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ゲームの製作上音楽でつまづいた人っていない?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/07/25 09:49ID:pmbLCzxX
結構いそうだなあ、そんな人達
実はスレ立てたこちらもそうであって、
ここがネックだなと思っています
音楽が出来ないばかりにちょっとこちらも考え込んでしまいましたね
みんなこれについてはどう対処してる?
0127名前は開発中のものです。04/11/21 20:12:03ID:YcuA+Qbn
>>79

まだ、作曲募集してますか・・・?
0128名前は開発中のものです。04/11/23 15:29:50ID:yKQquHU7
>>127
ゲームの種類によるけどオレでいいなら作らせてください
0129名前は開発中のものです。04/11/29 01:13:24ID:Vyf3Sx5Y
昔ピアノやってたからなんとなく音感はあるんだが、一番のネックはドラムの打ち込みだな・・・
あれは全然分からない。適当に打ち込んでるけど、いい音楽聴くと全然ドラムの出来が違うなあと思うw
いや、他のも全然だめだけど、ドラムだけは顕著な気がする
0130名前は開発中のものです。04/12/05 08:05:11ID:LlLbmAiI
ドラムは、オーソドックスなものなら、キックと金物に注目して聴くといいです。
0131名前は開発中のものです。04/12/05 13:16:52ID:/ZAEakPI
曲さえ良ければドラムラインは結構適当でも聴けるかも。
SFCのFZEROなんかあらためて聴くとフィルインすらない曲あるぞ。
0132名前は開発中のものです。04/12/05 18:57:50ID:Azzo3Wqv
初代F-ZEROの音楽は格好良いなあ
0133名前は開発中のものです。04/12/08 10:47:51ID:rZrbVpD7
ドラムは適当なロックドラミングにしとけば
それなりに聞ける
0134名前は開発中のものです。04/12/10 02:03:18ID:fFTmVjpy
おまいら、音楽は理論で奏でるんじゃない。
Heartで奏でるんだ!!
ってことで、誰か漏れのさみしい心をあっためて。 グスン・・・。
0135名前は開発中のものです。04/12/11 13:22:06ID:YGzC8I8o
なにこいつきもい
0136名前は開発中のものです。04/12/13 19:44:57ID:fSF3qt1j
お前ちょっと冷たい
0137名前は開発中のものです。04/12/21 18:47:06ID:qSMS6XS6
神レベルの作曲できる友人がいて助かった。
0138名前は開発中のものです。04/12/21 20:43:47ID:3wUqRXlB
いいなぁ
俺の仲の良い友達にも、作曲出来る奴がいて
しかも、そこそこ名の知れた奴なんだが

いえねぇ…いえねぇよ、ゲームの音楽作ってくれなんて…
ましてやエ……ウワーン
0139名前は開発中のものです。04/12/26 18:54:00ID:CTS3e9MI
エ…は、確かに微妙だけど、ゲームサウンドって意外と
やりたいもんらしいよ。特に、ギタリストなんかだと。取り
合えず、ゲーム性の高いエロゲを勧めて、こっちに染め
てから頼むとやってくれるかも。

俺はエロゲじゃなかったけど、その方法で一曲作らせた
事あるぞw
0140名前は開発中のものです。05/01/15 11:38:44ID:y7MGWPqh
やっぱゲーム音楽の需要はポピュラー系なのかね?すぎやん風にオーケストラじゃダメ?
0141名前は開発中のものです。05/01/15 11:51:23ID:m7UN7G5P
いややっぱすぎやんだろ
仮にもDQは一番売れてるわけだし
0142名前は開発中のものです。05/01/24 22:19:23ID:ivFNAn1y
古代さんは良かったなぁ。PCショップの前にはりついてYs2のオープニングを延々と聴いてたよ。
あと、ファミコンのディスクシステム時代のやつな。探偵もんのやつとか、昔話のやつとか。マニアックなとこで、VSエキサイトなんとか、ってやつ大好きだった。
音がしょぼい分、曲はホント力強かった。
0143名前は開発中のものです。05/01/27 15:37:50ID:gNv5Yo4F
このスレ読んでたら、俺もゲーム音楽作りたくなってきたヽ(`Д´)ノ
0144名前は開発中のものです。05/01/28 00:17:58ID:d9L+yPJc
俺のゲームに曲つけてよ
0145名前は開発中のものです。05/01/28 13:42:56ID:3ovyilpt
果てしなくしょぼいけど、RPGっぽいの作ってみた。

ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/7743.mp3

>>144
こんなクオリティで良ければ作るよ
0146名前は開発中のものです。05/01/28 18:13:24ID:e07Cj6CM
144じゃないけど、良いじゃない
街の音楽に合ってそう
014714405/01/30 03:51:46ID:N4kyolRZ
>>145
うほ、かわいいね。うんRPGっぽい。
キャラがフィールドを歩くイメージが浮かんできたよ。

俺が作ってるのはADVなんだけど、処女作でワンマンなもんで
半年やっててなお完成の目処が立ちません。
俺がきっちり計画を遂行できる奴だったらぜひともお願いしたかった(´・ω・`)テケトーナコトホザイテスマソ
0148名前は開発中のものです。05/01/30 13:28:05ID:eVEGISJx
作曲依頼カモン!
0149名前は開発中のものです。05/01/31 16:51:26ID:4VQEeNCe
ここって、実際に依頼を受けて音楽製作してもイイよって人は
どれくらいいるんだろう?
私は「作ってもらいたい」側なんだけど。
もちろん質が高いもの作ってもらえるなら、お金を払いたいとも思う。

今までいろんな音素材サイトを見て回ったけど、
18禁とか商用とか絡むと使いづらいし(商用つーか同人だけど)、
イメージに合うのを見つけるの大変だし、
ほかのゲームと音楽がかぶって(´・ω・`)ショボーンだったりで。
いい音屋さんと巡り会ったサークルとか見るとうらやましいな。
0150名前は開発中のものです。05/01/31 18:31:30ID:489vv8wf
>>149
おれおれ



まあそれはそれとして、探せば結構いるもんだよ。
↓とかで探してみれ
ttp://goldnet.ii2.cc/~eicha/homepage/gamehtml/gindex.html
ttp://spiral.lib.net/gpbscc/
0151名前は開発中のものです。05/02/01 01:29:21ID:rOm96tYI
作ってみたい側です。
私は「ゲーム作ってみたけどやっぱ曲が付いてた方がいいかなー」くらいの
軽い気持ちの依頼の方がとっつきやすい。

曲を欲しい人はだめもとでこのスレに依頼を書いてみてはいかがでしょうか。
依頼が多かったら別スレ立てるというのもありかな。
0152143,14505/02/03 00:56:58ID:LCLhe78K
>>146-147
聴いてくれてありがとー。
それっぽい情景が連想できたみたいで、嬉しいです。
144さんはゲーム製作頑張ってくださいねw


んと、俺も作ってみたい側です。
っていうか、俺なんかで良ければ作らせて下さい(懇願
0153144=14905/02/03 01:25:22ID:JKosD6Ay
ほうほう。けっこう音楽作ってくれそうな人いるんだね。
なんにせよ漏れのゲームはまだまだ完成が遠いんで、
ひと通り出来たらまたここに来て相談してみる(´∀`)
さすがに完成まで1年以上も付き合せるわけいかないし。

150が教えてくれたところも参考になったよ。サンクス。
とりあえず有償のつもりなので1曲あたりの相場を調べないとな(´д`;)

いいゲームが作れるようがんがります。
0154名前は開発中のものです。05/02/06 15:04:47ID:HYb7ApgZ
>>151
ドット職人スレとかあるから別スレでもいいかもしれない
ただ職人の質、量が問題だな。
0155名前は開発中のものです。05/02/08 18:59:23ID:/vYvF3bY
ゲーム音楽か。作ってみたいな…。
ただ2曲ほどMIDIを作ってみたがMP3にする方法がわからん…
0156名前は開発中のものです。05/02/08 19:38:46ID:oEGJNeHi
>>155
演奏させて録音する。
録音ソフトは↓あたりで探せ
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win95/art/sound/index.html
0157名前は開発中のものです。05/02/23 22:14:06ID:RlIsCqw0
実際に人のゲームに曲を付けたいと思うが
多少不安だな。人の作品に曲つけた事ないし。
どっかで曲作りの練習させてくれる人いないかな・・・orz
0158名前は開発中のものです。05/03/05 10:23:30ID:Otlyprmm
実際に作っちゃえばいい。
で発表しない。

