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HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001トットリ04/07/10 22:45ID:sJyw5PQ3
一緒にモンスター育成SLGを作りませんか?
プログラミングは私がやります。
皆さんはいろいろなアイデアをください。
この企画の為にHPを作りましたので、詳しくはそこを参照してください。
http://aa4a.com/tottorigame/
意見や感想をどんどんください。
出来る限り取り入れていきます。
0442名前は開発中のものです。04/10/09 00:08:44ID:Lv9yJN8+
>>441
とりあえず叩く。

それでも残って作り続けるなら、
googleに単語いれても返ってこないような質問なら答えてやる。
ちょっとでも来なくなったら煽る。

それでも作り続けて、プロトタイプでもいいから遊べる形のものを
出してくれれば神として崇めてやる。
0443名前は開発中のものです。04/10/09 02:05:40ID:UwIEKAoK
googleで返ってこない単語なんてもはや・・・
0444名前は開発中のものです。04/10/09 02:32:43ID:Lv9yJN8+
それが非常に一般的な単語だったり、知りたいことのキモとなる
単語を知識・経験不足により知らない場合もある。
0445名前は開発中のものです。04/10/11 19:52:14ID:T6ZgN6PI
ぐぐるのか
0446名前は開発中のものです。04/10/14 18:47:05ID:7YzalXAQ
オンドゥルを飼いたいのですが・・・の育成ゲーム化お願いします。
作ってくれるならアイディア送りますが。
0447名前は開発中のものです。04/10/14 19:09:37ID:bwLR6GXl
>>446
簡単にでも書かなきゃ何かわかんないよ
0448名前は開発中のものです。04/10/14 21:03:53ID:dAK4o0hn
このスレの期待通りに作るってわけじゃないんですけど
HSPで育成ゲーム作ってみたいので、分からないことあったらここで質問してもよろしいでしょうか?
0449 ◆HOTsoUpxjY 04/10/14 22:35:48ID:mOUg7y43
いいよ
0450名前は開発中のものです。04/10/18 22:05:36ID:MPdL20Px
ハイ━━( ´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)━━キョ!!
0451名前は開発中のものです。04/10/20 00:15:50ID:eWA6yZni
トットリのところ更新

1ヶ月も音沙汰なしで本当に申し訳ありませんでした。
この間、何人かとプログラム譲渡について相談していました。

そこで、私にメールをくれた方にプログラムを譲りました。
数人と交渉を行いましたが、完全に製作を引き継いでくれる人は見つかりませんでしたので、
私の作ったプログラムを応用したゲームを作るという方に譲りました。

ゲームの仕様は大きく変更になります。
モンスターの育成屋を経営するゲームになるそうです。戦闘はありません。
完成は未定です。
残念ながら、1人でゆっくりと製作したいらしく、
この掲示板に書き込みをする気はないそうです。

私のせいで多数の方に迷惑をかけてしまい、申し訳ありませんでした。
これ以降、私がこのゲームに関与することはありません。
0452名前は開発中のものです。04/10/20 00:34:42ID:f+jbS5xj
>それでも作り続けて、プロトタイプでもいいから遊べる形のものを
>出してくれれば神として崇めてやる。
なんで、アンちゃんはこんなにいばってん?
0453名前は開発中のものです。04/10/22 00:47:32ID:wQlBMRH/
描く描かない別としてここの住人で絵描ける人居る?
0454名前は開発中のものです。04/10/22 01:16:49ID:w54aiSZR
ドット絵ばっかかいてたら紙にかけなくなってきた
0455名前は開発中のものです。04/10/22 16:45:01ID:skfLRrq8
アフォが一人(お前じゃないぞ)
0456名前は開発中のものです。04/10/26 22:17:44ID:RloahSOL
おまいらROMってばっかりいないで後は俺が継ぐぜーぐらい言ってくれ

