Windowsゲームプログラミングっていう本読んで
BCCdevつかってゴリゴリ書いてみた。
自分で窓つくるコード書いたり面倒だけど、おもしろい!
メッセージループとコールバック辺りの仕組みなんかも
漠然とイメージはしてたけど、実際に動きを理解して自分で書くと
プログラムが活き活きして見える。
昨日は没頭しすぎて午前4時まで作業してました。
今は2章の途中まで理解して、多分ゲームには役にたたなそうなGDI関数を
いじってますが、文句を言わずにじっくり取り組もうと思います。