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みんなでRPGゲームつくりませんか?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001琥珀の月04/02/18 21:16ID:CInf1jOJ
本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ   (・∀・∩)
0010名前は開発中のものです。04/02/19 10:16ID:av2xuwC/
言う前に行動
0011琥珀の月04/02/19 10:19ID:Hwnq+Onl
>>10
では、まずキャラクターデザインをお願いしますね。
私は、自分の担当の分を進めています。
0012名前は開発中のものです。04/02/19 10:23ID:ElUdZmFS
>>9
プログラムできないと話にならん。
喪前がプログラムするのがめんどいだけだろ。
スレの削除依頼出して帰れ。
0013琥珀の月04/02/19 10:25ID:Hwnq+Onl
削除依頼よろしくお願いしますね↓
0014名前は開発中のものです。04/02/19 12:10ID:jz4o+3nK
RPGツクールでもいいから
まず自分中心で作りやがれなさいな
0015琥珀の月04/02/19 12:14ID:Hwnq+Onl
>>14
ネタスレに、マジレスカコワルイ
0016名前は開発中のものです。04/02/19 17:20ID:XSdY4BRZ
>>1
まずゲームの仕様を書け
0017名前は開発中のものです。04/02/19 17:22ID:XSdY4BRZ
HPを用意しろ
0018名前は開発中のものです。04/02/19 17:22ID:XSdY4BRZ
ネタなら首つって死ね
0019琥珀の月04/02/19 18:16ID:Hwnq+Onl
おいおい。このスレを放置できないようじゃ、一人前のクリエイタになれないぞ!!
0020名前は開発中のものです。04/02/19 21:50ID:57cmwR9E
死ね
0021名前は開発中のものです。04/02/20 05:43ID:t8cpvpMw
'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
ょぅι゛ょ ゅぅヵぃ ιょぅょ
ぉぅ… ぁぁぁぁ…
ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ…

ぉゎリ
0022琥珀の月04/02/20 10:16ID:5ZKrL4SS
まだ書き込んでるのかよ。放置しろって。
0023名前は開発中のものです。04/02/21 19:41ID:kpN3LBJy
俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘
 
       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ
0024琥珀の月04/02/21 21:50ID:CRKtAlCL
>>23
コピペしてる暇があったら、自分の勉強時間に当てたほうがいいよ。
0025名前は開発中のものです。04/02/21 22:38ID:znyb+XoP
晒しageてくれるわ!
ウェーハッハッハッ。
0026名前は開発中のものです。04/02/22 01:58ID:3+yZzWSW
前スレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043650951/
0027名前は開発中のものです。04/02/22 02:02ID:qI08+n0p
ゲーム作りてーな
00282304/02/22 02:16ID:3+yZzWSW
釣れたよ〜・・・
0029琥珀の月04/02/22 09:17ID:/uEhx369
暇な奴らめ
0030NPC04/02/23 03:33ID:HX7+ln1v
>>9
企画すんの・・・?
企画書きぼんぬ
0031琥珀の月04/02/23 08:48ID:u/Et+Ukw
>>30
君はこのネタスレに何を求めているのかね。
直ちに、放置したまえ。
0032名前は開発中のものです。04/02/23 09:32ID:QD6q/0Z4
ネタに釣られるの好きなんだよね
0033琥珀の月04/02/23 16:29ID:u/Et+Ukw
>>32
他所でやってくれよ。
ここは放置されるべき存在なんだ。
0034琥珀の月04/02/25 14:38ID:L63Ei2bC
>>33
此処でやってくれよ。
ここは放置されざるべき存在なんだ。
0035あぼーんNGNG
あぼーん
0036琥珀の月04/02/25 23:08ID:2Mxjoq/S
>>35
ageんなヴォケ
0037名前は開発中のものです。04/02/28 11:47ID:VtfaFft0
>>36
sageんなヴォケ
0038琥珀の月04/02/28 16:35ID:ntLMaSDG
>>37
定期的に保守してるのはオマエか!!
0039名前は開発中のものです。04/02/28 18:33ID:0QmvmWrv
>>38
いや、俺も保守要員だ。
0040名前は開発中のものです。04/02/28 18:46ID:p/MYqh6V
RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム
RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム
RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム 
RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム RPGゲーム
0041名前は開発中のものです。04/02/28 20:36ID:sdsOda4w
RPGゲーム
0042琥珀の月04/02/29 10:00ID:JXn3LY5A
>>39-41
ageるな危険。
ここは、ギアをローに入れてsage進行だ。
0043((;゜∀゜))。04/03/02 18:59ID:hywG0XhP
結局コレネタすれだったのか。