結構楽しみにしてたんだよぅ(ノД`)
0457 ◆HOTsoUpxjY 04/10/27 21:38:23ID:uhMFP92t
継がないけど、コンテストの募集も終わる事だし
HSPでRPGでも作ろうかなと思ってる、育成要素も検討厨
0458名前は開発中のものです。04/10/27 23:14:12ID:ZSCOeXQn
>>457
HSP製のRPG+育成要素だと大変そうですね…
0459名前は開発中のものです。04/10/29 11:15:11ID:0notFart
>>456
継ぐって云っても以前までのソースとか貰える訳で無し。
新しいものを此処で作り出すなら継ぐとは云わない気がする。
せいぜい>>448みたいな使い方がせいぜいじゃねえの?
0460デュラン04/11/08 19:56:57ID:dMuq4QWH
はじめまして。
トットリさんからプログラムを譲り受けたものです。

譲ってもらったプログラムを参考にしながら少しずつ作ってます。
トットリさんはかなり早いスピードで製作していたようですが、私はかなりゆっくりです。
ゆっくりですが、その分やる気も長続きしそうなのでいつかは完成すると思います。

ゲーム内容はトットリさんが作っていたものと大体同じになると思います。
久しぶりにここにきたらまだこのスレッドが残っていたので一応報告しておきました。

正直、私は2chはあまり好きではありませんので、意見や質問などは
http://hidebbs.net/bbs/dhuran?sw=7
に書き込んで頂ければ幸いです。

もちろんこのスレも見ますし、レスもすると思います。
0461名前は開発中のものです。04/11/15 22:07:45ID:j5mkzgXo
このスレ上げ進行にて再開
0462名前は開発中のものです。04/11/16 19:55:58ID:eoTKaBZ7
>>460
2chはあまりやらないなら、BBSを晒したのは失敗だ。
0463名前は開発中のものです。04/11/18 22:58:42ID:8pKww9N/
続きまだー?
0464名前は開発中のものです。04/11/19 07:54:47ID:cC1WhUV5
まあゆっくり作るなら別に晒す必要はなかったわな
>>463みたいなのしかいないと思うし
0465デュラン04/11/19 15:17:00ID:iIr3hpvG
>>464
そうかもしれませんね。
トットリさんがいなくなってもこのスレが埋もれることもなく、
ずっと残っていたので、一応製作報告をしましたが、晒す必要はなかったかもしれません。
焦らされるのもいやですし、ある程度完成するまでは顔を見せないことにします。
ある程度できたら、誰かにテストプレイもしてもらう予定ですので、
その時になったらまた登場させて頂きます。
0466名前は開発中のものです。04/11/19 22:43:46ID:sIJtBSMX
続きまだー?なんてのを読むとモチベーションの維持がだんだん難しくなる
長い時間かけて作るならソースにコメント大量に入れるといいよ
未来の自分に語りかけるつもりで
2週間以上経ってからコメント無しソース読むのは辛い
0467名前は開発中のものです。04/11/20 01:59:05ID:OExL2arw
年にもよるけどな。
リア厨の折れは半年前のソースでもコメントなしで読める。


・・・いや、実際はこんな糞ソース書くな読めない氏ね池沼とか思ったりするんだが。
0468名前は開発中のものです。04/11/20 02:09:04ID:Mok0kOob
読めないってのは完全に読めないという意味ではなく
ざっと見ただけで何をしているか掴めない状態なのだが。
0469名前は開発中のものです。04/11/20 08:23:23ID:MAg2PdlE
コメントは必須よね

漏れなんて昨日作ってたものですらよくわからなくなる
まだ10代なのに…
0470名前は開発中のものです。05/01/06 22:32:28ID:8OR4TXGT
生きてますか?
0471名前は開発中のものです。05/01/07 16:43:07ID:MsKhpk6I
ゲーム製作は止まっていないみたいだよ。
http://www.chukai.ne.jp/~nelgal07/
↑のサイトにモンスター育成SLGのページが微妙にある。
名前はデュランから暁に変えたらしい。

