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ゲームの製作上音楽でつまづいた人っていない?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/07/25 09:49ID:pmbLCzxX
結構いそうだなあ、そんな人達
実はスレ立てたこちらもそうであって、
ここがネックだなと思っています
音楽が出来ないばかりにちょっとこちらも考え込んでしまいましたね
みんなこれについてはどう対処してる?
0348名前は開発中のものです。2007/01/18(木) 02:48:38ID:oWEHeAsO
そんなん検索したらいっぱいでてくるよ
0349名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 15:19:37ID:C8l5xnS0
ゲームに動物の鳴き声の効果音が欲しいんだけど
ネコとか羊とかの鳴き声作れるアプリって何かあるんでしょうか?
0350名前は開発中のものです。2007/01/26(金) 17:23:09ID:VMgLsZcf
自分で鳴いて加工ソフト使った方が早い。
0351名前は開発中のものです。2007/02/01(木) 13:30:48ID:k8KEsdI2
まだあったんだこのスレ!なつかしー
0352名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 03:11:33ID:VIyoAJF5
MIDIの音しょぼくないか?
ロマサガみたいなゲーム音楽をMIDIで作れるの?
0353名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 14:51:24ID:+vXxM3Oo
MIDIで外部音源使って鳴らしたヤツを取り込んで
wavでもmp3でもoggでもすればいいんじゃね?
0354名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 18:45:08ID:HAhTvGLC
MIDIの音がしょぼく聴こえるのは
お前の音源がしょぼいせいだ
0355名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 19:02:25ID:RG9J/GKB
利用価値が見いだせないなら録音で頑張ってくれとしか言いようがないなぁ
0356名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 21:13:27ID:XbHab0XJ
音源つーか、352は明らかにMIDI持ってない
ソフトシンサはMIDIのうちに入らない
0357名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 23:03:18ID:BbFJcV79
聞く側のほとんども、ソフトシンセしか持ってないんじゃない?
0358名前は開発中のものです。2007/03/05(月) 15:31:15ID:kl8/I9RX
ソフトシンセで再現できないの?
0359名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 05:10:05ID:xBcn4EuI
>>358
問題外
ソフトシンセは「とりあえず鳴る」ってレベルを出れない

まあ最初っからソフトシンセで作って調整したようなデータなら別だけど
0360karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/06(火) 06:15:02ID:6JE+/1d8
(・ω・)ソフトシンセ=ショボいではないとおもいます。
0361名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 06:19:59ID:GJk8E2dr
>>356>>359みたいな自称音源玄人は無視しとけ。
違いのわかる自身がスバラシイってアピールしたいだけなんだから。
0362名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 17:03:10ID:W3oujcLm
ソフトシンセがしょぼいんじゃねぇず
Microsoft GS Wavetable SW Synthがしょぼいんだず
0363名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 20:14:05ID:1eR0cKGe
OSはどんどん新しくなってるのにソフトシンセだけは
進化しないんだよな
0364名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 20:31:46ID:W3oujcLm
Microsoft GS Wavetable SW Synthが嫌なら
YAMAHA XG WDM SoftSynthesizerでも入れればいいず
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1146356861/9
0365名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 01:07:27ID:rvLFzT8v
音楽の求人ない?作品として何か残してみたいんだが・・・。
0366名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 08:15:00ID:S8aSoOlK
求職系のサイトいったらけっこうあるんじゃね?
当たりなとこに入れることを祈念しとくよ。
がんばれ>>365
0367名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 20:34:21ID:VzhOi8YW
>>362
だよなあw
0368名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 22:24:13ID:qGLbWbWP
dominoがいいぞ
0369名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 00:13:58ID:ULF3SvGT
自分で作曲したMIDIを
他人のフリーサウンドフォントで再生して
それを録音したmp3は自分の自由に使っていいのだろうか
0370名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 01:25:12ID:aBg10Y85
readme嫁としか
0371名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 08:07:30ID:Y4EE44Yh
>readme
だね
0372名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 03:08:04ID:p0w3M10n
サウンドフォントって何?
0373名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 17:39:00ID:9+nzxx9f
>>372
なんかSoundBlasterとかのサウンドカードの機能で
出力する音をサウンドフォントを通してリアルタイムに加工できるもんでなかった?
サウンドフォントはへんなパラメータいじくって誰でも作れる。

