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みんなでMMORPGを作りましょう

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001喪装中04/08/13 20:08ID:la60fqKo
俺が監督をやります

随時スタッフ募集
0449喪装中 ◆ug6DP9H8Qs 04/08/23 00:18ID:reM0BwJe
じゃ、WinSockで。
2Dか3Dかですが、私はDirectXを勉強しているので
3Dでやってみたいです。
0450名前は開発中のものです。04/08/23 00:18ID:SAQ5g+4u
議論もクソもないだろ。MMOにDirectPlay使えるとでも思ってたのか。
0451喪装中 ◆ug6DP9H8Qs 04/08/23 00:19ID:reM0BwJe
>>450
使えないんですか。
勉強になりました。
0452名前は開発中のものです。04/08/23 00:36ID:GmaNYD+3
◆ug6DP9H8Qs のほうの>>1はプログラムできるん?
0453名前は開発中のものです。04/08/23 00:38ID:acqJE3JN
運用することを考えたらWinSockの方が何かと都合がいい
0454名前は開発中のものです。04/08/23 00:40ID:piIuBHkt
技術的な話になってからちょっぴり盛り上がってるな
0455名前は開発中のものです。04/08/23 00:42ID:dkrHINg3
>>1に技術力がなくても普通に雑談のネタになるしな
0456喪装中 ◆ug6DP9H8Qs 04/08/23 00:46ID:reM0BwJe
>>452
少しだけだよ。
よし!WinSockで何か作ってみるぽ!
0457名前は開発中のものです。04/08/23 00:49ID:7dxd6FT7
とりあえず仕様決めたら?
0458名前は開発中のものです。04/08/23 00:54ID:3kZ5HNOW
仕様考える前に必要なリソースについて学ぶのはいいことだと思う。
0459名前は開発中のものです。04/08/23 01:20ID:BARP/spb
サーバー/クライアントになるから同時にcgiも組まんとなぁ。
◆eJILq.TeQ6よりよっぽど良い。ガンガレ>◆ug6DP9H8Qs
0460名前は開発中のものです。04/08/23 01:56ID:BKwbcYGX
cgi って使うの?
0461名前は開発中のものです。04/08/23 02:01ID:7dxd6FT7
鯖をどうするかによるだろ
046219104/08/23 02:18ID:wS7wTUvU
cgiからサーバーのIPとポートを取得出来る様にしておけば
サーバーの移動やポート変更があってもクライアントは変更しないから便利だと思うなぁ
さらに、サーバープログラムの公開して、サーバー登録cgiも用意にして
一般ユーザーでも自由にサーバー立てられる様にしたらどうか?
0463名前は開発中のものです。04/08/23 02:32ID:BKwbcYGX
だいぶ前に、やった記憶があるなぁ。

サーバープログラムは起動時にCGI にアクセスしに行って、サーバー名と自分のIPを送信。
CGI はサーバー名と IP をファイルに保存。
クライアントはファイルを見に行って、サーバ一覧を取得、サーバーを選択して接続する。
サーバーは終了時に、CGI に自分の登録を削除しに行く。

そこまでは作ったことがあるが、
当時はどうやったら MMORPG を作れるか分からなかった。
通信プロトコルとか、サーバー・クライアント内部でどうやって情報を管理するかとか。

今なら作れる気がするが、作ってる余裕があんまりねぇ〜
0464名前は開発中のものです。04/08/23 02:33ID:3kZ5HNOW
CGIって起動するときの話か。
0465喪装中 ◆ug6DP9H8Qs 04/08/23 02:42ID:reM0BwJe
野口みずき金メダルおめでとう!!

>>463
なるほどそうやればサーバーのIPアドレスが変わっても
対応できるってわけか。CGI全く分からんけど、
勉強してみようかな。
0466名前は開発中のものです。04/08/23 02:54ID:3kZ5HNOW
起動プログラムで差分ファイルとサーバーのIPを取得して、
本体プログラムにサーバーのIPを引数として渡してって感じだね。
0467zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 09:24ID:KZyHu/xL
ついに、技術系の話になってきたか・・・・
0468名前は開発中のものです。04/08/23 11:33ID:dkrHINg3
CGIってことはブラウザゲームにするわけか。
DirectXが使えないなどデメリットも多いが、
まぁWinSockとCGIどっちがいいかいろいろ検討してみるんだね
0469名前は開発中のものです。04/08/23 11:40ID:dkrHINg3
あーすまん起動時の話か。でもそれならDDNS使ったほうが早くない?
047019104/08/23 13:42ID:wS7wTUvU
CGIの方が自由度が高くて個人的には好きだなぁ
仕込もうと思えばイロイロ出来るから
ポート番号もCGIから取得にするだけでサーバーは気軽にポート変えられるし
他にも、鯖落ち情報もCGIで取得したり
サーバー様に迷惑かけずに糞IP弾いたり

