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みんなでMMORPGを作りましょう

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001喪装中04/08/13 20:08ID:la60fqKo
俺が監督をやります

随時スタッフ募集
0122名前は開発中のものです。04/08/15 00:46ID:JUVQq4fj
だんだん、らしく成って来ますた
0123名前は開発中のものです。04/08/15 00:50ID:tkVLonqL
決まっている仕様

ビュー:2D
0124名前は開発中のものです。04/08/15 00:52ID:tVTxBtaS
2Dか。俺の作りたいのは3Dだから参加できないな。
0125名前は開発中のものです。04/08/15 00:53ID:3GEA96Iw
>(私は小心者なので。申し訳ございません。
> しばらくたって案が出ないようならば、そうさせていただきます。)

えらく大胆な小心者だな
0126名前は開発中のものです。04/08/15 01:02ID:ExjTqFyk
>>119
それが企画書だと思ってんならケツ噛んで寝てろ。
0127名前は開発中のものです。04/08/15 01:07ID:Ak6LED3L
>>121
そういう事を1に期待できないから作っちゃえといってるのでは?
しばらくたって案が出ないからいってるのでは?
案を出してから相談するのが普通では?
人の後からじゃないと動けないなら名無しでダベってればいいのでは?
0128名前は開発中のものです。04/08/15 01:07ID:dPk5zTvO
図って言ってるだろ
お二人さんはゲームより小説作ってたほうがいいんじゃないの
0129名前は開発中のものです。04/08/15 01:08ID:4pYRdkOT
ひっどいなー、ここ。妄想大暴走って感じ。
ま、夢見てるうちは楽しいものさ。好きにやりな。俺は見ててあげるよ。
0130名前は開発中のものです。04/08/15 01:11ID:JUVQq4fj
そこまで出来ているなら、MMOなんて言わず、
先にツクールで作る事をお勧めしますです。>>121さん
MMOはそれからで。
0131名前は開発中のものです。04/08/15 01:12ID:Hr/9r9tJ
>>1からは企画書起こせるような情報は入手できないよ。
設定は>>1と相談するとして、システムは ◆Yu7es1jFIc が詰めないとダメなんじゃないの。
0132名前は開発中のものです。04/08/15 04:10ID:tkVLonqL
優先順位

1.プロジェクト管理できる人の確保 2.ネットワークエンジニアの確保
3.プログラマの確保 4.グラフィッカの確保 5.広報

仕様は2chで決めると泥沼なのでプロジェクトマネージャがチーム内である程度まとめてから
2chで評判を見る。>>1や2ちゃんねらの妄想は参考程度に。

>>1がすること:
開発資金の捻出 人員確保 その他雑用
0133名前は開発中のものです。04/08/15 04:25ID:JUVQq4fj
をを!すばらすぃい。
>>1はお金を集めて、プロジェクトマネージャーは、そのお金を持って、
まんげぼーぼー号でチョソに帰るのですね。

まんま、ゲームになりそうだ。
0134名前は開発中のものです。04/08/15 05:31ID:tEZqQFNr
俺、一人でMO作る。モンスターハンターみたいなののしょぼい奴。
モデルとモーションはそこそこ自信がある。
プログラムは素人だけど何をすればいいかはだいたい分かってるから
後はゴリゴリ勉強しながら組んでいくだけ。簡単簡単、に違いない。
動くようになったら遊んでくれよ。いつ動くか分かんないけど。
0135名前は開発中のものです。04/08/15 08:12ID:0f7noJiZ
ま、そのプログラムが一番難しいわけだが。
0136名前は開発中のものです。04/08/15 08:16ID:tkVLonqL
数年頑張ればなんとかなるかもな
0137喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/15 08:17ID:v1BIX6zr
もっとこうしようああしようという意見が出てきて欲しいんですけど
なかなか難しいですね


私なりに>>96のストーリーをもうちょっと発展させてみたんですけど、

魔物使いの血を引き、万野を使役することで貴族に成り上がったフィトシルル家。
すでに魔物を使うことはなくなり、普通の貴族となっていたが、
主人公ミースの10歳の誕生日を祝っている最中に軍隊に一家惨殺されてしまう
理由は新しい長官による徹底的な魔物排除によるもの。
数年後、一人生き残ったミースはその能力やらを使って復習する。

これでいこうかと思います。
0138名前は開発中のものです。04/08/15 08:21ID:fVb8Qldk
プレイヤー全員ミースになりました。
0139名前は開発中のものです。04/08/15 08:32ID:Ak6LED3L
>>137
お前スレ読んでないだろ。
0140名前は開発中のものです。04/08/15 08:52ID:0f7noJiZ
>>137
俺たちはお前に協力したくないんだが、
それでお前はそのゲームを作ることができるのか?
0141名前は開発中のものです。04/08/15 09:04ID:xkWxPaUM
>>138
ちがう。きっとミースがラスボスになるんだよ。
0142名前は開発中のものです。04/08/15 09:07ID:Ak6LED3L
>>137
まず何から手を付けるべきとか、他ジャンルでやったほうがいいとか、
奇特にもトリップつけて協力するって言ってくれる人までいるのに
全部無視してあらすじ紹介みたいなのを書いてるのは何故?
なんなのよ、その人を馬鹿にした態度はさ。
0143名前は開発中のものです。04/08/15 09:44ID:Hr/9r9tJ
>>142
>>1は設定のシソーラスでしかない。
考えるのが面倒な細かい部分を、ブツブツ言ってる妄言の中から抜き出して使うとか、
適当なツールで打ち込んでもらうとかぐらいしか無理。
それでも整合性のチェックは大変だけど。

