【0から】C言語でゲームを作る【スタート】
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00011
04/08/25 08:14ID:GyrQ+1pUC言語を勉強していきたい人、など
まったく0から覚えていこうというスレです。初歩的な質問から進行状況の報告、
こんなゲームを作りたいんだ、等の夢、妄想を語ってくれてもおkです。
みんなでモチベーションを高めて挫折しないようにがんばっていきましょう。
たまたま来た先輩方は、みんな初心者なので暖かい目で見守ってください。アドバイス
や質問に答えてくれる方は大歓迎です。
0588名前は開発中のものです。
04/12/13 03:00:47ID:L6pc2PXE九九表ができたときの感動は忘れられません。
0589名前は開発中のものです。
04/12/13 03:25:16ID:Yp5fFNZwやったそれ!
懐かしいなぁ
0590名前は開発中のものです。
04/12/13 05:14:15ID:B7+0naavいつもくっついてるよね。不思議不思議。
仕事でもなきゃこんな糞は当然使わない。やめとけ。意味が無い。
>>581
まずCやって、C++のおいしい部分だけをつまみ食いするといいよー。
ポインタをガシガシ使いながらも、クラスとオペレータで綺麗なソースウマーとか。
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04/12/13 06:58:27ID:leAh4cnG何より>>590の答えはプログラミング未経験の者が望む答えには少し遠い
おおむね間違いないだろうが、まず未経験者が無印Cでどのように学習するかだな
授業か何かで無理にでも勉強するような環境があれば別だが、それがない場合
相当の覚悟がないと自分の作りたいものを作れるようになるまで続かない
どの言語が良いかなどという話は、>>590ほどの人なら別に気にすることではない
ということくらいは分かっていると思うが…
すでに>>583で解決しているのに、まだコメントしていることに対して粘着だと
言ったのなら、その通りだな。
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04/12/13 07:38:17ID:v7badEMx画面に文字表示で、充分感動できると思う。常にちょっと上を目指して頑張ってみます。
>>590
まずはCの書籍をあさるべきかな、やっぱり。
0593名前は開発中のものです。
04/12/14 01:55:14ID:ia613kfD本気でプログラムやりたいヤシにはおすすめ。長い道のりになる覚悟は必要だが。
C++はまあ好みで。
Javaに関しては一言だけ。ゲーム作りにゃ向いてない。HSPの方がマシ。
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04/12/14 14:24:16ID:aLuBaeroVC++とC++の違いって何?
C言語って有料なの?なんか文章中にフリーとか書いてあったりするけど
0595通りすがり
04/12/14 15:29:11ID:L8dG3GBkC++はCの上位バージョン。だから+が付いてる。
>VC++とC++の違いって何?
VC++はC++を使ってプログラムするソフト。根本的に違う。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/visualc/
>C言語って有料なの?なんか文章中にフリーとか書いてあったりするけど
VC++とかは有料。しかし無料のヤツもある。
ttp://homepage2.nifty.com/tenk/prog/free_cc.htm
ちなみにBorland C++(BCC)がお勧め。
0596名前は開発中のものです。
04/12/14 15:33:30ID:iG2h6PPGC子
↓
C++子 == げいつ
|
VC++太郎
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04/12/14 15:47:42ID:xwWJYjICIE とか、FireFox が名前が違っても Webブラウザであるように、VC++ もただの C++コンパイラ。
VC++のコンパイラ部分はフリー。VC++Toolkit で検索すれば、ただで入手できる。
問題なのは VC++ についてくる「おまけ」部分で、これに関しての質問が多かったし、VC持ってる奴しか答えられないという特殊だったのでだんだん C++ と VC++ 言語が分けられるようになった。
現在、「VC」を使うというのは、「癖の多い Windows のプログラムをC++で作る」という意味で使われることが多い気がする。
0598名前は開発中のものです。
04/12/14 16:00:27ID:6EayMZnDC子
↓ 思いを寄せるが振られる
C++子 == げいつ --> Java子
| \
VC++太郎 C#子(好きだったJava子にそっくりな愛人)
C#子と愛人になった直後、自分を振ったJava子に対して嫌がらせを行い、問題となる
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04/12/14 19:53:23ID:FLqKZlzXVC++使っていてむかつくことがあったんだけど。
なんで関数内でクラスが宣言できないの?
