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ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0260
04/05/16 10:24
ID:1hAhUILx
前に、回転する2つの2D面の衝突判定ってあるけど、俺のやり方
1.物体の半径を求めておく
2.まずは半径を使って円同士の接触判定をする
3.円同士であたってれば、ラインごとの判定
四角形同士なら、全ての辺同士の判定をする。
だから、判定回数は最大で16回。
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