つってもオレ自分のゲーム作ってるので見てるだけだけど、つまらんのぅ
0044名前は開発中のものです。04/03/02 23:53ID:v/g/oCvv
俺も作ってる。しかしツールが吉里吉里なんで何処に逝ったものやら・・・
0045琥珀の月04/03/03 10:55ID:2AwCwetj
>>43-44
まじめな人は、ここには居てはいけません。
0046名前は開発中のものです。04/03/04 16:11ID:ssq+6EQg
         ,,,      ,,,,,,       : .と お. し 死. ク 人
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ よ. に. ソ. 間
    _= ~               ヽ  : 思 が う  を  ス. が
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. : わ ま な. 自 レ
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し ん. 由 の
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い て に. 生
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね          き
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′
0047ブラック・ジャック04/03/04 17:48ID:AAkn7o3D
>>46
そんなことは思わないです。師匠!!
0048琥珀の月04/03/04 18:45ID:VF/9q3e9
>>46
ちゃっかりageてんじゃねーよ!!

>>47
ちゃっかりレスしてんじゃねーよ!!
0049名前は開発中のものです。04/03/05 09:03ID:Apc33FWj
>>1
自作自演必死ですね( ´,_ゝ`)
0050琥珀の月04/03/05 17:32ID:WZxe740Q
>>49
>>1はもう居ないぜ。俺は2代目だ。
0051R.G04/03/05 17:38ID:tV/vW4/t
ゲーム作りたいですがねー。(初めまして)
(ー◇ー)
  ∬
  j
0052名前は開発中のものです。04/03/05 20:20ID:hUOHQ2n2
ほれよ、お仲間だ。

MMORPGを一緒に作りませんか?
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/l50
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1077554455/l50

このスレはキこの板におけるキリストだ。アホな廚の罪を一身に背負って、
その罪が消える一〇〇〇レスまで板の上で磔にされるのだ。だから常時age。
0053琥珀の月04/03/06 09:27ID:BBiO1h0A
>>51
ですがねーとか言ってる暇があったら作れ。
あとsageろ。

>>52
クソスレは放置しろよ。無論ここもな。あとsageろ。
0054名前は開発中のものです。04/03/06 20:04ID:/ZhDpjCU
本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ   (・∀・∩)
0055琥珀の月04/03/07 07:52ID:eH5IIqYx
>>54
ここじゃなくて違うスレで募集したほうがいいよ。
あとsageな。
005604/03/19 21:16ID:BdPH9RG8
放っとけよ。余計なお世話だよ。
人の趣味にまでケチをつける姿勢が非常に気に入らない。
特に「2ch」でね。言い放題なのを良いコトによ、匿名性を利用してよ、何、いっぱしの批評家ぶってやがんのよ。
このレスは2chで書いている以上、読んでいるのはオレのコトを、
オレのレスを支持してくれているヤツだけとは限らない。
だから敢えて言うけどよ、このスレのレスを読んでるヤツを否定する、
イコール、オレの創ったレスを否定する、イコール、オレの人間性を、オレを否定してる。そうだろ?
一言あるならオレに正面切って言えよ。あ、相手が多そうだから、やっぱ2chでほざいてて。アハッ!
まぁテメェで演ってみろや。オレ以上のコトをしてから言えやな。
何もできないくせに言うコトだけは一丁前でよ。まぁ言うだけならこの上なく簡単だからな
0057名前は開発中のものです。04/03/20 06:42ID:43eY7UxJ
少年が赤毛の男から土星の輪を盗んで海賊になって
「オラは世界一強くなりてえ」といって世界を旅する
RPGというはどうだろう。
0058名前は開発中のものです。04/03/20 22:47ID:XYiqKlz+
霊界も行ったほうがいい
0059名前は完成品のものです。04/03/22 00:18ID:rIqoU9Tc
こういうのど?

主人公が(魔王の存在は知らない)村の一人前として
認められるためにレベル上げに励んでいたが、魔王が
自分のより強い者を恐れて呪いをかけてレベルを
上がらなくしてしまうってヤツ。

