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1001コメント277KB

■□Winning Eleven 8 patch part8□■

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/08/09 22:37ID:9/ApCOpa

過去スレ
part1:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1063711420/
part2:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1066996319/
part3:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1068191807/
part4:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1068964371/
part5:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1071178933/
part6:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074789666/
part7:http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077721315/l50
part8:http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080532476/

まとめサイト
http://a5.ctktv.ne.jp/~skyntb/

参考サイト
海外
ttp://www.evo-web.co.uk/
国内
ttp://ps2check.hp.infoseek.co.jp/index.html
うpロダ
ttp://www62.tok2.com/home/wemov/index.html
ttp://weup.s12.xrea.com/imgboard/index.html

■質問する前にテンプレ、ログを読む
■sage進行
0220名前は開発中のものです。04/09/06 21:34ID:CJ0Uvxeg
FTP重すぎ・・・(´・ω・`)
0221名前は開発中のものです。04/09/06 22:25ID:e0BnzqZI
>>219
ビデオ用のでも大丈夫。でも、台湾製のとか買うと読み込み音がうるさかったり、最悪焼きミスとかするから
原産国が日本って書いてあるやつ買った方がいいよ。
022221404/09/06 23:02ID:Cshl1xP5
ttp://www.mc6800.org/UP_LOADER/UPFTP/UPFTP.PHP
ここにOLEパッチのOPをうpしました。1693です。
0223名前は開発中のものです。04/09/06 23:27ID:3JNubO80
選手の実名化パッチってありますか?
たとえばホナウジーニョ・ガウショとかです。
0224名前は開発中のものです。04/09/06 23:45ID:BYo0bla0
「Apache2」を使って「DATA_J.AFS」をExtractで抜き出した後、
再び戻す場合は「Update Selected File」を選択すればいいのでしょうか?
0225名前は開発中のものです。04/09/06 23:58ID:hp7M+/1h
以前adx→spfはやってたんだけどspf→adxに変換するツールってある?
リバウドとかバティとかちゃんと直したい
0226名前は開発中のものです。04/09/07 02:11ID:KpRIs/MY
>>222
途中でいつも切られて最後まで落とせない・・
○| ̄|_
0227名前は開発中のものです。04/09/07 03:42ID:R2PrWHfb
>>217
神!サンクス!
0228名前は開発中のものです。04/09/07 03:54ID:R2PrWHfb
>>317

お礼にユニ追加分upします
イマイチかもしれないけどよかったら使ってください
569番です

http://www62.tok2.com/home/wemov/index.html
022922804/09/07 04:30ID:R2PrWHfb
アトレチコユニ既出だった・・・○| ̄|_

恥ずかしいんで少ししたら消しときます
もう寝よ・・・
0230名前は開発中のものです。04/09/07 12:09ID:twCoh+FG
Graphic Studioで画像入れるやり方が分からないんだけど。
0231名前は開発中のものです。04/09/07 16:30ID:S/yhHCiw
>>211
消されちゃった??
どこのユニを入れ替えてたのか知りたかった…
0232名前は開発中のものです。04/09/07 16:49ID:0FzZTekw
Waterloo's tool 3.0.1でSLPMを開こうとすると、param_dat.bin_000 not found or size<>という
エラーが出ます。。
0233名前は開発中のものです。04/09/07 17:00ID:u86/hEuB
>232
公式見れ。
http://waterloo12345.50megs.com/index.htm
0234名前は開発中のものです。04/09/07 18:26ID:Q2MzwOlN
Graphic Studioで、7のユニをいれたら
カメラが引くとボコボコになってしまいます。。
3つ目を設定していないせいだと思うのですが・・
0235名前は開発中のものです。04/09/07 22:58ID:xVSgzuX1
OleMixあてたけど移籍反映されて無い選手いるね
Fixあてたら直るのかな

あと収録されて無いチームに移籍した選手とか元所属チームにいるし
やっぱ直せないのね
0236名前は開発中のものです。04/09/08 00:22ID:ojiZVLN0
みなさんBootsPackは何を使ってますか?
OLE MIX LITE V0.2のはヴェイパーIIの出来最高なんですが、90がQualityよくないし、
PumaとDiadraが入ってないのもちょっと使えない感じです。
0237名前は開発中のものです。04/09/08 02:06ID:MemdlMCr
BootsPackの作り方をチュートリアル読みながらマスターしようと
思ってるんだけどもう1歩のところでわからない
色固定のスパイクのパレットが・・・あと1歩って感じなんだけど
ちなみにこのセットを作りたい

