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0001喪装中
04/08/13 20:08ID:la60fqKo随時スタッフ募集
0139名前は開発中のものです。
04/08/15 08:32ID:Ak6LED3Lお前スレ読んでないだろ。
0140名前は開発中のものです。
04/08/15 08:52ID:0f7noJiZ俺たちはお前に協力したくないんだが、
それでお前はそのゲームを作ることができるのか?
0141名前は開発中のものです。
04/08/15 09:04ID:xkWxPaUMちがう。きっとミースがラスボスになるんだよ。
0142名前は開発中のものです。
04/08/15 09:07ID:Ak6LED3Lまず何から手を付けるべきとか、他ジャンルでやったほうがいいとか、
奇特にもトリップつけて協力するって言ってくれる人までいるのに
全部無視してあらすじ紹介みたいなのを書いてるのは何故?
なんなのよ、その人を馬鹿にした態度はさ。
0143名前は開発中のものです。
04/08/15 09:44ID:Hr/9r9tJ>>1は設定のシソーラスでしかない。
考えるのが面倒な細かい部分を、ブツブツ言ってる妄言の中から抜き出して使うとか、
適当なツールで打ち込んでもらうとかぐらいしか無理。
それでも整合性のチェックは大変だけど。
0144名前は開発中のものです。
04/08/15 10:36ID:C+wARJujとりあえずゲームタイトルを決めてくれ
0145名前は開発中のものです。
04/08/15 10:38ID:N2zijFYj0146名前は開発中のものです。
04/08/15 10:42ID:j6aWGl9Fローカルルールすら守れない無能者に、どうやって監督が務まるんだ?
0147名前は開発中のものです。
04/08/15 10:57ID:oev4plLt>>1は既に全てを完成させていたんだ。だけど、ただ公表するのは
面白くないからと思って、わざと企画厨を装っているんだ。
皆に叩かれまくった上に、逃亡すると見せかけて、最後の最後に凄いものを
発表するに違いない!そして皆をあっと驚かせるつもりなんだ!きっとそうだ!
0148名前は開発中のものです。
04/08/15 11:04ID:YO5aWHTq典型的なゲーム厨の行動パターンだな。
ついでに厨は監督=奴隷どもに指図する王様、ぐらいにしか
考えてないから共同作業なんて無理無理。少しでも難しいこと
になるとすぐに投げだす。
かまってやっても、時間と労力を無駄にするだけだよ。
ですから、あれは気にして頂かなくて結構で御座います。
しかし、私としても昨日の今日ですので、構想などはあまり練ってはいないので御座います。
最初はお手伝い程度に、と考えておりましたが、先立つものが有られませんようですので、
申し上げました企画書だけでも提出しておきたいと思う所存です。
しかし、わたくしの様な凡人には、>>1さんの考え出した裏設定を(>>37、>>38)全て
掌握することなど敵いません。ですので、最初の「悪魔と人間の対立」という概念だけを
使って、簡易的にではありますが企画書を制作いたしました。
今から連投いたしますが御勘弁ください。
【タイトル】 提案待ち
【ハード】 対応OS等不明・勿論パソコン。
【ゲームジャンル】 伝奇RPG(2Dスクロール型)MMO・テキスト重視型?
【ネットワーク】 パーティー単位あたり3〜4人プレイ。
総プレイ人数不明、サーバに依存する。
【プレイ時間】 標準時間不明。プレイヤー層に依存する。
【ターゲット層 】 高校生以上(以下でもプレイ可)
【ゲーム概略】 序篇・中篇・終篇の三篇で構成される、マルチエンディング・マルチ
シナリオ型伝奇RPG。プレイヤーは、先ず初めに自分は『悪魔』であるか
『人間』であるかを選択することになる。それによってシナリオや能力値
等が変化し、プレイヤーの行動選択によってシナリオは分岐してゆく。
ゲームは主に2パートに別れており、「フィールド(2Dスクロール)
パート」と「シナリオパート」が存在する。「フィールドパート」ではプレイヤーは
主に移動、物品売買、人々との会話等の行動をする。フィールド上で
一定条件を満たす事でゲームは「シナリオパート」に移行する。「シナリオパート」
では、ストーリーは文章のみで進められ、主人公の行動は途中に出される選択肢を
選択することのみに制限される。この二つのパートを行き来することにより
ゲームは進行して行く。
「フィールドパート」の他に「シナリオパート」を導入する事によって、キャラクター
のセリフ以外の通常文を導入することが可能になる。この利点とは、
1.セリフでは無い文章により、ストーリーに深みを出す事が可能である。
2.説明口調になりがちなキャラクターのセリフを、より自然な物へと
傾ける事が出来る。(会話と説明を分離できる為)
3.セリフやドット絵の変化だけでは表す事の出来ない、キャラクターの
細かい仕草を文章によって表現する事が出来る。これにより、登場キャラの
個別性(キャラクター性)の多様性が飛躍的に上がる。
【ストーリー概略】 雑多な駅前を抜ければ、立ち並んでいた高層ビルも消え失せ、低い屋根の
閑静な住宅街が姿を表す。更に進めば家もまばらになり、見えるのは緑広がる
穏やかな田園風景と未だ残る舗装されていない道路。ここは、そう、
この物語の舞台となる街であり、私達が暮らす現代の街そのものである。
しかし、それは見かけの上の話である。ここは「悪魔」と呼ばれる者達
と「人間」と呼ばれるモノ達が混在している街であった。
プレイヤーはこの街の1住人となり、街で起こる数々の怪奇事件と遭遇
することになる。特異な猟奇殺人、不自然な交通事故、迷宮入りする
失踪事件……。
プレイヤーは独自にこれらの事件を調査し、真相を暴いてゆく。
果たしてこれは悪魔の業なのか、それとも、人間の事件なのであろうか。
陰謀渦巻く街に、主人公の闘いは始まる。
君は真実に近づく事ができるのか?
によってさらに「イベント絵」や「キャラ立ち絵」の概念を付加することもあるいは
可能なので、絵師の活躍が期待される。
個人的に考えたゲームシステムとしては、パスワードによってゲームが運営されて行く
方式である。
プレイヤーはゲーム本体をダウンロードし、解凍・起動する。本体にはゲーム自体を
運営できる中身を予め入れておく(アプリケーション、起動アイコン、マップ、
数値上のキャラクターデータ等)。基本的にゲームは
[フィールドパート]―――[シナリオパート]―――[フィールドパート]―― ……
上の図のようにしてパートが交互に進行するのだが、MMOたり得るにはサーバとの
関係付けが必要なので、この図にさらに
[フィールドパート]――パスワード送信→シナリオデータ受信→ゲーム更新――[シナリオパート]
という手続きを追加する。パートが移行する際にはパスワードとデータの更新が必要、
ということである。ダウンロードしたゲーム本体にはシナリオデータは入っておらず、
サーバからのデータ受信によってのみしかゲームを先に進めることが出来ないのである。
パスワードがどの時点で出されるかは検討の余地があるにせよ。
問題点としては、パスワードの流出、システムの複雑化、高度な認証技術が必要、
等が挙げられるが、認証技術のド素人が勝手に考えた事なので御勘弁。
0154名前は開発中のものです。
04/08/15 18:04ID:Ak6LED3Lはい。その通りでございます。
ですが、オフラインだけでなく、オンライン状態でプレイできる要素もいくつか
欲しいところではあります。
0156名前は開発中のものです。
04/08/15 18:58ID:tEZqQFNrそもそも〜師とかいってる糞寒い感性の持ち主にろくなのは居ないよね。
企画師、シナリオ師、広報師を募集します
とかサイトに書いちゃう感じの。
0157名前は開発中のものです。
04/08/15 18:59ID:Ak6LED3Lずっと思ってるんだけどさ、考え方が逆なんじゃないのかな。
こういうシステムにしたいからこの要素を入れよう、ではなく
こんな遊び方を実現するにはどう作ればいいか、じゃないの?
ゲームを作りたいってそういう動機だと思うんだけど。
0158名前は開発中のものです。
04/08/15 21:10ID:zxox/76S0159120
04/08/15 21:26ID:Wkj13ssNざっと読んで、いくつか質問とツッコミ
【ゲーム概略】
>序篇・中篇・終篇の三篇で構成される、マルチエンディング・マルチシナリオ型伝奇RPG。
MMOで、終わりがあってもいいの?
エンディングを迎えたキャラクタはその世界には戻れない?
>主人公の行動は途中に出される選択肢を選択することのみに制限される。
>この二つのパートを行き来することによりゲームは進行して行く。
主人公=PCだと思うけど、この形式だとパーティー組めないよね。
意思にそぐわない選択させられてストーリー変わっちゃうし。
【企画概略】
>1.セリフでは無い文章により、ストーリーに深みを出す事が可能である。
ストーリー廃して、PCの好きなように遊んでもらいましょってのがMMORPGのスタンスだと思うけど。
2択くらいでプレイヤーがとりたい行動を網羅できるのかなあ。
【システム】
>パートが移行する際にはパスワードとデータの更新が必要、ということである。
必要性が理解できない。
クライアントから、「ここまで進んだ」という情報をサーバに送信すればいいのでは。
ズル対策?あんまり意味ないよね。
俺の知る限りでは、シナリオ別配布系のゲームというのはルナティックドーンがあるね。
ネット上でレアアイテムの売買をする場所を設けたり他人の作ったシナリオに行けたりできたはず。
内容を見る限りじゃ、MMOじゃないし、そもそもオンラインの意味あるの?
無理やりネットプレイって言いたいがためにシナリオをダウンロード可能にしてるだけに見える。
RPGである必要もない。携帯アプリで実現できそうだな。
0160喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/15 22:15ID:WQpvnGvs素晴らしいです…言うことのないできですよ””
これで進めていきましょう。
(でもちょっとネーミングセンスないなと思ったり…””
まず必要なのはプログラマさんですよね。
このスレには何人くらいいるのでしょうか?
