HSP - Hot Soup Processor [8]
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04/08/05 17:33ID:uVX1jKHBONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
HSP CENTER
http://hspcenter.com/
HSP ML
http://garde.esprix.net/hsp-ml/
誰かDtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OEに答えてやれよ。
誰かが答えないと永遠に質問繰り返しそうだぞ。
それにマルチで他のスレにも迷惑がかかる。
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04/08/15 13:20ID:cp/uCrLOwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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04/08/15 15:17ID:6iiCyIL70085名前は開発中のものです。
04/08/15 18:36ID:4hLC0HrY0086名前は開発中のものです。
04/08/15 19:40ID:v4gfkfob0087名前は開発中のものです。
04/08/15 22:43ID:QyArbRSe激しく同意
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04/08/15 23:51ID:N+VzmyXG0089名前は開発中のものです。
04/08/16 12:52ID:K+zEK6F/512*512を16枚作るのって処理速度は同じなんですか?
あとスプライトサイズも大きくするほど
処理速度は低下するのでしょうか?
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04/08/16 15:04ID:+QZLkJK1512*512を16枚
って比較はどうなんでしょう?解説の>>91 さん?
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04/08/16 15:27ID:eUQfydCc0092名前は開発中のものです。
04/08/16 15:29ID:FI8a2ktD0093名前は開発中のものです。
04/08/16 16:26ID:3IkO003A0094名前は開発中のものです。
04/08/16 17:56ID:FPSjY1wn0095名前は開発中のものです。
04/08/16 19:54ID:k1sOyoOU| >>94、残念だが喪前の釣り糸は丸見えだよ
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J
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04/08/16 20:07ID:FI8a2ktD餌を用意すれば釣られてやらんこともないぞ
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04/08/16 20:11ID:3IkO003Aおにたま氏に土下座して頼み込む
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04/08/16 20:32ID:FemptPDcdupで文字列変数をクローンにしたりmemcpyで文字列変数に
流したりするのが手っ取り早いかな
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04/08/16 20:37ID:k1sOyoOU*l
c=c*2+1:randomize
repeat
palcolor 255:boxf
redraw 0
repeat c
rnd x,winx-40:rnd y,winy-25 : pos x,y : color 0 : mes "NullPointerException"
loop
redraw 1
wait 100
getkey a,36
if a:end
onexit *l
loop
マニュアルに書いてあるに100ほすぷ
onexit…ほすぷ!
0102名前は開発中のものです。
04/08/16 21:58ID:k1sOyoOUif a:end
onexit *l
×をクリックしてもAlt+F4を押しても無駄。これ。
だが36が何のキーかわかっていれば怖くもなんともない。
ま、初心者は強制終了で回避しなさいってこった。
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04/08/16 22:00ID:k1sOyoOUというか、そもそも
moji=hensu : str mojiで十分だろ。と。
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04/08/16 22:11ID:EmJrywdV養殖産か?
天然ならもっと釣り糸を食いちぎるくらいにょぁけいgj・;ほんたま。あえいh
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04/08/16 23:12ID:FemptPDcおれはこういうことを言ってるんじゃないかと思ったんだが。。
a=566287042
s=""
memcpy s, a, 4
mes s
stop
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04/08/18 18:07ID:z3bBlp8Hえええ?どゆこと?
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04/08/18 18:21ID:YLzITXg70108名前は開発中のものです。
04/08/18 18:38ID:7eUQAiflgosubか。onexitあげるから自分で考えなさい
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04/08/18 20:52ID:IDfPpqsf一般的には、wait,awaitをモジュール内のみで使うようにして、onexit先からreturn。
ただし、loop中だとcntが初期化され、stopのある場所ではどうにもならん。
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04/08/19 10:31ID:KJCYxvbp;gmodeの半透明の数値の法則教えてください
buffer 1
cls 4
gsel 0
repeat
gmode 3,,,1
gcopy 1,0,0,640,480
await 0
loop
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04/08/19 10:54ID:2+oR/qWp同じ画像が1/256の透明度で画面に上書きされていくからフェードになる。
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04/08/19 17:33ID:xMBklbI2特殊な形をしたウィンドウを作れますか?
0114名前は開発中のものです。
04/08/19 19:32ID:Fe7kAI51そういうプラグインもあるし。
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04/08/20 00:35ID:v73mL9b9どうやればいいんでしょうか?
