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シューティングゲーム製作技術総合 2機目
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0401
Delphian
04/02/11 16:14
ID:3Fwk/VlR
ドット単位の移動の場合には、
通常でいう当たり判定を実装すればいいのでしょうか?
たとえば、32×32サイズのキャラの場合、
足元(キャラの下半分=32×16)にのみ当たり判定をもたせて、
敵・障害物にも当たり判定を持たせて、
その当たり判定によって移動の制限・敵との接触を判断するような形でよいですか?
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