0144名前は開発中のものです。04/08/15 10:36ID:C+wARJuj
>>1
とりあえずゲームタイトルを決めてくれ
0145名前は開発中のものです。04/08/15 10:38ID:N2zijFYj
妄想並び立てるだけなら大学ノートに書けよ。
0146名前は開発中のものです。04/08/15 10:42ID:j6aWGl9F
その前に>>1はプロジェクトのまとめページを作ってからスレ立てしろよ。
ローカルルールすら守れない無能者に、どうやって監督が務まるんだ?
0147名前は開発中のものです。04/08/15 10:57ID:oev4plLt
ああ、そうか、そういうことか!謎は全て解けたぞ!

>>1は既に全てを完成させていたんだ。だけど、ただ公表するのは
面白くないからと思って、わざと企画厨を装っているんだ。

皆に叩かれまくった上に、逃亡すると見せかけて、最後の最後に凄いものを
発表するに違いない!そして皆をあっと驚かせるつもりなんだ!きっとそうだ!
0148名前は開発中のものです。04/08/15 11:04ID:YO5aWHTq
あらすじもどきを書いてゲーム作ってると喜んでる
典型的なゲーム厨の行動パターンだな。

ついでに厨は監督=奴隷どもに指図する王様、ぐらいにしか
考えてないから共同作業なんて無理無理。少しでも難しいこと
になるとすぐに投げだす。
かまってやっても、時間と労力を無駄にするだけだよ。
0149 ◆Yu7es1jFIc 04/08/15 17:36ID:zpFmIEnM
>>119>>37>>38を図化しただけものでありまして、決して企画書の類では御座いません。
ですから、あれは気にして頂かなくて結構で御座います。

しかし、私としても昨日の今日ですので、構想などはあまり練ってはいないので御座います。
最初はお手伝い程度に、と考えておりましたが、先立つものが有られませんようですので、
申し上げました企画書だけでも提出しておきたいと思う所存です。
しかし、わたくしの様な凡人には、>>1さんの考え出した裏設定を(>>37>>38)全て
掌握することなど敵いません。ですので、最初の「悪魔と人間の対立」という概念だけを
使って、簡易的にではありますが企画書を制作いたしました。
今から連投いたしますが御勘弁ください。
0150 ◆Yu7es1jFIc 04/08/15 17:37ID:zpFmIEnM
簡易企画書

【タイトル】 提案待ち

【ハード】 対応OS等不明・勿論パソコン。

【ゲームジャンル】 伝奇RPG(2Dスクロール型)MMO・テキスト重視型?
【ネットワーク】 パーティー単位あたり3〜4人プレイ。
         総プレイ人数不明、サーバに依存する。
【プレイ時間】 標準時間不明。プレイヤー層に依存する。
【ターゲット層 】 高校生以上(以下でもプレイ可)

【ゲーム概略】 序篇・中篇・終篇の三篇で構成される、マルチエンディング・マルチ
         シナリオ型伝奇RPG。プレイヤーは、先ず初めに自分は『悪魔』であるか
         『人間』であるかを選択することになる。それによってシナリオや能力値
         等が変化し、プレイヤーの行動選択によってシナリオは分岐してゆく。
         ゲームは主に2パートに別れており、「フィールド(2Dスクロール)
         パート」と「シナリオパート」が存在する。「フィールドパート」ではプレイヤーは
         主に移動、物品売買、人々との会話等の行動をする。フィールド上で
         一定条件を満たす事でゲームは「シナリオパート」に移行する。「シナリオパート」
         では、ストーリーは文章のみで進められ、主人公の行動は途中に出される選択肢を
         選択することのみに制限される。この二つのパートを行き来することにより
         ゲームは進行して行く。
0151 ◆Yu7es1jFIc 04/08/15 17:39ID:zpFmIEnM
【企画概略】 通常、RPGは登場キャラクター達の会話によりストーリーが進行するが、今回
        「フィールドパート」の他に「シナリオパート」を導入する事によって、キャラクター
        のセリフ以外の通常文を導入することが可能になる。この利点とは、
        1.セリフでは無い文章により、ストーリーに深みを出す事が可能である。
        2.説明口調になりがちなキャラクターのセリフを、より自然な物へと
          傾ける事が出来る。(会話と説明を分離できる為)
        3.セリフやドット絵の変化だけでは表す事の出来ない、キャラクターの
          細かい仕草を文章によって表現する事が出来る。これにより、登場キャラの
          個別性(キャラクター性)の多様性が飛躍的に上がる。
【ストーリー概略】 雑多な駅前を抜ければ、立ち並んでいた高層ビルも消え失せ、低い屋根の
           閑静な住宅街が姿を表す。更に進めば家もまばらになり、見えるのは緑広がる
           穏やかな田園風景と未だ残る舗装されていない道路。ここは、そう、
           この物語の舞台となる街であり、私達が暮らす現代の街そのものである。
           しかし、それは見かけの上の話である。ここは「悪魔」と呼ばれる者達
           と「人間」と呼ばれるモノ達が混在している街であった。
           プレイヤーはこの街の1住人となり、街で起こる数々の怪奇事件と遭遇
           することになる。特異な猟奇殺人、不自然な交通事故、迷宮入りする
           失踪事件……。
           プレイヤーは独自にこれらの事件を調査し、真相を暴いてゆく。
           果たしてこれは悪魔の業なのか、それとも、人間の事件なのであろうか。
           陰謀渦巻く街に、主人公の闘いは始まる。
           