やりたい!と言う人は挙手〜〜!!
0162名前は開発中のものです。
04/08/15 23:06ID:tkVLonqL奇特なPGはいないと思う
デバッグまんどくせ〜
私としましては、ゲームシステムを掌握するような力は持ち合わせておりません。
プログラム面では、私が出来る事は限られてしまいます。
奇特なプログラマー様が降臨されるのを待つしかないのが正直なところです。
>>159
謝らないで下さい。私などただの道楽で付き合ってるのですから、何を言われようと
全く惜しくないのです。むしろ色々と責めていただいた方が有難いくらいです。
ゲーム自体の発想としては、コッテコテの勇者モノを作ったところで、果たして
誰が寄ってくるのだろうかと思ったので、少々異色のRPGを作った方がよろしいの
ではないかと思ったのでございます。
しかし、やはり突貫工事で構想したものですので、MMOとして成り立たせるため
には、色々とムリな辻褄合わせをせねばならなくなった、という事です。
まぁ、偉そうな事を言ったところでこれはただの構想、悪く言えば妄想でございます。
もしこれから、万一、このスレでゲームを作る気運が高まった時に参考程度に
していただけたらと思い、下らない事ですが、書き連ねたまででございます。
0164名前は開発中のものです。
04/08/15 23:39ID:na0kkTH/0165名前は開発中のものです。
04/08/15 23:50ID:e/yTKoxB喪前がプログラミング勉強する気はないの?横着杉。
0166名前は開発中のものです。
04/08/16 00:45ID:P12leqTsこのスレ読んでる自分に呆れたよ
0167名前は開発中のものです。
04/08/16 00:54ID:52clnaBu0168名前は開発中のものです。
04/08/16 04:39ID:f/mOpRVW喪中と勘違いしとるな。
0169名前は開発中のものです。
04/08/16 05:22ID:YpxjgobLMXスレがSRCを作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092587322/
0170名前は開発中のものです。
04/08/16 10:33ID:5gZKipIWどうもすべてを勘違いしてる気がする・・・
>>1と一緒だろ。
0171名前は開発中のものです。
04/08/16 11:12ID:73ygLoLdそこまで考える能力があるんなら、>>1の意向を無理矢理くんで
無理矢理MMORPGにするより、独自にチーム組んでNScripterで作った方が
良いんじゃない?その方が、>>1が製作参加するようなゲームよりは
確実に面白いゲームが出来ると思う。サウンドノベルになるけど。
そうすればRPG組めるような職人プログラマは必須ではなくなるし。
0172名前は開発中のものです。
04/08/16 13:26ID:pm9yy+Zyttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/download.html
0173名前は開発中のものです。
04/08/16 13:45ID:PsIU3hYN>>1にとっては、このスレ自体が、RPGだから、
自分は主人公の監督。
ツクール紹介しても、自分で作るワケがない。
0174名前は開発中のものです。
04/08/16 17:53ID:73ygLoLd>>173
いや、>>1は作るハズだ。数日後、ホクホク顔でスレに戻ってきてこんな書き込みを
するに違いない。
僕が考えたRPGがついに完成しました!
アドレスはこちら→ttp://www.×××/×××.zip/
感想待ってます(⌒○⌒)/!!!
…それからの流れは…。分かるだろう?
0175喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/16 17:56ID:NQQ4Een2やっぱり目に見えるとこからやらないと制作が進んでるのかよく分からないですよね。
どなたかキャラクターを描いてくれませんか?
いいのが上がれば「オッ!」とスキルのある方たちが集まってきてくれるかも知れませんのでので””
0176名前は開発中のものです。
04/08/16 17:59ID:5gZKipIW進むも進まないも製作なんて始まってないよ。
なにをするかすら決まってないんだから。
0177名前は開発中のものです。
04/08/16 18:00ID:yZ94B8fN0179名前は開発中のものです。
04/08/16 18:18ID:pm9yy+Zy0180名前は開発中のものです。
04/08/16 18:23ID:pm9yy+ZyMMORPGツクールだと思い込めばイケル!!!
0181名前は開発中のものです。
04/08/16 20:48ID:73ygLoLdキャラ描ける奴がいても誰もオマエには協力しないだろうな。
ってかオレはヴィジュアルノベルのグラフィッカー経験有るのだが、
>>1のRPGは儲かりそうに無いので参加したくない。
0182名前は開発中のものです。
04/08/16 21:14ID:qGE8A4Nc少なくともスレは保つさ。下みたいにね。
MMORPG 名づけから開発まで!!
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ!
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
0183名前は開発中のものです。
04/08/16 21:34ID:QSVmXeqbう〜ん、少し思ったんですけど、
やっぱり目に見えるとこからやらないと>>1がやる気あるのかよく分からないですよね。
>>1がサイト作って詳細な仕様をうpしてくれませんか?
いいのが上がれば「オッ!」とスキルのある方たちが集まってきてくれるかも知れませんのでので””
0184喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/16 22:11ID:NQQ4Een2そうですね
絵描きさんを集めるのにも餌が必要、アホですね私。
私はスキルがないのでどなたかサイト作ってくれる人いませんか?