変更可→ヴァイパーII、ZOOM TOTAL 90III
色固定→パルス黒、パルスガンメタ、プーマ黒、ディアドラ、F50白、LOTTOのどれか、あと何か1つ
023821104/09/08 21:08ID:KJ7n+Rg9
うは、消されたので移動
→ttp://www.realintegrity.net/~tm0203/
0239名前は開発中のものです。04/09/08 23:27ID:YLhE6IHz
サントス相手のチンコ揉む

ttp://sports.yahoo.co.jp/hl?c=photo&d=20040908&a=20040908-02037323-jijp-spo.view-001
0240名前は開発中のものです。04/09/08 23:40ID:lhSgVP2R
>>238
移転乙です。
停電中に少し触ってみました。
かなりいい出来だと思うのですが、気になった点をいくつか…

・NIKE製代表○ユニ全般で、アウェー及びGKの○の位置がおかしい事になっている
・ユーベアウェーで背番号の色が黒い為、背中とほぼ同化していて見難い
・可能ならハート オールド プレーンのボールイメージも変更してほしい

色々書いてしまいましたが、今後も本当に期待してます。

あっ、Wendetta Patch Ver.1きましたね。まだイタリア語になっただけ?
0241名前は開発中のものです。04/09/09 02:31ID:DfpjxtU3
>>233
we6fe_zlib_toolってどこにあるの?
これ使ってparam_dat.bin_000を作って同じフォルダに
slpmとparam_dat.binをいれないとデータをロードできない?
使い方さっぱりわからん
0242256 ◆Y8ORiGuvPs 04/09/09 06:49ID:yDYWp2Vj
PES4待つことにしよう。
チームも入れ替わるし、おそらく移籍もされてるだろう。
それをWE8にコンバートして終了。
0243名前は開発中のものです。04/09/09 10:10ID:8Lkp17kA
10/22までかぁ・・・
0244名前は開発中のものです。04/09/09 13:43ID:yjrGlnA8
WE8 OLE MIX LITEの当てる順番は
DATA_J.AFS にv0.1→v0.2→BOOTPACKの順番で
最後に OVER.AFSとSPLM 656.57とWE8_OP.PSSをインポートでいいんですよね?


0245名前は開発中のものです。04/09/09 18:03ID:H7grodBu
>241
そんなに難しいかねえ・・・。

http://www.we2000diy.net/ここに行って
6のデータツール集があるから、それをダウンロードしたら
we6fe_zlib_toolが中に入ってる。

それを使って、slpmとparam_dat.binを同じフォルダに入れて
we6fe_zlib_toolを使って、param_dat.binの中に入ってる
param_dat.bin_000をエクスポートする。

param_dat.bin_000をセットデフォルトカラーで修正して、終わったら
we6fe_zlib_toolを使ってparam_dat.binの中にインポート。
024624104/09/09 19:16ID:DfpjxtU3
>>245 サンクスコ

0247名前は開発中のものです。04/09/10 00:31ID:1pYufEij
ユニの襟直すツールはまだないのね・・・
ギリシャのユニ何とかしたい
0248名前は開発中のものです。04/09/10 00:54ID:ncgjHLvB
>>247
>233のせっとでほるとからぁで襟直せるよ襟
使い方は>245