           君は真実に近づく事ができるのか?
0152 ◆Yu7es1jFIc 04/08/15 17:40ID:zpFmIEnM
【システム】 要するに、RPGとNScripter、そしてネットワーク概念の融合である。こうすること
       によってさらに「イベント絵」や「キャラ立ち絵」の概念を付加することもあるいは
       可能なので、絵師の活躍が期待される。

       個人的に考えたゲームシステムとしては、パスワードによってゲームが運営されて行く
       方式である。
       プレイヤーはゲーム本体をダウンロードし、解凍・起動する。本体にはゲーム自体を
       運営できる中身を予め入れておく(アプリケーション、起動アイコン、マップ、
       数値上のキャラクターデータ等)。基本的にゲームは
       
    [フィールドパート]―――[シナリオパート]―――[フィールドパート]―― ……
      
      上の図のようにしてパートが交互に進行するのだが、MMOたり得るにはサーバとの
      関係付けが必要なので、この図にさらに

    [フィールドパート]――パスワード送信→シナリオデータ受信→ゲーム更新――[シナリオパート]
 
      という手続きを追加する。パートが移行する際にはパスワードとデータの更新が必要、
      ということである。ダウンロードしたゲーム本体にはシナリオデータは入っておらず、
      サーバからのデータ受信によってのみしかゲームを先に進めることが出来ないのである。
      パスワードがどの時点で出されるかは検討の余地があるにせよ。
      
      問題点としては、パスワードの流出、システムの複雑化、高度な認証技術が必要、
      等が挙げられるが、認証技術のド素人が勝手に考えた事なので御勘弁。
0153 ◆Yu7es1jFIc 04/08/15 17:41ID:zpFmIEnM
以上でございます。私の才能では一晩考えたところでこんなものですが、
また参考程度にして頂けたらと。
0154名前は開発中のものです。04/08/15 18:04ID:Ak6LED3L
シナリオダウンロードRPGって感じ?
0155 ◆Yu7es1jFIc 04/08/15 18:51ID:zpFmIEnM
>>154
はい。その通りでございます。
ですが、オフラインだけでなく、オンライン状態でプレイできる要素もいくつか
欲しいところではあります。
0156名前は開発中のものです。 04/08/15 18:58ID:tEZqQFNr
なんていうかもう、
そもそも〜師とかいってる糞寒い感性の持ち主にろくなのは居ないよね。
企画師、シナリオ師、広報師を募集します
とかサイトに書いちゃう感じの。
0157名前は開発中のものです。04/08/15 18:59ID:Ak6LED3L
>>155
ずっと思ってるんだけどさ、考え方が逆なんじゃないのかな。
こういうシステムにしたいからこの要素を入れよう、ではなく
こんな遊び方を実現するにはどう作ればいいか、じゃないの?
ゲームを作りたいってそういう動機だと思うんだけど。
0158名前は開発中のものです。04/08/15 21:10ID:zxox/76S
さて>>1は上の企画書を理解できるだろうか?
015912004/08/15 21:26ID:Wkj13ssN
>>120では失礼な言動をしてしまい申し訳ない。

ざっと読んで、いくつか質問とツッコミ

【ゲーム概略】 
>序篇・中篇・終篇の三篇で構成される、マルチエンディング・マルチシナリオ型伝奇RPG。
MMOで、終わりがあってもいいの?
エンディングを迎えたキャラクタはその世界には戻れない?