暁(旧デュラン)さんは2chがあまり好きじゃないって言ってたから、
掲示板にその手の書き込みするのは避けた方がいいかもね。

というか、シェアウェア化するらしい・・・。
いや、確定ではないけどね。
はぁ〜、1500円以下だったら買おうかな。
それより高かったらボツだが。

・・・そんなこといいながら完成を結構期待してたりする俺。
0472プラグラム初心者05/01/07 17:18:08ID:yo68bUFl
有料なら絶対に要らない。
047347205/01/07 17:35:36ID:MsKhpk6I
>>472
買う!っていうならともかく、
要らないってわざわざ言う人の気が知れない。
大人しくしておけばいいのに。俺のテンションが下がる。

買わない買わないって言ってたら無料になると思っているのかな?
047447105/01/07 17:36:27ID:MsKhpk6I
>>473
間違い。名前は471ね
0475プラグラム初心者05/01/07 17:54:07ID:yo68bUFl
悪いな。
完成は期待してたんだけど、買って迄やろうとは思わないんだよ。
0476名前は開発中のものです。05/01/07 23:43:00ID:3GeQ9Cm1
シェアウェアという言葉自体に
拒否反応する輩はいるもんだよ。
嫉妬だかなんだか知らんがね。

まぁあのスクリーンショット見る限り
全く期待はしてないが、
巷で有名なフリーゲームよりはいいものを
作れるようせいぜいがんばってくれw
047747105/01/07 23:59:33ID:MsKhpk6I
まぁ実際シェアウェアって、
金額自体はかなり安いと思うんだが、ハズレも多いし、
今まで一度も買ったこともないやつには買いにくいかもね。

俺も初めてシェアウェアを買うときはかなり迷った。
一度買ってしまえば次からは迷わず即決だが。
ちなみに俺は、画像よりシステムを好む派。
最近のゲーム(PS2,X-BOX,GC)よりも古いゲーム(FC,SFC)の時代の方が、
ゲームをやってて楽しいと思えた気がする。
やっぱり内容だよね。性能だけ求めても意味がないと思ふ。

まぁ無料にこしたことはないね。
有料でも買うかもしれないけど、やっぱり無料には勝てないw
047847105/01/08 12:18:28ID:jdSQuwTz
なんかフリーになったみたいだね。
0479名前は開発中のものです。05/01/09 14:03:21ID:9K1xuhqO
>最近のゲーム(PS2,X-BOX,GC)よりも古いゲーム(FC,SFC)の時代の方が、
>ゲームをやってて楽しいと思えた気がする。
こういう主張をする奴は、実は変わったのはゲームではなく
自分だということに気づいていない。
0480名前は開発中のものです。05/01/09 15:01:01ID:Hka/zK6j
>>479
はぁ?
昔からFC,SFCゲームが好きだったんだから、当人は変わってないだろ
048147105/01/09 18:31:32ID:2e685T3B
>>479
まぁ480さんの言うとおりで、昔からずっと好きなんです。
私は、「今はもうFC,SFCをしない」とは言っていません。
最近のゲームは、なんか難易度が低いものが多いような気がする・・・。
0482名前は開発中のものです。05/01/09 20:38:21ID:CUforhJQ
俺も最近ゲームやらなくなった
RPGとか細かいシステム以外代わり映えしない気がする
やってないから実際どうか知らない。食わず嫌い

俺の場合は471と違って俺自身が変わったんだろうな
048347105/01/16 18:09:57ID:TpLcjdmP
せっかく製作が続いてることが分かったんだし、
このスレはageときます。
モンスター育成SLG(無料)の作者のHP↓
ttp://www.chukai.ne.jp/~nelgal07/
0484名前は開発中のものです。05/02/21 12:08:02ID:DSzcF7qc
俺やってみたいなあ……だなんて思うんですけど。
そもそも路線はどんなんが良いんでしょうか。
やる・やらないはまた別の話にしても、折角だから想像する育シミュ像みたいなモノを語ってくれませんか?
例え適当でもイメージが絵とか文とかで多少の形になっていて、それをうpする勇気があれば尚素敵、みたいな。