何曲か書いてるうちに考え方とかコツとかつかめてくるから。
そいでもって自信ついたらいい企画見つけて自分から売り込め。
0159名前は開発中のものです。05/03/05 10:35:36ID:Otlyprmm
DTM板にこう言うスレ↓があるから、曲の評価とか感想とか欲しかったらうpしてみ。

◆【自作ゲーム音楽聞いてよ!-Part6】◆
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1106809925/l50
0160名前は開発中のものです。05/03/11 01:52:06ID:S1WS85Ai
>>158,159
遅レスですがサンクスです。

へぇ〜、こんなスレあったんだ。
早速練習してみます。
0161名前は開発中のものです。2005/03/21(月) 13:33:31ID:BvExu2LD
著作権フリーの音楽CD使ってもいいんじゃないかな。
まぁそれだけの為に買うのもアレだし、ツタヤで借りるぐらいは。
0162名前は開発中のものです。2005/03/31(木) 16:39:11ID:er6O/O7u
俺も音楽制作依頼されたら作ってみたいね。ゲーム音楽好きだし、上で紹介されてるスレにも晒したことある。
自分の音楽がゲームに流れてほしくてHSPかじったが撃沈。
音楽制作側にも俺みたいに「ゲームに音楽付けたい」と思ってる人いるだろうから、結構需要と供給が満たされるかもね。
0163名前は開発中のものです。2005/04/08(金) 15:42:33ID:ygwxPibO
ttp://dona2.homeip.net/~m_box/about.php ここって入会無料なのかなぁ? 会員費とか書いてないよね。 勉強したいんだよね。
0164名前は開発中のものです。2005/06/18(土) 05:56:43ID:8GYcju4P
自作ゲーム音楽を作りました パート1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1119041400/
0165名前は開発中のものです。2005/06/18(土) 08:31:36ID:DdTDolxQ
音ゲーの曲とはまた別なのだろうか
0166名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 02:20:30ID:x9J9Nmyz
>>145
まだ見てる?
0167名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 12:31:04ID:vqto/t8b
145じゃないけど俺暇だから作らないでもないよ
0168名前は開発中のものです。2005/08/04(木) 21:12:26ID:x9J9Nmyz
>>167
ほんと?!
この板でADVゲーム作ってまつ
スレは半分氏んでるけど

キリがいいとこまで出来たらうpしますので、
それ見て参加する価値があるかチェックしてください。
0169名前は開発中のものです。2005/08/05(金) 03:31:38ID:13NtN4bH
とりあえずうpしました
ttp://www2.axfc.net/uploader/7/
のNo_1823.lzhです。keywordは「datui」。

完成まではまだ時間かかると思うけど、よかったら参加して
0170名前は開発中のものです。2005/08/07(日) 20:08:26ID:mYPUAJ+k
>>169
参加したかったけど、
消えてるー
0171名前は開発中のものです。2005/08/09(火) 20:59:24ID:spWmIgk2
カウンタが動いてたから消してしまった。
落とした人は参加考えてる人じゃないのか?
0172名前は開発中のものです。2005/08/22(月) 22:10:06ID:ZaKYBwLe
ゲーム中のBGMってフォーマット何なの?
wave?
0173名前は開発中のものです。2005/08/22(月) 22:24:38ID:ZW3nvQYs
exe作ってうpしてる間に書き込みがある!