>主人公の行動は途中に出される選択肢を選択することのみに制限される。
>この二つのパートを行き来することによりゲームは進行して行く。
主人公=PCだと思うけど、この形式だとパーティー組めないよね。
意思にそぐわない選択させられてストーリー変わっちゃうし。

【企画概略】 
>1.セリフでは無い文章により、ストーリーに深みを出す事が可能である。
ストーリー廃して、PCの好きなように遊んでもらいましょってのがMMORPGのスタンスだと思うけど。
2択くらいでプレイヤーがとりたい行動を網羅できるのかなあ。

【システム】
>パートが移行する際にはパスワードとデータの更新が必要、ということである。
必要性が理解できない。
クライアントから、「ここまで進んだ」という情報をサーバに送信すればいいのでは。
ズル対策?あんまり意味ないよね。

俺の知る限りでは、シナリオ別配布系のゲームというのはルナティックドーンがあるね。
ネット上でレアアイテムの売買をする場所を設けたり他人の作ったシナリオに行けたりできたはず。

内容を見る限りじゃ、MMOじゃないし、そもそもオンラインの意味あるの?
無理やりネットプレイって言いたいがためにシナリオをダウンロード可能にしてるだけに見える。
RPGである必要もない。携帯アプリで実現できそうだな。
0160喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/15 22:15ID:WQpvnGvs
>>150-152
素晴らしいです…言うことのないできですよ””
これで進めていきましょう。
(でもちょっとネーミングセンスないなと思ったり…””

まず必要なのはプログラマさんですよね。
このスレには何人くらいいるのでしょうか?
やりたい!と言う人は挙手〜〜!!
0161喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/15 22:44ID:WQpvnGvs
>>5
すみません。全然できてないです。
0162名前は開発中のものです。04/08/15 23:06ID:tkVLonqL
他人の妄想シナリオRPGを仕事でもないのに作ってあげるような
奇特なPGはいないと思う
デバッグまんどくせ〜
0163 ◆Yu7es1jFIc 04/08/15 23:32ID:zpFmIEnM
>>157さんのような意見を無視するような流れになって申し訳ないのですが、
私としましては、ゲームシステムを掌握するような力は持ち合わせておりません。
プログラム面では、私が出来る事は限られてしまいます。
奇特なプログラマー様が降臨されるのを待つしかないのが正直なところです。

>>159
謝らないで下さい。私などただの道楽で付き合ってるのですから、何を言われようと
全く惜しくないのです。むしろ色々と責めていただいた方が有難いくらいです。
ゲーム自体の発想としては、コッテコテの勇者モノを作ったところで、果たして
誰が寄ってくるのだろうかと思ったので、少々異色のRPGを作った方がよろしいの
ではないかと思ったのでございます。
しかし、やはり突貫工事で構想したものですので、MMOとして成り立たせるため
には、色々とムリな辻褄合わせをせねばならなくなった、という事です。
まぁ、偉そうな事を言ったところでこれはただの構想、悪く言えば妄想でございます。
もしこれから、万一、このスレでゲームを作る気運が高まった時に参考程度に
していただけたらと思い、下らない事ですが、書き連ねたまででございます。
0164名前は開発中のものです。04/08/15 23:39ID:na0kkTH/
俺はやりたくない。
0165名前は開発中のものです。04/08/15 23:50ID:e/yTKoxB
>>163
喪前がプログラミング勉強する気はないの?横着杉。
0166名前は開発中のものです。04/08/16 00:45ID:P12leqTs
何に呆れたって、
このスレ読んでる自分に呆れたよ
0167名前は開発中のものです。04/08/16 00:54ID:52clnaBu
喪装中楽しいだろ?みんな反応してくれて
0168名前は開発中のものです。04/08/16 04:39ID:f/mOpRVW
>>165
喪中と勘違いしとるな。
0169名前は開発中のものです。04/08/16 05:22ID:YpxjgobL
支援求む
MXスレがSRCを作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092587322/
0170名前は開発中のものです。04/08/16 10:33ID:5gZKipIW
◆Yu7es1jFIcはゲームをやったことあるのか?
どうもすべてを勘違いしてる気がする・・・
>>1と一緒だろ。
0171名前は開発中のものです。04/08/16 11:12ID:73ygLoLd
>>150
そこまで考える能力があるんなら、>>1の意向を無理矢理くんで
無理矢理MMORPGにするより、独自にチーム組んでNScripterで作った方が
良いんじゃない?その方が、>>1が製作参加するようなゲームよりは
確実に面白いゲームが出来ると思う。サウンドノベルになるけど。
そうすればRPG組めるような職人プログラマは必須ではなくなるし。
0172名前は開発中のものです。04/08/16 13:26ID:pm9yy+Zy
ここでRPGツクール体験版がダウンロードできますよ。>>1&◆Yu7es1jFIc

ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/download.html
0173名前は開発中のものです。04/08/16 13:45ID:PsIU3hYN
>>172
>>1にとっては、このスレ自体が、RPGだから、
自分は主人公の監督。
ツクール紹介しても、自分で作るワケがない。
0174名前は開発中のものです。04/08/16 17:53ID:73ygLoLd
やはり>>1抜きで◆Yu7es1jFIcがNScripterで作るしかない。

>>173
いや、>>1は作るハズだ。数日後、ホクホク顔でスレに戻ってきてこんな書き込みを
するに違いない。


僕が考えたRPGがついに完成しました!
アドレスはこちら→ttp://www.×××/×××.zip/
感想待ってます(⌒○⌒)/!!!



