一人でゲームを作ることは可能か?
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04/08/01 23:19ID:9/8mpdqFなおかつまともなゲームとして完成させることは可能か?
レッツ議論
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2005/05/18(水) 23:15:28ID:ZLCTPZUPやればできる。
皆さんがんばりましょう。
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2005/05/19(木) 09:24:24ID:jPreH4yF送りづらいんだよな。
同じゲーム作りたい奴からしてみれば、尊敬なんだよな。
話したいんだが、、、板の雰囲気次第だわな。
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2005/05/19(木) 13:57:54ID:fS1wstv7っていう事で結論が出ているけど、>1はただの興味本位や野次馬根性で立てたようだから
関係ないのかも知れないけど、なぜ一人で作ることを考えるハメになってしまうか?
が実際は問題だったり。
・全部の要素に自分なりのこだわりがあって、全部自分でやらないと気がすまない。
・自分のメガネに適うスタッフが見付らない、いるけど自分の資金や人望では動かせない
など結果的なもの含めて、 誰も手伝ってくれない、スタッフが見付らない。
前者は自分でやる以外に道は無いけれど、後者も結構多いと思うのでネットワーク作りの
問題も大きいと思う。
人集めの巧い人は、見方によってはやや図々しいところがある人が多い、いきなりメールが来たり
BBSに誘いの書き込みをしてくる。
でも、これを図々しいとか、面倒とか思うか思わないかでネットワークの広がり方にかなり差が出る
みたいだよ。
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2005/05/20(金) 06:30:02ID:NaU3lG/Y今はいいブログやWeb日記がただで借りられるから、自分コラムはそこでやれ。
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2005/05/20(金) 12:31:38ID:22bHG/Xq昔遊んで楽しかったシステムだけど、十数年待ってても後継が出ないんだもの。
作りとしては基本的に、「自分、若しくは知り合い程度で遊べれば良い代物」なので、
・何をやっているか判ればいい。(ぶっちゃけ●が動いている程度で良い)
・音楽も要らない。(アクション取ったときに音が鳴れば良い)
・戦闘システムだけなので、シナリオとか要らない。
・ただ、敵やら何やらが動くので、毎秒30〜60枚は動かしたい。
・一人でも遊べるように、CPUの思考システムを初歩的な物でも良いから組み込みたい。
・「こう言う事もできたら良かったな」という事も入れたい。
これくらいなら、今後何年掛かっても一人で趣味のプログラムとして出来るかなと。
売りたいわけでもなく、待ってるのは自分だけだし、時間はいくらでも有るわけだしね。
ただ問題は、本当に1から始めるので、プログラムとかも覚え直しなんだよね。
脳味噌が8BitマシンのBasicで止まってるから、どの言語覚えれば良いのやら…。
まあ、完成までの道のりは遠いだろうけど、じっくりやろうかなと。
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2005/05/20(金) 14:09:21ID:TZ1wQ5Nbバラエティゲームとして成立するんじゃないかな?
最終的に単純な短いループで良いから、小気味良い音楽を付けた方が良いし、
センス良さ気なインターフェイスを作れるかで全然違うと思うけど。
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2005/05/20(金) 15:24:15ID:22bHG/Xqなるほど、音楽は有った方が良いわけですな。曲のセンスとかそう言うのは無いし、
個人で遊ぶから適当に調達するとして、先ずは音楽の割り込ませ方を勉強しないと
いけないのでしょうね。Basic使ってた頃は、アゼンブラで割り込ませて〜とか、そんな
事が本に書いてあった気がするけれど、結局よくわからなかったので覚え直しです。
他にも、手間暇かかるでしょうが●を3Dで表示させたり出来たら、きっと楽しいでしょうな。
何にせよ、目標に向けまずは小さな事を一つずつ、ということで。
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2005/05/20(金) 15:32:14ID:TZ1wQ5Nbインターフェイスもエンジ色にクリーム色のFCカラーにして、
チープっぽいテイストを売りにするのも面白いじゃないかな。
テトリスやビーマニが最初に世に出たとき思ったのが、単純に技術よりゲームは
発想とセンスの良さだなーと思ったし、ぷよぷよやポップンミュージックを見たときは
インターフェイスやルールのマイナーチェンジだけでもかなり変わる物だなーと
つくづく感じたよ。
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2005/05/20(金) 19:43:06ID:NaU3lG/Y製作に携わった代表作と年収言ってみろ。ボケ!
