープログラミングという本を買ってみた。
ビジュアルノベルが作りたかったからちょうど良いことは良いんだが
0からやってるため????な単語が多いのは仕方ないな…
何か良い辞書みたいなのがあれば良いんだが。
0686名前は開発中のものです。05/01/20 19:45:27ID:n5DA0qTN
>>685
あぁ、私もその本買ったよ。
でも、全く参考にならなかった。
サンプルのソースを見たけれど、オブジェクト指向全然理解していないっぽいくせに、
C++でへたくそなクラス設計していたり、とにかく汚くて、その上へたくそ。
おまけに内容はソースの解説みたいなもの。
0687名前は開発中のものです。05/01/20 22:29:17ID:ArQp7Ull
>683
言っている意味がわからん
>anhttpとかblack jumbo dog
WEBサーバと書かずになぜ鯖ソフト名を書く?

>perl.exeという名前の実行ファイルを自作してゲームを作ったら
意味がわからん

>ただ、%??%???oghbiohgbi%hji%dみたいな文字を元に戻す方法がわかりません。
そのくらいの単純な文字列処理はプログラムの基本だと思うんだが…
使う言語はperlってことなのか?だったらなおさら文字列処理はお手の物だと思うんだが
0688名前は開発中のものです。05/01/20 22:33:32ID:Qds1HEO6
>>686
マジか。
地雷本かぁ…。
まぁソースの解説ってのは同意だけどな。
2600円の授業料ですた
0689名前は開発中のものです。05/01/20 23:38:39ID:yfIMKM0P
>>683です。

>>684さん
有難う御座います。
しかしながら・・・・ちょっとWeb調べて読んだ程度では理解できませんでした。
もうすこし調査を継続させていただきます。
うまくいったらまた報告します。

>>687さん

本当にわからないんですか?
サーバアプリの機能・動作を知ってたら理解できる筈ですよ。
(まあ、他の名のexe呼び出す知識ない馬鹿だからこうやってるんですけど)

実際、今のところ文字化け(?)対処にてこずっていてASCII文字列(?)のみ
のやりとりですが、概ね順調です(ゲームとしてはうすのろだけど)

今は、CのみでCGIゲーム作成中です。
それが完成したら同じものをC++で作る予定です。
(それが完成するよりもゲーム作れる程度にJavaScriptを使いこなせるよう
になるほうが先かもしれませんけど)

>>perl.exeという名前の実行ファイルを自作してゲームを作ったら
>意味がわからん

Perlを覚えるのが面倒(っていうか無理なだけかも)なので無理矢理C
(DelやC++でも使えるのはわかってる)でCGIをやってるわけです。
exeを直接呼ぶCGIやSSIも可能なのかもしれないんですけど、それが
わからないのでperl.exeを作ってるわけです(もちろんスクリプトな柔軟性や
多様な機能は皆無。そのかわりちょっと処理が早いかもしれない)

stdoutを使いこなすのは(一応)ハローワールドレベルからOKですしね。
069068705/01/21 00:37:56ID:SmVqf+sC
>689
あのなぁそんなトリッキーなやりかた普通しないんだよ
まぁ苦肉の策なんだろうけど
ちなみにANHTTPなら.exeの拡張子の設定で「実行する」と「EXE形式の実行」にチェックを入れて
exeファイルをcgi-binに入れて呼び出せばトリッキーな技使わなくても実行できるぞ
BJDは知らない
apacheも普通にできると思う
あとはC言語でCGIの作成を解説している書籍やサイトで調べれ
値を受け渡しする方法とか日本語の変換とかもどっかにある
0691名前は開発中のものです。05/01/21 23:13:04ID:nigqBXBL
一番手に負えないタイプの初心者が来たな。
自分ではC使いこなしてると思ってるところが痛すぎる。
0692名前は開発中のものです。05/01/24 01:44:27ID:AjUERDun
キーボードから入力を受付けるときに、
「キー連打」と「一定時間以上キー押しっぱなし」
を区別したいのですが、どうすればよいでしょうか?

kbhit()とgetch()を使ってキー入力を判断しているのですが、
私には今のところ、区別できません。

だれか教えてください。
よろしくお願いします。
0693名前は開発中のものです。05/01/24 08:03:46ID:OMUc/glN
↑マルチ
0694名前は開発中のものです。05/01/24 14:23:32ID:g8y3fLst
マルチ死ねよ
0695名前は開発中のものです。05/01/24 14:27:48ID:ljFi3u3+
_ , '⌒ ⌒\
\\ ノノレノ )))
  (○) |||ノ
  'へ゛゛ーノ   ‖
   (  ̄ ̄ ̄《目
   |  ===《目
   |__|    ‖
   ∠|_|_|_|_ゝ  ‖
    |__|_|     ‖
    | | |     ‖
    |__|__|     ‖
    | \\   皿皿