…それからの流れは…。分かるだろう?
0175喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/16 17:56ID:NQQ4Een2
う〜ん、少し思ったんですけど、
やっぱり目に見えるとこからやらないと制作が進んでるのかよく分からないですよね。

どなたかキャラクターを描いてくれませんか?
いいのが上がれば「オッ!」とスキルのある方たちが集まってきてくれるかも知れませんのでので””
0176名前は開発中のものです。04/08/16 17:59ID:5gZKipIW
>>175
進むも進まないも製作なんて始まってないよ。
なにをするかすら決まってないんだから。
0177名前は開発中のものです。04/08/16 18:00ID:yZ94B8fN
絵を動かしてくれるプログラマがいないんじゃぁ意味ないじゃん。あっ、ツクールか。
0178喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/16 18:04ID:NQQ4Een2
>>15
完成するまではもたせて見せますよ。
0179名前は開発中のものです。04/08/16 18:18ID:pm9yy+Zy
何このレスの遅さ。
0180名前は開発中のものです。04/08/16 18:23ID:pm9yy+Zy
俺が作ろうか?RPGツクールで。
MMORPGツクールだと思い込めばイケル!!!
0181名前は開発中のものです。04/08/16 20:48ID:73ygLoLd
>>1
キャラ描ける奴がいても誰もオマエには協力しないだろうな。
ってかオレはヴィジュアルノベルのグラフィッカー経験有るのだが、
>>1のRPGは儲かりそうに無いので参加したくない。
0182名前は開発中のものです。04/08/16 21:14ID:qGE8A4Nc
>>178
少なくともスレは保つさ。下みたいにね。

MMORPG 名づけから開発まで!!
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ!
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
0183名前は開発中のものです。04/08/16 21:34ID:QSVmXeqb
>>175
う〜ん、少し思ったんですけど、
やっぱり目に見えるとこからやらないと>>1がやる気あるのかよく分からないですよね。

>>1がサイト作って詳細な仕様をうpしてくれませんか?
いいのが上がれば「オッ!」とスキルのある方たちが集まってきてくれるかも知れませんのでので””
0184喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/16 22:11ID:NQQ4Een2
>>183
そうですね
絵描きさんを集めるのにも餌が必要、アホですね私。

私はスキルがないのでどなたかサイト作ってくれる人いませんか?
できれば詳細な仕様もお願いします。
0185名前は開発中のものです。04/08/16 22:12ID:GfhMNZ51
やる気がないから募集だけかけて自分は何もしないのだろう。

>>1は、ゲームが完成してみんなに遊んで欲しいんじゃなくて、
自分がゲームを作る過程を楽しみたいだけ。作るってのもおこがましくて妄想だけで満足してる。
その証拠に、技術的な話はまったくしないでしょ。
0186名前は開発中のものです。04/08/16 22:13ID:ZnB/sn6J
喪装中楽しそうだな。いいなー
0187名前は開発中のものです。04/08/16 22:14ID:i3u8dhKj
>絵描きさんを集めるのにも餌が必要、アホですね私。

なんかかわいい・・・
0188名前は開発中のものです。04/08/16 22:33ID:FI8a2ktD
>>184
何もする気がないならお前いらないじゃん
0189名前は開発中のものです。04/08/16 23:02ID:XAJRCct1
>>184
うむ、>>184が一番要らない。
0190名前は開発中のものです。04/08/17 00:25ID:tr67RkGY
WEBサイトなんて小学生ですら作れるのに、それすら出来ないのは知障のレベル。
0191名前は開発中のものです。04/08/17 00:36ID:H0TaBTSX
完成したら俺がチートする!
セーブデータ(きっとある!)も解析してセーブデータエディタも作成する。
画像も解析してグラフィックコンバーターも作る。
0192名前は開発中のものです。04/08/17 01:52ID:z1TfQuAa
191もレスあるから「お!?」とか思って覗いてみれば企画書だけ上がってる
>>1の妄想スレじゃねーか!

別所に企画書を持っていった方が良いのでは?
0193名前は開発中のものです。04/08/17 10:02ID:BPSTvWVK
企画書の書き方
http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/kikakusyo01index.htm
0194名前は開発中のものです。04/08/17 11:21ID:z1TfQuAa
>>193
プロットは仕方ないとしても、結構>>150は忠実に書かれているのでは?
0195喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/17 15:54ID:kSwo+u8L
>>193
貴重な飼料ありがとうございます。