簡単に言うとボイスチェンジャ?
0374名前は開発中のものです。2007/03/29(木) 08:46:19ID:oxYbRouC
デタラメすぎ
0375名前は開発中のものです。2007/03/31(土) 22:03:34ID:HeL12CYZ
ググれば一発で分かるような質問してんじゃねえよ。
しかもそれに見当外れな答え書いてんじゃねえよ。

頭悪すぎ。
0376名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 22:31:12ID:tZ7R55Lv
ゲームの音楽は効果音と干渉しないように
楽器とか定位とか上手く考えて作られてるから素人にゃ絶対無理。
作曲経験者でもできる人の方が少ないと思う。
0377名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 22:49:26ID:Fvlwr7Gd
アクションとかシューティングはそうかもな。
バトルのない日常ノベルゲーとかなら、効果音が少ないからできるよ。
0378名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 09:54:40ID:CrOX57BA
>>376
プロが凄いってのは理解できるけど、無理って諦める必要も無いだろう。
0379名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 10:53:30ID:ZpXpcPRC
そりゃそうだ。
効果音とぶつかって聴きづらいとかは、いっぺんやってみりゃ解るだろうし。
0380名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 15:24:08ID:dYYmKRAW
そもそも効果音を音楽に合わせる方がずっと簡単じゃないかな?
0381名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 19:03:59ID:zeonFX2D
効果音云々は別として、曲をゲームに合わせるというのはなかなか難しいな。
普通に歌もの作る感覚でやると、もの凄く曲が浮く。
0382名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 19:24:42ID:vu8SMDqQ
実際にあがってきたゲーム(試作)をプレイしてイメージを固めるとか
やらないのかな?
それとも、ゲームが出来上がる以前に、あらかじめ作っておかないと間に合わない?
0383名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 00:35:46ID:QRtHSxel
いや、普通に開発途中のゲームやりながら作曲してるよ。
0384名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 02:13:54ID:7u/A+EBr
それで曲が浮くってのはまずくない?
イメージが掴みきれてない?

アクションにしろADV、ノベルにしろ
「そのシーンで使う曲」を聴きながら(あるいはイメージして)作ると
いい感じに出来上がったりするけど、その逆はないって事?
03853832007/04/11(水) 03:20:06ID:QRtHSxel
曲が浮いていると言われたことはないな〜
イベントムービーなんかで、だいたい完成しているものに合わせて曲を作ったら
音楽のちょっとしたギミックに触発されてキャラの動きが変わったとか・・・
そういうのはあるよ。
もちろん、ムービーの演出が変わって、じゃあ音楽も変えてとかもあるし。
絵も音も触発され合いながら完成して行くんじゃないのかな?
オイラ外注なんで、あんまり内部のことはわかんないけどさ。
0386名前は開発中のものです。2007/04/20(金) 21:01:16ID:vR911e6H
同人ゲームの音楽を作ってくれる人いませんか?
0387名前は開発中のものです。2007/04/24(火) 09:13:10ID:R16MEKPo
>>386
音楽やってる人のサイト回れば、依頼受け付けてる人もいるよ。
あんまり曲数が多かったりすると無理だろうけど、そういう人に頼むのも手だよね。
0388名前は開発中のものです。2007/04/25(水) 04:04:50ID:6BfPw0aQ
>>386

やっぱりご予算によるのでは?
0389名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 00:02:00ID:Int9ScOh
曲を使ってもらう上に金まで取ろうとするなんて
図々しいにも程がある

っていうのが俺の考え
0390名前は開発中のものです。2007/04/27(金) 00:18:00ID:BdyQihrB
そうですか
0391名前は開発中のものです。2007/05/10(木) 22:28:58ID:QyrTF5M+
>>389見てると、
「わざわざお前のゲームをプレイしてやってるのに金までとろうなんて
図々しいにも程がある」

って感じのダウソ民を思い起こさせるな。
0392名前は開発中のものです。2007/05/11(金) 02:24:03ID:+wCfI22H
386ですが、依頼を引き受けてくれる人がいました。
これでまた一歩先に進めることができます
0393名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 16:38:23ID:AOLqwGWe
>>391
音楽とゲームじゃ意味合いが思いっきり違うと思うけど

