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HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001トットリ04/07/10 22:45ID:sJyw5PQ3
一緒にモンスター育成SLGを作りませんか?
プログラミングは私がやります。
皆さんはいろいろなアイデアをください。
この企画の為にHPを作りましたので、詳しくはそこを参照してください。
http://aa4a.com/tottorigame/
意見や感想をどんどんください。
出来る限り取り入れていきます。
0588名前は開発中のものです。2006/10/07(土) 22:50:04ID:iiS5ZKT1
>>587
とりあえずこの前まで手伝っていたシューティングの開発が終了したので
遅筆ですが、量が少ないようなのでやらせていただきます。

髪型は中のやつで靴は長めブーツですね、しかし結構ロングでもこの手の絵は
実際はフトモモくらいまで、場合によってはウエストあたりまでしか画面に入らないのが
常だったりしますが。
こういうものは雰囲気堅めは大事なんでその線で描いてみます。


生粋のファンタジーっぽい絵は苦手で今回のようなギャルゲ見たいデザインと
ファンタジーの中間みたいな方が好きなので、自分の好きな黒星さんキャラデザインの
サモンナイトの名前が挙がってなかったら見送っていたところでした。
今回は追加のプロットのUPを見てから描き直してみます。
もうちょっと脚を太くとか細くとか、腰のくびれを強くとか、寸胴にとか、胸を小さくとか
大きくとかそういう好みもあればついでに直しますので。
0589作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/07(土) 23:04:14ID:HMIWLcJz
>>588
ありがとう。

ちょっと感じを見てみたら、下50切って縦550にするといいくらいになるっぽい。
ブーツとか忘れて、頭から膝までで550でもいいけど。
ギャルゲとかだとそういう感じの方が多い?

絵柄は文句無しなのでそのままいってください。
「こういうキャラを描いて」的な注文はしても、
技術的(?)な注文はできないので、上がってきたらそのまま使う事になるかと。
逆にやりづらいかもだが、気合で何とか。
0590作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/07(土) 23:07:31ID:HMIWLcJz
で、俺の方も今日分の報告用ができたので来たんだが、肝心のプロットを忘れた。
一旦上げて、もっかい出直してくる。

↓更新だか後退だかわからん版。
http://gamdev.org/up/img/7770.zip

他の部分の動作確認のために戦闘部を外して、昨日一昨日やってた部分をくっつけ。
明日は全部くっつけることになると思う。
0591名前は開発中のものです。2006/10/07(土) 23:23:31ID:xo1q0dp6
のぶひろって体の書き分けできないの?
0592作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/07(土) 23:47:19ID:HMIWLcJz
↓プロット込み版。
http://gamdev.org/up/img/7772.zip

あぷろだだが、特にこだわり無ければ
http://gamdev.org/up/upload.php
ここ使ってほしい。
ただ、雑多なファイルが相当溜まってるっぽいから、
毎回消すように心がけないとだけど。

俺は寝る。
0593名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 05:40:12ID:5/u4up98
>>586
なんで自分が粘着されてるのか少し考えろと
それが出来ないなら企画系にでしゃばるの止めた方がいいぞ
0594名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 07:24:43ID:XcnwqgEj
泥棒絵師のぶひろのサイト、奴が盗んだゲームはここに保管される。
ttp://csx.jp/~topping/note/

自サイト晒さずに潜りこんで何をするつもりだったんだか^^
企画におけるのぶひろの戦力は0、女の子描きたいだけ。
オナりながら女の子描いただけで他人の作品を盗むなんて、
絵をうpするのがそんなに偉いのか、いや、偉くなんかない役に立たないからな。
しかも荒らしを呼んでスレを荒らさせて自分も企画を降りる。
つまり共同制作におけるのぶひろの戦力はマイナスなんだよ。
作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI は上記のサイト掲示板orメールで連絡取れ。
0595名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 08:51:03ID:Uew0o2F1
748 omoti ◆EGX0kjsJpA sage 2006/10/08(日) 08:40:07 ID:???
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
このゲームが完成したら英訳して外国で有料配布だな
0596名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 11:29:53ID:Rt3tEew2
のぶひろの手伝ってたシューティングって何?
女を描く以外で手伝えることってあったのか?
0597名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 11:39:03ID:XcnwqgEj
女の絵すら手伝ってるうちに入らないぜ
0598名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 12:06:33ID:XugUgIAW
VIPで型落ちだったなw
0599名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 14:47:05ID:1MFr4Agf
この粘着ってどう見て私恨みたいだな。
相手が切れたり、荒らしを呼び込んだり、他人を認めないって言うのが
切れるまでこいつ自身がこういうカキコをして、呼び込む荒らしって言うのがこいつで、
認められなった他人はこいつのことなんだと想像に難くない。

