トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
335KB
シューティングゲーム製作技術総合 3機目
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0690
名前は開発中のものです。
04/07/20 18:03
ID:eXWuILWS
あ、書いてから気づいたが、
一部RISC系CPUなんかは小数点掃うために上位にバイトレベルでアクセスしたり、
ビット単位でシフトするより、割り算一回かました方が早かったりするので、
そういうことを言いたいのならスマソ。
でも、もしそうだとしたら、それは本当に一部コアなので、汎用的じゃないぞ
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています