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○○とゲームプログラミング Rev 3.0.0
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0155
名前は開発中のものです。
04/02/09 22:10
ID:Y3tNdlHb
でも、2Dのパタパタアニメなんかだと、データ作成の段階でフレームレート固定でやってたりするから
可変フレームレートになると動きがぎこちなくなるというケースはありうるな。
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