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2005/05/21(土) 20:52:29ID:iChjNmVF版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
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2005/05/27(金) 07:53:33ID:/z/MrJsuおめ
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2005/05/27(金) 10:26:47ID:QVEUonu+一人でゲーム作ろうって言う時何が引っかかってくる?
今までに知り合った人で自ら作ろうって人の自分で持ってるスキルは
プログラムか、CGの人が多くて、文章やってるとか音やってるって
人は言うだけで話を聞くと現実味のない妄想の人しかいなかった。
プログラムできる人は素材さえあれば良いから、素材があまり必要無い
ゲームなら作れるってことでしょう。
CG描ける人に関しては、最近はADVならGUI環境で作れるつーるが
フリーで出てるから、それで何とかなるって事でしょう。
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2005/05/27(金) 18:57:14ID:/z/MrJsu今はいいブログやWeb日記がただで借りられるから、自分コラムはそこでやれ。
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2005/05/28(土) 13:36:55ID:w2hBCrQIそれがあれば人数は1人以上いればいい。
可能だろう。
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2005/05/28(土) 17:06:18ID:YzdwffcG0117名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 19:21:27ID:+DlVktby0118名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 19:29:33ID:nIFn9tBFttp://www.triangleservice.co.jp/html/trizeal/sos/ja.html
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2005/05/28(土) 23:21:51ID:RlCcpNInもちろんプログラミングで、同人市場で結構売れたらしい。
昔は一人で作ってた人が結構いたんじゃないかな。
今は格段に便利になったから昔より楽に作れると思う。
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2005/05/28(土) 23:28:00ID:fGd9RtN70121名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 23:31:34ID:RlCcpNInそれはそれで問題がでると思う、なにを作るにしても大変だろう。
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2005/05/29(日) 00:12:56ID:IQ1PHoLL0123名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 08:40:30ID:tpMSB+bX版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
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2005/05/29(日) 14:25:46ID:vK/+701tゲームにとってユーザーの考えは法律より大きなものなんじゃないか?
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2005/05/29(日) 14:46:29ID:7YW+xrGz>123はコピペ、それも今回は前後関係すら読まずに貼られたもの、ログを見れば判る。
>69,80,99,111,123
あと、これも複数回出てるし、テキトーにコピペして煽りに利用する馬鹿が増えそうな予感。
>105,114
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2005/05/29(日) 14:53:39ID:vK/+701t0127名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 14:55:42ID:7YW+xrGz0128名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:08:08ID:cbxBWyI7接待で釣られておくのも悪くないんじゃない?
枯れ木も山の賑わいってやつ。
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2005/05/29(日) 15:13:56ID:vK/+701t0130名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:16:48ID:7YW+xrGzゲームは所詮娯楽だしな。
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2005/05/29(日) 15:27:16ID:cbxBWyI7すごいね。
これが「お上」がいる国の駄人の絶対服従の発想か。
感心した。そして感動した。イッツジャパンって感じ。
法律なんてのは暴力を伴う勝手な取り決めでしかない。
なんとなく正しそうだし便利だからみんな従っているだけ。
私もそう。殺されたり、物を盗まれたりしたくないもんね。
でも、勝手に作られたものだから、勝手に破ることができる。
もちろん、勝手に破った者には、法を守る機構が勝手に罰を与える。
法律とはそういうものです。
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2005/05/29(日) 15:30:28ID:vK/+701tゲームを楽しめると思うからいいと思う。
紛争が絶えない中東の国だと
携帯ゲームを持っていくしか方法がなさそうだ。
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2005/05/29(日) 15:33:29ID:7YW+xrGzちゃんと選挙には行ってるかい?
そこまで不満ならゲームなんぞやってないでたくさん勉強して政治家にでもなって法律を変えるか、
たくさん稼いで、政治家を動かせるくらいの資産家にでもなれば良いさね。
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2005/05/29(日) 20:04:35ID:m1+C9TEOそのすばらしい平等信仰はいったい何の影響で?