当然、自信の強化は装備で行うものとする。
0060>>204/03/22 06:58ID:QWANz97s
守備力を下げる呪文を覚えて強い武器を持ってるのがいいな〜
(けして>>1の弟では、ありません)
0061名前は開発中のものです。04/03/24 05:59ID:nOdsBLAj
>>51
市ね
0062NPC04/03/24 18:10ID:dqNpWdS0
システムを語るのか
>>59
lv1のままっすか。アイディアとしては面白いけど
HP上がらないなら敵は強力な攻撃魔法なんかは使えないし
戦闘パターンは単調になりそうな。
命の木の実みたいな特殊アイテムで
味方のHP上げれる回数の全体の上限を決めると
パーティーの強さのバランス考えるのは楽しそうな
0063名前は開発中のものです。04/03/25 06:43ID:HwD4JeuB
おまいら、もっといいシナリオを考え出せ!
0064名前は開発中のものです。04/03/31 04:13ID:tHQxBj3L
http://www.globetown.net/~java_rpg/
0065名前は開発中のものです。04/04/02 04:00ID:eC4RLxjo
java…?
動かない…
0066名前は開発中のものです。04/04/02 11:43ID:KLOVVZer
デスクトップでキャラが動き回るような感じで
RPG作ってみようと思います

さんぷる
ttp://www.geocities.co.jp/PowderRoom-Lavender/9770/bakaacce.zip


だれかHPとかつくってくれませんか?
0067名前は開発中のものです。04/04/02 19:31ID:BH6/PxzC
ガンガレ
見守ることしか出来ない漏れ
0068名前は開発中のものです。04/04/02 23:17ID:cHiN7tcp
まぁ最初だけだろ
0069名前は開発中のものです。04/04/04 01:34ID:gAJyrKKD
自治厨が五月蝿いスレはここですか?
0070名前は開発中のものです。04/04/04 03:04ID:zMq69EhG
ここは誰でも適当に作品をあげるスレ?
0071名前は開発中のものです。04/04/05 01:57ID:mkU3bIdK
早く作れよ
0072名前は開発中のものです。04/04/10 03:35ID:7TWvgv5u
>>71
こちらへどうぞ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007129482/
0073名前は開発中のものです。04/04/14 04:08ID:u0GAOhR7
成長システム考えてんだが。
何か参考になるもんないか。
0074名前は開発中のものです。04/04/15 03:27ID:ERRrXhVX
人いないのぅ。
シナリオも考えなきゃならんのだが。
思うんだけどRPG用に考えたシナリオが面白くできてるか確かめる方法として
そのシナリオがそのまま映画やアニメになった時に面白いかどうかを考える、
てのはどうか。
ここで重要なのが作る時はゲームをしている状況を意識するってことだ。
で、確認する時は映画やアニメとして見るってことだ。
0075名前は開発中のものです。04/04/19 16:56ID:p65r/5VR
なるほど、シュワちゃんのコナン・ザ・グレートをRPG化したら
みたいな感じね、いいかも
0076名前は開発中のものです。04/04/20 02:18ID:ZG7BKEOb
ううむ。ちょい違う。
コナン・ザ・グレートのシナリオは初めから映画のつもりで作られたべ?
あれがRPGになるには圧倒的に要素を追加しなきゃなんねーべ。
ほとんど1から作るくらいに。
そうでなくって、初めからRPG用シナリオの完成版としてシナリオ作るんよ。
それがただのお使い話や迷路ダンジョンになってないかを確認するために、
それをそのまま映画とかにしたらどうなるかを考えてみると。
もし、○○とってこい→迷路→とってきました
みたいなシナリオでしかなかったら、どうにも映画にもアニメにもならんだろ?
何もなさすぎて。
0077名前は開発中のものです。04/04/20 02:26ID:iHggtI1h
そうか、そうか、草加煎餅(≧▽≦)
0078名前は開発中のものです。04/04/20 07:01ID:Y/WQtRKE
ところで、RPGつくりたい人って、どうしてつくりたいの? なにがしたいのですか?
0079名前は開発中のものです。04/04/22 09:08ID:55t8irfP
それが判れば苦労などしない
0080名前は開発中のものです。04/04/22 11:39ID:Kmyglu8S
シナリオのことなんだが。
主人公とヒロインがいて、それがメインというか、カップリングなわけ。
でも設定上ヒロインが出てくんのが少し経ってからなんよ。
だからヒロイン登場まで引っ張ってくれる女キャラ入れようかと思ったんだが、
それってやっぱ問題だよな?
一番初めに登場した女キャラとか、一番初めにパーティー入りした女キャラって、
プレイヤーは自動的にヒロインって認識するじゃん?
そのキャラの後からヒロイン入っても、ヒロインって認めにくいじゃん?
でさ、どっかにヒロインより先に女キャラ入ってたけど問題なかった例とか、
しばらく男のみのパーティーだったけど問題なかった例とかあったら教えてくんない?
0081名前は開発中のものです。04/04/22 17:29ID:fHG/ldtv
>>80 口うるさい妹でOK
0082名前は開発中のものです。04/04/22 21:22ID:YkAlPOS3
うまいっ
0083名前は開発中のものです。04/04/23 02:22ID:HqAwGr7S
>>81
なるほど、くっつきようのないキャラか…。
ただ考えたんだけどさ、ヒロインが頭に登場しないって事自体問題なのかなと。
なんかシナリオ構築の定石から外れてるっていうか。
それにヒロイン登場時点で消えるキャラなんて変じゃん?いかにも役目終了みたいで。
設定変えるか、男のみのパーティーでしばらくいくか、にしてみるよ。どもども。
0084名前は開発中のものです。04/04/23 14:49ID:CJpRKK8p
>>83 おう! がんがれ〜、作りたいように作れるのが自作ソフトのいいところやね
0085名前は開発中のものです。04/04/24 23:08ID:z1AygbTD
RPGゲームって何?
0086名前は開発中のものです。04/04/24 23:10ID:TdOLVCAj
>>85
>>4
0087名前は開発中のものです。04/04/25 10:40ID:LyJsr1s0
>>85

