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HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!

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0001トットリ04/07/10 22:45ID:sJyw5PQ3
一緒にモンスター育成SLGを作りませんか?
プログラミングは私がやります。
皆さんはいろいろなアイデアをください。
この企画の為にHPを作りましたので、詳しくはそこを参照してください。
http://aa4a.com/tottorigame/
意見や感想をどんどんください。
出来る限り取り入れていきます。
0002トットリ04/07/10 22:48ID:sJyw5PQ3
私の技術はそれほど凄いものではありませんが、
モンスター育成SLGを製作するために必要な最低限の知識はあるつもりです。
できるだけ毎日更新しますので、是非是非たくさんの意見をください。
よろしくお願いします。
0003Pic04/07/10 22:59ID:AQ2+j03I
>>1-2
ガンガレ!
期待してるYO
0004名前は開発中のものです。04/07/10 23:02ID:IgJ4aB0q
> 9月には完成させて、一般公開できると思います。

メモしたぞ。

本メアドをページに晒して、自分を追い込め!
0005Pic04/07/10 23:14ID:AQ2+j03I
てかもう眠いから寝る。
じゃw
このスレが沈んでないことを願う
0006トットリ04/07/11 06:09ID:1QUQ80nP
>>3-5
ありがとうございます。
早速、今日から一生懸命開発するつもりなので、
よろしくおねがいします。
0007名無しさん@そうだ選挙に行こう04/07/11 07:12ID:7iV5sVrU
育成ゲーにしてもSLGにしても「テンポ」が大事だと思うので
サクサクと5分や10分程度で気軽に楽しめるようなのが良いと思う。
あと強いモンスターはそのまま強いって訳じゃなくてランダム的な要素もあった方が良い
ある程度種族やモンスターの格みたいなのによって下限を設けたりして
最低限の強さはあるけど初期ステの高い天才タイプも居れば
正反対の最低限スレスレの落ちこぼれも居るっていう感じのが良いよね。
でもやっぱり初期モンスターの天才型でも格の高い落ちこぼれには勝てないとかね。
それとモンスターの年齢とかは付けるのかな?1500年ってなってるけど
それだったら伸びる時期と衰退する時期ってのも欲しいよね。
あと4年に一度の最高レベルの大会とか(冗談だけどw)
あと絶対に入れて欲しいのやはり対戦機能だよね。これが一番盛り上がるしね
これまたモンスターの年齢なんかを活かして一番強い時期にデータを取っておくとか
出来ればダビスタみたいに一定の戦績を挙げた者は殿堂入りみたいなのも欲しい
簡単なコメントを付けたりして例えば「○戦全勝のスーパーモンスター」とか

長くなったけどこれで終わりです。がんばってね。
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