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04/12/14 20:28:02ID:MHGmdFYH関数内に関数ブロック置きますか?
>>600
うはw
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04/12/14 20:53:52ID:rt5e3EXtローカルクラスは使えるYo
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04/12/15 00:10:14ID:RSDsYqGS0603名前は開発中のものです。
04/12/15 04:16:01ID:zvpqegR4VC6.0を自宅でSE、会社でPE使ってるけど、俺的にはあまり変わらんかった
PEだけにある各最適化オプションがどの程度有効なのか、いつか計測してみようと思いつつ4年経ってる…
そして今は現場を退いてるorz
もっと有能な人間が使えば色々違いがあったのかなぁ
0604名前は開発中のものです。
04/12/17 01:35:36ID:IP+j9jaCWindowsプログラムのほうが全然理解できね。なんかコツとかないですかね…?
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04/12/17 01:43:45ID:OjfvFzxw解説が読みやすい/にくいって相性みたいなのもあるからね
ゲームプログラミング相談室【Part6】の380にリンクがあったんで転載
>参考までに、自分が使ったものを、
>・猫でも分かるプログラミング(今のCプログラム初心者が一度は見る所)
> でも、自分はあんまり役に立たなかった。古い記事が多いので念頭に置くこと
>・WisdomSoft( ttp://wisdom.sakura.ne.jp/ )自分はここでCをほとんど覚えた。
> ここの人が書いてる「Windowsゲームプログラミング:書籍」で実質SDKを覚えた。
>・C言語 ( ttp://www.wakhok.ac.jp/~kanayama/C/98/ ) とある短期大学の物
> 別にそこの学生じゃないんだけどね。上とあわせてCを覚えた。
>・窓プログラミング (ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016117/index.html )
> 色々とポインタとか、特別分かりやすかったわけではないが。
>
>あとは、Googleでとにかく分からない単語を調べる。=>分からなくてもそのうちどうにかなるさと開き直る。
>エラーもとにかく調べる=>解決したときは、その方法を、そのページをコピーしてOffLineでも見れるようにしておく。
0606名前は開発中のものです。
04/12/17 10:38:14ID:f6iVhv1iC子
↓ 思いを寄せるが振られる
C++子 == げいつ --> Java子
| |
| |\VJ++江(Java子に似せたメイドロボβ版)
VC++太郎 \C#子(好きだったJava子にそっくりな愛人)
C#子と愛人になった直後、自分を振ったJava子に対して嫌がらせを行い、問題となる
0607名前は開発中のものです。
04/12/17 10:50:30ID:OjfvFzxw0608目印
04/12/17 20:07:17ID:IhXfuGBdSnesapu.dllを使えばできる見たいなんですが
SPCファイルをロードしてDirectSoundで鳴らしたいのですが
どのような手順を踏めばいいかわかりません。(vc++使ってます)
アドバイスもしくは参考になるサイトを知ってる方は居ませんでしょうか?