◆Yu7es1jFIc か、厳しければ
どなたかこれを元に企画書の作成をお願いします。
0196名前は開発中のものです。04/08/17 15:58ID:HQMnnD/p
>>1のネタに釣られるスレはここですか
0197名前は開発中のものです。04/08/17 16:12ID:CZc2YUKz
もうシカトしよう。
0198名前は開発中のものです。04/08/17 18:43ID:BPSTvWVK
>>1
企画書はおまいさんが書かねば誰がやる!?
0199名前は開発中のものです。04/08/17 19:51ID:u9zU57xY
本当に>>1のとおり「監督」しかやらないのならもう駄目だな。
人に丸投げでいてもいなくても関係ないむしろ邪魔。
既存のスレを再利用せず新スレ立ててるあたりからして厨丸出し。
0200名前は開発中のものです。04/08/17 20:03ID:z1TfQuAa
>>1>>193がせっかく探してきてくれたモノを飼料呼ばわりして
ブタの餌ぐらいにしか見てない妄想クソ厨。

◆Yu7es1jFIcの姿がしばらく見えないが遂に見放されたか>>1よ。
0201名前は開発中のものです。04/08/17 20:20ID:NlvADZec
餌はお前らですよ( ´∀`)
0202名前は開発中のものです。04/08/17 20:26ID:z1TfQuAa
>>201
お前もナカーマ( ´∀`)人(´∀` )餌同士。仲良く一緒に喰われましょう。
0203名前は開発中のものです。04/08/17 20:35ID:z1TfQuAa
↓ホームページの作り方
http://joyjoy.com/tomyhome/

あえて直リン。>>1がコピペなど出来るなんぞ考えちゃいない。
0204喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/17 21:09ID:kSwo+u8L
う〜ん、{俺がやってやるぜ」という人がいないようなので
>>193を参考に書いてみました。



コンセプト
 広大な世界を冒険できる

ターゲット
 子供から大人まで

タイトル
 提案待ち

ジャンル
 MMORPG

プレイ時間
 15時間位

開発環境
 未定
0205喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/17 21:10ID:kSwo+u8L
開発スタッフ
 監督 俺
 設定家 ◆Yu7es1jFIc
       他募集中
 シナリオ 募集中
 キャラクターデザイン 募集中
 グラフィック 募集中
 広報担当 募集中
 HP運営 募集中
 プログラマー 募集中
 サウンド 募集中

開発時間
 一年位?

あらすじ
 >>137

プロット
 未定

主人公
 ミース
  1×歳(未定)、女
  復習を誓い鉄火面を気取っているがかなりのおっちょこちょい、だけど自分は曲げない
   (実は私がモデルだったりします"")
 他未定
0206喪装中 ◆eJILq.TeQ6 04/08/17 21:12ID:kSwo+u8L
世界観
 >>37-38 に加え、天界、冥界など、広大なフィールドが存在し、様々な種族が生活しているが、人間は過去の大戦により排他的になっている

場所設定
 未定

ゲームシステム
 フィールド、戦闘共に2D、基本的には各地の街を拠点とし、ダンジョンを探索する
 他未定



以上です。
未定なところはこれからみんなで決めていこうかと思います。
いかがでしょうか? 評価をお願いします。
0207名前は開発中のものです。04/08/17 21:19ID:fXyteL4x
MMORPG なのに 15時間しか遊べないのはなぜですか?
主人公が設定してあるのはなぜですか?1000人ログインしたら1000人が復讐を誓わなくてはいけないんですか?
監督って何をするんですか?
「スキルがないから誰かやって」っていうトップについてくる人がいると思ってるんですか?
0208名前は開発中のものです。04/08/17 21:50ID:kB+K7yO1
全員ミース(爆笑)
ミース同士が会話するのか?
っていうかその設定が既にミースだろ

ところで>>1はもしや女?
協力するとご褒美が・・?
0209名前は開発中のものです。04/08/17 22:19ID:arZ5HkK+
オタ娘萌え
0210名前は開発中のものです。04/08/17 22:36ID:HQMnnD/p
みんな釣られまくってますね(´∀`)
もう放っとけばいいのに
0211名前は開発中のものです。04/08/17 22:51ID:z1TfQuAa
>>1
いや、だからさ。まじめな話。何だそのコンセプトは?
広大な世界を冒険できる?なにそのありふれたコンセプト。
っていうかコンセプト(概念)って言ってももっと開発動機とか
踏まえて説明しろよ。なに?広大な世界を冒険できるって。舐めテンのか?
◆Yu7es1jFIcを設定家に迎えてんのに彼の事完全無視なのは何故?
>>193が全然参考になってないけど?ドラクエTをMMO化しただけじゃねぇのコレ?
>>37>>38なんて意味不。マジ意味不。色々言ってるだけで面白味も何とも無い。
今時勇者モノなんて流行りませんよ?分かってんの?Any body home?
もっと斬新なモノ考え出せないの?スレ立ててから何日経ってると思ってンの?
タイトル提案待ちって何?こんな企画書見せられたところで、こっちは何も
イメージ沸かないよ?だからタイトルも考えようねーじゃん?
◆Yu7es1jFIcと>>193の企画書100回読み直して来いこのオオバカ監督。
自分を曲げないとか言ってるけど、人の話聞かないだけじゃん?他の奴の
レス読んでないだろ?そうじゃないってんならレスしてみろよ?できなかったら
オマエは人の話を聞かない偏屈ヲタだ。違うのか?あ?