連続しない重複IDが1つ、あとは全部単発IDっていうあたりは典型的。
これだけ狂気じみてるとネカフェ使ったり、
複数の回線をネットストーキング用に用意しそうで怖い。
0600名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 15:09:39ID:XugUgIAW
と、のぶさんw
0601名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 15:14:51ID:5/u4up98
普通に多人数に嫌われてるって気が付けよ
つーか599の文体がなぁ
0602名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 15:22:54ID:1MFr4Agf
どうみても絵師じゃなくストーカーが荒らしてるようにしか見えない
絵師が気に入らないから企画ごと潰しにかかるってどうよ?
0603名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 15:28:37ID:vKnM34mf
今日はNGIDが豊作
0604名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 19:26:23ID:Uew0o2F1
833 omoti ◆EGX0kjsJpA sage New! 2006/10/08(日) 19:23:09 ID:???
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
俺の所得のチャンスが減るからあまり荒らすな
0605名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 22:03:07ID:88PgfarM
>>592
プロット読みました。
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/84.png
髪型は真中ので足はブーツで、こんな感じ。
自分が昔履いていたワークブーツを資料にしようと思ったんですが行方不明で
思い出してみるとあんまり長くないのでこういう絵ではショートブーツは映えないんで
適当なカジュウアルなブーツをカタログから探して描きました。

あと、お話の都合上持っていなきゃならないアイテムとかは無いですか?
小物的には帽子、ネックレス、剣(鉈?)は絵にくっついてますが、
装備品もこのままで良いでしょうか?

このイメージでよければこのまま仕上げに持って行っちゃいます。
0606名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 22:07:31ID:iXQk3u6g
顔デカ4本指キャラきたこれ
0607名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 23:08:32ID:XXxGzL1i
遊ぶ側からすると、キャラクターやビジュアルデザインとかの
目に付きやすい、分かりやすい部分でかなりゲームの印象が変わるから
もう少し慎重になった方がいいと思う。
中途半端なことするならいっそのこと最初から切り捨てるか、
とことんまで追求するかしないと。
0608名前は開発中のものです。2006/10/08(日) 23:20:29ID:0fveYmsF
本日の作業分UP。戦闘部をはしょって再実装。
明日は育成できるようにする。

>>605
お疲れ様。
特に注文は無し。上げちゃってー。

>>607
ちょっと意味がわからんかも。
手の届く範囲でできる限り見栄え良く、と思ってるんだが、それだとまずいと?
0609 ◆Moe.o//0NA 2006/10/09(月) 01:28:39ID:Eyq1Tv49
>>608
了解しました…でいいのかな? 荒らしが多いとトリップ無い人の指示に従うのが危ない。
OKならもう一度トリ付きで返事をお願いします。

607に関しては、キャラクターの立ち絵は目立つのでゲーム全体の印象を左右しかねない
モンスター育成ゲーなのに下手をすればそちらの方が目立ってしまう。
だから、キャラクター絵は無くすなりシルエットのみ等印象の強くないものにするか、
しっかりイメージを固めて練りこんで慎重に決定していく方が良いって事でしょう。

この手の企画は最初に手を上げた絵描きの絵が採用されその人に遠慮して差し替えの
余地がなくなってしまうケースが多く、待てば他のもっと最良のイメージを作り出す絵描きが
名乗りを上げる可能性もあるのに即決が多い事を懸念してる人も多いんじゃないでしょうか?

待っても一向に現れない事もあるでしょうし、最初に来た絵描きがかなり自分の思い描く
イメージに近い場合もあり、そのあたりはタイミングや決断が難しいんですけどね。

こちらもトリップつけました。
0610名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 04:17:54ID:ZUVLyjQ4
なんかここの人らしき人が他のメンバー募集したがってるけどこんな状態じゃ出来ないって嘆いてたぞ。

他のスレにまでスレタイやURL貼ってる騒いでる奴はもうちょっと自粛しろよ。
0611名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 06:22:37ID:jZ/Rkevm
絵描きを責めるつもりはないけど、一度粘着に目付けられた奴は
行く先々で常にそういう取り巻きを引き連れてしまう事を意識した方がいいんじゃね
0612名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 08:25:21ID:spsfCMCu
そもそも粘着される要因を作ったのが原因なんじゃねーの
0613名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 11:15:53ID:2I/T6KZU
606氏の発言で思い出したのですが、
4本指(5本指で1本隠してある状態でも)の表現は控えたほうがいいと思います。
最近の同人作家さんは知りませんが4本指の描写は差別表現だそうで
作家は自主規制をしているそうです。

純粋な評をすれば上体が後方へ反ったポーズから
上腕がさらに後ろにあるように見えます。
キャラクター自体は素敵だと思いますよ。
0614名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 13:14:05ID:EWjKjFf7
粘着されてる絵師なんかやめとけ
粘着されてない絵師にしとけよ、いやマジで。
0615名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 16:16:33ID:aUu35MSd
VIPツクスレにいってみればもっと良い絵師が山ほど見つかるぜ
0616名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 17:50:00ID:ZUVLyjQ4
ツクスレってなんだ?
作者のために言ってるならまずはテストプレーぐらい協力してやれば?

しかし何回やっても勝てないけど勝つためのセオリーとかあるの?
まだ、エラーだ出なければOKで調整前ってこと?
0617作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/09(月) 19:06:42ID:QNWLfiEL
ただいま。

>>609
すまんね。付け忘れた。608は俺。
607に関する解説もありがと。607の本意と=かどうかは知らんが。
そういう考えがあるのはわかるし、俺も基本的には同意なんだが、
俺自身がその絵でOKだと思ってるから今回は通す。別の機会があればまた考えようかね。
名無し各位もそれで理解してくれ。

>>616
いつの版?以前の、まだスキルとか使えて敵も殴ってきたときのなら、俺も勝ち方わからんよ。
ってか滅茶苦茶強ぇ。真ん中はいいとして、上下は倒せる気しない。
バランス調整はまだ待ってくれ。
途中のどっかである程度きちんと遊べるっぽいのは出すつもりだから。
0618名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 19:37:12ID:PP9CXeWX
斜め移動はどうかと思うんだけど
0619名前は開発中のものです。2006/10/09(月) 23:00:14ID:QNWLfiEL
更新更新。
予定通り育成部の基礎固めに成功。
あと、そろそろ遊べるようにもっていくために、色々と調整を。
明日は幻獣屋と探索周りやろうかな。

↓更新版。
http://gamdev.org/up/img/7786.zip
知らない人もいるだろうから書いておくと、VB6製。ランタイム無いと動きません。
ランタイムはマイクロソフトの公式に置いてあるのかな?

>>618
斜めなー。俺も考えはしたんだよ。
一応、今のシステムだと斜めに進んだ時は直進した時より余計にウェイトかかるようにしてある。
逆に上下左右しか動けないってのもなんかアレな気がして。

他の人の意見も聞いてみたいところ。
違和感ある人が多ければ、斜めは廃止しよう。
0620作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/09(月) 23:01:45ID:QNWLfiEL
また忘れた。↑は俺な。
0621作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/10(火) 23:55:56ID:+ZKeq3cJ
お届け。
幻獣屋と探索周りいじったが、大して進んでない。
明日頑張る。

↓更新版?
http://gamdev.org/up/img/7798.zip
0622 ◆Moe.o//0NA 2006/10/11(水) 17:26:36ID:QB/4n4I2
経過報告、線画はこんな感じです。
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/87.png
顔の中身は別レイヤーになっているので表情変えは比較的簡単に出来ます。
0623名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 19:30:41ID:4M6tKsah
表情ごとにポーズが変わった方がプレイヤーは感情移入しやすいと思う
0624名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 19:39:32ID:zZVTQd94
このポーズで表情だけ変わっても違和感バリバリ。
0625名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 19:47:01ID:bdYatUH9
俺の友達がとある絵板に書き込んだんだが それからすぐにのぶひろが全く同じキャラを書き込んで 俺の友達のメンツを潰しやがった
0626名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 19:49:23ID:bdYatUH9
>>625
それはひどいでござるな 同情するでござるよ^^;
0627名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:11:15ID:zZVTQd94
>>625
潰された奴が津留璃だからどうでもいい
それにあいつに潰されるメンツなんてあるのかと




津留璃乙
0628名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:15:17ID:smZqHv+g
39 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 20:08:34 ID:???
つるりさん ちぃに裸踊りの動画がつるりさんだと思われてますよ

40 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 20:10:45 ID:???
俺じゃねーよww

41 名前:津留璃 ◆hRvgBVNzfs [sage] 投稿日:2006/10/11(水) 20:11:43 ID:???
俺じゃねーよww


これが津瑠璃
0629名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:15:43ID:aodgBVgC
のぶひろもどうかと思うが、津留璃に関しては因果応報だな。
0630名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:16:53ID:smZqHv+g
津瑠璃は未だにラウンジに未練を持って荒らそうとしてるからな
人間のクズだとしか思えん
0631名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:22:35ID:vZ4r8A3Y
ラウンジツクスレに目を付けられるとは・・・・このスレ終わったなw
0632名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:26:55ID:vZ4r8A3Y
俺もそう思ったww
0633名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:27:28ID:vZ4r8A3Y
ぶほっw
0634名前は開発中のものです。2006/10/11(水) 20:39:56ID:aodgBVgC
ここはID出る板だぞ。ラウンコ粘着乙
0635作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/11(水) 23:08:20ID:BYCpy+GG
終わったとか言われたけれど、私は元気です。

こんばんは。
探索で幻獣捕獲→店で売却ができるように。買うことも可能。
ただし、所持金は未実装だし、売買&捕獲したところで使い道無いけどな!
「戦闘部作って少しでも遊べるもん出せ!」って皆さん、ごめんなさい。

だがまだまだ育成部。
明日は捕獲→錬成→付与な流れを実装予定。
あと余裕があれば店での売買も。

できあがれば育成部はひとまず置けるか?

>>622
お疲れ様。主線取るとまた感じ変わるね。塗りが楽しみだ。

表情は、楽なら変えられるようにしてもらえると喜ぶ。
ただ、「やりたい分だけ参加」なお題目を変える気は無いから、そこらへんは自己調整しておくれ。

発注元とはいえ、絵に関しては1ファンみたいなもんだし。
0636作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/11(水) 23:08:58ID:BYCpy+GG
ああー。

↓忘れてた。
http://gamdev.org/up/img/7805.zip
0637名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 13:39:21ID:fMmpTTnl
>>622
顔のパーツの位置が少し気になりました。
鼻はもう少し下にあるほうがいいような気がします。
勝手にいじってしまって申し訳ないのですが、
少し改変してみました。
ttp://gamdev.org/up/img/7810.gif
0638名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 17:16:07ID:8WFngu7g
このレベルで修正されるとなると大半の絵描きが修正される罠w
0639名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 18:15:09ID:54NcKkdC
修正後の方が鼻の下が長い感じがして変な気が漏れはした
0640名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 19:02:09ID:fb+hv4XD
のぶひろは低脳&低能。
でもプライドだけは高い。
だから成長しないんだ。
レベルMAXって感じ。
0641名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 19:21:14ID:fMmpTTnl
>>637は消しました。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
0642名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 19:41:37ID:fb+hv4XD
汚いのはのぶひろだけ
0643名前は開発中のものです。2006/10/12(木) 20:00:58ID:54NcKkdC
このレベルでスレ汚しとなると大半の香具師がスレ汚しな罠w
0644作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/12(木) 23:43:10ID:aVoZpPtv
>>637
どこが変わったかはわかるが、それでどう変わるのかはさっぱりな俺。
絵心欲しいねぇ。素材一つ作るのにやたら時間かかる。

で、作業報告。
付与できるようになった。ちょっと見てくれをいじった。困った時は右クリック。

書き散らかしたコードをまとめながら、育成部を固めていく。
そろそろ遊べるものを投下できそうかもしれん。

↓更新版
http://gamdev.org/up/img/7814.zip
0645 ◆Moe.o//0NA 2006/10/13(金) 00:03:55ID:LEhf4P1b
>>641
タイミング的に見れなかったけど、多分普通はこういう場合鼻の一番下の部分の線を取るけど、
自分は鼻筋の途中の部分を取って線にしてるから違和感があったんでしょう。
見方によってなんとなく位置が高過ぎに感じる感覚は判るような気がします。
あまり周りの意見で右往左往しても仕上がらないので、この企画ではクライアントである
◆OJ2OzRlXtI氏の決定に従って描きますよ。

まだバランスより動作テストの段階みたいですが良かったらテストプレーのほうも
協力してください。
0646 ◆Moe.o//0NA 2006/10/13(金) 01:37:40ID:LEhf4P1b
暖色系+白との指定ですがこんな配色で良いですか?
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/88.jpg
もうちょっと白が多い方が良かったですかね?

もう少し考えてから本塗りに入ります、色について何指定等かあればお願いします。
0647作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/13(金) 22:48:09ID:1OgDuufw
今日もめぼしい報告は無し。変わったのは変わったが。
ほんと表示関係は地獄だぜ。

↓調整版
http://gamdev.org/up/img/7826.zip

>>646
OKOK。暖色系がメインで白はおまけのつもりだったから、全然問題無し。
そのままいっちゃってごー。
0648名前は開発中のものです。2006/10/14(土) 23:37:41ID:43de2WVQ
よっこらせ。
亀の歩みだが、進んではいます。確実に。

売買機能・所持金概念実装。ただし素材作成時にミスがあったので作り直しorz
買い物周りは素材以外はもういじらなくてもOKになった。一つクリア。

明日は時間取れるから、育成部一気にいっちゃう。
言ったからな。有限不実行にならんように気をつけろよ。>明日の俺

↓更新版。
http://gamdev.org/up/img/7835.zip
0649 ◆Moe.o//0NA 2006/10/15(日) 00:22:24ID:EoDg6yPh
お疲れ様です。
もう少ししたらモンスターも目線のついたアレじゃないやつが欲しいですね。

あれでOKとのことで絵の方はあの配色のまま塗り進めます。
0650名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:23:45ID:h/IebwTZ
のぶひろがスタッフ気取り
0651名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:35:53ID:kNIWeoVH
>>649
のぶひろは死ねばいいかもだ
0652名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:39:20ID:h/IebwTZ
お前ら気をつけろよ 共同制作のはずがいつの間にやら
誰か一人で制作した事になっているかもなw
0653名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:48:02ID:bZUbSKK+
276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/15(日) 00:44:16 ID:fHLHfRtM
のびふろ登場、作品泥棒ktkr
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/


ツクスレから来ますた
早  急  は  神
0654名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:49:28ID:1ESNe79e
ここまで顔つっこんだんだからモンスターも描いてあげなよ
0655名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:51:14ID:kNIWeoVH
のぶひろは女の子しか描けないかもだ
0656名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:57:02ID:lRpH12eu
便所勇者様の光臨に期待age
0657名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 00:59:46ID:kNIWeoVH
ああ・・、リアルでのぶひろの眼を潰したい・・。
ああ・・、リアルで健康クロスの腕をもぎたい・・。
ああ・・、リアルで早急の指をへし折りたい・・。
0658名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 01:49:45ID:7l3AMI7C
必死な粘着わろす。
実際のっとりしたときにもう一度きたら?

>>648
問題なく動作。
ただ説明なるものが一切ないので
ステータス、ボタンの意味が分からないところがいくつか。
バグかどうか確かめるためにも、必要最低限のことはReadMeかなにか用意しては?
とりあえずモンスター下の%、三角ボタン2つ意味が分からない。
あと、のちに付け加えるつもりなのかもしれないが
売買の画面で、どちらが売りでどちらが買いかわかりずらい。

とりあえず気づいたのはこれだけ。
開発がんば、期待してる。
0659名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 03:20:55ID:x67J1sL/
ここもまた八百屋一派が粘着荒らししてるのか。
ツクラーが出入りする様になった以上、このスレはもう駄目かもしれんな。

RPGツクール使用者=社会的害虫
0660名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 09:07:09ID:CUEfHGqp
そしてまた一人消えていった・・・
0661名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 14:11:46ID:m7MedC6/
日曜だし、経過報告も兼ねて昼間に出没。

>>649
欲しいねぇ。
ただ、やっぱ要求する以上9割型仕様が固まった状態でないとだから、ちょっと腰引けてる。
ヒロイン立ち絵はサイズいくつになろうと調整できるが、モンスター絵は1ピクセル単位で調整してるからなぁ。