RPGロケット弾を撃ちあうマジなサバイバルゲーム。
0088名前は開発中のものです。04/04/25 16:00ID:+MyYZ79o
五右衛門でも危険な弾だよな
0089 ◆h0EO6g2nh6 2005/09/05(月) 22:16:48ID:dF+lKLMj
test
0090名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 02:29:47ID:C1KF3HlK
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::___________:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::|      >>856        |:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 送信 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::: ::::::::
0091名前は開発中のものです。2005/12/23(金) 10:17:51ID:iC2UseYM
保守派
0092名前は開発中のものです。2005/12/24(土) 11:05:50ID:CqpLoPa6
ところがどっこい革新派
0093 【中吉】 【602円】 2006/01/01(日) 00:31:38ID:2FUb59nz
てす
0094名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 00:34:57ID:EnRMXJuE
テス
0095名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 15:01:05ID:dQzHZbAR
>>35 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

こんなクソすれ、にあーぼん・・・チョイ、気になる(W
0096名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:00:38ID:A3wqA+mf
> > > >       〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
> > > >     ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
> > > >      l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
> > > >     |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
> > > >     }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
> > > > .    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
> > > >     ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
> > > >       `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
> > > > 【ラッキーレス】
> > > > このレスを見た人はコピペでもいいので
> > > > 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
> > > > そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
> > > > 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
0097名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 11:37:58ID:Jn6C4KQv
ねぇ
ライダーの次スレは何処になったの?

ライダーの方はどうでもいいけど
剣Gのゲームが気になるんだけど…
0098名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 16:54:38ID:q+4niFqM
仮面ライダーRPG(仮) 製作プロジェクト!!
ttp://www.geocities.jp/vitch_n_hodh/
0099剣G ◆LAnLEZ2SyM 2006/01/25(水) 22:13:24ID:Tv43YI/G
ただ今鋭意製作中、α版できるまでスレは立てません
プログラム板だし
0100剣G ◆LAnLEZ2SyM 2006/01/25(水) 22:41:13ID:Tv43YI/G
ところでRPGで他のジャンルと混ぜたら画期的と思う
組み合わせ知りませんか?
できれば主人公周りのシステムから説明してください
0101名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:29:02ID:WfjGFmZ4
レースとか。
某レーシングラグーンは画期的というか斬新すぎた
0102332006/06/20(火) 00:26:28ID:Tljr9F3J
というわけで今日は就寝です
明日までに色々考えておきます
0103332006/06/20(火) 21:38:21ID:Tljr9F3J
ttp://www.jtw.zaq.ne.jp/s33/

とりあえず↑の試作と企画書に目を通してもらって
不明な部分(山ほどあると思いますが・・・)についてここで
話し合って意思疎通を図っていきましょう

あと呼び方も決めてください
0104名前は開発中のものです。2006/06/20(火) 23:13:44ID:4/fkbrUV
>>103
お疲れ様ですー。

まだざっと目を通しただけなんで
細かいことは企画書の変数をプログラム内で使う形にまとめてから
足りないとことかどうするか分からないとことか
ツッコミ入れさせてもらいます。

とりあえず個人的な優先順位としては、
イベントについては後からでも追加は楽そうなので、
先に場所・キャラ・アイテムの変数について決めちゃいたいですね。

今のところ目に付いたところは↓な感じです。

・アイテムに耐久度などの固有データをもたせるか(これによってセーブするかどうかが変わる)
・同じくスキルに習得度などの固有データをもたせるか(↑と同じ)
・キャラクターの内部データをどうするか(情報表示しないもの。成長率など)