俺は育成SLって時点でMFぐらいしか思いつかないんですが。
0485名前は開発中のものです。05/02/22 15:10:44ID:gi6gzinK
モンスターファーム4は予想以上の不評だったらしいな。(ギャルゲーの噂あり)
メモリージャグラーなどで改造したり
まあ少しは楽しめたがな。

ちなみにDNA(フリーソフト)もやってみたがもうバージョン上げんらしい?
ネット対戦できるが、セーブデータが改造できる問題があるな。
DNAは能力は飯でしか上がらんけど
「DNA改造された」みたいなおもしろモンスターが合体でできあがる。

あと萌な助手が欲しいところだ。
048648405/02/23 19:34:38ID:vUofMXXf
DNAで助手に落胆を隠せなかった身としては萌えな助手には狂おしく同意。
誰か書き込むたびにコメント付けるつもりはないですけど、とりあえずは人が居ますよーというポーズだけでも決めておきます。
自分、先陣切る勇気がないヘタレなので待機……といきたいが、まあ、それっぽいモノを作ろうかと。
叩かれるだけでも人がもう少し居ればきっと色々出来るんじゃないかと思うし。
ちなみにデザイン系のセンスが幼児というか胎児レベルの僕としては内容はともかく画面イメージ案辺りを考えて出して貰えると幸せになれるのですが。
0487名前は開発中のものです。05/02/23 20:26:30ID:DyDx9zzA
実はこのスレをお気に入りに追加したんだが。

わざとヘヴォい絵を書いてると20枚以降から”さま”になってくる
と思えるのは俺だけか?
まあ常人は専用の入力機器ないからマウス絵なわけだが。

デザインは後回しにして”むさい男村人A”とか”何々型モンスター”とか
設定だけしてのちにデザイン担当に書かせるのはどうだろう。
0488名前は開発中のものです。05/02/24 13:50:41ID:SJ9IDH8n
保守
048948405/02/26 14:05:31ID:RbX+aoi6
>>487
そうですね、絵もイメージだけ考えておきます。
時間だけは有り余ってるから、詰まった時にでもマウスでグリグリやるのもいいかもしれないし。
0490名前は開発中のものです。05/03/03 11:09:10ID:nl4qnfOg
保守。
0491名前は開発中のものです。05/03/15 15:59:19ID:i7g0cQyF
保守。
0492名前は開発中のものです。05/03/16 18:23:18ID:xFx3fMxl
保守。
0493名前は開発中のものです。05/03/16 23:22:58ID:xFx3fMxl
保守
というかそろそろ>>465をせかす。
0494名前は開発中のものです。05/03/16 23:23:24ID:xFx3fMxl
春休み中に形にしてくれろ。
0495名前は開発中のものです。05/03/17 22:26:43ID:3Hp6e4PI
おい!!だれか!!
トットリから受け継いだ奴!!
おれはデータ落ちで作れねえのをごまかそうと言う根性を
鍛えなおしてエクスカリバーを作る。
0496名前は開発中のものです。05/03/17 23:29:36ID:1gtaN+4X
GAのルール模索中です
0497名前は開発中のものです。05/03/18 10:08:06ID:2woBIu2u
>>493
急かすのはよくないと思う。
1日中ゲーム作りにはげむ本職のクリエイターでも年単位かけてつくることがあるんだ。
いくら市販よりも完成度がずっと低いからといって、1人でしかも仕事をしながらつくるのは大変かと。
急かすのはいつも、プログラム経験のない輩。
0498名前は開発中のものです。05/03/18 11:33:23ID:UpZJvGe+
>>497
じゃあ保守ぐらいしろ。
0499名前は開発中のものです。05/03/18 12:07:25ID:yafWyno2
>急かすのはいつも、プログラム経験のない輩。
     ∩―−、
    / (゚) 、_ `ヽ
    /  ( ●  (゚) |つ あ?バカにしてんのか?
   |  (入__,,ノ   ミ    
   、 (_/    ノ
    \___ ノ゙ ─――、
    /\       _  ヽ
  (⌒0 /\     ヽ (_ノ
   `ヽノ   /  、   )O
        (  ( 
0500名前は開発中のものです。05/03/19 12:14:46ID:vDcym4qc
保守
0501名前は開発中のものです。2005/03/22(火) 22:12:02ID:Ef7/0fu0
ひろぽんひろぽん!!
0502名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 11:17:09ID:KnbzUNwA
いま流行のひろぽん保守!!
0503名前は開発中のものです。2005/03/23(水) 13:15:15ID:KnbzUNwA
保守!!
0504名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 17:12:26ID:o4bXb4G5
保守!!
0505名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 19:42:10ID:PPshc2fD
このゲームはフリー(無料)で公開する予定です。
初めてつくるゲームなので、完成度が低いかもしれないというのが理由です。