やっぱり使ってくれるだけで自分にとっては光栄なのでお代は結構です
な考えの作曲家の方が良いモノを作ってくれると思う。
現状は大した力もないのに曲を提供し金を取ろうとする奴が多すぎる。
まあ出世するのは後者なんだけど・・・
0394名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 17:36:43ID:chqAi45K
光栄に思われるっていったいアンタは何者なんだ!?
大手同人ゲームサークル様ですか?
0395名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 17:46:56ID:y35P6eMe
>>393
音楽とゲームでどう意味合いが違うのか全然わからん。
それいうならゲームもフリゲの方が良いモノを作れそうだが。
0396名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 20:16:30ID:hbY58jlZ
>>393
>やっぱり使ってくれるだけで自分にとっては光栄なのでお代は結構です
>な考えの作曲家の方が良いモノを作ってくれると思う。

ありえねー!
ただの自己満足、売名行為。
そもそもどんだけその企画は魅力的なんだよ。
で、393はどんだけ耳の肥えたディレクターさんなんだよ。

金を取るってのは、その企画が魅力的だろうがクソだろうが関係なしに
クオリティーを維持するためだろ。
金をもらう責任もあるんだから、何回でもリテイクさせて良いだろうし。
そんだけコキ使っても、クレジットなしでお買い上げオッケーとか。

>現状は大した力もないのに曲を提供し金を取ろうとする奴が多すぎる。

ようするに393のディレクション能力が低いということだよ。
0397名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 23:57:44ID:AOLqwGWe
オレは音屋ですが、
ゲームだけじゃなく店舗用の音楽や動画の音楽でも基本無料で提供してます。
相手のご好意でお金もらうときもあるけど。

オレはDTMはタダの自己満足だと思ってます。
楽曲を作る目的は自分で聴くでも、人に聴かせるためでも、
金のためでもなくあくまで技術を磨くため。

たまった楽曲をそのままにしておくのももったいないので
もし使うならばどうぞと言うスタンス。

やってない人から見たらばかじゃねーのとか思うかもしれないけど
DTMやる人なら誰でも遅かれ早かれそういう考えになると思います。
始める動機は不純だったとしてもね。

DTMやる人はこういう考え方の人が結構多いんじゃないかな。
だからありえねーって事は流石にないと思う。

音屋は供給が多く、需要が少ない状態、
更にそういう考えになってる人だったら、作った楽曲が自分のHDDからでる事なんか殆どないわけだし。
企画が酷かったとしても使わせてくれと言ってもらえるでも好条件なんじゃないかな。

勿論企画や物語や絵とかが素人目でも酷いと判断できる時は
相手に「名前は乗せなくてもいいからね」って言ってるんだけどwww
0398名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 01:46:25ID:/IeVCFke
極端に言えば「習作でいいなら好きに使ってもいいよ?」って事なのかな?

それはそれでありだろうな。
絵師で言えば「落書きでいいなら自由に使っていいよ」って事になるんだろうけど
絵と音楽じゃ見る方の選定眼も違うだろうし……。

でも、まぁ、そのケースはどっちかっていうとフリー素材使用に近いね。
音屋に作曲(と演奏)を依頼するのとはちょっと違うんじゃないかな。
0399名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 21:23:53ID:57T9FL/h
> DTMやる人なら誰でも遅かれ早かれそういう考えになると思います。

もちろんそうだね。発表の場が欲しいからね。
ただそれは、初期の段階でしょ。
搾取されまくり作曲ネタが底ついてきたら次の段階。

「修行させてやるよ」ってスタンスでえげつなくタダで作曲させる悪い大人は
たくさんいるよ。
専門学校に来ている映像系の非常勤講師とかねw
397は学生さんかい?
ダマされて音楽嫌いにならないようにね。

ありえねーってのは、ノーギャラの作家の方が良い曲書くってこと。
音楽がわからんディレクターほど精神論をぶちまけたりする。
0400名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 23:15:03ID:OHLsPUBF
ゲーム本体がフリーソフトならまだしも
もしシェアウェアとか同人でユーザーから金取ってる奴は
「曲を使ってもらう上に金まで取ろうとするなんて」とか言わないだろ普通
まともな人間なら
0401名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 23:16:36ID:OHLsPUBF
なんか余分な「もし」が入ってしまった
04023972007/05/13(日) 23:45:01ID:xSbdNAUK
一応学校は出てまつ(ジャズ系だけど)