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04/08/20 22:02ID:L/uIGgO9半透明ウィンドウを作って、最前面表示させる。
0117名前は開発中のものです。
04/08/21 01:30ID:glKoUJbCサブクラス化する
0118名前は開発中のものです。
04/08/21 12:29ID:RkZ22lhv0119名前は開発中のものです。
04/08/21 12:48ID:IUeRTr/R0120名前は開発中のものです。
04/08/21 13:17ID:FrQeoPag0121名前は開発中のものです。
04/08/22 19:25ID:r6RWoogF勝手に俺の作品出してる
俺の失敗作を・・・・
0122名前は開発中のものです。
04/08/22 20:43ID:QBbw04Nn0123名前は開発中のものです。
04/08/22 21:08ID:JfUIgF6K0124sino君
04/08/23 07:44ID:JrnnRHlCもちろん評判悪いです 作ったきっかけは 小6の時にHSPで、
くだらないOS作ってみようと思ったんです。
でもこのソフトのせいで皆さんを不快にさせて申し訳ありません。
>>70 だからってぼくがHSPに出しても2ch勝手に出すのはやめて下さいよ
0125sino君
04/08/23 07:47ID:JrnnRHlC>121番は僕です
0126名前は開発中のものです。
04/08/23 09:36ID:hh15+HtS0127名前は開発中のものです。
04/08/23 11:29ID:24WA5Ghh0128名前は開発中のものです。
04/08/23 21:13ID:6XfKDPGp去年のマサ君ってキミ?
0129sino君
04/08/24 09:04ID:2FhcZCoC違います
僕はマサ君ではないです
0130名前は開発中のものです。
04/08/24 14:06ID:csX+wOGz0131名前は開発中のものです。
04/08/24 20:48ID:lqf4V61iピラミッドをパクッたのは君?
0132名前は開発中のものです。
04/08/25 00:28ID:1bQF38/E0133名前は開発中のものです。
04/08/25 21:10ID:8KbiaLeUどうやればいいんですか?
C言語のグローバル変数みたいな感じです。
0134名前は開発中のものです。
04/08/25 21:57ID:Lx+3Kg7Iアットマーク ピピン で ぐぐれ
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04/08/26 22:01ID:ZKFmTP+b0136名前は開発中のものです。
04/08/26 22:09ID:GMn/SY28環境も書かない で ぐぐれ
0137ウンコウズ2004X
04/08/27 15:45ID:wW8N2JjM0138名前は開発中のものです。
04/08/27 22:43ID:tDcPTgtX0139名前は開発中のものです。
04/08/27 22:57ID:9GP1HFA70140名前は開発中のものです。
04/08/28 02:40ID:IJbhzZXI0141名前は開発中のものです。
04/08/28 02:54ID:JsUuUySk0142名前は開発中のものです。
04/08/28 13:44ID:XQNbxVw90143名前は開発中のものです。
04/08/28 16:32ID:V2siQa21頼むからム板でやってくれ
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04/08/28 16:36ID:6yv19I3A0145名前は開発中のものです。
04/08/28 18:54ID:mbs2tLzFまあやってるのは一人なんだろうけどな
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04/08/28 19:19ID:0/2PaZimint a; char b;
a = 12
b = "a"+a
みたいなインチキ文字列変換ってHSPではどうすれば出来るでしょう?
いや、別にあるなら b = chr( str$("a") + a ) でも良いんですが。
0147名前は開発中のものです。
04/08/28 19:38ID:WO94nHPFb = ""
poke b, 0, 'a' + a
かなぁ。簡単に書くなら。
文字コードからcharに変換する手段ってpokeぐらいかなぁ。
そういうマクロ作っちゃえばいいんだけど。
#define ctype chr(%1,%2) %1="":poke %1,0,%2
a = 12
chr(b, 'a' + a)
mes b
stop
0148146
04/08/28 19:53ID:0/2PaZim0149名前は開発中のものです。
04/08/28 21:51ID:7bcwZdBqム板に来てもらっても困るこっちで対処しれ
0150名前は開発中のものです。
04/08/29 05:21ID:dddTVq7fキモスギ
0151名前は開発中のものです。
04/08/29 08:32ID:qxaEzTyc・・・・っつーかヲチはスレ違いだっての。
ム板に行ってもらっても困るから
ヲチ板にでも行ってスレ立ててこい。
0152名前は開発中のものです。
04/08/29 14:14ID:2HgU9CsNどこかにメッセージが出るようなプログラムってかけますか?
リストボックスを表示させるところまでは出来たんだけど、そこからがわからない…
だれかわかる人いたら教えてください。
num=2
listbox num,100,"項目1\n項目2\n項目3\n項目4"
stop
で、たとえば項目1を選択するとなんかメッセージが他の場所に出るような…
0153名前は開発中のものです。
04/08/29 14:41ID:L6Tbm1GInum=2
listbox num,100,"項目1\n項目2\n項目3\n項目4"
repeat,num
wait 1
if num^cnt:dialog ""
continue num
loop
0154名前は開発中のものです。
04/08/29 15:10ID:208IVyC3どうせ内部でメッセージ捕まえてるんだから
特定のメッセージが来たときに特定のラベルにジャンプするような
プログラムができるようにすればいいのに。
0155名前は開発中のものです。
04/08/29 15:16ID:L6Tbm1GIあらゆるメッセージを取れたら理想だけど
0156名前は開発中のものです。
04/08/29 15:16ID:2HgU9CsNなんとなく自分のやりたかったことができたんですが
まだ、ちゃんと実現は出来てません。。。
俺が、プログラムをちゃんと読み解けてないんで
これからがんばって、改造できるようにします。。。
(TдT) アリガトウございました。
プログラムズイ
0157名前は開発中のものです。
04/08/29 15:41ID:LDbkJNa5waitを入れないと全部止まるし、適当な処理+await 1 では思ったより速度を落とせません。
何かいい方法無いですか。
objmode 1
screen 0,300,60,4
mode = 0
ct = 50000
input ct,100,30,7
objsize 100,30
pos 0,30 : button "開始",*kaisi
pos 100,30 : button "停止",*teisi
*main
if mode = 1 : gosub *waiting : await 1 : goto *main
stop
*kaisi
mode = 1 : goto *main
*teisi
mode = 0 : goto *main
*waiting ;時間稼ぎ処理?