http://www2.axfc.net/uploader/7/
のNo_2112.lzhです。keywordは「datui」。

当分消さないで置いておきます。
01741742005/08/22(月) 22:26:19ID:ZW3nvQYs
>>172
ツールの都合上、wavです。
mp3から変換できることは確認済み。
0175名前は開発中のものです。2005/08/22(月) 23:05:14ID:yQEf1QUW
うちはOGG中心だな
SEはWAVもあり。
0176名前は開発中のものです。 2005/09/23(金) 20:13:16ID:olbCYoMI
楽譜が読めなくても作成可能でしょうか?
0177名前は開発中のものです。2005/09/24(土) 17:38:48ID:NkssWwPe
必要なのは根性です
0178名前は開発中のものです。2005/10/03(月) 21:47:06ID:N3pg1n7j
Music Studio Producer使ってる人おしえて
MIDIの出力で音色の保存はどうやるの?ピアノ音しか保存できないんだけど
このソフト、マニュアルは教える気ないぞぉみたいでどーにも
いちおう窓の杜貼っときます
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/sequencer/msproducer.html
0179名前は開発中のものです。2005/10/03(月) 22:23:22ID:OqBnocw5
2ちゃんにはねDTM板ってのがあるんだ
おそらく178のいうツールのスレもあるからそっちのほうが
よく教えてもらえそうだよ
0180名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 14:47:18ID:8/O2Z/+b
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0181名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 14:47:58ID:8/O2Z/+b
死ね松浦凸(▼皿▼メ)
0182名前は開発中のものです。2005/10/04(火) 14:49:11ID:8/O2Z/+b
誤爆スマソ
0183名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 00:24:09ID:6Hni7TVN
作曲未経験なんですが、友人から、ヤマハのXGworksってのを作曲ソフトとして勧められたのですが、使い勝手良いのでしょうか?
XGworks stってのが二万くらいするんで、
買う前に友人以外の方から広く意見を聞きたいのですがどうですか?
0184名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 00:52:39ID:ToPl7cy0
MIDIシーケンサとしての使い勝手は売り物の中ではかなり良いほうだと思う。
体験版あるんだから試してみたら。
ttp://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/dl/trial/xgwstw/index.html

タダで使えるCherryやMusicStudioStandardとかを'とりあえず'で試してみるという手も
あるけど、はっきり言って初心者には勧められない。
0185名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 02:34:50ID:6Hni7TVN
<<184
ありがとうございます。言い忘れてましたが、一応、クラリネット奏者です。
とりあえず、体験版落として使ってみます。
0186名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 02:44:43ID:6Hni7TVN
>>185
アンカーの付け方間違えました。2ちゃん初心者もろバレじゃん…。
01871842005/10/13(木) 03:40:41ID:ToPl7cy0
初心者ってのは'MIDIシーケンサについて'を意図したつもりだったんだけど、
今から書いたんじゃ後付けか・・・。

PCにシーケンサをインストールして、シンセもセットして、シーケンサと
シンセを繋いで、打ち込んだとおりの音がちゃんと出るようにするまでの
道のりって意外と分からなかったりするから、そういう点で、一から書いてある
紙の説明書がついてくるXGWorksはいいと思う。

ただ、今体験版を落としてきて別マシンにインストールしてみたんだけど
これだけでは、最初にどうしたらいいのかちょっと分からないんじゃないかなぁ・・・。
俺が心配性すぎるのかもしれんが。
0188名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 11:03:38ID:6Hni7TVN
>>187
体験版落としてみました。
紙の説明書にどこまで書かれているのか気になりますが、ざっと体験してみて、使い易そうと思いました。
気合い入れて音楽作りに励みます!
色々ありがとうございました。
0189名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 20:15:21ID:730NmQ6p
フリーの作曲ソフトはロクなのないよ
ヤマハのソフトは良さそうですね。これならお金払ってもいい
0190名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 17:29:37ID:dt9OF1P8
MUSEといういいフリーソフトがあるよ
http://homepage3.nifty.com/~atomic/
0191名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 02:54:46ID:Cfll/yWf
フリーソフトとしては頑張ってるんだと思うが正直よさがわからんよ。
テキスト形式で書く意味がわからない。
これだと曲つくるより入力する方が大変なんじゃないか?
まだ音楽ツクールのほうがいい。
0192名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 11:28:14ID:Xo3C/v39
>>191
HTMLをメモ帳を使って書くか、WYSIWYGタイプのエディタを使って書くかの違いみたいなもんじゃないかな。
コード進行からメロディまで頭の中でイメージ出来る人の場合はこういうソフトの方が使い易い。
打ち込みに掛かる時間が圧倒的に短くて済むし、それ故に頭の中で作ったものをそのままデータに出来るから。