わかりにくかったようで申し訳ない。
そういう考えとは、発表の場が欲しいではなく、
技術に目が行くようになるって事でつ。

学校はゲームの方も行ってたのでつが
音屋ってほんと理不尽な扱いをされるので、
本当に音楽よりもゲームの業界が好きじゃないと無理ですね。
04033992007/05/14(月) 00:49:05ID:dF5AJ2J4
あースンマセンっ
まさに

>>398
>でも、まぁ、そのケースはどっちかっていうとフリー素材使用に近いね。
>音屋に作曲(と演奏)を依頼するのとはちょっと違うんじゃないかな。

このことだね。
おじさん依頼されてタダで書いてるのと勘違いしちゃったよ。
04043992007/05/14(月) 01:02:06ID:dF5AJ2J4
ちなみに、ちゃんとしたゲーム会社はそんな理不尽な扱いをしないよ。
頑張って技術磨いてください。
0405名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 21:21:49ID:YwCyU+OR
良スレage

スレ前半しか読まずにカキコするが、
ここに曲上げたらDTM板初心者スレ住民よりちゃんと評価してくれそう。

あそこはゲーム曲ってだけで毛嫌いする人いるからなぁ。

まぁスレチだが。

ちなみに僕は絵やら音楽やら一人で作っとりますw

0406名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 12:29:14ID:JbLmIn27
ここに曲上げたら評価がもらえるの?
0407名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 18:51:10ID:kKJZOMI9
評価っていうか
つまづいているならば微力ながら助言くらいできると思う。
0408名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 18:58:38ID:eZNjApmF
ただし、作曲のなんたるかも知らないド素人に偉そうな評価をされても耐えられる強い精神を持っていれば。
0409名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 01:27:16ID:qHz43G8t
最近PCを買い換えた。そしたら自作ゲームのMIDIの音が劣化しててがっかりした。
てっきり俺がケチって安いPC買ったせいだと思っていたら、VISTAではいくつかの楽器が
鳴らない模様。
断言する。今使ってるPCがぶっ壊れてVISTAのPCに買い換えた時、すべてのゲ製作者
は固まる。今までにインターネット上にためられたMIDI資産は大幅にダメージを受ける。
何考えとんじゃマイ糞ソフト!
今MIDIで作曲してる人はVISTAに乗り換える前にさっさとmp3に変換しといた方がいい。
0410名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 07:55:13ID:VUnNMzXZ
おいおいおいおいおいおい・・・
ああ、釣りか。
0411名前は開発中のものです。2007/05/19(土) 11:40:38ID:S7eT8Ebq
mp3が無いならMIDIを使えばいいじゃない
0412名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 09:32:41ID:4Wk/zNqC
>>409
釣りかと思うが一応。

MIDIは、環境によって音が違ってくるので、
ふつうは、MIDIをそのままは、使わない。

音やさんは、内部でMIDI使うと思うが最終的には、
自分の環境でレコーディングして、wavなりmp3なり、oggにしてい納品するわけで・・・
0413名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 09:33:35ID:4Wk/zNqC
そのままは使わない、というと御幣を招くな。
つまり、ゲームに添付するときに.midでは配布しないというか
0414名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 13:42:42ID:kBv90AYg
おれSD-90持ってるから関係ねーや
0415名前は開発中のものです。2007/05/20(日) 23:37:36ID:zsQihdH1
midiは大雑把に言うと、音の位置、高さ、長さ、強さの情報が数値として記録されているもの。
当然数値だけでは音が出ない。midi自体に音は存在しない。
その数値を再現するにはデバイスが必要になるのだが、
windowsには最初からそのデバイスがついている。
メディアプレーヤー立ち上げた時に鳴るチープな音源がそれ。
だからmidiの音が悪いとかは(ry
0416名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 00:16:45ID:hLYQvco3
>>409
VISTAになってMIDIは完全に切り捨てられたな
モデムやFDと同じく、無くても良い扱いにされた