0609目印
04/12/18 17:31:23ID:IlUKaCEQCreateFileとReadFileで丸ごとデータを読み込んでそれをLoadSPCFileにつっこみ、
その後でEmuAPUでまとめてWaveデータに変換してDirectSoundに渡してやることで
無事音が鳴りました。
まだよくわからない部分があるのでSnesapu.dllについての参考資料などあれば教えてください。
void LoadSPCFile(void *pFile); // Restores the APU state from an SPC file
void* EmuAPU(void *pBuf, u32 len, u8 type); // Emulates the APU for a specified amount of time
0610名前は開発中のものです。
04/12/28 10:48:57ID:HByur3p6初心者のプログラミングつったらコンソールアプリだろ。
個人的に、C/C++を勉強する初心者がコンソールアプリ嫌だとか言ってるの見るとムカつく。
0611名前は開発中のものです。
04/12/28 11:13:09ID:T/yIjxhS>もしコンピュータ言語をなにも知らないなら、まず Python から始めることをおすすめします。
>本気でプログラミングをするなら、C を勉強するしかありません。これは Unix の中核となる言語です。
>C++ は C と密接な関係にあります。片方を知っていれば、もう片方を学ぶのはそんなにむずかしくありません。
>が、どっちも真っ先に勉強しようとするのには向いた代物ではありません。
初心者がcに手を出すのが問題外らしい。
0612名前は開発中のものです。
04/12/28 11:16:31ID:TY1tJhqo俺はお前がむかつく。
初心者にコンソールかどうかなんて関係無し。
アルゴリズムとデータ構造を教えるのが重要なんだよ。
0613名前は開発中のものです。
04/12/28 16:06:19ID:8FlyzTsgあーPythonとかPascalとか言語としては出来のいい部類なんだろうけど
Cが目的だったりするのにわざわざPythonからはじめる必要性は感じないなぁ
C言語の基本的な部分は覚えることは非常に少ないから多言語と比べても楽だと思う
よくポインタとか構造体とかで挫折したって話を聞くけど、時間をかけてでもじっくりやっていけば
必ず理解できるものだと思う
挫折した〜っと言い訳してる人はもともと何かを学ぶということ自体に向いていないだけ
そんな香具師はプログラミングする資格なし
0614名前は開発中のものです。
04/12/28 16:28:21ID:iVYqsUo40615名前は開発中のものです。
04/12/28 16:33:07ID:/SNSMHNa初心者には数学的に美しい言語を勧めたいなぁ。
0616名前は開発中のものです。
04/12/28 18:18:03ID:YPPNRBDl>それってクラッキング。逝ってよし。
ワラタ
原文ではGo to HellとかFuck youとか書かれてるんだろうか
0617名前は開発中のものです。
04/12/28 21:26:41ID:ovQeO5JLそこでBrainfuckですよ!
0618名前は開発中のものです。
04/12/30 00:59:45ID:nyuRhF/OGet lost, moron.
0619名前は開発中のものです。
05/01/01 20:32:58ID:cr2Ody2e0620名前は開発中のものです。
05/01/01 20:55:41ID:RqR8br13とりあえず打ってみて、とりあえず実行してみて、エラーが出たら悩んで
上手く実行できたら喜んでの繰り返しが重要かと。
コンパイラだのリンカだの、ライブラリだのは敷居が高いよね
言語なんて覚えりゃおしまい。プロログのような特殊系はまあおいといて。
言語を使いこなすコアスキルをまず習得するべきだ。
0621名前は開発中のものです。
05/01/01 21:49:17ID:mwXO2Qraなんだかんだいって結局行番号付きベーシックしかないような気がするんだが。
HSP並みにゲーム作れて使いやすいスクリーンエディタ備えた開発環境があれば
結構ウケそうなんだけどな。
0622名前は開発中のものです。
05/01/01 22:33:10ID:BmVr6JBcここはC言語スレでム板の「初心者が学ぶべき言語は?」スレじゃないんだがw
0623名前は開発中のものです。
05/01/02 04:27:59ID:W55gN98aそこでActiveBASICですよ!
0624名前は開発中のものです。
05/01/02 13:57:08ID:LhJ8m5q7残念、インタプリタ版は一昨年から更新が途絶えておる。
0625名前は開発中のものです。
05/01/03 15:27:09ID:ThmACB3MDelphi、C、VB、Rubyのどれから勉強したらいいと思いますか?
