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シューティングゲーム製作技術総合 2機目
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0045
名前は開発中のものです。
04/01/21 17:54
ID:u8s8daqp
敵雑魚とか弾など、頻繁に出現/消滅するオブジェクト管理に線形リストを考えてたんだが、
実際にはあんま線形リストにする必要が無いような気がしてきた。
データ挿入時も頭から空き探したところでオーバーヘッドは無視できるレベルだしなぁ。
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