遊ぶ側やSTGの歴史研究家なら「ケイブ系」「東方系」「ミニゲーム系」って分け方に意味があるんだろうけど,
作る側として考えるなら,「客にどういう快感(やストレス)を提供するか」ってのが先に来るべきなんじゃない?
作りたいのか遊んでもらいたいのかでもズイブン違うとは思うけど。
技術論じゃなくてすまん。