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【ラショウ】イタチョコゲーム移植スレ【魔ゲーム】

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00011≠ラショウ04/05/14 07:48ID:ZAO/6jSX
イタチョコゲーム 移植者大募集!!
http://www.itachoco.net/projec.html

値段 5万から15万(ソースによる)
移植希望機種 MacOS X、Windows、JAVA、携帯端末、MSX、X68K、ぶっちゃけ言うと何でも可。
言語 おそらくDirector
制作期間 問わず
販売形態 問わず(ただし無料配布は禁止。)

どうよ?

ちなみに苦情は1ではなくラショウのほうにお願いします。
0002名前は開発中のものです。04/05/14 12:16ID:DS7YKTkE
 
0003名前は開発中のものです。04/05/14 14:20ID:AboKeaf6
絵が糞
0004名前は開発中のものです。04/05/14 14:34ID:cLDTU41U
「巨人のイタチョコの星のシステム」は面白かった
0005名前は開発中のものです。04/05/14 15:46ID:oEQkBy+I
つーかゲームってあのCGIのこと?
00061≠ラショウ04/05/14 16:00ID:ZAO/6jSX
ちなみにソフトの資料ぐらいはほしいという人は
http://www2.justnet.ne.jp/~makinosuke/itafan/ita-main.htm
あたりが参考になるかもかも。

CGI?はボコスカヘッズのことですか?
あれは入っていないようで。
しかもあれはかなり頭の悪い仕様ですよ。
ある人曰く、「自作自演はできないが、キャラの意思の隷属はできるし、陰口すらバラせる。
もっとも今の世の中でやったら不正ア(ry」とのこと。
素人にはお勧めできない。
0007名前は開発中のものです。04/05/15 11:14ID:9Q3nA4VM
>>1
制作依頼のための統一スレがある。使ってみてくれ。
■〜作ってください(依頼・企画)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/l50

※※参考※※
【ローカルルール】( http://pc5.2ch.net/gamedev/ )
>・各種統一スレッド
>  単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
>・禁止事項
>  単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ
0008名前は開発中のものです。04/05/15 13:56ID:mueD4/ET
>>1はサイテーバード
0009サイテーバード04/05/15 17:21ID:mLCkQVb2
>7
はあ、でも10ぐらいソフトがありますが、これでも単発でしょうか。




>8
はあ、でも貧困な人を救いたいんですよ。
おなかすかせるのかわいそうだし。


















というのは建前で、もっとイタい活動してそれをヲチするのが楽しみというのが本音ですが。
0010名前は開発中のものです。04/05/15 18:29ID:9Q3nA4VM
>>9
>というのは建前で、もっとイタい活動してそれをヲチするのが楽しみというのが本音ですが。

なるほど、了解した。
イタイ系ヲチが目的ならネットウォッチ板が最適だろう。
「●●を生暖かく見守るスレ」はあそこの十八番だぞ。
http://ex6.2ch.net/net/
0011名前は開発中のものです。04/05/15 18:34ID:jV/tlXPA
イタチョコの昔話スレだと思ってたら、
この板の若い人間はほとんど知らないみたいだな。

イタチョコ大丈夫なんだろうか。
今まで残ってたのも奇跡に近いが。
0012名前は開発中のものです。04/05/15 18:43ID:XodwWBYO
金が絡むようなプロジェクトをわざわざ2chを通して
やりたがるような物好きはなかなかいないだろ。
完成しなくても、万が一完成しても、金が原因で
何かしら不満を持つ者が出てくるだろう。