最終的にはゲームを作りたいのですが・・・
0626名前は開発中のものです。
05/01/03 15:42:10ID:EOZosqvXゲームにもいろいろあるが…
一般的にゲームというと、N-QUEENとかハノイの塔みたいなのも含まれるけれど、
もしCS的な意味でゲームを研究したいなら関数型言語がよろしい。
LispやHaskell、もしくは、実用的なのはOCamlかな。
もしおもちゃとしてのゲームなら、ライブラリが豊富なC++がよろしい。
0627名前は開発中のものです。
05/01/03 16:22:28ID:uemdI9eGCなら大概の言語に応用利くし、ゲームも作れるし、資料だとかも多いし。
0628625
05/01/03 16:41:28ID:ThmACB3M0629名前は開発中のものです。
05/01/03 16:41:55ID:ZXvyJ+mPいくらなんでも、一般に言うビデオゲームのことだろ。
>>625
その中から選ぶんなら C だろうな。
Delphi や Ruby でも構わんとは思うんだが、
結局あとで別の言語を勉強することになる可能性が高い。
VB は、まあ、確実に他の言語に移ることになるから、気が向いたらやるぐらいにしとけ。
0630625
05/01/03 16:53:59ID:ThmACB3M色々とありがとうございました
0631名前は開発中のものです。
05/01/03 16:56:04ID:zAlmGYu+0632名前は開発中のものです。
05/01/03 17:00:52ID:fSUWbyIhCを難しく感じたら大学を辞めろってくらい簡単だが。
PCがCPUやメモリで動いてる事すら知らない初心者ならともかく。
0633名前は開発中のものです。
05/01/03 18:14:49ID:IWRxVVPwこのスレを覗きに来るくらいのヤシには頑張ってC習得してもらいたい。
0634名前は開発中のものです。
05/01/03 19:38:55ID:xSH4fKOa・・・とみせかけて、signal のプロトタイプ宣言斬り!!
0635名前は開発中のものです。
05/01/04 18:43:30ID:QrIXLncGやって損はない言語だと思うけど
0636名前は開発中のものです。
05/01/05 18:51:16ID:KqjhfzoX入門書 変数を動かしてオシマイ
↓ (ココに見えない壁がある)
中級書 APIの使い方
0637名前は開発中のものです。
05/01/05 20:22:21ID:zEnCUWdPその間にK&Rか前橋ポインタ本か適当なアルゴリズム入門書は読むべきだよな
0638634
05/01/06 00:21:35ID:Sb1CBPoe0639名前は開発中のものです。
05/01/06 00:30:51ID:DbmuG57NこれはC++以外のVBだとかVC#だとかが一緒になっている開発ツールの事ですよね?
当方、学生では無いのですが、VC++だけでいいので、買うとしたら何を買えばいいのでしょうか。
アマゾンで『Microsoft Visual C++ .NET Standard Version 2003』というのが18,200円で売っているのですが、これでいいのですか?
0640名前は開発中のものです。
05/01/06 00:32:30ID:I17LuAC4はい。
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05/01/06 00:40:25ID:DbmuG57Nどうもありがとうございます。
じゃあ一般にVC++と言うと、>>639の製品の事でいいのですね。
近いうちに買ってみます。
あと、今持っているPCにインストールして、その後、新しいPCを買ったとします。
その時、初めのPCからアンインストールすれば、新しいPCにインストールしても問題無いですか?
ライセンスの問題で面倒な事もないですか?
0642名前は開発中のものです。
05/01/06 00:53:21ID:4wANYwkdすこしは調べろよ。
そんな事はメーカーに問い合わせろ。
スレ違い。
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05/01/06 01:00:41ID:rjJzR4snこんなのとかな
char * const *(*hoge)()
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05/01/06 01:10:34ID:I17LuAC4はい。
0645名前は開発中のものです。
05/01/06 01:47:50ID:vuQYYIVG0646名前は開発中のものです。
05/01/06 01:55:19ID:I17LuAC4いいえ。
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05/01/06 11:05:18ID:mmuQZ8ScCでゲームをつくるお勧めサイトみたいなのありませんか?
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05/01/06 12:40:10ID:FbtJ2OM4過去ログを読んでから聞いてくださいm9(^Д^)
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05/01/06 14:40:27ID:TOA2E2iphttp://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&as_qdr=all&q=VC%2B%2B+%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0+%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
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05/01/06 16:48:49ID:FbtJ2OM4こっちの方が多いよ…って言おうと思ったけどそっちの方が良かったなw
冬厨には有料の方が良いわ。
0652648
05/01/07 10:52:11ID:wOVu5GgPCでゲームを作るサイトが知りたいのではなく
お勧めが知りたいのです。
もしかして、過去ログとgoogleは全部お勧めですか?