でも全部本物ユニのパッチ待った方がよさそう
0249名前は開発中のものです。04/09/10 02:14ID:1pYufEij
>>248

prefer 3D model style で直すのか・・・

見落としてた○| ̄|_
025024904/09/10 02:21ID:1pYufEij
つくづくアフォだ、漏れ・・・

collar(襟) と color(色) 混同してた

恥ずかしいレスをつけてしまった
みんな笑わないでくれ〜
0251名前は開発中のものです。04/09/10 09:01ID:VPBREGeq
>>244氏を参考にしてWE8 OLE MIX LITEを使おうとしてるんですけど、
DATA_J.AFSにOLe MiX LiTe V 0.1.ppfをapplyしたんで、importしようと
したんですが、なんか上手くいきません。どなたか教えてください。
ちなみにV 0.2ってあるのでしょうか?見当たらないのですが・・・。
0252名前は開発中のものです。04/09/10 11:16ID:px4XP2T8
>>251
>>195はみたか?
なんかうまくいきませんでわかるかよ。もっと詳しくかけ。
たぶんもう誰も答えてくれないだろうけど。
V0.1はバージョンだろ。まだ出てないだけ。
025325204/09/10 12:11ID:VPBREGeq
>>252
195は見てました。PPF-O-MATIC3でDATA_J.AFSにOLe MiX LiTe V 0.1.ppfを
apply出来たので、244氏のを参考にすると
OVER.AFSとSPLM 656.57とWE8_OP.PSSをインポート
とあるので、Apache2で[file]→[import IML file]とあったので、
Apache2を使ってなんかするのではと思うのですが、そこからがわからなくて。
025425104/09/10 12:12ID:VPBREGeq

名前間違えました。251です。
0255名前は開発中のものです。04/09/10 18:43:46ID:px4XP2T8
>>253
インポしたいファイルを右クリックでUpdate Selected Fileだよ
あとV0.2はFTPにあった。質問の前に試行錯誤しろー
0256名前は開発中のものです。04/09/10 18:52:52ID:RdkmUabB
DVD Decrypter マンセー
0257名前は開発中のものです。04/09/10 21:47:09ID:6Wwn73MT
ブーツパックの作り方教えれ
それとも日本人誰もわからない?
025825104/09/11 08:34:11ID:Vw0ux+45
>>255
本当にありがとうございます。やっとこさできました。
指摘のおかげでapacheの使い方がなんだか分かってきました。
0259名前は開発中のものです。04/09/11 19:11:34ID:eA+SZ024
グラフィッコスタジオ、バージョンうpしてるよ
0260名前は開発中のものです。04/09/11 22:29:33ID:9+fo7gjO
http://www.evo-web.co.uk/forums/viewtopic.php?t=24467
ベルナベウかっけー
026124904/09/12 02:29:07ID:zHOWYFXM

せっとでほるとで襟直して、SLPMインポートしてもゲームに反映されてない○| ̄|_
未だギリシャとユーべのホームは襟付きのまま・・・(ちなみに無印7ね)

@FileNameでSLPM指定
ARetrieveFileをクリック
BTeam指定して修正
CWriteFileをクリック

あとは>>245さんのやり方どうりにしたんだけど・・・
ソフトの使い方は間違ってないと思うけど何でかな〜
もう10枚CD無駄にした・・・無印7改造はDVDじゃないから安上がりだけどね

関係ないけど、2004-2005ブレシアとサンプのユニ、めちゃくちゃダサくなった

0262名前は開発中のものです。04/09/12 09:48:27ID:6nKD7Lop
>>237
チュートリアル読んだらBootsPackできた。
Slot1_ヴェイバーII、Slot2_Total90III(マホガニー追加)、Slot3_PulseベッカムロゴVerかガンメタまたはMizunoモレリア、Slot4_PumaKingProかSLiFG、
Slot5_UmbroXAI、Slot6_Pulse(青)、Slot7_LottoOptikaかVentoまたはZHERO、Slot8_Diadraブラジルプロかヴィエリ用、
Slot9_F50(オレンジ)かブルー
0263名前は開発中のものです。04/09/12 11:06:08ID:8ACV/R9Z
>>262
うpよろ
0264名前は開発中のものです。04/09/12 15:16:55ID:IPxVmXyy
今更なんですけどevo-webのフォームってどうやって入るのでしょうか?
初心者ですみません。
0265名前は開発中のものです。04/09/12 16:19:44ID:RxknlvtF
>>262
.pltを書き出すのにアプリケーションは何使ってますか?
PHOTO SHOP じゃ.pltの拡張子で書き出せなくて・・・
0266名前は開発中のものです。04/09/12 16:35:46ID:MAcrOZlV
デクリプターで吸い出したISOに>>211さんのパッチを当てて、デクリプターで書き込みをしたのですが、いつもスワップマジックの上のほうが赤色になって起動してくれません。
何が原因かわかる人いますか?これでもうDVD5枚くらい無駄にしてます・・・・・・
0267名前は開発中のものです。04/09/12 17:05:09ID:4kzTL4NF
>>264
registerとかない??
そこから入って個人登録して下さい。
簡単なんですぐ出来ますよ。
026826404/09/12 18:00:02ID:IPxVmXyy
>>267
ありがとうございました。
入れました。
026924504/09/12 22:19:33ID:+jXiE/3E
>.261
無印7で無理でしたか。バグかなあ。