市販のグラフィカルなシーケンサはマウスでピアノロールや五線譜に一つずつ音を置いていくのが基本になるから、どうしても入力速度は遅くなる。
そのかわりに、細かい単位での音のズレとか複雑な変化をもつコントロールチェンジを入力する場合は非常に楽。

要するにどっちが優れてるとかではなくて、自分が使い易い方を使えば良いっていう話。
0193名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 13:12:38ID:+ois5Gw3
結局XGworks買いました。使い易いと思います。
次はオーケストレーションを勉強しながら曲を作っていきたいと思います。
0194名前は開発中のものです。2005/10/26(水) 14:41:13ID:LN2oTa+v
作曲未経験でいきなりオーケストレーションに目が向くのはすごいな…
ピアノみたいな音域や奏法などで万能な楽器使ってる人だと盲点になりがち。
0195名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 03:39:51ID:aMEpBm80
曲なんてわざわざ1から作らないで
コピペしてつなぎ合わせりゃいいだけじゃん
0196名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 04:15:37ID:NF2p0TA6
>>195
その曲をアップしなさい
0197名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 04:44:04ID:/QYorcfG
何をコピペするのか知らんが通報されないようにね
0198名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 04:50:56ID:p00rDJHd
まぁ当たり障りのないBGM作るだけなら
パッチワークみたいなもんだからな。

0199名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 16:01:20ID:IIr2M2ip
>>192
>コード進行からメロディまで頭の中でイメージ出来る人の場合はこういうソフトの方が使い易い。
そんな奴はキーボードをMIDIケーブルで接続してリアルタイム入力してると思うぞ
0200名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 03:36:19ID:qkKxv5AZ
先日、オーケストレーションやるって言ってたものですが、旋律がまったく浮かび上がりません。
オーケストラ書いた人はすごいなぁ。
0201名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 18:33:41ID:6aaAiFpj
数多く聞いてインスパイアするしかないな。
0202名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 15:57:24ID:AkuPaaCI
最初から自由度の高い状態で作ろうとすると挫折するかもな…
いきなり複雑な旋律を作ろうとせずに
適当に1つの要素を決め手それを縛った状態で作り出すのも手かと。

既存の曲のフレーズをもってきてリズムだけがらりと変えてみるとか。
12音使わずにドレミファソの5つで作曲してみるとか。
0203名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 17:10:51ID:2IUZ4we3
変奏曲みたいにしてみようと思います。下手ながら、モチーフの推移を試行錯誤してみます。
外部音源じゃないから音がショボいです。
0204名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 18:13:51ID:jQj3nuxs
ジャズのコード進行を4〜8小節くらい持ってきて、
それに合うように適当に旋律を配置。
数がそろったら色々つなぎ合わせてみる。
という練習がけっこう楽しかったよ。
一つ一つの節が短いから挫折しにくい。
0205名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 19:00:43ID:2IUZ4we3
それも良さそうですね。
どうもゲーム音楽から遠い?クラシック系統ばかりに目が行ってしまいます。
オケが好きなんです。
0206名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 19:05:12ID:jQj3nuxs
オケっぽくするなら、まずはメインの旋律考えないとならんね。
205がどういうものをイメージしてるのか分からないけど、
最初はメインの楽器決めて、旋律決めて、カルテットくらいのちんまりしたものを試作
してみてはどうかと思う。
0207名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 19:48:21ID:2IUZ4we3
>>206
ありがとう。
カルテットからやってみて、徐々に大きくしてみます。
0208名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 02:15:54ID:aQDURjB8
楽器の音域には気を配ったほうがいいぞよ。
1オクターブ高い音出してるギターとか
フルートでピッコロより高い音鳴らしてるとか
初心者だとたまにいるからな…
0209名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 11:09:08ID:VqtcVzZf
音域や音質などのオーケストレーションは、しっかりやりたいと思います。
いつもは演奏する側だったので、演奏者の気持ちはある程度はわかるので。
ソフト音源のみだと、音質が本物と違うから、想像している音を作り出すのが難しいです。
0210名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 15:56:57ID:HH70CRa0
プロのゲーム音楽家はマジですごい。
クラシック風味からロックぽいのまで作れなければならない。
俺は元がクラシック出身なのでクラシックぽい曲か、ロマサガ風の戦闘音楽しか作れない。
0211名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 21:28:04ID:vXh7puZv
>>210
やっぱ色んなジャンルの曲を聴く、これ。
0212名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 22:40:31ID:yv1rCJdB
ゲーム音楽で仕事するにはオールマイティが必要不可欠だからな。
だけどこっちは趣味なんだから好きなジャンルを極めるのも良い。

