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クロックタワーの続編を作るスレ2周目

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0001ドンタコス04/06/10 17:24ID:bt+rtx1h
クロックタワーが好きな奴、
クロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、
クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら!
おれたちのクロックタワーを作るぞ!

ドンタコスまとめページ
http://f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html
375氏まとめページ
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/

前スレ
クロックタワーの続編を作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
0625名前は開発中のものです。2009/04/04(土) 19:14:39ID:8W9vIpD3
のびハザ見てるとRPGツクールでも作れそう
0626名前は開発中のものです。2009/04/05(日) 13:25:58ID:4lNuQSk6
あれはちょっと
0627名前は開発中のものです。2009/05/02(土) 16:18:05ID:j8PRLttb
まだ〜?
0628名前は開発中のものです。2009/05/03(日) 10:28:36ID:i9MWL9lz
今出ました
0629名前は開発中のものです。2009/05/09(土) 14:28:59ID:BKRvgawU
ながれてきますた
0630名前は開発中のものです。2009/08/26(水) 22:03:31ID:BoIgpfqA
あげ
0631名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 08:10:02ID:Jp1J35I0
ホラゲー好きなだけなんだけど、素人がホラゲー自主制作するとしたら便利なツールとかありますかね?
0632名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 11:30:26ID:fptPAOlI
楽なのはノベルツール。
クロックタワーみたいなの作りたきゃアクションゲームツクールでもMMF2でも。

結局ほとんどが「演出力」の勝負だから、ツールは何でも良いんじゃない?
0633名前は開発中のものです。2009/08/27(木) 13:35:00ID:Jp1J35I0
>>632
参考になりました。
演出なら自信あるんでやってみます。
0634名前は開発中のものです。2009/08/28(金) 19:43:20ID:MSZLWYnJ
期待
0635名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 08:57:52ID:CHI/gp6O
スレと関係ないけど、怖いストーリーのアイデアとかあったら聞かせてくれないか?
0636名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 12:04:34ID:/t7a1Skj
『葬儀社で働く事になりました』みたいなタイトルで
ステージや工程が限定されたシチュエーションの繰り返しの中
ポツポツとイベントが起きるオムニバスドラマ。
0637名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 14:19:04ID:CHI/gp6O
なるほど、モダンなJホラーですか
葬儀屋とは新しいですね
自分もオムニバス形式はホラーにあっていると思います。
0638名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 16:01:38ID:/t7a1Skj
多分色々な所で既に言われてると思うけど
ホラーって属性は正反対だけど基本は「コント」と同じ流れじゃないですか。

「来るぞ・・・来るぞ!・・・ほらキター!」や
「来るぞ・・・ッと思ったら来ね〜!・・・ッと思ったらキター!」みたいな
お約束とハズしの応酬で話を回して行くって言う。

そういう意味でドリフ的なシチュエーション限定劇との相性は良いと思われ。
0639名前は開発中のものです。2009/08/29(土) 17:34:42ID:CHI/gp6O
お笑いって観客の裏をとるというか意外性を重視しているように見えます。
例えば怪談でいうなら後で思い返して恐怖する等の意外性が必要な気がします。
さらにお笑いもホラーもネタが使い捨てになっていて常に新しいものが要求されているように思えます。
テンポも早くたくさんのネタがある方が引っ張って古典オチよりうけがいいと言う話も聞きました。
ただ、「志村後ろ」は名作です
0640名前は開発中のものです。2009/08/31(月) 12:45:16ID:pL1T00hY
完結してる作品ありますか?
0641名前は開発中のものです。2009/09/21(月) 03:13:40ID:Ja9S+ptX
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

これを使えばプログラムの負担は大幅に減りそう
0642名前は開発中のものです。2009/09/24(木) 15:16:53ID:bcOjU09Y
>>640
生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ
0643名前は開発中のものです。2009/09/28(月) 12:35:15ID:/8O0jFCl
>>642
お前もな
0644名前は開発中のものです。2009/10/17(土) 12:12:22ID:cVt9M5iL
保守
0645名前は開発中のものです。2009/12/18(金) 21:48:00ID:YXuktgWu
ドンタコス復帰age
0646名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 12:09:27ID:OD5PS/mG
age
0647名前は開発中のものです。2010/05/22(土) 01:38:09ID:kpRfIapH
保守期待age
0648名前は開発中のものです。2010/05/23(日) 00:45:54ID:XebwyzaN
1週目っていい感じだったね
0649名前は開発中のものです。2010/05/23(日) 00:47:03ID:XebwyzaN
怖いのがいいねー
0650名前は開発中のものです。2010/05/28(金) 21:12:54ID:cHG58rol
うん
0651名前は開発中のものです。2010/06/07(月) 08:30:44ID:9NK/zPMz
もう作ってないのかな?
期待していたんだが・・・
0652名前は開発中のものです。2010/07/28(水) 02:40:55ID:is5ebkLj
作ってると思う
とまってるだけ
0653名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 00:17:50ID:sXwPPmmu
まだ期待してます。
0654名前は開発中のものです。2010/11/26(金) 13:08:36ID:C4uN0Rc2
他力本願age
0655名前は開発中のものです。2010/11/26(金) 21:37:15ID:im4QMzUf
じゃあ、仕切りなおしてみる?
システムプログラムなら作れると思うが、誰か企画他頼みます。
0656名前は開発中のものです。2010/11/28(日) 22:08:01ID:NwZJQOK/
とりあえず3Dにはしない方がいいと思う
0657名前は開発中のものです。2010/12/09(木) 22:41:47ID:mD+pRepd
とりあえず主人公はジェニファー("美"少女)。
シザーマンとかいう訳のわからない不死身の敵から逃れつつ、
時計塔のある建物(城?)から脱出する、というのを基本設定にしておこうか。

で、操作は直接ジェニファーを歩かせるんじゃなくて、マウスで行き先を示す方式とする。
0658名前は開発中のものです。2011/01/02(日) 14:05:04ID:Nhf+Xb2x
個人で作るんならノベルにするのがいいんじゃないかなあ
ツクールみたいな制作ツールがないと厳しいと思う
0659名前は開発中のものです。2011/01/03(月) 11:46:26ID:LgeO+3+2
age
0660名前は開発中のものです。2011/01/04(火) 01:41:16ID:IQ5WWvmk
それはない
0661名前は開発中のものです。2011/01/04(火) 08:00:52ID:Ye2Zy8qv
ハァーイッター
0662名前は開発中のものです。2011/02/06(日) 17:16:58ID:H7BDkMdx
まだこのスレあんのかw
0663名前は開発中のものです。2011/02/08(火) 23:27:16ID:Vmj/t6es
匿名のグループで作ろうってのは無理がある
0664名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 16:59:38.78ID:geH9pqiV
age
0665名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 12:45:18.32ID:Mdg1TA6F
>>1
ドンタコスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0666名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 14:17:01.15ID:cEr7fs/z
まだー?ずっと待ってるんだけど
0667名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 12:48:07.78ID:nWIbrvTb
ごめんごめん、今から作ります
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