俺の書いたのは、we8のやり方なんで
関係ないと思う。
やり方は1〜4であっている。

we7用のも、同じ公式ページにあるのでそっち使うか。
weediterにも同じ機能があるので、これを使うかしたほうがいいと思う
0270名前は開発中のものです。04/09/12 23:31:52ID:m0CeO53/
素人で申し訳ないです。DATA_J.AFSにパッチをあてたんですが、
そのパッチあてたDATA_J.AFSを元のISOファイルにimportしようとしたのですが、
「元のファイルのサイズと違うのでimportできません」との旨のワーニングが出た
んですが、サイズ変更をすることができるのでしょうか?それとも、私の
作業の過程が間違っているのでしょうか?
0271名前は開発中のものです。04/09/13 06:20:41ID:eTQWFX+9
211パッチ落として解凍しようとしたら、CRCが一致しないと出て47%辺りで解凍が止まってしまうんだが、なんで?
0272名前は開発中のものです。04/09/13 06:47:10ID:a6R/YIz+
WE8のPS2-DVDからPCにD&Dしたデータに、
mxs_Winning_Eleven_8_JAP_PS2のRipkitを当てようとしているのですが、
必ず途中でバッチ処理にエラーが出やがります。
何かの作業を抜かしてしまってるのでしょうか?
0273名前は開発中のものです。04/09/13 15:46:02ID:FdQHbqlF
質問の嵐だな
0274名前は開発中のものです。04/09/13 16:48:38ID:lJR8HtnL
>>266
パッチあては正常にできてる?焼いたDVDのDATA_J.AFS開いて中見てみ。

>>270
パッチ名書かないとわかんないよ。
けど、たぶん作業間違い。1からやり直して。

>>271
CRCエラーはダウソ失敗だから「WE8 TMパッチ」の3か4をもう1回ダウソしる。

>>272
何のエラーか書きやがれ。

>>275
質問する前に100回ググって
それでもわからなかったら回線で首つって四ね。
0275名前は開発中のものです。04/09/13 18:04:37ID:Vqucv1QA
パッチってどうあてるのですか?
0276名前は開発中のものです。04/09/13 18:27:30ID:GXAyViAC
前スレ嫁
0277名前は開発中のものです。04/09/13 18:40:50ID:Vqucv1QA
>>276
なんでそんな風に言うん?
0278名前は開発中のものです。04/09/13 19:10:34ID:AJYIJbEJ
>>277
氏ね
0279名前は開発中のものです。04/09/13 19:21:48ID:Vqucv1QA
>>278
なんでそんな風に言うん?
0280名前は開発中のものです。04/09/13 19:25:45ID:K3vaIGTO
>>245

レス、サンクスです。
他のツールも色々試してみます

WE8ではうまくいったんですけどね、やっぱメディア代高いし・・・
0281名前は開発中のものです。04/09/13 20:34:37ID:WtwEHV/A
ユニを入れ替えて焼いたけど、起動はするけどチーム選択画面で
フリーズしちゃんですけど・・・どうして??
0282名前は開発中のものです。04/09/13 21:11:44ID:V7raYJSy
>>270
何回も「○○なんですが」言うな!!
見てて腹立たしいぞ
028327104/09/13 21:42:14ID:eTQWFX+9
・・・全部もいっかいDLしなおしたけど、解凍できませぬ。。

TMPatch.part02.rar: 圧縮されたWE8Patch2.ppf の CRC が一致しません。ボリュームが正しくありません
TMPatch.part03.rar: 圧縮されたWE8Patch2.ppf の CRC が一致しません。ボリュームが正しくありません
WE8Patch2.ppf の CRC が一致しません。ファイルが正しくありません

と順順に出て一番最後のは47%のときに出るんだけど、ファイル壊れてないですか?
0284名前は開発中のものです。04/09/13 21:49:08ID:QRzsYsOR
ブーツパックの作り方を教えてケロ
0285名前は開発中のものです。04/09/13 21:50:41ID:bKhaKzCO
>>283
普通に解凍できる
WINRARで解凍してるか?
もう一回落とすのもやってみよ
0286名前は開発中のものです。04/09/13 22:06:46ID:tFKh9bdO
なんか、ここのJリーグのフォーラムいいなあ。
フランスなのにJリーグで盛り上がってる。
http://www.jeux2foot.com/