dum = 1
repeat ct
dum = dum + 1
loop
return
0158名前は開発中のものです。
04/08/29 15:46ID:JAndd3aX0159名前は開発中のものです。
04/08/29 15:57ID:L6Tbm1GIそれでもNT系だと大して重くならないけど。
0160157
04/08/29 17:33ID:LDbkJNa5ここから調整出来ないか試してみまつ。thx
0161名前は開発中のものです。
04/08/29 22:22ID:JAndd3aX0162名前は開発中のものです。
04/08/29 22:59ID:NIUWb1FN実験的な物ならいいが、配布は考えない方がいい。
ただでさえHSP製のソフトはシステムに負荷が掛かりやすいので、
プライオリティは上げるべきではない。
(と、HSPの裏ワザのページでも注意していたな)
0163名前は開発中のものです。
04/08/29 23:20ID:JAndd3aX0164名前は開発中のものです。
04/08/29 23:50ID:L6Tbm1GI0165名前は開発中のものです。
04/08/31 16:45ID:LPyXsTFz0166名前は開発中のものです。
04/08/31 19:25ID:Vt99nhBs詳しく書かなきゃ誰も答えてくれないyo!
0167名前は開発中のものです。
04/08/31 21:42ID:xieCU++w0168名前は開発中のものです。
04/09/01 08:35ID:khTX0zoI0169名前は開発中のものです。
04/09/01 15:42ID:bY97cPix0170名前は開発中のものです。
04/09/01 18:08ID:BF3KezQ+0171名前は開発中のものです。
04/09/02 17:53ID:UVXDAMtx0172名前は開発中のものです。
04/09/02 18:01ID:ssP0OBi5逝ってよし
0173名前は開発中のものです。
04/09/02 21:13ID:PD62SpqeHSPのオフィシャル本を買ったのですが付録CDについている
ビューキャプチャーってありますよね?
あれをちょっと改造してテキストを読み込めるようにしたいのですが
どれを削って何を補えばいいのかさっぱりわかりません。
.scnを読み込んだ奴でオリジナル版は
一行目 画像,音
二行目 シナリオ(カンマで改行)
三行目 選択肢、飛び先:選択肢、飛び先:・・・
を繰り返す奴なんですがなんか、
ごちゃごちゃしてて自分の技量がついてってくれません。
一行目 質問文
二行目 選択肢(二択)
三行目 片方のに対しての反応
四行目 他方に対しての反応
五行目 質問文
・・・
という風にしたいのですが・・・。
オフィシャル本っていうのはこいつです。
http://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-0821-4
0174名前は開発中のものです。
04/09/02 21:39ID:yWTDix1E改造は難しいから諦めたほうが良いかと
ひとつひとつ命令を覚えて自力で0から構築したほうが良い
たぶん今のレベルだとコードを示して貰っても意味は理解できないと思う。
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04/09/02 21:40ID:8AsoM2EY0176名前は開発中のものです。
04/09/02 22:36ID:9mSmR2oo0177名前は開発中のものです。
04/09/02 22:41ID:u1r5csrr「View Chapter」ね
本家はHSPの公式の掲示板、だけど行かなくてもいいよ
単にメモリーパッド命令で変数に読んどくだけじゃん
選択肢とかは本体のコードの方で実現する訳でしょ
あと質問文から始まるブロックを区別するために
なんでもいいから印つけてそれを判別する
>>176
HSPをインストするとマニュアルインデックスというのが見れる
そこに命令リファレンスというのがあってHSPの命令が詳しく書いてあるよ
0179名前は開発中のものです。
04/09/02 23:50ID:LXix11hDリファレンスって言葉がわからなくても
命令を知りたけりゃ普通ヘルプを見ると思うんだが・・・
0180名前は開発中のものです。
04/09/03 00:28ID:PE4Uzv16放置推奨。
0181名前は開発中のものです。
04/09/03 00:37ID:oTV4m4BNTAKERUが終了する間際にそんな名前のADVツール
(といってもデジコミくらいが関の山)を買った。
どっちもTKO絡みっぽいし。
0182名前は開発中のものです。
04/09/04 16:22ID:E1G1YdXE■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています