クロックタワーの続編を作るスレ2周目
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0001ドンタコス
04/06/10 17:24ID:bt+rtx1hクロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、
クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら!
おれたちのクロックタワーを作るぞ!
ドンタコスまとめページ
http://f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html
375氏まとめページ
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/
前スレ
クロックタワーの続編を作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
0525名前は開発中のものです。
2005/09/23(金) 23:31:43ID:b1dJJJBB0526名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 11:13:03ID:GYPsoKfX0527名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 16:59:39ID:NjEDe/5F楽しみ度が200%減少した
0528506
2005/09/26(月) 22:46:44ID:LZ/VExvQRPGをプログラムしててこっちさぼってましたw
そんな調子なので、私にはあんま期待しないでくださいね^^;
0529名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 11:12:52ID:ZCa4Evs30530名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 21:33:51ID:a6qNDXNSここは姉ちゃんスレであって言語スレじゃないんだから。
やりたけりゃ専門板行けアホ。
0531名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 10:36:49ID:1MFJiUbe0532506
2005/10/23(日) 11:32:49ID:DPF8S/yf0533名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 18:07:54ID:Ywrud+u10534名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 03:56:55ID:+x0DDxJwあまりに酷いね。
ゲームでなくてもよいから、なにか物を作ったことある人がいなかったんだろうか。
まず、必要な素材やタスクがリストアップされてない時点で相当ヤバい。
進捗もわからないしな。
とにかく設計というフェーズが皆無だな。
映画でいえば、脚本もない、スポンサーもついてない、役者も決まってない。
そんな状況で撮影に出ちゃった感じか。
0535名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 08:12:51ID:x64oXV0U0536名前は開発中のものです。
2005/11/08(火) 12:17:38ID:aORV9OFC制作に意気込んでいた連中はどうしたの?
もう、飽きちゃったの〜〜?
0537505
2005/11/09(水) 05:43:15ID:4JdpNVemできてるところまで上げる?
作業してないから、進行状況進んでない&バグがあるけど。ああ、ゲームにはなってないよ^^;
0538名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 18:47:52ID:KDXy8Ob30539名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 20:17:37ID:03kA4oof0540505
2005/11/10(木) 20:53:42ID:oW6dWG3Jフェノミナ見たい〜!!
0541名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 23:40:09ID:hwbeE6XB0542名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 11:01:58ID:Z/XushT3マターリ作成頑張ってください
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2005/11/18(金) 17:30:22ID:XY1ui3JP是非とも監督よろしく
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2005/11/19(土) 09:39:46ID:fm9J3eggイイ
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2005/11/26(土) 19:56:56ID:J3MJzNzJ505よ、偽りは良くないぞw
0546505
2005/11/26(土) 23:09:13ID:IhiN0K9V反応がないから上げなかっただけだ。
http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0182zip.html
0547名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 12:09:36ID:HJVaVoJ30548名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 23:15:42ID:tu3Rvt6kイイネ
0549名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 11:52:27ID:Ecb2dcn1これにストーリーやら、細かい部分を肉付けしていけば
遊べる作品になるね。
影ながら応援してる。
0550名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 12:46:26ID:mWm4libHどうせ、また挫折すんじゃねーか?
0551505
2005/12/10(土) 18:25:38ID:HbWoi8XIあと絵とか音楽とかも。
一番難しいと思っているのはシザーマンのセクシーな動き。
今年度いっぱいは時間がないのでまったく進まない予定です。
0552名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 11:10:23ID:SsgKm54qあのな。ゲームのストーリーだぜ?別に小説雑誌の新人賞に応募しようってんじゃ
ないんだぜ?お前はゲームのストーリーをたっぷり味わってきたはずだ。どれも
ちんけなもんだったろう?小学生でも考えつくようなアイデアだったろう?
俺的には我孫子武丸の「かまいたちの夜」のみ評価する。2がひどかったのは
言うまでもないだろう?名作METAL GEARシリーズだって、ゲーム全体としては
素晴らしいけど、ストーリーだけ抜き出して考えたらどうよ。小説の新人賞の
下読みが読んだら、速攻ゴミ箱行きだね。絵だって同じ。別に美術絵画描こう
ってわけじゃない。ゲーム絵もお前はタップリ見てきたはず。どうしてもでき
ないならもうグラデーションかけただけのグラフィックにしちまえ!セクシー
な動き?知らんがたぶんくねくねしてるだけだろ?1日他の事キャンセルして
じっくり描いてみ。1日でできるから。
音楽と効果音はフリー素材使え。
>今年度いっぱいは時間がないのでまったく進まない予定です。
それはお前がそんなに忙しいにもかかわらずゲ製作が好きだってことさ。
ストーリーを表現するのはそんなに難しくないと言ってる時点でお前はスキル
がめちゃめちゃある。
ってか小説家をゲ製作のスタッフに加えるとひどいね。ゲームだってことで力
抜いちゃう(我孫子のかまいたちの夜を除く)。
0553名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 19:08:20ID:eTuNR5iAひどく独だ…強い信念を感じる書き込みだ。
こういう勘ちが…熱意に溢れる方の書き込みを待っているぞ!
0554名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 06:57:16ID:ez37hjEY0555名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 18:32:48ID:1QZI6q4W0556名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 10:52:05ID:/fx96PCu消された?
0557名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 13:52:53ID:icTIQNyw0558名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 20:19:42ID:h4zNz+JQ0559すたーん・ごっつ
2006/02/18(土) 23:47:57ID:R4YRHOm50560名前は開発中のものです。
2006/02/27(月) 19:48:13ID:b5VflUUi0561名前は開発中のものです。
2006/02/27(月) 20:46:25ID:4iY0ZP+20562名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 16:33:56ID:zXOx688uっていうVIPブログで、クロックタワーの続編に関して創作してるスレがある
0563名前は開発中のものです。
2006/04/11(火) 18:08:54ID:xMQ79Wzq0564名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 19:36:17ID:HjfwN2g70565名前は開発中のものです。
2006/04/19(水) 17:55:01ID:k+HJlvIy0566名前は開発中のものです。
2006/04/25(火) 20:54:08ID:cGGjn3Qh0567名前は開発中のものです。
2006/05/01(月) 11:25:12ID:PshZZ57m0568名前は開発中のものです。
2006/05/26(金) 10:49:41ID:qx2vF37V0569名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 23:12:48ID:KimnlwIQ0570名前は開発中のものです。
2006/06/15(木) 11:27:57ID:V8eeCRsn0571名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 09:33:40ID:DAkbwARm0572505
2006/06/18(日) 09:51:34ID:MEihe6Onクロックタワーは作ってないけど、楽しくやってるよ。
いつの日か、気が向いたらまた作るさ。
0573名前は開発中のものです。
2006/07/13(木) 22:17:53ID:ukkbnzhE0574505
2006/08/11(金) 22:38:14ID:hm++9lH4http://gamdev.org/up/img/7068.lzh
0575名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 06:33:55ID:1uROWIqoせめて既定のクリックポイントまでぐらいは障害物を避けて歩いて欲しい
0576505
2006/08/20(日) 23:21:06ID:zJ7/PQXqあんまし組み込むのが大変なルーチンは入れたくないですが、簡単な経路探査ぐらいは組み込みたいです。せめて、長方形の障害物一つぐらいはよけてくれるような…。
0577名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 21:13:28ID:z3T5lzNj0578名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 15:26:06ID:Uub//rGPに貼ってあるブログ消えちゃってる・・
だれかそのブログに貼られてたクロックタワー2.5のテキストデータもってないだろうか?
久々に読み返そうと思ったのに途中までしか取ってなかったんで、ラストまで読めずにもやもやしてる
0579名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 21:37:44ID:sRAzAoR7ttp://soregavipquality.blog52.fc2.com/blog-entry-22.html
これか?
0580名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 19:21:25ID:/7XBIy3tおー!久々にこのスレ見たら貼ってくれてる!
マジアリガトウ
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2006/10/12(木) 20:47:04ID:ai4G0Iyz0582名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 23:26:53ID:KSLyrsFR0583名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 15:59:16ID:Wm46mUEw0584名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 10:57:13ID:pwQ63SuN0585名前は開発中のものです。
2006/12/13(水) 15:50:44ID:1lWEshOb懐かしいな
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2006/12/13(水) 20:29:55ID:CdaPTb3i0587名前は開発中のものです。
2006/12/14(木) 01:57:20ID:9QBIY+JTそんな俺も今ではりっぱなニート('A`)
0588名前は開発中のものです。
2006/12/14(木) 09:11:34ID:HYf8EzNe0589名前は開発中のものです。
2006/12/16(土) 17:58:34ID:yORJzy+4こういうゲーム?の企画もあるようでゲス。
0590名前は開発中のものです。
2007/02/19(月) 13:29:41ID:Ac1SXayY0591名前は開発中のものです。
2007/02/28(水) 11:35:50ID:6KBjBtTO0592名前は開発中のものです。
2007/03/14(水) 15:01:30ID:PThbJb7g応援あげ
0593PSP
2007/03/22(木) 12:30:18ID:9ZN8X+s8ならば次はPlayStation3でOK!
「クロックタワー4」
映像監督:デメントに引き続き「竹中直人」を採用
物語:CT3から1年後の話
主人公:アリッサと新キャラ(美少年)
ジャンル:パニックホラー&クラッシュアクション
0594名前は開発中のものです。
2007/03/23(金) 01:51:51ID:g7KuPF8Wもし92924、ドンタコスの他、もう一人モデリング関係を任せられる人がいれば完成しただろうに。
ドンタコスは開発に専念すれば小さなα版を小出しにして、それをブラッシュアップしていく手法をとり、
モチベーションを維持できて、完成しただろうに。
それで今頃はカポコンと権利を争ってたりしてな。
でもこのスレの惨劇も、シザーマンの呪いと考えれば悪くないかも
0595名前は開発中のものです。
2007/03/24(土) 00:28:38ID:0j7/x/iT「煽り屋はシザーマンより怖し。」
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2007/06/25(月) 23:26:28ID:A1qehWFWそれになんか3はアクションばっかでつまんなかった
0597名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 04:36:13ID:pYimzBi60598名前は開発中のものです。
2007/07/16(月) 22:02:35ID:/UfK2Rk50599名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 15:11:21ID:Qpq/t152あおりって怖いなあ
誰か残ってるならなにかやらないか?