0653名前は開発中のものです。
05/01/07 11:00:55ID:ip4VJfSTお薦めなんてあるわけ無いだろ。
1人が良書だと薦める入門書だってもう1人にとっては苦行でしかない時なんてザラにある。
0654名前は開発中のものです。
05/01/07 17:19:38ID:gsGmlyV3Get lost, moron.
0655名前は開発中のものです。
05/01/07 17:20:32ID:gsGmlyV30656648
05/01/07 18:53:36ID:wOVu5GgP>1人が良書だと薦める入門書だってもう1人にとっては苦行でしかない時なんてザラにある。
これでも構わないので、お勧めを教えて頂ければと思いました。
検索サイトでhitするサイトは大体検索済みなので、
他に穴場のサイトがあればと思ったのですが、無いようですね。
ActiveXを使わないで、構成したいのですが、
どこも使っているようなので、なかなか情報が得られません。
0657名前は開発中のものです。
05/01/07 19:12:40ID:Aw5XTKxnGamDevPukiWiki - ニュースソース
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%B9%A5%BD%A1%BC%A5%B9%5D%5D
0658名前は開発中のものです。
05/01/07 22:15:48ID:HV0fn5meconstは手前のポインタを修飾
後は見たまんま
0659名前は開発中のものです。
05/01/08 15:14:20ID:JG8y5vscGameTutorials
http://www.gametutorials.com/
0660名前は開発中のものです。
05/01/09 02:35:41ID:Il1lxQMX0661名前は開発中のものです。
05/01/09 08:18:58ID:CJKoZOCR切れてなかった
そのリンク集の中にリンク切れはいくつかあるけど
>>648
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086858349/
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079745509/
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/
0662名前は開発中のものです。
05/01/10 02:29:52ID:qAonG13Cモチベーションをどう維持するかにかかってるように思える。
これが低いと、ちょっとの壁ですぐ投げだして他のことしたくなる。
まあ、オイラの場合だがね orz
0663名前は開発中のものです。
05/01/10 03:58:12ID:iyUnMmj4どうしても分かんない場合はとりあえず飛ばして先に進むのも一つの考え方。
時間が経ってから改めて見ると、なんでこんなことで悩んでたのか逆に悩む場合も多い。
初心者レベルで、これを理解しないと先に進めないとかいう場合は仕方ないけど。
0664名前は開発中のものです。
05/01/10 09:05:29ID:qAonG13Cとにかく絵を出して、シューティングゲームっぽいのを目指してみる。
winプログラムってなんか果てしなくて、オイラにゃ無理ぽ。
0665名前は開発中のものです。
05/01/10 14:32:11ID:GhKf7JxUhttp://web.archive.org/web/20040208210905/http://www.yozemi.ac/sateline/mov-2003win/movie-2003win/2003win-ogino.wmv
0666名前は開発中のものです。
05/01/11 20:06:31ID:Yj/y8eLnプログラムって、やり始めたら楽しいし。
0667孤独な・・・
05/01/12 20:42:37ID:awGxzM1rEMUの絵や音使うけど怒らないでね偉い人。
0668名前は開発中のものです。
05/01/12 20:45:57ID:rV4f2NjJゲーム?
どうせ下らないシューティングとかRPGとか紙芝居みたいなノベルゲームとかなんだろ?