できれば詳細な仕様もお願いします。
0185名前は開発中のものです。
04/08/16 22:12ID:GfhMNZ51>>1は、ゲームが完成してみんなに遊んで欲しいんじゃなくて、
自分がゲームを作る過程を楽しみたいだけ。作るってのもおこがましくて妄想だけで満足してる。
その証拠に、技術的な話はまったくしないでしょ。
0186名前は開発中のものです。
04/08/16 22:13ID:ZnB/sn6J0187名前は開発中のものです。
04/08/16 22:14ID:i3u8dhKjなんかかわいい・・・
0188名前は開発中のものです。
04/08/16 22:33ID:FI8a2ktD何もする気がないならお前いらないじゃん
0189名前は開発中のものです。
04/08/16 23:02ID:XAJRCct1うむ、>>184が一番要らない。
0190名前は開発中のものです。
04/08/17 00:25ID:tr67RkGY0191名前は開発中のものです。
04/08/17 00:36ID:H0TaBTSXセーブデータ(きっとある!)も解析してセーブデータエディタも作成する。
画像も解析してグラフィックコンバーターも作る。
0192名前は開発中のものです。
04/08/17 01:52ID:z1TfQuAa>>1の妄想スレじゃねーか!
別所に企画書を持っていった方が良いのでは?
0193名前は開発中のものです。
04/08/17 10:02ID:BPSTvWVKhttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/kikakusyo01index.htm
0194名前は開発中のものです。
04/08/17 11:21ID:z1TfQuAaプロットは仕方ないとしても、結構>>150は忠実に書かれているのでは?
0195喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/17 15:54ID:kSwo+u8L貴重な飼料ありがとうございます。
◆Yu7es1jFIc か、厳しければ
どなたかこれを元に企画書の作成をお願いします。
0196名前は開発中のものです。
04/08/17 15:58ID:HQMnnD/p0197名前は開発中のものです。
04/08/17 16:12ID:CZc2YUKz0198名前は開発中のものです。
04/08/17 18:43ID:BPSTvWVK企画書はおまいさんが書かねば誰がやる!?
0199名前は開発中のものです。
04/08/17 19:51ID:u9zU57xY人に丸投げでいてもいなくても関係ないむしろ邪魔。
既存のスレを再利用せず新スレ立ててるあたりからして厨丸出し。
0200名前は開発中のものです。
04/08/17 20:03ID:z1TfQuAaブタの餌ぐらいにしか見てない妄想クソ厨。
◆Yu7es1jFIcの姿がしばらく見えないが遂に見放されたか>>1よ。
0201名前は開発中のものです。
04/08/17 20:20ID:NlvADZec0202名前は開発中のものです。
04/08/17 20:26ID:z1TfQuAaお前もナカーマ( ´∀`)人(´∀` )餌同士。仲良く一緒に喰われましょう。
0203名前は開発中のものです。
04/08/17 20:35ID:z1TfQuAahttp://joyjoy.com/tomyhome/
あえて直リン。>>1がコピペなど出来るなんぞ考えちゃいない。
0204喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/17 21:09ID:kSwo+u8L>>193を参考に書いてみました。
コンセプト
広大な世界を冒険できる
ターゲット
子供から大人まで
タイトル
提案待ち
ジャンル
MMORPG
プレイ時間
15時間位
開発環境
未定
0205喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/17 21:10ID:kSwo+u8L監督 俺
設定家 ◆Yu7es1jFIc
他募集中
シナリオ 募集中
キャラクターデザイン 募集中
グラフィック 募集中
広報担当 募集中
HP運営 募集中
プログラマー 募集中
サウンド 募集中
開発時間
一年位?
あらすじ
>>137
プロット
未定
主人公
ミース
1×歳(未定)、女
復習を誓い鉄火面を気取っているがかなりのおっちょこちょい、だけど自分は曲げない
(実は私がモデルだったりします"")
他未定
0206喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/17 21:12ID:kSwo+u8L>>37-38 に加え、天界、冥界など、広大なフィールドが存在し、様々な種族が生活しているが、人間は過去の大戦により排他的になっている
場所設定
未定
ゲームシステム
フィールド、戦闘共に2D、基本的には各地の街を拠点とし、ダンジョンを探索する
他未定
以上です。
未定なところはこれからみんなで決めていこうかと思います。
いかがでしょうか? 評価をお願いします。
0207名前は開発中のものです。
04/08/17 21:19ID:fXyteL4x主人公が設定してあるのはなぜですか?1000人ログインしたら1000人が復讐を誓わなくてはいけないんですか?
監督って何をするんですか?
「スキルがないから誰かやって」っていうトップについてくる人がいると思ってるんですか?
0208名前は開発中のものです。
04/08/17 21:50ID:kB+K7yO1ミース同士が会話するのか?
っていうかその設定が既にミースだろ
ところで>>1はもしや女?
協力するとご褒美が・・?