親御さん等の教育の賜物でしょうか
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2005/05/29(日) 20:58:27ID:7YW+xrGzでも自分の力が無いから漠然とした物のせいにしか出来ないのだよ。
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2005/05/29(日) 21:16:16ID:m1+C9TEO自分が勝ち組の方にいてそういう考えをもっているなら
あなたにとってのみ考えれば良いことだとは思いますけれども
あなたが負け組側にいて誰かから思い込まされて
そういうことをいっているのだとしたら可哀想で仕方がない
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2005/05/29(日) 21:25:48ID:bBK6i+Ba0138名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 21:48:00ID:7YW+xrGz一番上にあるからついつい答えちゃうけど。
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2005/05/29(日) 23:12:43ID:CSNR4nU/反抗期の厨っぽいな。
法が絶対なのはどこの法治国家でも同じ。
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2005/05/29(日) 23:54:30ID:m1+C9TEOいや、ポジティブどころじゃなく、人間勇気と知恵(と体力)さえあれば不可能な事など何もない
ということについては個人的には断言してもいいと思ってるよ。
ただ、たくさん勉強すれば政治家になれるだとか、お金がたくさんあれば政治家が動かせて、
政治家が動かせれば法律が好きなように変えられるなんて話、普通に考えて馬鹿みたいに単純すぎるだろう?
こんな妄言をいったい誰が 7YW+xrGz に吹き込んだんだろう
誰かに言われて自分でも納得できていない事を、他人におしつけることで
自分にも言い聞かせようとしてレス>>133してるのをみて黙っていられなくなっちゃったの、なんだかかわいそうで。
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2005/05/30(月) 00:01:49ID:/fvn/Q7k絶対って具体的にはどういうこと?
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2005/05/30(月) 00:06:07ID:3ZpSYWQZ金で政治が動かなくなったら天下りや談合もなくなって良いだろうね。
あのさ、まずsageような、なんでageてまで必死になって自己主張したいかな?
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2005/05/30(月) 00:14:51ID:/fvn/Q7kうるせーよ。
そんなくだらないこと非難するより自分の中の欺瞞と向き合ったらいいよ今夜は。
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2005/05/30(月) 00:17:22ID:7ndyylSJ不毛な罵りあいをしたい方はきちんとスレ立ててやってください。
それから>>1はさっさと削除依頼出したほうがいいと思うよ。
このスレ最初の方で既に腐ってるから。
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2005/05/30(月) 00:26:47ID:/fvn/Q7k金で政治が動かなくなったら天下りや談合がなくなるの?なんで?
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2005/05/30(月) 01:04:22ID:3ZpSYWQZ>2でいきなり答えが出ちゃってるしな。
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2005/05/30(月) 01:25:42ID:rtpyzCKG大人数だと船頭多くして何とやらだし
少数がいちばんいいよ
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2005/05/30(月) 01:35:32ID:mK8bfRt20149名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 09:03:45ID:v1hUWa+L元々ゲーム会社入社用に作ったとか。
あんなDOSメインの時代によくあそこまで造りこまれてると思うと正直驚いた。
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2005/05/31(火) 17:41:22ID:1LFYrJqCできないことはないと思うが。
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2005/05/31(火) 19:03:08ID:kTCOOCPiあの時代だから出来た。ってのもあるよな
今の時代にDQ8を全部まねようものなら、一人どころか10人いても厳しい。
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2005/06/01(水) 06:36:11ID:3Y9zyWPk0153名前は開発中のものです。
2005/06/01(水) 06:55:31ID:9O1VCMm6元気出せ!
完成した暁には、私にやらせてくれな。
応援してるぜ!(^_-)-☆
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2005/06/01(水) 09:44:29ID:xmiOncLq無知な人にいったら騙せるぐらい完成度高い、というか一人でマジで作ったのか?
ttp://koikekk.hp.infoseek.co.jp/tdmk/tdq/tdq2_review.shtml
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2005/06/02(木) 11:39:13ID:t7x2CQFpこれは要するにexeファイルに埋め込むとかの方法でプレイする人がファイルを直接見れないようにしろって事?
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2005/06/02(木) 13:55:32ID:fRQu6ojlそのまま二次配布されると本家のサイトの意味がなくなってしまうし、
著作明記をちゃんと読まずに、配布先=製作元だと思い込む人も多くて何かとトラブルの元になる。
また、後から修正を加えたり、昔作ったもので自分的に不本意なので取り下げても
別の所で昔のものが配布され続けているのは作者的には非常に困る。
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2005/06/04(土) 06:57:38ID:71UQClxR版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
0158名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 09:54:16ID:g8pzWQ5H0159名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 12:18:44ID:BqIdhHBYありがと、がんばるよ〜♪
0160名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 00:41:28ID:5OGo91m5版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
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2005/06/05(日) 10:27:03ID:XFoa7pAohttp://www.nhk.or.tv/kow/program/index.php
とりあえずお前ら、テトリスぐらい作れるようになってから出直せ
0162名前は開発中のものです。
2005/06/05(日) 19:14:32ID:PBFkLdUH読んでるうちに、何のスレか分からなくなってたよ。
0163名前は開発中のものです。
2005/06/06(月) 21:37:29ID:iH4FuKS70164名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 00:43:34ID:mpbeYFtj0165名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 08:32:59ID:pdo0vZDg0166名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 13:32:15ID:65EhlGMDある程度 体裁が整っていれば、いろんなレビューサイトに投稿してみるといいと思う。
ただし、ウザい房や危険な自称天才企画者、無責任な発言者の行動に晒されるがね・・・。
0167名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 20:00:47ID:UQbRuBUgなるほどねぇ、もうちょっとマトモになったら投稿してみようかな?