ユニとか出来のいいのあるし。
フランスでも時々、Jは放送するらしいけど、
やっぱり見る人は見るんだな。
028727104/09/13 22:24:45ID:eTQWFX+9
>>285
winrarで解凍してる
028826604/09/13 22:49:26ID:0dejCdI+
>>271
開き方とかがわからなかったので、とりあえず、パッチ当てずに、吸い出したISOをそのまま焼いたのですが、だめでした。
ちなみに、7intのISOは何の問題もなく起動できました。
028927204/09/13 22:53:27ID:a6R/YIz+
症状を詳しく書きます。
mxs_Winning_Eleven_8_JAP_PS2のCD化パッチを起動するところまではOKです。
で、「DVD / ISO」をクリックして、別窓でDOS窓が開き、パッチが当たり始めます。
しかし、DOS窓のメッセージを見ていると、途中から
「指定したプログラムが実行できません。」とのエラーメッセージが
表示されてしまい、PCがハングアップします。
BATファイルにPAUSEポイントをいくつか作って調べてみたのですが、
adxencdかadx2wavの処理の辺りで、何故か上記のエラーメッセージが
表示されるようです。
パッチの前半ではadxencdもadx2wavも効いているっぽいのですが・・・。
あと、何回か試していた時に「del j_07_52.hが見付かりません」やら
「del j_07_52.algが見付かりません」やらのエラーが出たこともあります。

長文で申し訳ないっす。
0290名前は開発中のものです。04/09/13 23:32:47ID:tFMmj3Jf
>>288
intができて8が出来ないって事はないと思うが・・。
029126604/09/13 23:37:50ID:0dejCdI+
>>290
私もそれは有り得ないことだと思うのですが、実際そうなんです・・・・・・
intは1発で、8はRWも併せて10回ほどやってますが成功しません・・・・・・
0292名前は開発中のものです。04/09/14 01:32:29ID:OoScSsix
>>291
吸出しや焼きツ−ル変えてみたら?
0293名前は開発中のものです。04/09/14 02:42:13ID:RX+z4I7s
>>289
それはパッチ済みのデータにripkit使ってる?
もしパッチあててないデータにripkit使って成功したらパッチに入ってるadxが悪いんだと思う。
029427204/09/14 04:02:58ID:oi7qh75c
>>293
支援ありがとうございます。
元データ(ripkitを使おうとしているデータ)は、何もいじっていない、
マスターディスクからPCにD&Dしたものを用意しているのですが、
これに対してripkitを使用すると、>>289のような症状になるんです。

とりあえず現在、ripkitのバッチ処理を分割して、
工程をプログラムごとに分けて処理しています。
うまくいくと良いのですが・・・。
0295名前は開発中のものです。04/09/14 14:55:43ID:6abB7vFF
馬スペシャル作ったよ
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo5311.bmp
0296名前は開発中のものです。04/09/14 15:35:47ID:xCBGzREc
7Iの背番号フォントは
8で流用可能ですか?
0297名前は開発中のものです。04/09/14 18:05:36ID:WDBIfkEf
>>295
最後にオチてるなw
0298名前は開発中のものです。04/09/14 20:12:04ID:jxgXlkLN
CDripしたDATA_J.AFSを展開できるToolありますか?
0299名前は開発中のものです。04/09/15 04:05:14ID:QoY3Kom6
TMパッチでアジア・オセアニアカップを始めると、試合が始まる手前で固まるんだけど、これは漏れだけ?
他のマスターリーグやヨーロッパカップでは問題なく始まるんだけど。
0300名前は開発中のものです。04/09/15 07:17:36ID:GQ3n3mhF
漏れもTMパッチ解凍しようとするとエラーが出る