端的に言おう。書き直し。
0212名前は開発中のものです。04/08/17 22:52ID:7qeCDOlT
もう俺なんか釣られまくり。このスレ見ないと一日が終わらない。
>>1のコメントを呼んで「くすっ」と笑い、>>1への突っ込みで又笑う。
>>1へのみんなの愛があふれてるんだよ、このスレには。
このスレが俺に生きる力を与えてくれるのさ。
0213名前は開発中のものです。04/08/17 23:02ID:UldbPSUt
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BMMORPG%A4%F2%BA%EE%A4%C3%A4%C6%A4%DF%A4%BF%A4%A4%5D%5D

夏 && 企画厨の立てた製作表明スレはここ以外沈んだってのもあるしな。
0214名前は開発中のものです。04/08/17 23:07ID:0z0hWk3x
監督を俺にやらせてくれ。
0215名前は開発中のものです。04/08/17 23:09ID:7qeCDOlT
ここの>>1ってどんな奴なのかなー。
文章だけ見ると、どんなに見ても中学生相当の年齢だなー。
リアルでは類友で似たようなタイプの友人ばっかりなんだろうなー。

つかえねーなー。
0216名前は開発中のものです。04/08/17 23:15ID:z1TfQuAa
>>212
キミモソウダッタノカ( ´∀`)人(´∀` )ボクモソウダッタノダ
0217名前は開発中のものです。04/08/18 00:35ID:pypd5Eqw
>>211
◆Yu7es1jFIcおつかれさまですー
0218シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR. 04/08/18 03:01ID:Z/RLzpsd
照りつける太陽の強さに、思わず掌を額に掲げた。気象学上、亜熱帯にその国土の
約半分を置くこのクロノス帝国は、大海に囲まれた孤独な大陸ニニブの、最大にして
唯一の港口である。
ニニブはその陸地の八割が未開拓の地であると言われている。一昔前から帝国によって
大陸の開発が進められているものの、未だ多くの未知なる部分を残している、言わば
芯海のブラックボックスだ。
そもそもこの大陸には人間が住んでいなかった。ウェゲナー謳うパンゲアの系譜から
大きく逸脱したニニブ大陸は、人間どころか動物さえ住んでいない。代わりに住んでいるのは、
どの生物の進化系統にも属さない特殊な生命体、「魔物」と呼ばれる生物種である。
しかし、ここで勘違いしてもらいたくない事がある。地球上の何れの大陸にも、一応は
「魔物」と呼ばれる生物種は普遍的に生息しているのだ。しかし、ニニブ大陸は、
絶海の孤島であり、生物の交流は無く、人間の手の介入がごく最近まで無かった
という特殊な環境条件の結果、他の大陸の物に比べ、頂上的な生命的特徴を持った
「魔物」が育まれることになったのだ。

古くからニニブ大陸の存在は認められていたのだが、しかし歴史上かつて、異常な
魔物が生息するような暗黒の大陸に、その足を踏み入れようとする者はいなかった。
人々はニニブを悪魔の島、地獄への門として、恐れ崇めていたのだった。
だがそんなニニブに、新天地を求め移住を決意したとある集団がいた。
未だ貴族主義の封建的構造から人民が開放されていなかった時代の七十余年前、
メルクリウス王朝から出た「魔物使い」の家系集団、クロノス家であった。
魔物を使役することでメリクリウスの諸侯にまで伸し上がったクロノス家は、さらに
強力な魔物をその手中に収めようと決し、ニニブに乗り込んでいったのである。
で、そのクロノス家の家長がニニブに建国した最初の帝国が、クロノス帝国、
という訳である。
俺が知っていて、尚且つ口頭で語れるクロノスに関する薀蓄は、こんなものだ。
0219シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR. 04/08/18 03:02ID:Z/RLzpsd
粗末な輸送船に揺られる事半月。
俺は南の太陽に光り輝くクロノスの港街、タルウィに着いた。太陽が実に暑い。
船底にあって比較的涼しかった船倉を、半月中ネグラにしていた俺にとっては、耐えがたい
暑さだった。もともと俺はこんな亜熱帯の南国に来る気など毛頭無かった。リゾート地でもないのに、
だれが好きこのんでこんな暑いトコに身を投じるのだ。俺にとって、これは不満だらけの
旅だった。