って書いてたんだけどシェアになるの?
買うつもりはまったくないけどね
0506名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 19:58:02ID:eibceOpk
シェアじゃねえと思う。
前にそういう話題が出たけど
叩かれたらフリーになったよ。
ひろぽん保守。
フリーでもつまらなかったら即消し。
0507名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 21:05:33ID:PPshc2fD
今見たら>>471でシェアの話が出た翌日にフリーに変えたのかよ
0508名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 21:19:22ID:eibceOpk
うん。
でもホームページ見る限り進んで無さそう。
解らないところとかここで聞いてくれりゃあ
少しは進むかもしれんのに。
本人飽きた可能性もある。
0509名前は開発中のものです。2005/03/26(土) 21:35:49ID:PPshc2fD
2chが好きじゃないとか言ってたのに一応ここ見てたのか
まあ時間かけるとかいってたから待ってるしかないのか
0510名前は開発中のものです。2005/03/27(日) 23:47:36ID:kl0/1+hM
保守
0511名前は開発中のものです。2005/05/02(月) 22:58:44ID:IAoWtWvw
あげさらし
0512名前は開発中のものです。2005/05/03(火) 10:44:36ID:+OwAWOLK
うわ。ひでえあげちまってるよ。
0513名前は開発中のものです。2005/05/14(土) 17:38:16ID:gsoKpPUv
ホッホッホゲーッ
0514名前は開発中のものです。2005/05/19(木) 00:46:38ID:SKnXHW+6
hogehoge
foobar
0515名前は開発中のものです。2005/07/23(土) 01:46:20ID:cx92LMu9
age
0516名前は開発中のものです。2005/10/13(木) 11:57:48ID:jj+OsXM9
なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0517名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 23:41:26ID:UMrZg0Fa
>>516
……何が?
0518名前は開発中のものです。2006/06/28(水) 12:30:07ID:ImQES9YA
結局製作者は逃げました…っと。
サイト消せばいいのにw
0519名前は開発中のものです。2006/07/16(日) 20:56:08ID:fs7bxhod
俺も育成ゲーム作りたいのぅ。知識はないが。
0520もどき ◆/hgse1kH3E 2006/09/17(日) 18:49:58ID:azvZazlU
早く3Dを扱えるようになりたい…
それは置いといて、ちょっと2Dで作ってみますか。
0521もどき ◆/hgse1kH3E 2006/09/17(日) 19:09:44ID:azvZazlU
3Dよりもまずはクラスを理解しないとなー。
0522もどき ◆/hgse1kH3E 2006/09/17(日) 22:32:40ID:azvZazlU
とりあえずモンスターの表示まで作った。
専用サイトも含めて、うpは明日。
0523名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 21:22:45ID:iYNT4fJm
一週間経ちますよー?
0524名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 22:26:01ID:zG5pT4Nj
ポケモンみたいなもん?
面白そうだから作ってみる。
24時までにとりあえず動くものを上げる。
0525名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 22:26:32ID:zG5pT4Nj
までじゃなくて、24時頃。
05265242006/09/22(金) 23:49:31ID:YBtTBv9z
このスレはHSPだったのか。
ポケモン→携帯だと勝手に想像していた。
すまんかった。
0527名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 00:27:07ID:BRXj0Th8
>>1は消えたっぽいし、HSPじゃなくてもいいじゃん
うpしてよ
0528名前は開発中のものです。2006/09/25(月) 21:40:37ID:CuBNfUvO
ちょっと作り始めてみた。HSPじゃなくてVB。
↓誰かいたら人柱よろ。要ランタイム。やり方はやればわかる。と思う。
http://gamdev.org/up/img/7662.zip