ってDDNSでログインサーバー用意してもたいして変わらないか
0471名前は開発中のものです。04/08/23 13:48ID:07uwkFuH
じゃあ、最初の目標として>>463

>サーバープログラムは起動時にCGI にアクセスしに行って、サーバー名と自分のIPを送信。
>CGI はサーバー名と IP をファイルに保存。
>クライアントはファイルを見に行って、サーバ一覧を取得、サーバーを選択して接続する。
>サーバーは終了時に、CGI に自分の登録を削除しに行く。

を作ったらいいんじゃない?
みんな挑戦すれば誰か一人くらいまともなの完成するかも。
あせらずじっくりやろうぜ!
0472名前は開発中のものです。04/08/23 13:55ID:dkrHINg3
>みんな挑戦すれば誰か一人くらいまともなの完成するかも。

なんだよそれ(;´Д`)
ま、MMOまで行かなくてもいい勉強になるしやる価値はあるね
047319104/08/23 14:10ID:wS7wTUvU
×みんな挑戦すれば誰か一人くらいまともなの完成するかも。
○誰かが挑戦すれば誰か一人くらいまともなの完成するかも?

やったことあるから俺はヤラネ
0474名前は開発中のものです。04/08/23 14:25ID:ToJEvDoh
>>471
まともなプログラマならできて当たり前のレベル。
これからのヤツは「猫でもわかるプログラミング」あたりで自習してなさい。
0475名前は開発中のものです。04/08/23 14:27ID:dkrHINg3
>サーバープログラムは起動時にCGI にアクセスしに行って、

コネクション張るまでは多少知識要ると思うんだが。
0476名前は開発中のものです。04/08/23 14:40ID:acqJE3JN
初心者歓迎MMORPGを作ってみようってスレになった?
0477名前は開発中のものです。04/08/23 15:30ID:Q6sttDzb
MMORPGを作ろうとして挫折感を味わうスレ
0478名前は開発中のものです。04/08/23 17:07ID:GDX7xr2d
クライアントがサーバーに接続するために IP 取得するだけなら
DDNS が便利だと思うが。どれも無料でできるし。

DDNSで有名なとこ
ttp://www.zive.org/

この辺のツールを使えば、サーバーのIP変わってもDDNSを自動更新してくれる。
ttp://www.hi-ho.ne.jp/yoshihiro_e/dice/
0479名前は開発中のものです。04/08/23 17:30ID:G0KAWbjw
DDNSもいいが、やっぱりCGIに挑戦してみたい。
うちのパソコンの場合、グローバルIPアドレスを取得する必要があるのですが、
それはCGIで取得するのですか?それともC言語にアドレスを取得する関数があるのですか?
ググってみたがそれらしいところが出てこない・・・。
0480zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 17:34ID:KZyHu/xL
簡単なものでよければ、HP作りましょうか?
048119104/08/23 18:31ID:wS7wTUvU
>>479
CでグローバルIP取得関数なんて無いな、CGIから取得で良いと思う。
ただし、サーバーへ外部からコネクション張れるかどうかは保証できない。
ファイアーウォールとかルーターとかの裏にあったら接続できないので
CGIで接続確認とかした方が良いかもね