あと呼び方って言うのは俺の呼び方ってことでいいんでしょうか?
それでしたら元ステフ8だったんで8でお願いします。
0105332006/06/21(水) 22:36:13ID:8M9QXce1
>>104

アイテムに関する数値はとりあえず不変で良さそうです
スキルは熟練度などは付けずにスキル事態を変化させる方法にしようかと思います
「剣技」「狩猟」「古代文字」「料理」「水泳」など20〜30のスキルのうち
一人最大5個まで習得可能、といった形になります
熟練度が無い変わりに条件を満たせば「剣技」→「剣豪」→「剣聖」のようにレベルアップ

能力の成長に関してはどういう形式にするか非常に悩んでいる所です・・・
今考えているのは
・経験値が一定溜まるごとに7つの能力のうち2アップ
・1はランダムにもう1は任意で上げられる
・主人公以外は2ともランダムだが友好度が最大の仲間は任意で上げられるようにする
・1年ごとに(年度の変わり目に)HP(と能力値)を変化させる
・30歳以下のときHPは体力に応じて上がるが40歳を過ぎると下がっていく
 40歳を過ぎると筋力、敏捷性、体力も一定確率で下がる
 50、60でさらに低下率が上がる

こんな感じです
キャラの成長はゲームの重要な部分ですのでちょっと慎重に検討します
プログラム上だけでなくシステムや画面上の表現法など、思うところあったらどしどしアドバイスください





0106名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 19:43:25ID:OmPI5wRb
えと、とりあえずベース部分だけ動くものを作っちゃいますね

レイアウトについては暫定的に多重ウィンドウっぽいもので、
キャラの表示ステータスは、
 性別、年齢、友好度、独立度、統率力、名声、悪評、HP、値、力、体力、敏捷、技量、魅力、運

スキル・アイテムのパラメータとキャラの内部ステータスはまだ決まってないようなので後回しと。

そんな感じでいいのでしょうか?

時間経過の単位はどうします?月単位なのか日単位・時単位なのか。
あと何を目的とするゲームなのかよく分からないのですが、
基本的に探索がメインってことでいいのかな?
0107名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 21:38:43ID:raZL+CGj
「日数」という変数を用意して
日数÷30(切捨て)+1=月
日数を30で割った余り+1=日にち
日数は1ずつ増加し360を超えたら0に戻し年数を1増やす
これで一ヶ月30日、一年十二ヶ月360日を刻む
これでお願いします

人物の情報窓は肖像(90×100くらい)と装備欄
攻撃力、防御力、命中率、回避率、ガード率
あと追加で種族とサイズ、状態も入れたいです
2ページか3ページに分けたほうがいいかもしれませんね
あと常に表示しておけるコンパクトタイプとして
肖像、名前、HP/最大HP、状態だけのを用意して
クリックすると詳細のでかいのに変わるという風にできるといいかな

それとは別に
年月日、所持金、食料数、現在地、その場所の探索度
を表示する窓が一つ必要になります
背景もこれと一体化させてもいいかもしくは別の方がいいのかな・・・

あとは命令ボタンをまとめたのを何処に付けるか・・・とりあえずお任せ

ゲームの目的は基本的には探検をして魔物を倒したり財宝を手に入れたり
して金や名声を高めていくことです
その間に様々なイベントを用意するつもりです(一応魔王的なものも)
期間は少年で始まる主人公が引退か死ぬまでなので50年くらいですかね
0108名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 23:14:42ID:OmPI5wRb
>>107
力とか敏捷とかのステータスはやめて
攻撃力とかのステータスにするってことでしょうか?

でわデザインとかサイズとかは適当にして、表示する入れ物と
時間経過と拠点移動のコマンドあたりを作っちゃいますので、
それが終わったら、一度お互いが時間取れるときにシステムの暫定完成版みたいなのを決めちゃいませんか?
掲示板だと中々決まらなそうなんで、
出来ればレスポンスの早いチャットやメッセなどを一時的に利用するのが良いかなと。
何を作ればいいのかいまいちイメージが掴めないもので・・・(´・ω・)
0109名前は開発中のものです。2006/06/22(木) 23:17:03ID:raZL+CGj
急に思いついた案

・春に仲間を募集して冒険する
・冬に入ると町に戻って解散(利益分配も)
・年間最優秀冒険者など発表(魔物退治王や財宝発見王など)
・冬の間トレーニングで能力アップ、スキル習得
・冬の間に中のいい人が訪ねてきてイベントとかも
・春にまた仲間を募って冒険に・・・
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