0168名前は開発中のものです。
2005/06/10(金) 23:27:46ID:yYpUbiIz0169名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 12:17:28ID:yLgWlLit厨房が何故グラフィック使いまくりの大作を指向するのかわかんない。
0170名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 12:28:48ID:wbD2CWIz音はまあ、フリー素材が充実してるからどうにかなるし、プログラムもツクールで代用できる。
だが、絵とシナリオはどうしようもないな。
0171名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 12:48:41ID:bm0q4mMr0172名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 13:05:16ID:B3bf/0LT音楽はまるでダメだったから現在楽典の勉強の真っ最中だよ
同時進行で効果音の研究もやっている
一人でゲーム作ろうとする時は自分なりにぶつかる壁があるから
それを超えて行く努力がやはり要求される
これが出来ない奴はここで脱落してしまうな
「やる気の維持」は「やる気の意地」でもあるから>>171の言葉は言えると思う
0173名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 15:24:27ID:PrcO3Bvg結構使えるようになってる。
まあそれなりの曲しか作ってくれないけど。
0174名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 18:30:13ID:IBanZjkj最低限シナリオと音があれば。立ち絵はいらない。吉里なりNscなり使う。
シナリオはそれなりに本読んでりゃ書けるようになる。文庫いっぱい読めば「ひとかた」の作者ぐらい(貶すわけじゃないが)の文章力にはなれる。
個人的意見だが、やっぱり著名な作家の方がいい(川端、夏目、三島、芥川とか)。翻訳はあんま薦めない。春樹もナシ。
音はちょっと怪しいな。
楽器やってるやつならなんとかなるだろ。やってなくても理論本読んで耳コピ打ち込みしてればそのうち慣れる(ハズ)。よっぽどの音痴じゃなきゃ。
背景なんてデジカメで写真撮ってPixiaでフィルタで加工すればおk
たぶん、作るまではいける。あとは先天的な文才と音楽センス、時間、モチベーションがどれだけあるかによってクオリティが変動する。
モチベーションが最重要。本読めば「サウンドノベル作りてぇ」に繋がることもあるので一石二鳥。
結局のところ、時間とモチベーションさえあれば『素人騙しの』サウンドノベルは作れる。
万が一そいつに文才か音楽的センス(あるいは両方)があればクオリティはかなり高くなるだろうし。
ただ専門の奴らを満足させるには後天的努力も必要だと思うがな・・・
長文スマソ
0175名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 18:44:23ID:YFXZwPr70176名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 20:17:24ID:eOrCGqCA0177名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 21:02:29ID:wbD2CWIzそうして色々難癖つけて、結局なにも作れない人発見。
0178名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 21:28:38ID:s7tRiq580179名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 21:43:24ID:e86m5q1o0180174
2005/06/11(土) 21:46:41ID:bD0fZFaZノベルはまず間違いなくトップクラスの厨度だろうな
その分ごまかしで抜きん出る可能性がある、ということだ。
一人でどれだけ評価される作品を作れるかというのを考えたら
やはり厨の作品が多いジャンルを選ぶのが妥当になると思う。
0181名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 21:50:46ID:bm0q4mMr0182名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 21:54:19ID:RpNeaJcX日本人の特性かなぁ?