>>480
途中挫折しない気力と、自分で何かやる気があるならドウゾ
0482名前は開発中のものです。04/08/23 19:01ID:hmsiW4pq
まあダベるだけなら簡単だからね。
0483名前は開発中のものです。04/08/23 19:29ID:Q6sttDzb
やるなら他の人のためにも簡単に投げないでね
0484zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 19:56ID:KZyHu/xL
掲示板ってここにリンクしちゃっていいのかなぁ?
0485名前は開発中のものです。04/08/23 20:30ID:acqJE3JN
サイト作りたいとか言ってる香具師
サイト保全とログ保持だけはしてね
以前作りたいとか言ってサイト作ってた奴いたけど(本人は実作業せず)
データのバックアップすらしてない有様で、
規約違反でアカウント消されたら、ばっくれやがったんで。
とりあえず1年は続けろ
それぐらいの根気が無いのならやめろ
0486zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 20:37ID:KZyHu/xL
>>485
うーんやる気なくすことは、ないと思うよ(相当な理由がないかぎり)
0487名前は開発中のものです。04/08/23 20:50ID:hmsiW4pq
>>486
実際誰もやらないってのはやる気なくならないのか?
0488zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 20:56ID:KZyHu/xL
ともかく作った↓
http://sanatosu.fc2web.com/
いっとくけど、ホームしかできてないからな
0489喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/23 20:56ID:LPE0Tehv
盛り上がってますね。
偽者さんは荒らしかと思ったんですけど参加する気があるようで嬉しいです^^
もう同じ名前にする必要がないのなら変えてくださいな。

それにしてもシナリオを受け継ぐって言う人はいないみたいですね…
自分が続きを書くしかないですかね…稚拙ですけど^^;^
049019104/08/23 20:57ID:wS7wTUvU
zaqdb73e54b.zaq.ne.jpはHP作る作業しているようだが
他に実作業してるやついるのか?
049119104/08/23 21:00ID:wS7wTUvU
>>486
>HP運営 募集中
エ?キミが運営するんじゃないの?
0492zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 21:01ID:KZyHu/xL
そうそう、先に言っとくけど
HPをもっとオシャレにとか、無理な注文は、やめましょう
0493名前は開発中のものです。04/08/23 21:25ID:hmsiW4pq
>>492
もっと禍々しく
0494zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 21:28ID:KZyHu/xL
>>491
すまん、何も考えずにただ移しただけだった・・・
0495名前は開発中のものです。04/08/23 21:29ID:YlB84Pet
>>492
シンプルでいいんじゃない?
誰がどう見ても活動してなさそうな感じが俺はとても好きだな。
0496zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/23 21:42ID:KZyHu/xL
あとは、監督の指示を待ちます
0497名前は開発中のものです。04/08/23 23:38ID:1Exd9ieD
>>496
シナリオはシーンの変わり目でちゃんと改行しろや。
読みにくくてしょうがねぇ。
0498名前は開発中のものです。04/08/23 23:39ID:1Exd9ieD
ってか今気付いたけどシナリオも裏設定も企画書も言ってる事てんでバラバラですね。
ばかですか?
0499名前は開発中のものです。04/08/23 23:45ID:GmaNYD+3
責めるなら監督を責めてくださいよ。空気読め。
0500名前は開発中のものです。04/08/23 23:45ID:pOu2BbEQ
>>498

いや、それでいい。並べればそういう矛盾にも気づきやすい。

0501名前は開発中のものです。04/08/23 23:49ID:cjzObEWn
>>500
それで気がつくような奴なら、こんなにこのスレは伸びてないw
0502名前は開発中のものです。04/08/24 00:16ID:SckgsYb2
>>489
キミ誰?君の席はもうないよ。
0503名前は開発中のものです。04/08/24 00:52ID:e/QhXTnZ
>>489
お前はシナリオを完成させればそれで満足なのか!?
0504名前は開発中のものです。04/08/24 00:57ID:rGUOul4o
いいねぇカオスってるねぇ
0505名前は開発中のものです。04/08/24 17:43ID:ptLYmO+q
裏設定かなりいらなくね?
0506喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/24 20:48ID:f2dl9OM0
うーん、シナリオの続きを書いては見たんですけどもダメダメですね…
やっぱり誰かが書いてくれるのを待つしかないですね^^

今は設定を考えていきましょう

【小聖水】
体力を少し回復する

【聖水】
体力を回復する

【超聖水】
体力を大幅に回復する
0507名前は開発中のものです。04/08/24 20:51ID:U3Y5QNqA
1はMMOつくる気なんてないんだよ。
MMOのシナリオとかいって書かれる小説がよみたいんだけなんだよ。
その証拠に1は「シナリオッ!、シナリオッ!」って禁断症状でてるし
0508名前は開発中のものです。04/08/24 20:55ID:U3Y5QNqA
【小黄金】
気力を少し回復する
【黄金】
気力を回復する
【大黄金】
気力を大幅に回復する