作り始めたはいいが、アイデア沸かんね。
0529名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 00:21:25ID:CLCy2jAZ
>>528
やってみました。
作り始めとのことなんですが、
戦闘の部分はかなり完成度が高くてすごい!
これから育成の要素が更に加わると思うので、
かなり面白いものになりそうだと思います。
0530名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 01:31:39ID:kw0Ry0k1
>>529
さんくす。わかりづらくてすまんね。
まだしばらくは戦闘部作るつもり。
育成部はほとんど描画関係だし。

↓修整版。バグ取っただけ。しかし人おらんね。月曜日で死亡中?
http://gamdev.org/up/img/7669.zip
0531名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 14:14:37ID:txVBAFxZ
>>530かなりおもしろいwww
下手でもよかったら絵かいてみたいな。
0532名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 21:57:24ID:c7NfG7Xt
>>531
手伝ってもらえるならありがたい。
ただ、まだどんな画像が必要になってくるかとか明確にはわからんから、
作ってもらっても最終的に使うかどうかは保証できん。
それでも良ければ、とりあえずモンス絵でも描いてもらえれば、
サンプルに使用させていただく。
UPされるやつをいじってもらって、感想なり提案なりくれるだけでも嬉しいけどね。

何か退化したような気もするが、こういうのは習慣にしておいた方が良いだろうということで。
↓更新版。モンス増やして、技も増やした。代わりにCPU動かなくなった。
http://gamdev.org/up/img/7677.zip
0533名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 23:23:49ID:txVBAFxZ
>>532OK
とりあえず描いてみる。
サイズは現在サンプルのでいいかな
製作是非がんばってくれ
0534名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 23:24:30ID:txVBAFxZ
て、すまん。sage入れ忘れた
0535名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 23:25:50ID:txVBAFxZ
あああああもうすまん
吊ってくる&ごめん
0536名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 00:05:05ID:j9cW5Y7Z
iアプリ版のほうももう少ししたらうpできそう。
0537名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 00:10:48ID:TW7iJ7d4
期待
0538名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 00:16:52ID:yIGnI3dA
>>533
表示関係はほとんど適当に作ってるから、サイズもどうなるやら。
今のところ、70×70。楽しみにしてる。

>>536
524な人かな?最近は携帯も選択肢に入るようになったのね…。

見てくれ関連をいじりだすと、製作が止まる。
ただ、現状のだとさすがにわかりづら過ぎる。二律背反。
というわけで、そこらへん得意な人募集中。
とりあえずフィールドとモンスターの表示周りを何とかしたい。
我ながらアバウトな注文。
0539名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 00:39:03ID:UYhlvZak
みんながんばれ
0540名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 08:34:58ID:41KNOecV
これは期待出来そうだ。
0541名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 22:03:10ID:RTgG8idN
素材頼んで一日で仕様変更する素敵俺。
いや、まじで申し訳ない。

>>533
というわけで、80×80になった。

やらんと言っていた見てくれ関連を強化。
っても、機能関連をさぼったわけじゃないから、
何かゲームっぽくなったんじゃなかろうかと自賛。
CPUも動くよ!

↓更新版。負傷・バッドステータス実装。
http://gamdev.org/up/img/7685.zip

明日はモンスターのパラメーターでも実装するかなぁ。
それ終わったら、育成部に入るのか。
ネタ無いが。
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