>>658
アドバイストンクス。
さすがにそろそろ取説付けんとまずいか。今日の更新分から入れてみる。
売買画面のどっちがどっちかは修正した。

次は幻獣核付与の実装。以前にやったはずなんだが、ほんとどこいったんだろーね。
上がったらまた顔出す。
0662名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 16:39:00ID:I5zqtTpz
一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ
0663名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 16:41:29ID:ebMid+aE
のぶぶっほw
0664作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/15(日) 19:37:47ID:m7MedC6/
ただいま。

一通り回るようになった。細かい修正は入れんとだが。

続いては幻獣核の再起動。これできたら戦闘部やる。
そろそろ俺自身そっちにいきたい。
0665名前は開発中のものです。2006/10/15(日) 21:30:57ID:kNIWeoVH
のぶひろは無職童貞キモヲタヒキの人格障害者
0666作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/10/15(日) 23:35:10ID:m7MedC6/
三回目。

今日出来た分全部。
りーどみーも入れた。

↓更新。
http://gamdev.org/up/img/7846.zip
0667 ◆Moe.o//0NA 2006/10/16(月) 09:26:05ID:MpLuEwlx
だいたいこんな感じになります。
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/91.jpg
マスク用の同じ大きさの黒いシルエット画像とかも必要ですか?
それとも透過情報を含んだフォーマットで渡した方がいいですか?

ちょっと非公開で連絡したい事があるんですが、棄てアドでいいので
何か連絡手段は無いでしょうか? 
こちらも本人の証明になるようなこの絵の統合前データか何かを添付して
送りますので、連絡手段の確保をお願いできないでしょうか?


最新版で森にモンスターゲットに出かけると遭遇したところで止まってしまい
何も出来ませんが、まだそのあたりは未実装ですか?
0668名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 10:23:52ID:uqug2FuB
>>667
き、きもっ
0669名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 10:27:01ID:R/whzNOH
目の周りの塗り方が怖い
アニメ絵なのに変にリアルっぽいというか・・・
違和感あるんだけど作者さんは描いてもらう立場だから
機嫌を損ねないために受け入れる一方で文句言えないんだろうな
0670名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 13:16:06ID:zIfC94cu
一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ
0671名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 13:57:23ID:tniPASdE
>>669
顔右半分の影部分を少な目にして左目の下の影を取ったら怖くなくなる。
絵にイチャモンを付ける奴は絵師として立候補せよと思ふ。
0672名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 14:13:42ID:miSx6VE+
ようしパパぬっちゃうぞー
と思ったが、誰にでも下手な時期はあるしな
まぁがんばれ
0673名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 18:09:16ID:J4APavMB
>ちょっと非公開で連絡したい事があるんですが
何やらかすきだ?
0674 ◆Moe.o//0NA 2006/10/16(月) 18:28:02ID:MpLuEwlx
以前描いたものですが、バウアー大尉。
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/92.jpg
あとでサイズはアイコン用にリザイズしますので。
0675 ◆Moe.o//0NA 2006/10/16(月) 18:28:51ID:MpLuEwlx
>>674
誤爆、すみません。
0676名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 18:47:19ID:miSx6VE+
そんなに学習能力の無さを自慢したいのか?
0677名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 19:33:03ID:2+g/ZF5i
二度あることは三度ある
0678名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 19:54:06ID:kCCqy+Dd
のぶひろは害児
0679名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 19:54:58ID:K+a617Yb
>>674-675
どこのスレからの誤爆なのか教えて欲しい
返答次第では今後あんたを信じない
0680名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 23:29:35ID:m/tzBMD6
何故そんなに叩いてるんだ?

このレベル不満なのか
0681名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 23:39:28ID:dl3KPDr8
>>680
のぶひろ本人乙、死ね
0682名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 23:41:01ID:Zn6LZ3LI
ID変えすぎて本人はもう同じIDで出てこれないかw
それとも複数のPCと携帯使用してるかw
0683名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 23:42:44ID:m/tzBMD6
これは酷い
叩かれてる理由が分かったよw
0684名前は開発中のものです。2006/10/16(月) 23:54:12ID:2+g/ZF5i
自分に都合の悪いことは全てたった一人の人間によって行われています。
0685名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 00:00:59ID:fETqDF67
のぶひろは>>679の質問に答えてくれ
0686名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 00:17:08ID:Qw22E6A7
ほら、日にち変わりましたよw
堂々と出てきてくださいw
0687名前は開発中のものです。2006/10/17(火) 00:25:13ID:V8y58/ox
だが文体に、クセがあるからすぐ分かるw
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