できれば聖水と効果ばくってほしいんだけど
0509名前は開発中のものです。04/08/24 21:02ID:I7OJFExL
はい?
0510名前は開発中のものです。04/08/24 21:05ID:M4qEpEVt
>>506
>>508
どうやら体力と気力というパラメータがあるようです・・・

システムもパラメータも決まってないのに
回復アイテムなんか決めんな!
0511名前は開発中のものです。04/08/24 21:06ID:RO5ZQfFV
>>508
えらくマニアックなエロゲにするつもりなのか?w
0512名前は開発中のものです。04/08/24 21:16ID:2ey/tjVq
フェニックスの尾:戦闘不能を回復後、HP小回復
エリクサー:HP,MPを全回復
万能薬:戦闘不能、ゾンビ、カーズ以外の状態異常を回復

シナリオなんか決まってないし別によくね?
0513名前は開発中のものです。04/08/24 21:29ID:M4qEpEVt
>>512
ノリで言ってみた。
アイテムから世界観のイメージが湧くこともあるだろうし、
じゃんじゃん羅列してくのも悪くないかもね。
0514名前は開発中のものです。04/08/24 21:30ID:U3Y5QNqA
だって1が聖水とかいうから狙ってるのかもしれない。
近親相姦と死姦とかもいれたいっていってるし
0515名前は開発中のものです。04/08/24 21:58ID:Cekkp7Lj
コンドーム:敵に挿入されても状態異常を70%の確立で回避できる。
0516名前は開発中のものです。04/08/24 22:03ID:U3Y5QNqA
状態異常って性病かよw
0517名前は開発中のものです。04/08/24 22:15ID:ptLYmO+q
>>506
とりあえずお前の書いたシナリオを出してみろ。
話はそれからだ。
0518名前は開発中のものです。04/08/24 22:56ID:Ex0YvSLx
本当の戦いはこれからだ!

                  〜完〜
0519名前は開発中のものです。04/08/24 23:10ID:QwJ4TKse
     \ヽ      /: : : : : V: : : : : :ヽ,. /l
        ヽ l:i,  l: : : : : : : : : : : : : : :V: : l ヽ丶
          l: :ヽ,l: : : :ハ: ::/`'-、: : : : : : l  \ヽ  / ̄ヽ,
.       + l : : : :/V  Y   ヽ/l: : : : l  __|__  / あ │
          l:: : :i',-‐ヘ   '二 ̄ l: : : : l   │ │  l.  │
             i:: : l 三/    ̄   .l: : : :レ'l     │  |.  │
          ,__i;: ::l , , ,ヽ   ' ' '   レ`i: : :l     <.  |.  |
    \\.  ヽ; : : :l  、--‐r     ソl: :/       l,    l
      \ヽ   丶、l,   `' ‐'゛     ,i-'/      ヽ,_/
       ヽ丶    ヽ,     _, -ヲ|:_:フ
-‐‐- 、     \     ヾ,. ‐-‐' / |
     ヽ          |ヽ    _______|、
チ楽生│ ┼      ,-┴‐`'二;;:::::::::::::`l   _ ,,,.--‐- 、
ク.し.き. |\       ,l:::;;;:,,._.,,::::_;; --‐' ゛ ̄
シい.る ゝ ヽ    , -'` ‐-‐ '  ̄, -‐          : :..
ョ.な の |   丶,-‐'       .,     N /l
.l. あ  ./   ,-'  ./i ,-,    .::l  .,- ,i _Y /--、
、   ./    l  .,-┤レ /ァ  .:::i  >-(___)_‐<:.   ,-‐
.`‐-‐ヘ    |  .>-(゛`i 二>      ̄/λヽ; ̄:. .::,-'ヽ、
    ヽ   │ !イ`l'"ト-'  .:: :.... . . .レ'.:: ヽl. ...;-' :. :::.l:ヽ
      ┼   |  ..:l,λ/      .:           ::l
        |  :::|               :  ::    l
        l  ::::l              ..::  :..:   l
0520名前は開発中のものです。04/08/24 23:18ID:iaR4yCmm
テストとして、チャットサーバーさえ製作されることは無いのか。


いや、プログラマがいないのか。
0521名前は開発中のものです。04/08/24 23:43ID:gdUXugqN
つーかこんなスレにうpする意味なし
0522名前は開発中のものです。04/08/25 05:13ID:4LZ2gBQN
>じゃあ、最初の目標として>>463

>>サーバープログラムは起動時にCGI にアクセスしに行って、サーバー名と自分のIPを送信。
>>CGI はサーバー名と IP をファイルに保存。
>>クライアントはファイルを見に行って、サーバ一覧を取得、サーバーを選択して接続する。
>>サーバーは終了時に、CGI に自分の登録を削除しに行く。

>を作ったらいいんじゃない?
>みんな挑戦すれば誰か一人くらいまともなの完成するかも。
>あせらずじっくりやろうぜ!