鳴らない音があるだけじゃなく、MIDI音源自体を
切り替えられない。
0417名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 20:03:27ID:Jv34FX1j
切り捨てられたってMSのソフトシンセが入ってないだけでDTMなんかは可能という意味だよな?
0418名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 20:05:55ID:QbEqtp95
ソフトシンセがダメダメなんじゃなくて、ソフトシンセそのものが入ってないの?<vista
0419名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 20:06:16ID:Jv34FX1j
肝心なのが抜けた
外部音源なり別のソフトシンセなりでMIDIを用いたDTM
という意
でないとMIDI無しのサンプリング音源のwaveの切れっ端だけで作るのも無理があるような
0420名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 20:16:08ID:pTopbnoo
音関係はopenalを使うことにならなかったっけ?
0421名前は開発中のものです。2007/05/22(火) 22:52:09ID:KkhBEsyy
市販ゲームのBGMってイヤホンの左右逆にして聴いても違和感あんまりないよね。
パンはあまり大きく振らないものなのか?
それともミキシングの力量の問題か…
0422名前は開発中のものです。2007/05/23(水) 17:15:39ID:Gk5S/XJs
違和感ってどんな?
聴き馴染んでいるものをLR逆で聴くと違和感あるけど。
ゲームは、そのシーンやSEとのバランスでいろいろだよ。
まーCMみたいに極端にキャッチーを求めないならばイタイものを
大きく振ることはナイなー。
0423名前は開発中のものです。2007/05/23(水) 19:44:53ID:FMnlEDy4
使う楽器によってじゃないの?
左右で同じような音色が使われているような曲は
ヘッドホン逆にしても変わりはないだろうから。

ただ左右で違うものになってくると、
人間は和音がいっぱい出るものは左側に置きたがる習性がある、という話を聴いたことがある。
左側にピアノとかが置かれるのはそのせいだとか。
この場合は違和感を感じて当然なわけで、
実際右側に来ると結構気持ち悪いよ。

大抵パンは基本的に思いっきり振る、そればかりか
逆相で飛ばしてPANのLRの限界の先にも飛ばしたりする。
0424名前は開発中のものです。2007/06/23(土) 12:16:16ID:Z5tN2ln5
フリーで使える曲聴いてると、自分で曲作るのがばからしくなるな。
人に頼んでもフリーの曲よりレベル低いし。
でも、専用の曲は欲しいんだよなあ…
0425名前は開発中のものです。2007/06/23(土) 15:59:14ID:X3d4Zt8t
>>424
例えばどんな曲がほしいの?
0426名前は開発中のものです。2007/06/24(日) 11:42:09ID:0um/fh9W
>>424
そのフリー曲を作った人に頼めばいいんじゃね?
0427名前は開発中のものです。2007/07/01(日) 17:26:48ID:/brXBhZS
>>426
すると依頼料が安すぎてこんな顔→('A`)されるか、サイトあぼーんされる罠
0428名前は開発中のものです。2007/07/02(月) 01:28:37ID:TzIfyoCY
1曲の単価ってだいたいどのくらいなものなの?
0429名前は開発中のものです。2007/07/04(水) 07:34:30ID:abB/4KRn
>>428
ググれ。つか、金額明記してあるところは、一曲3万か5万のところが多い。
0430名前は開発中のものです。2007/07/04(水) 13:49:35ID:fMic/bkX
その1曲3〜5万ってのが普通なのか安いのか高いのか
ゲーム作っている皆さんはどうお考えか、参考に教えてくだされ
DSのゲーム音楽くらいの感じで
0431名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 00:05:15ID:OuWzD/jI
俺の知ってるプロの人は一曲5〜10万で、一曲作るのに1〜2週間かかるって
言ってたから、時間を考えると値段は普通じゃね?
0432名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 05:55:40ID:lt51kX1B
依頼するときには「協力してください」という形で
無償のほうがいいと思うな
相手にもよるが、中途半端な報酬は逆にモチベーションを下げる

>>427
サイトあぼーんされる事って実際にあるのか?
0433名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 07:46:15ID:XDbrmm61
>俺のゲームに協力してください。無償で。