0600名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 16:35:00ID:i14y3ryC0601名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 19:43:46ID:1cF7oq6q0602名前は開発中のものです。
2007/08/12(日) 03:37:14ID:fSLIf+8j0603名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 14:35:39ID:saI7vG7v0604名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 02:43:37ID:TZJrnRYB初期のクロックタワーのような初心に帰ったつもりで
みんなの理想のクロックタワーが語れるだけでも素敵だし、
実現したら本当に素敵だよね
ゲーム会社にアピールしたら考えてくんないかな〜
0605名前は開発中のものです。
2008/04/14(月) 06:10:27ID:FcYXkbDo3>2>1の順におもしろい。
電気ともしてプレイだと2>1>3かもしれない。
だが、
電気消してヘッドフォンプレイだと3>2>1だ絶対に!!!
3を電気消灯&ヘッドフォンプレイしたことない奴は損してる!!
まるでハリウッド映画の主人公になった気分になれるぜ!!!
0606名前は開発中のものです。
2008/04/14(月) 06:13:14ID:FcYXkbDoどうせ部屋明るいまま、小さなテレビでプレイしたんだろ?
ドラクエとかFFとか、そんなストーリー重視で考えれば2あたりがおもしろいかもしんないが、
迫力、恐怖で考えるなら絶対に3だ!!!!!
もう1回真っ暗プレイしてみろこのチキンが!
どーせしたしとか嘘つくだろうがな。
0607名前は開発中のものです。
2008/05/02(金) 22:46:10ID:n4MHT3Pjファン多いんじゃないだろうか
0608名前は開発中のものです。
2008/05/06(火) 20:56:20ID:EZkfBb0h>3
ゴーストヘッドを指すのだろうか
0609名前は開発中のものです。
2008/05/17(土) 00:29:57ID:fcWlSlME御本尊クロックタワーはやったことないのですが、このスレとか見ている内に興味が沸いたんで
ちょっと作ってみました。いや「ちょっと」かは微妙か。
ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cf.JPG
ttp://cerebralmuddystream.hp.infoseek.co.jp/cruel_flow.zip
とりあえず今こんな感じになっています。感想や報告を下さると嬉しいです。
0610名前は開発中のものです。
2008/05/19(月) 20:09:14ID:coswRQwO0611名前は開発中のものです。
2008/06/04(水) 17:43:32ID:L+J8Zv6W0612名前は開発中のものです。
2008/06/22(日) 14:24:25ID:SJp7bzsoその後、関係者も次々と…
こういうシナリオにしたらドンタコス氏も浮ばれるかと。
0613名前は開発中のものです。
2008/06/25(水) 08:06:57ID:MUJKdGHK0614名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 13:34:28ID:Sn7XI4KS2chじゃなくても良いから誰かこれつくってくれるやついねえのかなあ
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2008/08/09(土) 09:46:27ID:PBTC0YOJ0616名前は開発中のものです。
2008/08/10(日) 18:13:12ID:X0ibNPho俺が一番好きなのは2だけど
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2008/08/21(木) 00:30:29ID:dN1/GRCJもし俺がそういう技術を持ってたら引き継いだのに。
個人的にはゴーストヘッドの人格交代みたいな機能(Aで出来ないことがBでは出来る)
がツボ。
0618名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 08:11:30ID:yPmqJrgbパニックボタン連打でハサミの刃に靴下を被せるってのを提案しる!
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2008/09/15(月) 13:40:16ID:X7dgB5izここまでの流れを動画にしてニコニコとかにupするのもいいかもしれん
0620名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 18:38:34ID:f/41A+eq0621名前は開発中のものです。
2009/01/27(火) 18:46:36ID:QcfL3nSR0622名前は開発中のものです。
2009/01/28(水) 03:33:56ID:Z6bcEAmx1、2、gh、どれも敵がいなくなって落ち着ける場所と敵の現れた時の落ち着きの無さのギャップがすごい。
落ち着きこそCTの醍醐味ではなかろうか・・・。
落ち着き依存。
落ち着きたくなる一心で逃げ隠れする。
3、デメ、は敵がいない間もあせる感覚あるけど、それがかえって敵の存在感を薄くしているよ。
0623名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 18:33:12ID:v1l7GmBd0624名前は開発中のものです。
2009/02/26(木) 20:15:28ID:6ctjmXoOやっぱり1が神。
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