というわけでまずは鯖側を作ってみた

#!/usr/local/bin/perl

$query=$ENV{'QUERY_STRING'};

open(OUT, ">> datafile.txt");
print(OUT $query);
close(OUT);

print "Content-type: text/html\n";
print "\n";
print "<html>\n";
print "<head>\n";
print "<title>ServerList</title>\n";
print "</head>\n";
print "<body bgcolor=\"#ffcccc\">\n";
print "$queryをリストに加えました";
print "</body>\n";
print "</html>\n";
052319104/08/25 05:43ID:4nsGUDCs
本当にプログラム書いてるヤツが居るなんてビックリ
>>522
>というわけでまずは鯖側を作ってみた
鯖がCGIにアクセスするという今回のケースだとCGIがサーバーで鯖がクライアントだから
正しいが、微妙に誤解を招く表現だな。

>$query=$ENV{'QUERY_STRING'};
グローバルIP取得はこんな感じで
 $IP = $ENV{'REMOTE_ADDR'} ;
QUERY_STRINGには鯖のポート番号を渡して保存すると良し

>open(OUT, ">> datafile.txt");
ファイル開けなかった時の処理くらいやっとけ

>print "(ry
プログラムでCGIにアクセスする前提ならHTMLで返さなくても良いのではないか
0524名前は開発中のものです。04/08/25 06:02ID:JsyMNH5c
んじゃ、俺クライアント書くか
Javaしかできないけど
0525名前は開発中のものです。04/08/25 07:01ID:uQfAE46n
仇討ちなんて言うずいぶん陳腐なネタをキャラ付けにしたいらしいが、
MMOにするんだったらいっそ、
仇討ちキャラと仇打たれキャラの二種類のプレーヤーのおいかけっこって言うのはどうだ?
初期段階で「仇側」と、「仇打ち側」を選択でして、プレーヤー同士が追い駆けっこする。
各町には情報屋がいて、仇プレーヤーや仇討ちプレーヤーの位置情報を教えてくれる。
(「あんたの追ってる○○、××ではずいぶん有名だぜ、」とか、
「あんたを追ってるやつの話を××で聞いたぜ。逃げた方がいいんじゃないか?」
っていうアバウトなかんじで。)
「名乗る」コマンドを実行しないかぎり相手や周りには名前がわからない。
(ただし、情報屋から「人相書」を購入すると、外観だけはどんなものかがわかる)
そうすれば、単純な追い駆けっこではなく、ちょっと複雑なドラマがプレーヤー間で勝手に展開されるだろ。
で、仇討ちを達成したら、その仇をねらっていた他のプレーヤーから追われるようになったり。
当然PKをすると、自分をねらうプレーヤーが増える。


MMOは自由度。
得意げにシナリオ晒してる奴も、裏設定とか言ってる奴もどうせラグナロク厨だろうが、
開発者のシナリオを押しつけたいんならオフラインでやった方がいい。
ぶっちゃけ、MMOにシナリオなんていらないの。
ようはLVをあげて強くなるカタルシス。
それを満たすシステムを考えようや。
0526名前は開発中のものです。04/08/25 11:09ID:TQMFVtjo
妄想厨は>>1と同レベル
0527名前は開発中のものです。04/08/25 11:36ID:UGn/2kx7
どんなにすばらしいアイディアもこのスレではネタ化する罠
0528名前は開発中のものです。04/08/25 12:21ID:yCWLe6fd
チャットすら出来てないこの状況下で
今シナリオやゲームシステムを書くなどギャグに過ぎない。
0529名前は開発中のものです。04/08/25 13:07ID:qGKuCZUv
それがおもしろいんだろ。
0530名前は開発中のものです。04/08/25 14:54ID:Gb6IS5fE
>>528
そう慌てなさんな。
スレ立ってから一ヶ月も経ってないんだからさ。
0531名前は開発中のものです。04/08/25 15:09ID:NWGbGUCk
10日で500レスペースです!これは世界記録ペースですよ!
0532名前は開発中のものです。04/08/25 17:21ID:wwvTHUpG
>MMOは自由度。
>ようはLVをあげて強くなるカタルシス。