マジでこういうメールが来るけど
最近は相手にするのも嫌なので無視。
同人なんだから金が無いなら無いなりの作り方ってもんがあるだろうが。
懐痛めずに見栄はろうとすんな、他力乞食野郎。
0434名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 10:34:14ID:7n+zvpzE
>>433
無償にする場合は相手からの募集にすべきだよね。
自分から相手に無償を申し込むのは失礼だろう。

依頼したい人がいるなら出せる額を提示するか相手の言い値がいいんじゃないか?
もちろん断られたら終了だし、払えない場合は断るしかない。
0435名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 10:43:43ID:qpSEW0d9
もういっそ、○百円ならこの程度の曲、○千円ならこの程度の曲、○万円ならこの程度の曲
って感じでサンプル置いたら?
0436名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 11:55:12ID:EZFH9ujL
>>435
まて。禿げしくまて。
○百円なんて、非オリジナル曲使用料程度の金額でしかないわけだが。
その金額しか出せない、出したくないなら、著作権フリー音楽集買えって
感じだと思うんだが。
一曲○万円、つーのは、そのゲーム専用に書き下ろしすオリジナル曲の
値段だぞ。
0437名前は開発中のものです。2007/07/05(木) 12:17:21ID:dZjTVW2o
○百円ってのにあまり意味はないだろ。
要するに、サンプル提示と価格明示しておけば
無償でやってくれなんてのは来ないだろうと。

まぁそういうのやっちゃうと、今度は
その額で依頼された時にやる気が無くても断りづらいだろうけど。
0438名前は開発中のものです。2007/07/06(金) 10:34:03ID:rpbXgl/G
midi単音のショートフレーズぐらいじゃね?
あとアイテム取った時の短い音とか。
0439名前は開発中のものです。2007/07/06(金) 14:30:57ID:TpD00qTn
無償でのリクエストも喜んで受ける俺は、少数派だったのか・・・
0440名前は開発中のものです。2007/07/07(土) 01:47:24ID:WfnsT0Id
人それぞれでしょ。
0441名前は開発中のものです。2007/07/07(土) 14:34:42ID:0Ms9NuBI
数千円なんてのも厳しいよな。
ネタ素材だけで金使い切っちゃう。
やっぱ4〜5万が目安だよな。

あと「来月のコミケ合わせで10曲作って」みたいのも非道い。
休み無しで四日に一曲。
仕事を辞めないと不可能な日程w
0442名前は開発中のものです。2007/07/07(土) 15:56:27ID:qziiRg8T
ニートに頼めば解決するな
0443名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 00:38:15ID:pLOJNKt0
ニートで、フリー曲より凝った音で、作るのも早くて、無償活動OKの人募集とか?

奴隷募集ってヤツだな。
0444名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 01:47:18ID:oF++4erA
本当に音屋って金にうるさいな。
0445名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 02:26:32ID:qBCf1Qk9
>>444
このスレだからじゃないか?
金にこだわりのない音屋さんは、少数派かもしれないけどいるよ
俺の友人もネットで、無償での作曲依頼受けたって言ってたし

>「来月のコミケ合わせで10曲作って」
さすがにこれは無いけどな
0446名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 18:04:54ID:PaGgDTVx
色々な条件をいっぺんに満たす人は居ないっしょ。

無料で受けられるって事は働いてる人(か学生)のハズだから、1曲作るのに1ヶ月以上掛かる。
へたすると全曲上げるのに1年掛かったりするから2-3曲しか受けてくれない。
だから複数人に曲を依頼するんだけど、曲調がバラバラになったりする。

じゃあもっと早い人ってなると、無職かセミプロって事になる。
セミプロは上手いけど、きっちり金を取られる。
無職ニートは貧乏だから、エレキギター1本+sc88proみたいな安い音になる。けど安くて早い。

音屋って一括りに言っても色々な香具師が居るから、ターゲットを絞って依頼しないとダメ。
0447名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 18:11:45ID:grPzn0kC
過去のクラシックの名曲ってかってに使用しても
いいのでしょうか?
または、ちょい変更してもOK?
0448名前は開発中のものです。2007/07/08(日) 19:09:46ID:g4Cq7y1p
>>444
それは本当にそう思う。
うるさいのが多いと言うのが正しいのだろうけど

一ヶ月もかかんないよ
かかる人はただのやる気なしか訓練不足
遅くても2-3日、4分以上で録音とかもあるなら一週間位が普通かの
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