0209名前は開発中のものです。
04/08/17 22:19ID:arZ5HkK+0210名前は開発中のものです。
04/08/17 22:36ID:HQMnnD/pもう放っとけばいいのに
0211名前は開発中のものです。
04/08/17 22:51ID:z1TfQuAaいや、だからさ。まじめな話。何だそのコンセプトは?
広大な世界を冒険できる?なにそのありふれたコンセプト。
っていうかコンセプト(概念)って言ってももっと開発動機とか
踏まえて説明しろよ。なに?広大な世界を冒険できるって。舐めテンのか?
◆Yu7es1jFIcを設定家に迎えてんのに彼の事完全無視なのは何故?
>>193が全然参考になってないけど?ドラクエTをMMO化しただけじゃねぇのコレ?
>>37‐>>38なんて意味不。マジ意味不。色々言ってるだけで面白味も何とも無い。
今時勇者モノなんて流行りませんよ?分かってんの?Any body home?
もっと斬新なモノ考え出せないの?スレ立ててから何日経ってると思ってンの?
タイトル提案待ちって何?こんな企画書見せられたところで、こっちは何も
イメージ沸かないよ?だからタイトルも考えようねーじゃん?
◆Yu7es1jFIcと>>193の企画書100回読み直して来いこのオオバカ監督。
自分を曲げないとか言ってるけど、人の話聞かないだけじゃん?他の奴の
レス読んでないだろ?そうじゃないってんならレスしてみろよ?できなかったら
オマエは人の話を聞かない偏屈ヲタだ。違うのか?あ?
端的に言おう。書き直し。
0212名前は開発中のものです。
04/08/17 22:52ID:7qeCDOlT>>1のコメントを呼んで「くすっ」と笑い、>>1への突っ込みで又笑う。
>>1へのみんなの愛があふれてるんだよ、このスレには。
このスレが俺に生きる力を与えてくれるのさ。
0213名前は開発中のものです。
04/08/17 23:02ID:UldbPSUt夏 && 企画厨の立てた製作表明スレはここ以外沈んだってのもあるしな。
0214名前は開発中のものです。
04/08/17 23:07ID:0z0hWk3x0215名前は開発中のものです。
04/08/17 23:09ID:7qeCDOlT文章だけ見ると、どんなに見ても中学生相当の年齢だなー。
リアルでは類友で似たようなタイプの友人ばっかりなんだろうなー。
つかえねーなー。
0216名前は開発中のものです。
04/08/17 23:15ID:z1TfQuAaキミモソウダッタノカ( ´∀`)人(´∀` )ボクモソウダッタノダ
0217名前は開発中のものです。
04/08/18 00:35ID:pypd5Eqw◆Yu7es1jFIcおつかれさまですー
0218シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 03:01ID:Z/RLzpsd約半分を置くこのクロノス帝国は、大海に囲まれた孤独な大陸ニニブの、最大にして
唯一の港口である。
ニニブはその陸地の八割が未開拓の地であると言われている。一昔前から帝国によって
大陸の開発が進められているものの、未だ多くの未知なる部分を残している、言わば
芯海のブラックボックスだ。
そもそもこの大陸には人間が住んでいなかった。ウェゲナー謳うパンゲアの系譜から
大きく逸脱したニニブ大陸は、人間どころか動物さえ住んでいない。代わりに住んでいるのは、
どの生物の進化系統にも属さない特殊な生命体、「魔物」と呼ばれる生物種である。
しかし、ここで勘違いしてもらいたくない事がある。地球上の何れの大陸にも、一応は
「魔物」と呼ばれる生物種は普遍的に生息しているのだ。しかし、ニニブ大陸は、
絶海の孤島であり、生物の交流は無く、人間の手の介入がごく最近まで無かった
という特殊な環境条件の結果、他の大陸の物に比べ、頂上的な生命的特徴を持った
「魔物」が育まれることになったのだ。
古くからニニブ大陸の存在は認められていたのだが、しかし歴史上かつて、異常な
魔物が生息するような暗黒の大陸に、その足を踏み入れようとする者はいなかった。
人々はニニブを悪魔の島、地獄への門として、恐れ崇めていたのだった。
だがそんなニニブに、新天地を求め移住を決意したとある集団がいた。
未だ貴族主義の封建的構造から人民が開放されていなかった時代の七十余年前、
メルクリウス王朝から出た「魔物使い」の家系集団、クロノス家であった。
魔物を使役することでメリクリウスの諸侯にまで伸し上がったクロノス家は、さらに
強力な魔物をその手中に収めようと決し、ニニブに乗り込んでいったのである。
で、そのクロノス家の家長がニニブに建国した最初の帝国が、クロノス帝国、
という訳である。
俺が知っていて、尚且つ口頭で語れるクロノスに関する薀蓄は、こんなものだ。
0219シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 03:02ID:Z/RLzpsd俺は南の太陽に光り輝くクロノスの港街、タルウィに着いた。太陽が実に暑い。
船底にあって比較的涼しかった船倉を、半月中ネグラにしていた俺にとっては、耐えがたい
暑さだった。もともと俺はこんな亜熱帯の南国に来る気など毛頭無かった。リゾート地でもないのに、
だれが好きこのんでこんな暑いトコに身を投じるのだ。俺にとって、これは不満だらけの
旅だった。
事の発端は、四年前に遡る。クロノスとメルクリウスを繋ぐ連絡員が、突然クロノス帝国の
王権が崩れた事を報告したのだ。詳細は不明との事。ただ、王が病に倒れ、後継ぎとして
当時最有力の忠臣であったサトゥルヌス家が政権を握ったとの事。
その後、クロノス帝国は変わった。クロノスはメルクリウスと交わしていた連絡員制度を廃止し、
貿易船も大幅に削減、一年に一度、しかも中型船以上の渡航を全面禁止した。
ニニブの特産物には、政治的に重要なものも多い。自体を重く見たメルクリウス王朝は、
三年に渡って交渉を試みるも、有効な情報どころか、クロノスの突然の鎖国の原因さえ
突き止める事が出来なかった。
そして鎖国四年目の今年。王朝に命じられ調査員として抜擢された俺が、クロノスに潜入、
情報を出来るだけ多く獲得し、本国へ持ち帰ることを任務に、ニニブへと出国したのである。
幸い、人民の移動などは制限されておらず、外部からの生物研究者や冒険家が、ニニブ
には多数存在している。ニニブの開拓を事業にしているクロノス帝国にとっては、そのような
人々は歓迎すべき存在なのだ。
彼らの不幸は、ただ一つ。サトゥルヌス家の設けた法律により、彼らは二度とニニブから出国
できない身であること。ニニブに入ったら最後、二度と母国に彼らの亡骸を埋める事が出来ない
のである。それでも、毎年ニニブに旅立つ研究者が減る事は無い。それが学者の探究心と
言うものだろうか。俺には理解出来ないが。
さて、他人の心配はともかく、俺は単身、不穏な動きを見せるクロノス帝国に立ち向かわねば
ならない。俺は生きて帰れるのだろうか。そう思うと、自然と心が引き締まった。
0220シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 03:02ID:Z/RLzpsdそれとも、あの重そうな荷を船から下ろしている筋肉質な船漢の汗からなのかは解らなかった。
そんなアニキたちで溢れかえる港をさまよっていると、ふいに背後から黄色い悲鳴が聞こえた。
「きゃ〜、どいて〜〜!」
何事かと振り向く。すると、冒険者風の成りをした小娘が、俺に向かって猛突進してくるではないか。
あまりに急な事だったので、ハイスクール時代に卓球部で鍛えた俊足を発揮する間もなく、小娘の
タックルをモロに受ける事になった。
ぽふっ。
小娘は俺の胸板に顔を埋め、動かなくなった。脳震盪でも起こしたんじゃないかと一瞬心配したが、
効果音が間抜けだったので多分大丈夫だろう。
小娘の来た方向を見やる。すると、屈強そうな角刈り漢二人組が俺に向かって猛突進してくるでは
ないか。今度は卓球部で鍛え上げた瞬発力を発揮し、身を翻した。ひらり。
すると、猪突猛進しか知らなさそうな漢達は、案の定船に積まれていた木箱に顔を突っ込んだ。
ドゴーーーン!!!!
メッチャ痛そうな音がした。角刈り漢達は、木箱に顔を突っ込んで、動かなくなった。
小娘の方が先に意識を取り戻し、開口一番に俺に訴えかけた。
「追われているの!助けて!」
「なんで俺がワザワザ。」
身の上が身の上なのであんまりそういう厄介事には関わりたくなかった、が、
「…お願い…。助けて…」
と上目遣いにしかも涙目で言うもんだから、俺はついときめいてしまった。キュソ。
俺はロリコンの気があったのかと。少々気落ちする。
0221シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 03:04ID:Z/RLzpsdつんつん。
「……」
起きない。
つんつんつんつん。
「…………」
起きない。
つんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつん……
「ウガァァァァァァァァァァァァァ!!!!」
起きた。
俺は軽くバックステップを踏み、持っていた枝の代わりに背中に刺した剣を抜いた。
眼光鋭角に、いたいけな少女を追い掛け回していた漢達を睨みつける。
「貴様ら!いい年こいた漢どもが恐怖に怯える少女を追い掛け回すなど、
人道に反する事甚し!この場で制裁を加えてくれるわ!そこに直れ!」
かっこよく決めてみた俺。