事の発端は、四年前に遡る。クロノスとメルクリウスを繋ぐ連絡員が、突然クロノス帝国の
王権が崩れた事を報告したのだ。詳細は不明との事。ただ、王が病に倒れ、後継ぎとして
当時最有力の忠臣であったサトゥルヌス家が政権を握ったとの事。
その後、クロノス帝国は変わった。クロノスはメルクリウスと交わしていた連絡員制度を廃止し、
貿易船も大幅に削減、一年に一度、しかも中型船以上の渡航を全面禁止した。
ニニブの特産物には、政治的に重要なものも多い。自体を重く見たメルクリウス王朝は、
三年に渡って交渉を試みるも、有効な情報どころか、クロノスの突然の鎖国の原因さえ
突き止める事が出来なかった。
そして鎖国四年目の今年。王朝に命じられ調査員として抜擢された俺が、クロノスに潜入、
情報を出来るだけ多く獲得し、本国へ持ち帰ることを任務に、ニニブへと出国したのである。
幸い、人民の移動などは制限されておらず、外部からの生物研究者や冒険家が、ニニブ
には多数存在している。ニニブの開拓を事業にしているクロノス帝国にとっては、そのような
人々は歓迎すべき存在なのだ。
彼らの不幸は、ただ一つ。サトゥルヌス家の設けた法律により、彼らは二度とニニブから出国
できない身であること。ニニブに入ったら最後、二度と母国に彼らの亡骸を埋める事が出来ない
のである。それでも、毎年ニニブに旅立つ研究者が減る事は無い。それが学者の探究心と
言うものだろうか。俺には理解出来ないが。

さて、他人の心配はともかく、俺は単身、不穏な動きを見せるクロノス帝国に立ち向かわねば
ならない。俺は生きて帰れるのだろうか。そう思うと、自然と心が引き締まった。
0220シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR. 04/08/18 03:02ID:Z/RLzpsd
タルウィの港に降り立つ。潮クサイ。実にクサイ。しかし、匂いの発生源が、海であるのか、
それとも、あの重そうな荷を船から下ろしている筋肉質な船漢の汗からなのかは解らなかった。
そんなアニキたちで溢れかえる港をさまよっていると、ふいに背後から黄色い悲鳴が聞こえた。

「きゃ〜、どいて〜〜!」

何事かと振り向く。すると、冒険者風の成りをした小娘が、俺に向かって猛突進してくるではないか。
あまりに急な事だったので、ハイスクール時代に卓球部で鍛えた俊足を発揮する間もなく、小娘の
タックルをモロに受ける事になった。
ぽふっ。
小娘は俺の胸板に顔を埋め、動かなくなった。脳震盪でも起こしたんじゃないかと一瞬心配したが、
効果音が間抜けだったので多分大丈夫だろう。
小娘の来た方向を見やる。すると、屈強そうな角刈り漢二人組が俺に向かって猛突進してくるでは
ないか。今度は卓球部で鍛え上げた瞬発力を発揮し、身を翻した。ひらり。
すると、猪突猛進しか知らなさそうな漢達は、案の定船に積まれていた木箱に顔を突っ込んだ。
ドゴーーーン!!!!
メッチャ痛そうな音がした。角刈り漢達は、木箱に顔を突っ込んで、動かなくなった。

小娘の方が先に意識を取り戻し、開口一番に俺に訴えかけた。
「追われているの!助けて!」
「なんで俺がワザワザ。」
身の上が身の上なのであんまりそういう厄介事には関わりたくなかった、が、
「…お願い…。助けて…」
と上目遣いにしかも涙目で言うもんだから、俺はついときめいてしまった。キュソ。
俺はロリコンの気があったのかと。少々気落ちする。
0221シナリオ担当 ◆cpbZ25GBR. 04/08/18 03:04ID:Z/RLzpsd
角刈り漢をつついてみた。指でつつくと脂っぽそうなので、適当な木の枝を拾ってきてつついた。
 
 つんつん。
「……」
 起きない。
 つんつんつんつん。
「…………」
 起きない。
 つんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつんつん……
「ウガァァァァァァァァァァァァァ!!!!」
 起きた。

俺は軽くバックステップを踏み、持っていた枝の代わりに背中に刺した剣を抜いた。
眼光鋭角に、いたいけな少女を追い掛け回していた漢達を睨みつける。
「貴様ら!いい年こいた漢どもが恐怖に怯える少女を追い掛け回すなど、
人道に反する事甚し!この場で制裁を加えてくれるわ!そこに直れ!」
かっこよく決めてみた俺。
「あんだと?兄ちゃん、俺たちはそいつにな…」
「問答無用!不退転、それが我が流儀!!」
調子にのった俺は、意味の分からない言葉を連発しながら、とりあえず
漢達をぶちのめした。体格の割に弱い男たち。まぁ、レベル1の俺にゲームバランスを
合わせてくれたのだろう。HPが20に満たない漢達を片付け、俺は、呆気に取られた顔を
していた小娘に向き直った。

「あ…あのぉ…。」
「逃げるぞ。ついて来い。」
「えっ…!え、ちょ、ちょっとぉ!」
俺はおもむろに小娘の手を取り、ズルズルと小娘を引っ張った。
「ギャラリーが多すぎる。さっさとズラガルぞ。」
俺たちの周りにはちょっとした人だかりが出来ていた。俺にとっては相当都合が悪いので、
野次馬達を尻目に、さっさとその場を後にした。
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