落としなおしても効果なし。アップミスってない?
0301名前は開発中のものです。04/09/15 08:21:29ID:LWNKRYfC
以上をもちまして、パッチスレの質疑応答を終了とさせて頂きます
0302名前は開発中のものです。04/09/15 09:50:27ID:Pnza1Ql5
>>300
何?こいつの態度。
みんな解凍はできてるだろ。
WinRarも使えねぇのか。
0303名前は開発中のものです。04/09/15 10:30:31ID:GQ3n3mhF
>>302
WINRARで出来ないから聞いてるんだが
症状は>>283と全く同じなので単なるダウソミスとは考えにくいんだけど
0304名前は開発中のものです。04/09/15 13:27:29ID:zQxGwwdn
>>299
漏れもなりました。アジア・オセアニアカップのフリーズ。
試合開始直前のロード画面でフリーズするよ。
0305名前は開発中のものです。04/09/15 13:55:46ID:Pnza1Ql5
>>303
dllを新しいのに変えてみたら?
0306名前は開発中のものです。04/09/15 15:29:11ID:DUuixpQd
>>304
仕様でつか・・・
0307名前は開発中のものです。04/09/15 19:26:15ID:BWTHQeXS
お前等、表に出ろ。
0308名前は開発中のものです。04/09/15 19:39:52ID:tG2gv/H9
2ch Adbords作ったよ
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo5350.bmp
0309名前は開発中のものです。04/09/16 02:00:23ID:2YOmLb2L
>308
グッジョブ。
後は観客をモナーとか、ひろゆきとかにしてくれ。
031027204/09/16 07:10:07ID:ZyNIJxKZ
なんとかripkitのパッチ(音声ファイルのダウンサイズ)を当てることに成功。
そのままだとディスクサイズが650MBを越えてしまうので、
オープニングムービーもTMPEGなどでダウンサイズ。
現在、最後のcdgenのところで詰まってます。
KF-ripkitもやってることは同じだと思うのですが、
なかなかうまくいかないです。
RIPしたCDで起動できてる方がいましたら、
cdgenでのLBAと構造をお教え下さいマセ。
0311名前は開発中のものです。04/09/16 15:21:08ID:34zTkRss
FTP重いよ。MIRACLE_CONVERT.rar 落とすのに2時間って。。
誰か持ってる人ほかにUPしてください。


お願い・・・。
0312名前は開発中のものです。04/09/16 17:07:33ID:wYDiVD00
ripkit使ってみたけど、起動してもロード中に止まったり
フォメ設定で止まったりで試合まで進まにゃい。SwapMagicもCDのは全然読み込まないし。
高いけどDVDに焼くのが一番っぽ。

>>310 どうぞ
Name LBA
DATA_J 24
IOP 23
DUMMY0.DAT 311949
HDDLIST.DIR 311950
OVER.AFS 311951
ROMLIST.DIR 316611
SLPM_656.57 316612
STRUCT.TXT 317705
SYSTEM.CNF 317706
WE8_OP.PSS 317707
0313名前は開発中のものです。04/09/16 18:03:58ID:z3gnh7xY
エメルソンと西武の和田似てるね
鼻、口あたり
0314名前は開発中のものです。04/09/16 21:49:42ID:AjdlvY2h
>>310
問題なく起動出来て遊べてるよ?
0315名前は開発中のものです。04/09/17 08:52:08ID:mzL24aXM
CDからオプションファイル立ち上げる方法を試してるのですが、うまくいきません・・。
方法としては、オプスレのテンプレサイトに出てた方法で、SM2.0で入れ替えを
しているのですが、MENUの画面までいきません。
どなたか成功されてる方、ご教授お願いします。
0316名前は開発中のものです。04/09/17 12:53:18ID:bmnLwYu0
>>315
R.K.swapperでやったら自分は出来ましたよ。
031731504/09/17 13:28:53ID:mzL24aXM
>>316
レスサンクスです。
試してみます。
0318名前は開発中のものです。04/09/17 16:37:10ID:WdUG9gyv
グラフィックスタジオでユニを最新のものにしようとしてるんですが・・
ユニが透明になってしまいます。

DATA_JをApache2でExtract
グラフィックスタジオでDATA_Jを開く
右側の枠を右クリックして、EVO-Webなどで拾ったビットマップイメージを開く。
所定のBinファイルを指定して、下に3つ出るデータの左端のものに、上記のビットマップをドラッグ&ドロップ。
その上で、Apache2でDATA_Jをアップデート。

このやり方でどこか間違ってませんか?
ちなみに、グラフィックスタジオはFTPにあるものと公式サイトからダウソしてきたもの両方を試したけど、同じ症状が出ました。
031921104/09/17 18:59:44ID:rv+xTd95
>>271
FTPにupした時にちゃんとアップロードできてなかったっぽいですね。
あげなおしてみます。
それとアジア・オセアニア直前でのフリーズ報告サンクスです。
それも含めて現在ユニ中心に修正してるので、そのうちアップデートパッチつくろうかな。
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