「あんだと?兄ちゃん、俺たちはそいつにな…」
「問答無用!不退転、それが我が流儀!!」
調子にのった俺は、意味の分からない言葉を連発しながら、とりあえず
漢達をぶちのめした。体格の割に弱い男たち。まぁ、レベル1の俺にゲームバランスを
合わせてくれたのだろう。HPが20に満たない漢達を片付け、俺は、呆気に取られた顔を
していた小娘に向き直った。
「あ…あのぉ…。」
「逃げるぞ。ついて来い。」
「えっ…!え、ちょ、ちょっとぉ!」
俺はおもむろに小娘の手を取り、ズルズルと小娘を引っ張った。
「ギャラリーが多すぎる。さっさとズラガルぞ。」
俺たちの周りにはちょっとした人だかりが出来ていた。俺にとっては相当都合が悪いので、
野次馬達を尻目に、さっさとその場を後にした。
0222名前は開発中のものです。
04/08/18 03:22ID:Bg+zxZtR0223名前は開発中のものです。
04/08/18 04:17ID:PKXLi+p2まあ個人的には218のほうが世界観は好きだぞ
0224名前は開発中のものです。
04/08/18 04:27ID:PKXLi+p20225名前は開発中のものです。
04/08/18 05:17ID:Bg+zxZtR0226シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 05:52ID:Z/RLzpsd疲れた体を小休止させるためには丁度良さそうだった。
「さーてと。」
俺は簡素なデザインの木製テーブルの上で手を組み、向かいに座る小娘に目をやった。
「まずは自己紹介をしてもらおうかな。」
いつまでも「小娘」では、なんとなく俺のガラが悪いような響きになるので、とりあえず
名前を訊いてみた。
「あたしはミーフ。ミーフ=ウィリアム。さっきは助けてくれてありがとう。あなたは?」
「俺はクリストファー=マーティン。クリスと呼んでくれて構わない。で?なんでヤロウども
に追っかけ回されてたんだ?」
訊くと、ミーフは急に深刻そうな顔をする。心持ち涙目になっているようだ。
「話すと…長くなるの。それでも良い?」
「構わん。何でも話していいぞ。」
話し手が『話すと長くなるの』とか言い出しやがる場合、大抵は三秒弱で終わるのが
お約束なので、俺は快く了承した。
「あたし…食い逃げしたの。」
ほらな、三秒弱……って、ええ!?
「二年前にニニブに来たんだけど、旅、うまく行かなくて…。お金は無くなるし、食べ物は
底を尽くし、お腹は空くしもう八方塞がりってカンジでついつい…。」
三方しか塞がってない気がするが、まあ置いておこう。
「って事はだ。さっきのイカツイ兄様達は…。」
走馬灯のように、彼らの最期が俺の脳裏を駆け巡る。
「うん。お店の人。」
0227名前は開発中のものです。
04/08/18 05:58ID:PKXLi+p20228名前は開発中のものです。
04/08/18 11:15ID:t6ILoPqH普段俺のことキモイとか言って避けてる女が寄ってきて
「私にもガムちょうだい」って言ってきやがった。かなりむかついたんで、
女の首根っこ掴んで口移しで自分の噛んでるガムをやるフリをしてやった。
殴られるか、悲鳴をあげられるか、どうでもいいが二度と近寄るなと思った。
ところが、驚いたことにその女は目を閉じて唇を少し開いたんだ。
俺の方がビビッて、あわててちょっと離れた。しばらくの間があった
後、その女は、「マジでするのかと思った」と小声で言って、ガムを奪って走り去った。
それから何日か後、その女がキャンディーを食ってたので今度は俺の方からひとつくれ
と言ってやった。そしたら俺をからかうように、なめてたやつを唇にはさんで口をとがらせた。
俺はその女の唇ごとキャンディーをほおばってやったよ。
今ではその女も俺の彼女。
その時なめてたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら彼女もまた、特別な存在だからです。
0229名前は開発中のものです。
04/08/18 12:20ID:fID9WE2C詩ね
0230名前は開発中のものです。
04/08/18 12:38ID:CVFVD+xrどっから持ってきたコピペだよ。w
マジワロタ。
0231シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 13:49ID:Z/RLzpsd「つまりこういうことだ。あいつ等は店のために心身を尽くし働いていた将来有望な若者で、
店の利益をかっさらっていこうとした犯罪人のお前を捕まえるべく疾走し、そして名も無き
イケメン剣客(俺)によって哀れ非業かつ理不尽な死を遂げた、と。」
「うん。」
「………うん。じゃねーし!!どーすんだよ!?あいつらあんまりにも可哀想だろーがよ!