好きなことに好きなだけ時間を割けるのが趣味の強さでしょ。
0213名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 03:54:22ID:oN4OjjiB
趣味は締め切りがないからなあ。プロはハードだな。
0214名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 14:52:58ID:R6TdSJ+2
まぁでも複数のジャンルやってると勉強にはなるよな。
0215名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 03:00:23ID:UfSrY5jx
KanaWave 0.12
http://homepage1.nifty.com/sakurayama/download/kwave.html

 KanaWaveとは擬音から音を合成してしまおうというソフトです。
 「ぴん」「ぼーん」などの擬音を入力するだけで、音が作成できてしまうわけです。
 ふつう、「音を作る」なんて言うと、専門知識が必要で難しいようなイメージがありますが、KanaWaveであれば、思いついた擬音をキーボードで打ち込むだけで音が作れてしまいます。
 できた音はWaveファイルに出力することもできます。


このツールは凄いぞ。笑ってしまうくらい簡単に無限のバリエーションの効果音を作ることができる。
0216名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 03:57:32ID:WoRHZr1v
>>215
「くちゅくちゅ」で作ってみたけど、
イメージと全然違ってつかえません。
0217名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 01:47:33ID:65vitKJm
生音サンプリングすりゃ簡単
0218名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 15:08:57ID:CZOMKVci
パソの音声入力端子に直接マイクつけても音がすっげーちっちゃいから注意ナ。
ラジカセとかで一度増幅させないといかん。
0219名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 12:59:10ID:CLjs/XpX
>>215
それ俺も愛用してる。
「どん」とか入れるとレトロなスーファミ時代の扉が開く音になるし。
0220名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 14:11:17ID:g4rga1+6
ノイズがやたら乗るような気がする
0221名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 23:15:26ID:x5PCCMg/
Beam2002 ver1.11
ttp://www.cycleof5th.com/download/beam2002.lzh
効果音作るならこれが高機能で使いやすい
適当に弄ってればその内に使い方が分かるはず
デフォで入ってる音を加工するだけでなく、自分で用意したWAVEデータも使えるのがいい
0222名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 17:55:13ID:snZVvWTt
波形合成タイプがこっちにあったな。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111242845/156
0223七鹿 ◆AjVs6Ktuvw 2005/12/10(土) 17:55:02ID:QVxKLXxJ
>>84>>119のエロゲ正式版どこ?ひょっとしてエターなった?
04/09/28の書き込み(>>80)では「完成予定は来年」と書いてあるのだが・・・
作者タン、情報キボン
0224名前は開発中のものです。2005/12/21(水) 18:52:12ID:Izy4MXmW
俺が作ったバトル曲です。
よかったら使ってください
http://www.yonosuke.net/dtm/5/13668.mp3
0225名前は開発中のものです。2005/12/21(水) 19:30:57ID:84bQ9WH8
俺も。町の曲。
よかったら。

http://www.yonosuke.net/dtm/5/13669.mid
0226名前は開発中のものです。2005/12/21(水) 20:14:57ID:3aabDc7Z
>>224
ごった煮にしすぎじゃないか
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