そんなもんゲームじゃねーよ。
0669名前は開発中のものです。
05/01/12 21:01:01ID:tfS8g2QQ0670名前は開発中のものです。
05/01/12 23:00:01ID:rV4f2NjJ煽りだって?違う違う。事実だろ。
自分のやっている事が下等な所業だという事実から目を逸したいから、煽りという
ことにしてしまいたいんだな。
可哀想に…
0671名前は開発中のものです。
05/01/12 23:26:13ID:psoqmdUU大切なのは技術と知識
アイデアを形にするのがプログラマだから、アイデアなんかは2の次(3?)でいい
0672名前は開発中のものです。
05/01/12 23:30:56ID:rV4f2NjJ計算機科学的に美しいもの。その間にあるもの。
0673名前は開発中のものです。
05/01/13 00:23:53ID:R5W1aY6c0674名前は開発中のものです。
05/01/13 06:21:05ID:3n8DVRM90675名前は開発中のものです。
05/01/13 14:59:49ID:JW76mlUo0676名前は開発中のものです。
05/01/13 18:38:16ID:aAFmW1YF例えば、制約充足問題っていう有名な問題があるけれど、あるパズルゲームを多項式時間で
この問題に帰着できる事が証明できるものもあるのー。
制約充足問題に帰着できる問題はたくさんあって、画像認識の分野で、例えば線画から3次元の物体
を識別したりするような問題を解く、あるアルゴリズムも制約充足問題に帰着できるのー。
基本部分がつながっているのですねー^^
つまり、問題としては一緒なんですー にゃんにゃん
0677名前は開発中のものです。
05/01/14 01:03:25ID:k3s2lW2rお間違えの無きよう。
0678名前は開発中のものです。
05/01/14 01:19:47ID:VZQ5WbFF恥ずかしい煽りはこっちまで恥ずかしくなるですー にゃんにゃん
0679名前は開発中のものです。
05/01/14 09:22:58ID:czzKAORjはげどう。
ゲームプログラミングはプログラミングの中でもかなり高級なほうだな。
物理とかAIとかハードウェアとかいろんな知識が必要だし。
0680名前は開発中のものです。
05/01/15 19:06:14ID:mM4H2IYW0681名前は開発中のものです。
05/01/18 22:44:50ID:iYMho9lc独習C→独習C++の次は何がいいでしょうか?
0682名前は開発中のものです。
05/01/18 23:21:14ID:cEPfVl6o最短を目指すなら
「VisualC++.NET教科書」と「VisualC++.NETゲーム制作教科書」
.NETと言っても専用のコードは無いから大丈夫。
開発環境が違うだけ。
0683名前は開発中のものです。
05/01/20 09:54:06ID:yfIMKM0Pゲーム(Iブラウザで動く)を作りたいです。
perl.exeという名前の実行ファイルを自作してゲームを作ったら
コンソールのみや、文字だけしか表示できない知識程度でもな
んとかなるような気がしてきました。
音楽もmidiを鳴らすだけ程度なら簡単ですし・・・
ただ、%??%???oghbiohgbi%hji%dみたいな文字を元に戻す方法が
わかりません。どうしたらいいですか。
0684名前は開発中のものです。
05/01/20 10:08:00ID:1UJPEd40RFC2396
0685名前は開発中のものです。
05/01/20 19:24:46ID:Qds1HEO6ビジュアルノベルが作りたかったからちょうど良いことは良いんだが
0からやってるため????な単語が多いのは仕方ないな…
何か良い辞書みたいなのがあれば良いんだが。
0686名前は開発中のものです。
05/01/20 19:45:27ID:n5DA0qTNあぁ、私もその本買ったよ。
でも、全く参考にならなかった。
サンプルのソースを見たけれど、オブジェクト指向全然理解していないっぽいくせに、
C++でへたくそなクラス設計していたり、とにかく汚くて、その上へたくそ。
おまけに内容はソースの解説みたいなもの。
0687名前は開発中のものです。
05/01/20 22:29:17ID:ArQp7Ull言っている意味がわからん
>anhttpとかblack jumbo dog
WEBサーバと書かずになぜ鯖ソフト名を書く?
>perl.exeという名前の実行ファイルを自作してゲームを作ったら
意味がわからん
>ただ、%??%???oghbiohgbi%hji%dみたいな文字を元に戻す方法がわかりません。
そのくらいの単純な文字列処理はプログラムの基本だと思うんだが…
使う言語はperlってことなのか?だったらなおさら文字列処理はお手の物だと思うんだが
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