既存品作って何が面白い?モノを定義づけた世界で何が生まれる?
どこの企業もおんなじ事考えておんなじ物作ってるから、「奴隷の消費」である
オンラインゲームが低迷してんじゃねぇか。
ラグナロクおおいに結構。オフラインおおいに結構。
オンラインゲームにも「王の消費」要素を混ぜなければこれからはきつくなってくる。
つまらんシステム晒して威張ってるステレオタイプは消えな。
0533名前は開発中のものです。04/08/25 17:32ID:NWGbGUCk
たとえばゲームの中での富豪ランキングとかを作って
それをみるときだけ鯖に接続して、
ゲーム上でそれを見ることができる。
鯖に所持金のデータを送るのは1日に1回、またはゲーム終了時にする。

ってのだったらCGIだけでいいし、そんなに回線使わなくてすむべ?
0534名前は開発中のものです。04/08/25 18:07ID:6C8hLEZw
それはMMORPGとは言えないだろうな
0535zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/25 18:46ID:7/hD0g9u
やっぱり、MMORPGの場合シナリオは、いらないと思います
ゲームの世界設定とかは、必要だと思うけど・・・・
やっぱり、MMORPGの場合シナリオは、プレイヤー一人一人が、
作っていったほうが楽しいと思います
0536名前は開発中のものです。04/08/25 18:50ID:UGn/2kx7
当たり前だろ
0537名前は開発中のものです。04/08/25 20:30ID:waZrD0yj
>>533
ランキングはチーターで埋め尽くされるだろうな
053819104/08/25 20:37ID:4nsGUDCs
>>533
おっと、ネットワークランキングがMMOだと思ってるアホが一人登場〜
ギルティギアイスカやバーチャファイター4がMMOじゃないの知ってたか?マヌケ

>>537
俺がランキング1位〜8位独占します。
0539名前は開発中のものです。04/08/25 21:14ID:wwvTHUpG
>>535
だからー。そういう考え方をいつまでもしてるからMMO企業は伸びないんだよ。
最初から最期までシナリオづくしってのは流石に難しいだろうけど、序盤は
シナリオあった方が良いわけ。レベルの低い状態で世界に丸投げされたって、
しばらくはゲームオーバー続きで楽しくねぇだろ?その時点でやめてくユーザー
が結構多いわけよ。全員がコアユーザーとは限らないから。ある程度の
サポートが必要なわけ。

2chばっかやってて感覚麻痺してるかも知れないけど、コアユーザーとライトユーザー
の数比べたら、どうしてもライトユーザーの方が多くなんだよ。それがなんで
コアユーザーばっかに合わせて、やりこみ要素ばっか入れたがるのかなと。
0540zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/25 21:18ID:7/hD0g9u
>>539
なるほど・・・・
0541名前は開発中のものです。04/08/25 21:19ID:2MXQQxWt
それだけかい
0542名前は開発中のものです。04/08/25 21:27ID:GMcuOK6r
>>539
UOが何でヒットしたのか考えたことないのか?
0543zaqdb73e54b.zaq.ne.jp04/08/25 21:42ID:7/hD0g9u
>>541
えっなんか、問題ありですか?
0544名前は開発中のものです。04/08/25 21:44ID:NgIWOVUy
>>539
自由度を保ったままプレイヤーが受け入れられるシナリオを例として挙げてみてくれよ。
やっぱり仇討ちですか。
0545名前は開発中のものです。04/08/25 21:55ID:waZrD0yj
>>544
それをみんなで考えよう、ってことじゃねーのかい?
0546名前は開発中のものです。04/08/25 22:00ID:zMq8fLDR
MMO企業が伸びようが伸びまいが関係ないわけだが
0547名前は開発中のものです。04/08/25 22:00ID:b5XorhzK
>>539
一人用に慣れたライトユーザーがMMOならではの楽しみ方を
見つけるまでの繋ぎに必要だってことでいいのかな?
0548名前は開発中のものです。04/08/25 22:04ID:GMcuOK6r
RPG=シナリオって発想がもう
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