悪いのお前じゃねーか!!」
一度死んだ敵キャラは、ボスキャラに一目置かれて無い限り蘇らない。HPが0になった
雑魚は死体さえも残さず消え去るのみ。なんと悲劇的か。
「でも、でも!もしあのまま捕まってたら、お金の無い私なんかどっかの娼館に売り飛ばされて
あんなことやこんなことやあまつさえ××××…!!」
「だぁぁ!わかった!わかったから少し黙ればか!」
泣きながら反論するミーフを制して、俺はふと考えた。
このクリッとしててパチッとしている目、端正な顔つき、後頭部の髪飾りでキュッと
まとめられたブロンドの頭髪。いかにもっつーかなんつーか。まぁ、俺の主観としては
正直かわいい。
しかし少女の一人旅。武装も粗末なその細腕には、先程のように男に抗う力は無い。
先程に限った話では、非はミーフにある。だが、いつもそうとは限らない。
例えば寝込みの時。例えば疲れ伏している時。冒険者にはいつでも宿が用意されている
わけではないため、たまたま居合わせた男の理不尽な劣情をぶつけられる局面が無い
とも限らない。
この少女は、二年間、このニニブを旅していると言った。確率の話、ミーフはその様な
局面に、少なくとも複数回、陥った事がある事は容易に想像できた。
とくに、正式な住民ではない冒険者(悪く言えば浮浪者)は、そう言った事件に巻き込まれ
やすい事は想像に難くない。
それを考えると、俺はこのミーフという少女が、とても可哀想な存在に思えた。
0232名前は開発中のものです。
04/08/18 15:41ID:Bg+zxZtR0233シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 17:30ID:Z/RLzpsd俺は気持ち声のトーンを落とし、ミーフに質問した。
「あたしの旅の目的は…。うん。ごめんなさい。おいそれと人に言える事じゃないの。
一人旅でも大丈夫。二年間、なんとかやってきたから。それに、あたし逃げ足だけは
早いから。」
だが、逃げる前に力でねじ伏せられたら、折角の逃げ足も役には立たない。加えて、
ここは異常な魔物の生息地。不謹慎な事を言うが、男に襲われても命までは取られない。
が、魔物となると話は別だ。少なくとも肉食系のモンスターならば、確実に命を狙ってくる。
二年間、この大陸で彼女がどう生きてきたかは知らない。だが、いい思い出は少ないだろう。
むしろ…
「ねぇ、助けてくれたお礼にさクロノス帝国の中、案内してあげるよ?クリスは来たばっかで
何がどこにあるのか、全然知らないでしょ?だから…。」
突然の申し出に、頭に巡っていた思索は停止した。
「二年間もいると、大体帝国内の地理憶えちゃって。帝国の外はあんまり出たことないけどさ。
いずれ出ようとは思ってるんだけど、まだ力不足で。」
そういうと、ミーフはエヘへ、と笑って見せた。
しかし、この提言は俺にとっては願っても無いものだった。正直、俺は右も左も分からないし、
闇雲に歩いたところで路頭に迷うのは目に見えている。それになにより、俺はミーフを
放っておく気にはなれなかった。このまま別れてしまえば、いずれミーフは危険に見舞われても
逃げ切れず、下手をすれば命を落とすだろう。そうと分かっていて、みすみすミーフを野獣たちの
渦中に放り込むことはできない。
すっかり保護者気分になった俺は、ミーフの提案を快く承諾したのだった。
0234シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR.
04/08/18 17:32ID:Z/RLzpsdそう言いながら、ミーフはメニュー一覧の『ジャンボパフェ』を指差す。俺は変な顔の店員を
呼び寄せ、注文の旨を伝える。
やがて運ばれてきたパフェを頬張るミーフを眺めながら、俺は溜息をついた。
貿易過疎のクロノス帝国において、外貨の価値は無いに等しい。メルクリウス王朝から
支給された金も、港口の換金所でクロノス貨幣に変えたら、情けないまでの金額になってしまった。
……ん?待てよ?こいつ(ミーフ)確か金が無くて食い逃げしたんだよな?なんでジャンボパフェ
なんか頼んでやがるんだ?
「なぁ…。つかぬ事を訊くが、お前金持ってんのか?」
「持ってたら食い逃げなんてしないわよ。」
もふもふと口を動かしながら、ミーフが言う。
……。料金表を見れば、『ジャンボパフェ:3300G』。現在の所持金の約三倍強。
血の気が引いた。
「逃げるぞ!」
「ふぇ?」
スプーンとウエハースを咥えたままのミーフを引っ掴んで、俺は店の外へ駆け出る。
途中、レジ番をしていた店の若い衆二人に気付かれ、追いかけられる羽目に。
「どうせなら全部食べてから逃げたかった〜。」
「バカ!それじゃ確信犯だろ!」
「結局こうなるのかよ…。」
未だ追いかけてくるアニキ達を尻目に溜息をつく。…幸先の悪いスタートを切ってしまった。
これからが思いやられる…。
既に傾き始めた太陽が、タルウィの街道を橙色に映えさせる。
そしてニニブの日は暮れる…。
0235名前は開発中のものです。
04/08/18 17:58ID:mLZSwSltMMORPGでなくてギャルゲ(/エロゲ)のような気がするのは気のせいですか?
0236名前は開発中のものです。
04/08/18 18:56ID:Bg+zxZtR0237名前は開発中のものです。
04/08/18 19:06ID:DZKfJ+QG0238喪装中 ◆eJILq.TeQ6
04/08/18 19:36ID:vzZwdJuv素晴らしいです…言うことないです。
でも主人公の名前はミーフじゃなくてミースですよ?単純ミースですね""
あと、ミースの正確が設定と少し違いますね””、まぁ設定変更と言うことで””
シナリオ担当 ◆cpbZ25GBRさんはスタッフ希望者ですよね、これからよろしくお願いします。
それでクリスとはどんな人間なのでしょうか、風貌や戦い方など、あなたの創造している人間像を書いていただけないでしょうか?
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