俺もRPG好きだしさ。
さすがにRPGを一人で作る気にはならないけどね
0183名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 22:01:24ID:wbD2CWIzプレイヤーが自由を楽しむ自由がないからな。
ゲームとしてじゃなく、小説の1ジャンルとしてみると、サウンドノベルは結構いい表現方法なんだけどね。
あとRPGだけど、和製RPGしか日本人はあまり受け入れないと思う。
WizardryとかUltima(非Online)あたりはまあ、コアなファンがついたけど、一般受けではないし。
もっとも、RPGはゲーム自体よりバランス取りが重要なんで一人だと死ねるけど。
0184名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 22:44:47ID:QiLX/LTF0185174
2005/06/11(土) 23:04:26ID:QmJcVFVJ俺もそう思うよ。ゲームとして考えると、サウンドノベルは微妙な立場にいると思う。
ただ、作りやすい部類であると言いたかったんだな。
RPGはバランス取りがヘタクソだと全てが台無しになるからな…。
その代わり音楽やグラフィックが少々駄目でもバランスが絶妙だと
一気に佳作レベルの良ゲーになることもある。むずかしいやね
0186名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 02:56:09ID:zK0GkPIqオールドゲーマーからすると今のRPGをRPGと呼ぶ事に問題があるような気がする。
今のドラマティック一本道RPGもどきには何か別の名前をつけた方がしっくりくると思う。
0187名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 07:59:45ID:W3hVQXo5勝手に定義づけしないように。
なおDQ発売時のキャッチコピーともいえる「主人公は君だ」的概念も
起源からするとそもそも誤り。
0188名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 08:17:00ID:ZQaxYVOV0189名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 08:34:57ID:6R1BhqsGもともとRPGはコンピュータゲームのジャンルではない。
勝手に定義づけしないように。
0190名前は開発中のものです。
2005/06/12(日) 09:53:45ID:O9WeWi8Y0191名前は開発中のものです。
2005/06/13(月) 16:43:18ID:DsTA2j7u実際、絵描いて3Dやって音楽やってスクリプト組んでる(ツクールXP)
奴がいるわけだし。
0192名前は開発中のものです。
2005/06/14(火) 16:05:06ID:zEFk8wp90193名前は開発中のものです。
2005/06/14(火) 19:20:04ID:Qp4HCalMツクールの枠の中で実現できるゲームならね。しかし
チャレンジャーにはなれない。やはり新しいものをやろうとするなら
一人でもプログラマのほうがいいぞ。まぁ同じ技術(アイディア)でも
どの部分で勝負するかで一概には言えないが、、
やっぱ、ツクールは(ry
0194名前は開発中のものです。
2005/06/14(火) 19:35:32ID:RBEj60Lbそれが一番痛いんだよ。
0195名前は開発中のものです。
2005/06/14(火) 20:49:13ID:HyJWadfB0196名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 09:56:43ID:6TNXJ1+Nって言うのに似ている、答えは「可能」なんだけど、普通に商業ベースにのっている
アニメーションを再現したいなら個人の資産と労働力だとかなり困難。
もっと現実可能な事だと「1人で漫画は描けるのか?」
これはだれでも「可能だろう」と答えると思う、
それなのに漫画家の8割以上が「アシスタントやスタッフ無しでは仕事にならない」
と答えると思う。
商業ベースにのっている作品と同等の物を作ろうとすれば1人だときわめて困難、
でも世の中にはそれをやってしまう人がいるから
「可能か?」と問えば「不可能ではない」と言う答えになる。
完全に1人としたとき、どこまでを人の力を借りたと認識するかの違いもあるかと思う、
1人で料理を作る場合、食材まで自分で畑を耕し作らねばならないのか?
これだって可能な人は居るわけだし。
>1は何だか野菜も自分で栽培して、肉を取る動物も飼育しろといっているような
ナンセンスな部分を感じなくも無い。
0197名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 11:52:01ID:J1WJudkA0198名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 12:36:40ID:6TNXJ1+Nあれは1人で作ったからその話題性も含めて劇場公開までいった作品で、
全く同じモノを普通の製作会社が多くのスタッフを使って普通に作ったら
劇場公開に耐えられる作品ではない。
止めやパンが多いしなんと言っても15分程度しかない。
厳密に言えば作者が男性であるため女性声優の声は必要で人に頼んでいるし。
0199名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 13:17:34ID:ZE1vePan「一人で」とか関係ないのでは
断念した(と思っている)奴が一番ダメポだわ
0200名前は開発中のものです。
2005/06/15(水) 15:00:29ID:G1JAVN4A0201名前は開発中のものです。
2005/06/16(木) 02:41:32ID:AXpoYeQHただ膨大な量になる作品はいくらなんでもしんどいものがあるし、そういうところは
長くなり過ぎないように工夫するとか、作業を効率よくすることである程度解消できるんでないかと。
どうしても企業みたいな作品が作りたいなら仲間を探すしかないけれども。
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