誰か呼びましたか?
0696名前は開発中のものです。05/01/25 09:32:29ID:cSmJQuQY
やらせろ
0697名前は開発中のものです。05/01/25 21:36:21ID:JdazME+D
今、入門書を読み終わったところで、ウィンドーズゲームプログラミング入門を読もうとしています
WIN Apiを使う上で、BCCとVCで書式で違うのでしょうか?
環境のアドバイスをお願いします

比べても、CとJAVAの違いすらも解らない初心者です
このままBCCで学習してへんな癖が付くとこまると思い質問しています
0698名前は開発中のものです。05/01/25 21:49:15ID:0a2TtmG/
>>697
リソーススクリプトで少し変わるけど、殆ど変わらない。
069969705/01/25 22:43:19ID:JdazME+D
>>698
ありがとうございます
リソーススクリプトってのが解らないですが、後調らべ松
環境が必用になるまで、BCCとメモ帳でがんばります
0700名前は開発中のものです。05/01/25 22:44:54ID:B5zsu2MD
Windowsでのプログラミング環境ってなんであんなに特殊なんだろ。
ときどき、でもないけれど、いつもうざく感じます。
0701名前は開発中のものです。05/01/25 23:05:48ID:2xK+R27h
何が特殊なのかよくわからんが、Winプラットフォーム向けに書いたプログラムを
他に移植することなんてほとんどないしな。実質無問題。
0702名前は開発中のものです。05/01/25 23:10:58ID:B5zsu2MD
>>701
いや、君はそうかもしれないが、私はそうではない。

(この人、どういうつもりで無問題と言いきっているんだろう…汗)
0703名前は開発中のものです。05/01/26 00:19:59ID:8L+i4BPI
>>700
何を以ってプログラミング環境と言ってるんだ?
0704名前は開発中のものです。05/01/26 00:22:44ID:l4t22B36
>>703
VC++。ほとんどの人が使っているでしょ。
0705名前は開発中のものです。05/01/26 01:02:29ID:8L+i4BPI
>>704
なーんだ。
そりゃ単純にIDE上での開発の経験がないってだけだ。精進しろ。
0706名前は開発中のものです。05/01/26 01:04:39ID:qAh47Na1
Eclipse+GCCもVCと似たようなもんじゃないかね
0707名前は開発中のものです。05/01/26 01:17:23ID:i5Ds5Agr
>>692
まず前回入力されたキーを保存しておく。

押されてる→押されてない→押されてる
これが連打だと思うから一度入力されて
その後kbhit()が反応しない時フラグが立つようにする。
そして次押されたキーが前回と同じなら連打されたと判定する。

ただし
押されていない→押されていない→(これをいくつ続けるかは適当に)
この状態が一定回数続いたらフラグを解消。

あと
押されてる→押されてる→押されてる
この場合はフラグが立たないから区別できる。

このようにしたら、、、うまくいくような気がするけど。

>>699
メモ帳って、、せめてTeraPadぐらいが、、、
0708名前は開発中のものです。05/01/26 01:18:41ID:J/CHoWJp
>>705
違うって。
0709名前は開発中のものです。05/01/26 01:19:24ID:J/CHoWJp
それから、初心者と大して変わらんような奴に精進しろと言われるのは腹が立つな。
0710名前は開発中のものです。05/01/26 01:20:51ID:8L+i4BPI
「何がどう違うのか」 一応、説明を聞いてみるか。
0711名前は開発中のものです。05/01/26 01:24:21ID:J/CHoWJp
>>710
まず、お前の糞脳が一般人と違う。
0712名前は開発中のものです。05/01/26 01:26:03ID:8L+i4BPI
ああ、薄々は分かってたんだけど、知的障害者の人ですか。
釣りか池沼のどっちかだとは思ってたら当たってた・・・w
071369805/01/26 03:54:08ID:uy49sX2/
>>699
違うと言っても、余分な文字を消去するだけで通る。

後、BCC用エディタなら、これなんかおすすめ。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se180695.html
0714名前は開発中のものです。05/01/26 04:00:34ID:0QSvGwSQ
BCCDeveloperはエディタに不満があるかな…
空白部をクリックした時にキャレットが移動しないでほしい。
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