法人からしてみれば高くないソース代だから、iアプリ版
なんかこしらえる所はあるかもな。ろでむっちとか。

「いつまでも あると思うな 親とイタチョコ」にはワロタ
0013名前は開発中のものです。04/05/15 18:45ID:9Q3nA4VM
>>11
マカーじゃないと知らんでしょ。 >イタチョコ
0014名前は開発中のものです。04/05/15 19:47ID:dwJGYGbq
見たことも聞いたことも無かった
今見ても何の興味もわかないが
0015名前は開発中のものです。04/05/15 20:17ID:9Q3nA4VM
とりあえずラチョウ気取りの>>1は寒いので放置してだな
ここは脱力ゲー総合スレってことでどうよ?
0016名前は開発中のものです。04/05/15 20:31ID:A7h2SdkE
>脱力ゲー総合スレ

いいね。

イタチョコソフト以外の話題もアリなら
PDAのやつとか色々あるし話が振りやすい。
0017名前は開発中のものです。04/05/15 20:50ID:LITqTl9w
とりあえず定番を貼ってみる

○ぱ〜む脱力ゲーム協会
http://members.at.infoseek.co.jp/palmgames/index-j.html
0018名前は開発中のものです。04/05/15 21:22ID:9Q3nA4VM
>>14
イタチョコの中の人はボコスカウォーズの人だよ。
0019サイテーバード=1≠ラショウ04/05/15 21:37ID:mLCkQVb2
>15
はて?
ラショウはプログラマーとして屑だと思いますが何か?

バグを事実上放置し、1年ぐらい放置した挙句終了の発表するようなやつですよ?




もっとも、屑が生んだ屑も磨けば多少はよくなるでしょうがね。
0020名前は開発中のものです。04/05/15 22:05ID:XodwWBYO
http://yasai.2ch.net/game/kako/979/979547212.html
懐かしいスレを発掘してきた
0021名前は開発中のものです。04/05/15 22:27ID:9Q3nA4VM
>>19
俺が悪かった
0022サイテーバード=1≠ラショウ04/05/15 22:46ID:mLCkQVb2
>>21
賠償汁!
と追い打ちをかけてみる。
0023名前は開発中のものです。04/05/15 23:05ID:+LeEPREf
>>22
おまえ、自意識過剰。
0024名前は開発中のものです。04/05/15 23:31ID:2hzMEvPo
いつの時代のゲームだよ
0025名前は開発中のものです。04/05/16 00:08ID:yUR1EsyA
このスレの>>1
自分で自分のことをオモロい奴だと思い込んでる節があるな。
0026サイテーバード=1≠ラショウ04/05/16 00:11ID:UraxJnZi
>25
どちらかというと、すすんで地雷を踏むタイプだと。
0027名前は開発中のものです。04/05/16 00:42ID:g0KQeAUB
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。>>1とか。
これは、どっちかというと、

      釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
            ノ ノ
0028名前は開発中のものです。04/05/16 03:03ID:cerswgW6
おいおまえら、ラショウキーボードが欲しいよ。
通販しかねーかな。去年秋葉原で売ってる時に買っときゃ良かったよ。
0029サイテーバード=1≠ラショウ04/05/16 04:10ID:UraxJnZi
>27
厳密には

          /|
        /  |
      /    |
     /     |
    /      |
   /       |
 §/    ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
            ノ ノ

が正しいのですが、なにか?
0030名前は開発中のものです。04/05/16 11:11ID:ltjGDX/O
脱力ゲームは、作る側の敷居が低いようで実は高いよな。
狙いすぎて外すってこたないが、内輪受けで終わったりする。
「ヘタウマ」(計算された下手糞)のメカニズムを科学的に
解説してくれるエロイ人はいないですか?


>>28
たまにじゃんぱらとかで見かけるけどな。(キーボードの中古・・・)
たしか黒っぽいパッケージのやつだろ?
0031サイテーバード=1≠ラショウ04/05/16 14:19ID:UraxJnZi
ttp://www.at-mac.com/hansoku/rasho/

・内輪ネタにならないような発想から作り始めること
・かなりのストイックさであること(1ミス=ゲーム終了)
・時間なりなんなりの縛りがあること
・理不尽に近い難易度のようで実はなれると簡単な難易度を目指すこと
・CGなどは適度に投げやりのほうがいい。
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